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Objeto a :: blog http://www.objeto-a.com.ar/blog/ es-AR Blog de Objeto a Sueños Digitales Argentina - CMS Rincones de Arte S.R.L. info@objeto-a.com.ar contacto@suenosdigitales.com.ar Novedades en Objeto a! http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=509 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=509#comentarios 2013-08-29 16:28:23 Pensando en voz alta http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=509 Estamos estrenando nueva web!!! Misma dirección, pero nuevo formato, focalizado en los proyectos de Arte y Nuevos Medios en los que estamos trabajando.
Web: 
www.objeto-a.com.ar

Estamos también incorporando un nuevo blog dedicado al campo del BioArte y lo estamos inaugurando con la activación de Big Brain Project - www.proyectobioarte.

Los invitamos a recorrer estos nuevos espacios y dejarnos sus comentarios.
Los esperamos allí!!

 

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Objeto a
En breve... http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=508 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=508#comentarios 2013-08-01 19:45:07 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=508 ]]> Objeto a Game on! El arte en juego | Edición Córdoba http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=507 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=507#comentarios 2013-07-30 14:39:17 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=507 Inauguración: lunes 5 de agosto a las 19:00hs
Cierre: viernes 9 de agosto a las 21:30hs
Horario: Lunes a Viernes de 10:00 a 14:00 y de 16:00 a 21:30
Entrada libre y gratuita.
Inscripción previa para las actividades en: 
http://ccec.org.ar/

Game on! El arte en juego preparó una edición especial que estará visitando la ciudad de Córdoba invitada por el Centro Cultural de España en Córdoba (CCEC). La expo estará abierta al público entre el 5 y 10 de agosto, dentro del contexto del festival Agosto Digital.
La exhibición está integrada por una selección de videojuegos experimentales, artísticos e independientes, por una instalación inédita desarrollada especialmente para la ocasión, por trabajos de game-art y por una serie de actividades que pretenden brindar un acercamiento integral tanto el proceso de creativo de desarrollo como a sus incidencias en la sociedad.

Con esta edición Game on! El arte en juego inicia su programa de itinerancia, la próxima parada será la ciudad de Azul, en el mes de noviembre, invitados por el Festival Cervantino

En exhibición:
* Videojuegos: Limbo de Playdead (Copenhague) | Journey de Thatgamecompany (California) | Johann Sebastian Joust de Die Gute Fabrik (Copenhague) | Hope  de Mr Roboto (Madrid ) | Slalom de AccessAble Games (León) | Storyteller de Daniel Benmergui (Buenos Aires) | Vestigios de Agustín Perez Fernandez (Buenos Aires) | Lazarillo de Julián Impelluso y Emmanuel Rubio (Córdoba-Buenos Aires) | Rabbits for my closet de Purple Tree (Buenos Aires) | Dys4ia y Triad de Anna Anthropy (Oakland)
* Instalación interactiva: yo ++ de Yamil Burguener, Córdoba
* Obras de game-art: Cristian Saksida y Nahuel Gasco Fabiani

*Actividades: (cliqueando en los titulos se abre la página a más info e inscripción)
Lunes 5 –  Intensivo de Blender Game Engine  por Martín Eschoyez
Martes 6 –  Audio en los videojuegos por Christian Perucchi
Miércoles 7 –  La interactividad como potenciador de sentido por Yamil Burguener
Jueves 8 –  Videojuegos interesantes para gente que valora su tiempo  por Daniel Benmergui
Jornada Anilla Cultural: participan Colombia, Chile, Uruguay y Brasil
Viernes 9 – Proyección del documental “Us and the game industry”. Avant-premiere


Más información sobre los videojuegos en exhibición:

YO++
Instalación interactiva
Yamil Burguener 2013
En un cruzamiento entre videojuego y arte surge “yo++”.  Un juego sin metas funcionales, bajo la estética clásica de consola, que se construye desde diálogos entre la representación y el sujeto representado. Lleva a los personajes interactores a aventurarse en una búsqueda incierta, en donde cada uno extiende su presencia y existencia a otros niveles y se observa desde allí: ¿Cómo somos y cómo nos vemos desde el punto de vista de nuestra propia representación? ¿quién es el avatar que nos representa incluso en una red social? La no funcionalidad del arte se fusiona con una masiva pixelación, distanciando un mundo más concreto y real, de otro discreto y representado, para luego ponerlos cara a cara. ¿en cual nos sentimos mas cómodo, o preferimos un híbrido?

Journey
Thatgamecompany
Videojuego artístico 
Fundada expresamente para el desarrollo de videojuegos artísticos que crucen los límites del tradicional entretenimiento interactivo, buscando generar experiencias que enriquezcan e inspiren a sus jugadores. Entre sus desarrollos se encuentran Flow, Flower y el reciente Journey
Journey trabaja en torno a lo sublime, explorando con virtuosismo las emociones y la necesidad de conexión con un otro. Una abstracción del tantas veces recreado “camino del héroe”.
Ganador de numerosos premios y menciones Journey es el primer videojuego en haber llegado a los Grammys gracias a su banda sonora.

Limbo
The Play Dead Estudio
Videojuego 
Ganador del IGF 2010 en las categorías de Excellence in Visual Art y Technical Excellence
La elección de una banda sonora acusmatica sumada a una estética inspirada en el cine noire y el expresionismo alemán le dan una vuelta de tuerca a un videojuego que se inspira en una de las recetas más clásicas de la industria; el puzzle. El desarrollo artístico de los escenarios y ambientaciones alcanzan un virtuosismo tal que le han valido a Limbo ser reconocido como un representante de los videojuegos artísticos.

Johann Sebastian Joust
Die Gute Fabrick
Videojuego experimental | Folk-game
Ganador IGF 2012 en la categoría “Innovación” 
Juego multijugador no gráfico, investiga la intersección entre los medios virtuales y la interacción física. El juego recupera la tradición de los “folk games” simulando una “justa medieval” en pleno siglo XXI.
Johann Sebastian Joust se encuentra en la vanguardia de un género que es tan antiguo como el lenguaje escrito, pero tan nuevo como la cultura del videojuego. Es parte de un movimiento heredado por grupos de desarrolladores independientes y artistas digitales que indagan en las intersecciones inexploradas entre los medios virtuales y la interacción física. J.S.J. se inscribe en la tradición de los “folk games”. The Verge. Febrero, 2012

Vestigios
Agustín Perez Fernandez
Videojuego artístico 
Vestigios toma como fuente de inspiración a varios artistas vanguardistas como Jackson Pollock,  Lichtenstein, Gaspar Noe y la corriente Pop. Aunque visualmente está inspirado en esos artistas se aprovecha el medio digital modificando la imagen en tipo real para crear una obra audiovisual que solo es posible en una computadora.
Cada jugador participa y modifica la obra como si fueran el artista. El objetivo del juego es modificar al otro artista combinando el sigilo con la acción. Los jugadores pueden decidir entre una estrategia colaborativa o de competencia.
La obra se crea a lo largo de la instalación y cada partida deja una marca. La imagen final es guardada y salvada en un servidor público en internet para que cada participante pueda descargarla.

Storyteller
Daniel Benmergui
Videojuego experimental
Ganador del IGF 2012. Videojuegos y nuevas narrativas 
 
Una propuesta que sigue la lógica del comic. En cada nivel el jugador se enfrenta a un objetivo; un número de viñetas y un conjunto de actores. Al añadir actores a las viñetas el argumento se va desarrollando, algunas veces la situación se puede complicar.
Cada actor se comporta de un modo propio. Para poder cumplir con la consigna de la historia asignada el jugador debe apelar a las personalidades de cada actor del reparto, entre los cuales pueden surgir villanos, santos, la muerte, el dinero, entre otros.

Rabbits for my closet
Purple Tree
Videojuego artístico | Transposición de género Videojuegos y Literatura 
 
Inspirado en un cuento del escritor argentino Julio Cortázar. El jugador toma el rol del anónimo protagonista de ”Carta a una señorita en París” (Bestiario, 1951), quien inevitablemente, de cuando en cuando, vomita pequeños conejos que empiezan a destrozar la casa.
Breve y de fácil acceso para jugadores casuales, Rabbits for my closet intenta conjugar pasajes cortazarianos con una experiencia más lúdica, popular y actual. Y lo logra como sólo los videojuegos pueden hacerlo.

Lazarillo
Julian Impelluso, Pablo Lizardo, Sabrina Morales e Ileana,  Pablo Duchovny, Luis Gabriel Daniel, Emmanuel Cesar Rubio y Christian
Serious Games
GameJam MICA 2013

Dos computadoras conectadas en red. Una pantalla en negro y el sonido como único referente. Del otro lado el monitor nos muestra una ciudad ajetreada y una persona no vidente intentando cruzar la calle.
El videojuego acercándonos la experiencia de ser otro. Ayudándonos a ponernos en el lugar de otra persona.

Slalom
The Game Kitchen junto a  AccessAble Games
Serious Game 
Slalom es un simulador del deporte “Slalom en Silla de Ruedas”, practicado por personas que están en silla de ruedas. El objetivo de la creación de este simulador es acercar la experiencia del juego al público general y para que las mismas personas que padecen de parálisis pueden recurrir al mismo como espacio de práctica previo a las competencias.
El juego es un proyecto del  Ministerio de Sanidad, Política Social e Igualdad del Centro de Referencia Estatal Discapacidad y Dependencia de León; desarrollado por The Game Kitchen junto a  AccessAble Games.

Hope
Mr Roboto
Videojuego experimental  
Dividido en pequeñas fases de cinco minutos que se desbloquean cada 24 horas (en la exhibición se presenta la posibilidad de elegir los capítulos) el juego nos pone en la piel de esa princesa que aguarda la salvación (o no). Escuchamos los pensamientos de la princesa, entre deprimida y esperanzada, y aunque la pantalla táctil nos ofrece una cruceta y un par de botones.
El objetivo del juego es ponernos en la piel de esa princesa por lo que la gracia del asunto radica en que las partidas son cortas, de unos pocos minutos de duración, y que una vez finalizadas te obligan a esperar al día siguiente para conocer el resultado de la aventura

Dys4ia
Anna Anthropy
Art-game |  Videojuegos como via de expresión para las minorías

El videojuego como una herramienta para que suenen otras voces. Para poder compartir la propia historia. En busca de empatía.
Dis4ia registra el proceso emocional de una transexual al atravesar la terapia hormonal. Son una serie de minijuegos. La partida dura unos escasos minutos pero el impacto cala hondo
Compartimos aquí el link al post-partum de Dys4ia –> http://www.auntiepixelante.com/?p=1991
Triad
Anna Anthropy
Art-game 
Triad demuestra que hay otra forma de entender a los artgames, que no necesariamente deben tratar temas sórdidos o serios. Un puzzle que busca resolver una noche compartida en una relación de tres, más un gato. Corto, ingenioso, chistoso. Un juego, sobre una realidad de su autora. 
Recuerden que por consultas pueden escribirnos a info@objeto-a.com.ar 
Esperamos verlos la próxima semana en Córdoba!! 

Acompañana a esta edición especial de Game on! El arte en juego

Banghó | 2MGnet | Hipermédula

 


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Objeto a
Newsletter Primer Semestre 2013 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=506 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=506#comentarios 2013-07-25 12:50:04 Pensando en voz alta http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=506 Game on! El arte en juego

Ya pasaron más de cuatro años desde la primera edición de nuestra exhibición sobrearte + juego + tecnología. Un proyecto que comenzó como un debate y que ocupó las instalaciones de Objeto a durante el mes de marzo del 2009. A partir de allí el proyecto comenzó a ramificarse y además de nuevas ediciones en el Centro Cultural Recoleta, el Planetario de la Ciudad, el Centro Cultural de España y el Cultural San Martín, participamos de congresos, fuimos invitados a dar charlas en Universidades y organizamos diversas actividades, entre las que figuró la participación de Maria Lujan Oulton como oradora del TEDx RiodelaPlata 2012.

Este 2013 la sección de charlas llevó a María Luján Oulton a participar en la primera jornada Women in Games – Colombia, organizada por la GGDG en Bogotá, con una presentación sobre las barreras a enfrentar cuando de videojuegos, arte y cuestión de género se trata. En la misma Bogotá, Luján estuvo dando una introducción a la noción de artgames en la Universidad Jorge Tadeo Lozano, invitada por la especialista en diseño multimedial Beatriz Rolón. En Buenos Aires estuvo participando en el Premio Bridgestone, invitada por Daniel Benmergui, compartiendo un encuentro para disertar sobre videojuegos independientes y artgames en el Centro Cultural Borges.

En cuanto a actividades especiales estuvimos participando en MICA (Mercado de Industrias Culturales Argentinas) en Tecnopolis con un resumen de estos cuatro año de exhibiciones; nos sumamos a la primera game-jam de UNTREF Media coordinada por Alejandro Iparraguirre y Agustín Perez Fernandez, presentando la noción de #personalgames y organizamos la avant-premiere exclusiva en Latinoamerica de “Us and the game industry” un nuevo documental independiente sobre la escena Indie. Actualmente estamos colaborando en su traducción para la versión con subtítulos en español.

Próximamente, estaremos en Córdoba capital con una edición especialmente preparada para el Centro Cultural de España en esa ciudad, viajaremos también a la ciudad de Azul invitados por el Festival Cervantino.

Para más detalles sobre las actividades realizadas pueden ingresar a los hipervínculos.

Recuerden que pueden seguir a Game on! El arte en juego en su página oficial defacebook www.facebook.com/gameonelarteenjuego y en su blog www.gameonxp.com  

Córdoba, Azul y México DF 

 

*la imagen  corresponde al montaje del Cultural San Martin, noviembre 2012 

 

Del 5 al 10 de Agosto estaremos visitandoCórdoba capital invitados por el Centro Cultural de España en esa ciudad dentro del marco de Agosto Digital

Durante cinco días estarán en exhibición una serie de videojuegos independientesy artísticos, artgames y una instalación inédita desarrollada especialmente para la ocasión por el artista de nuevos mediosYamil Burguener.  

Como siempre la exhibición contará con guias especializados en nuevos medios y con un programa de actividades que contemplan la avant-premiere del documental independiente “Us and the game industry” que registra la escena Indie de los videojuegos y está actualmente en proceso de edición final, proyectándose únicamente en eventos cerrados. Se desarrollarán también seminarios, y charlas a cargo de Christian Perucchi, Daniel Benmergui, Yamil Burguener yMartín Eschoyez 

Para más información:www.ccec.org.ar 

La primera semana de Noviembreestaremos visitando la ciudad de Azul, invitados por el Festival Cervantino y llevando una edición integrada por videojuegos independientes, experimentales yartgames, instalaciones multimediales y obras de game-art. Estamos trabajando en la conformación de una mesa redondaque sea representante de las distintas voces que se están alzando en el nuevo sendero que transitan los videojuegos. 

Para más información: www.ciudadcervantina.org.ar/festival  

Más cerca de la fecha brindaremos más detalles sobre el programa final.

Finalmente María Luján Oulton estará participando en DevHourMx, Mexico DF en una conferencia sobre la experiencia Game on! El arte en juego y las fusiones que se pueden dar entre el arte, el juego y la tecnología 

Bioarte, Bienal Kosice y Fase 5

 

*la imagen orresponde a un detalle de Big Brain Project, Joaquin Fargas, 2013  

 

A comienzos de Septiembre tendrá lugar en el Planetario la activación de Big Brain Project, el actual trabajo de investigación de Joaquín Fargas; la creación de un cerebro hibrido a través de la interconexión remota de cultivos de células neuronales mediante Internet. Una instalación biotelemática en la que se conjugan procesos biológicos con medios tecnológicos de transmisión de información.
Big Brain Project será activado por primera vez durante el evento inaugural de Ars Electronica, principal festival de Arte y Nuevos Medios a nivel internacional. Sus nodos de arranque estarán ubicados en Linz y Buenos Aires
Apoya el desarrollo del proyecto laUniversidad Maimonides, que también estará participando del evento presentando su última creación de Bio-arte: Umbilical  
Más cerca de la fecha brindaremos más detalles sobre el programa final.

TERCERA BIENAL KOSICE

A comienzos de Octubre estaremos inaugurando oficialmente la convocatoria a la Tercera Bienal Kosice que en está ocasión tendrá alcance latinoamericano. La Bienal Kosice es un concurso que incentiva el desarrollo de proyectos artístico-tecnológicos y que se inspira en la figura del Maestro Gyula Kosice. La exhibición final será en el2014 en el Centro Cultural Borges. En breve llegará el anuncio oficial. Los interesados pueden suscribirse al mailing escribiendo a bienalkosice@objeto-a.com.ar
Más información sobre las ediciones previas: www.bienalkosice.com  

FASE V

En noviembre llegará al Centro Cultural Recoleta una nueva edición del festival de Arte y Nuevos Medios principal en Argentina: Fase. Este año la consigna es:Metáforas de la supervivencia. La fragilidad de los entornos de la naturaleza y el arte. Como siempreObjeto a estará sumándose a la iniciativa con una selección de obras.  

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Museo Kosice versión Vine http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=505 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=505#comentarios 2013-07-24 13:43:56 Blog oficial Bienal Kosice http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=505 Compartimos un video-vine de la última visita al Museo Kosice. En estos momentos estamos trabajando en las bases y condiciones de la Tercera Bienal Kosice.

En unos meses estaremos abriendo la convocatoria oficial para la nueva edición. Aquellos interesados en recibir mayor información y estar suscriptos a las novedades de la Bienal pueden escribir a bienalkosice@objeto-a.com.ar 

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Diseño, arte y moda. Helicia en Objeto a http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=504 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=504#comentarios 2013-07-18 13:18:28 Pensando en voz alta http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=504 Dentro de los eventos institucionales se destacó en el sector Arte-Moda el lanzamiento de la marca Helicia Buenos Aires, emprendiemiento propio de Florencia Torrente y Agustina Bruzon 

“Helicia” es un emprendimiento propio de las dos amigas que decidieron aunar su pasión por el diseño y el arte bajo una marca propia de carteras y accesorios. Su propuesta se inspira en la figura de la mujer, en sus historias familiares de mujeres protagonistas, luchadoras y fuertes. 

A continuación algunas imágenes del evento. 

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Game on! El arte en juego visita Córdoba http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=503 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=503#comentarios 2013-07-01 14:29:54 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=503 El lunes 5 de agosto Game on! El arte en juego abrirá sus puertas a una edición especialmente diseñada para el Centro Cultural de España en Córdoba. La exhibición estará participando como invitada dentro del contexto de Agosto Digital, un mes dedicado exclusivamente a las artes multimediales. Dentro de dicho marco el CCEC extendió la invitación para que Game on! El arte en juego inicie su camino de itinerancia fuera del circuito de capital federal.

La exhibición estará abierta al público con entrada libre y gratuita del lunes 5 al sábado 10 de agosto. Los visitantes podrán acceder a una selección de videojuegos experimentales, independientes y artísticos que han participado de las ediciones previas y que han sido especialmente invitados a esta nueva edición. Por su parte el CCEC ha comisionado el desarrollo de una instalación interactiva lúdica al reconocido Yamil Burguener, el artista desarrolló una obra inédita guiada por el diálogo entre el campo del videojuego y el artístico. En estos días está trabajando en los últimos detalles, en breve podremos brindar mayor información.

Como siempre la exhibición será acompañada por una serie de actividades, en esta ocasión Martin Eschoyez estará presentando un workshop sobre Blender Game Engine, desde Buenos Aires estarán viajando Christian Perucchi y Daniel Benmergui, el primero para dictar un taller sobre música en videojuegos, el segundo para invitar a los asistentes a adentrarse en el mundo de los videojuegos experimentales y art-games. Yamil Burguener también tendrá a su cargo un taller que indagará en las relaciones que se pueden dar entre los videojuegos y los artistas de nuevos medios. Otra de las actividades destacadas será la proyección del documental "us and the game industry" que sigue con su gira por eventos privados previo al lanzamiento comercial. Quedan aún algunas sorpresas y nuevas actividades que se irán confirmando con el correr de los días.

Para más información pueden escribirnos a info@objeto-a.com.ar  

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¡Feliz día del periodista! http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=502 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=502#comentarios 2013-06-07 20:51:11 Pensando en voz alta http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=502 Birome y libreta en mano, grabador con back-up de pilas, iPad o celular. La elección no es aleatoria. Gacetillas acumulándose en la bandeja de entrada, intercaladas entre mails reconfirmatorios de dichas gacetillas y mensajes del contestador para reconfirmar la reconfirmación. Invitaciones pendientes a responder. Fechas límite que se acercan amenazadoramente. Cantidad de historias por contar… pequeñas, medianas y grandes voces entremezcladas que piden ser escuchadas y replicadas.

La importancia del detalle, la persistente obsesión por encontrar la palabra correcta. La hoja en blanco no amenaza por el temor de tener que ser completada, sino por todo lo que saben que no encontrará lugar y quedará esperando o deberá aceptar el fatal destino de quedar en el olvido.

Diseminados por distintos campos. Palpitando cada nueva historia. Adentrándose en los recovecos más recónditos. Encargados de sorprendernos, fascinarnos, conmovernos, provocarnos e informarnos.

Hoy queremos desearles un muy feliz día a todos los periodistas!!!

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Objeto a
#Personalgames http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=501 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=501#comentarios 2013-06-06 18:38:32 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=501 El primer fin de semana de junio tuvo lugar la primera gamejam coordinada por UNTREFMedia bajo la consigna de #personalgames y guiada por Alejandro Iparraguirre y Agustín Perez Fernandez.


Game on! El arte en juego estuvo acompañando el evento y Objeto a fue la sede oficial de lanzamiento de la actividad.


Compartimos a continuación un link al blog de Game on! El arte en juego donde encontrarán mayor información sobre la presentación, el evento, el concepto de los #personalgames y los resultados desarrollados.
 http://gameonexperience.wordpress.com/2013/06/04/personalgames/ 

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Objeto a
Premiere Us and the game industry http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=500 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=500#comentarios 2013-06-06 18:34:31 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=500 Hoy jueves 6 de junio tendrá lugar la premiere internacional de "Us and the game industry", un documental independiente que registra el proceso creativo de cinco destacados desarrolladores: Jenova Chen (That game company), Jason Rohrer, Douglas Wilson, Alexander Bruce y Zach Gage

Su directora y productora Stephanie Beth decidió elegir como evento inaugural el festival Dance with Films que está teniendo lugar en estos días en el mítico Chinese Theatre de Los Angeles. Game on! El arte en juego se suma al evento inaugural estableciendo la sede de Objeto a como único punto en Latinoamerica en participar de dicho evento.

A partir de la próxima semana el documental iniciará un recorrido por NorteAmerica y México siendo exhibido en distintas locaciones dentro del contexto de eventos cerrados, previo a su distribución comercial.

Compartimos aquí el trailer y en breve estaremos subiendo mayor información sobre el film. 

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Objeto a
Us and the Game Industry http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=499 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=499#comentarios 2013-05-31 14:54:23 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=499 El próximo jueves 6 de enero tendrá lugar la premiere internacional de un nuevo documental independiente. se trata de "Us and the game industry", una producción que llevó cuatro años de trabajo y que registra casi como una crónica el proceso creativo de Journey, último desarrollo de la californiana That Game Company, empresa comercial que se dedica al desarrollo de videojuegos artísticos y que ha logrado gran posicionamiento tanto dentro del campo independiente como mainstream con su última obra. 

Us and the game industry cubre también los casos de Jason Rohrer, Douglas Wilson, Alexander Bruce y Zach Gage. 

El film fue seleccionado para participar del festival de cine independiente Dance with Films. Dentro de dicho marco Objeto a se suma como la única sede en Latinoamerica en participar de la premiere internacional. 

El encuentro tendrá lugar el próximo jueves 6 por la tarde. El cupo es reducido, se estarán sorteando 3 entradas, aquellos interesados en participar pueden escribir a lujan.oulton@objeto-a.com.ar bajo el asunto "Sorteo Premiere" respondiendo a las siguientes preguntas:

1) ¿Cómo consigo que el personaje de Journey esté vestido de blanco?

2) ¿CUál es el ultimo juego de Zach Gage?

3) ¿Con qué propuesta gano Jason Rohrer el Game Design Challenge de la GDC 2013? 

 

Consideraciones a tener en cuenta por aquellos interesados en participar del sorteo.

  • Está en ingles sin subtítulos. 
  • Cubre principalmente tres casos: Journey | Jason Rohrer | Douglas Wilson y se detiene en un par más de personajes como Alexander Bruce y Zach Gage 
  • Para los que vieron Indie Game The MOvie, esté es más documental y menos romántico
  • Duración 95min 

 


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Luján Oulton
Registro de la participación en MICA 2013 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=498 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=498#comentarios 2013-04-22 14:20:26 Blog oficial Bienal Kosice http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=498 Objeto a Game on! El arte en juego en MICA 2013 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=497 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=497#comentarios 2013-04-09 17:57:50 Blog oficial Game on! El arte en juego http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=497 Entre el jueves 11 y el domingo 14 de abril tendrá lugar una nueva edición de MICA (Mercado de Industrias Culturales). La misma dedicará un segmento a videojuegos y allí estará presente Objeto a con una selección de obras presentadas en las ediciones previas de Game on! El arte en juego

La selección está integrada por 8 obras entre videojuegos independientes, art-games y plataformas interactivas lúdicas que han sido exhibidas en las ediciones previas de Game on! El arte en juego. El recorrido presenta desarrollos que trabajan en un nuevo formato de transposición, sobre cómo transmitir la experiencia de un cuento a través de un videojuego: Little Prince y Rabbits for my closset. Anamorphoss, Balhalla y God of weather son desarrollos de artistas de nuevos medios que recurren al dispositivo videojuego para crear experiencias interactivas e inmersivas o para plantear una reflexión en torno al mismo dispositivo. Biogame, es una trivia en formato de videojuego desarrollada por un artista con el objetivo de concientizar sobre el cuidado ambiental, es una obra propia de una nueva rama donde educación y juego renuevan alianzas. Routine y Missing son propuestas independientes que buscan contar una emoción, transmitir una vivencia, empatizar con el otro mediante la creación de un juego. Por su parte Nave es una actualización de los clásicos fichines, una propuesta focalizada en la sencilla y compleja tarea de jugar y autosuperarse.
 

 

Para mayor información sobre el programa de actividades de MICA consultar el siguiente link: http://www.mica.gob.ar/sitio/wp-content/uploads/2013/04/ProgramaMICA2013-Final.pdf 

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Objeto a
Marzo en Objeto a http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=496 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=496#comentarios 2013-03-04 19:12:51 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=496 Durante el mes de marzo seguimos trabajando en la gestión de los proyectos 2013 y 2014, el foco estará puesto principalmente en dos actividades que tendrán lugar en la primera quincena de abril: el lanzamiento de un nuevo concurso de Arte, Ciencia y Tecnología que presentará dos categorías: desarrollos de tecnológos y científicos | desarrollos de artistas de nuevos medios, en algunas semanas habrá novedades sobre este punto. La segunda actividad es la participación de Game on! El arte en juego durante MICA. 

Como siempre seguimos desarrollando propuestas y actividades dentro de la sección Institucional.

Por consultas pueden escribir a info@objeto-a.com.ar

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Presentaciones en Colombia http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=495 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=495#comentarios 2013-02-19 18:32:15 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=495 Los pasados días María Luján Oulton fue convocada a participar del Primer Women in Games Award - Colombia, evento organizado por la GGDG y Press Start Studio. Dentro de dicho contexto realizó dos presentaciones cuya versión escrita compartimos a continuación.

El miercoles 6 de febrero la Universidad Pontificia Javeriana abrió sus puertas para una serie de actividades que tuvieron que ver con el rol que las mujeres están teniendo dentro del mundo de los videojuegos. En relación con dicha temática María Luján realizó una exposición sobre la experiencia Game on! EL arte en juego que apuesta a la fusión de arte y videojuegos, seguida por una reflexión sobre el cambio de actitud que se está gestando en torno a la cuestión de género dentro de la industria de los videojuegos y sobre las acciones concretas que mujeres están realizando en dicha área. Compartimos aquí la charla:  http://gameonexperience.wordpress.com/2013/02/14/1er-premio-women-in-games-colombia-ggdg-colombia/ 

El lunes 11 de febrero tuvo lugar un segundo encuentro, en esta ocasión en la Universidad Jorge Lozano Tadeo. El público eran docentes y estudiantes; el objetivo: conversar sobre la posibilidad de una nueva vanguardia: los art-games. ¿Qué define a un artgame? ¿Cuáles son sus antepasados? ¿ Cuáles son sus circuitos actuales? ¿Hay una correcta forma de abordaje? Compartimos aquí la charla: http://gameonexperience.wordpress.com/2013/02/19/art-games-vanguardia-del-siglo-xxi/ 

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Objeto a
Febrero en Objeto a http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=494 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=494#comentarios 2013-02-01 12:05:21 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=494 Durante el mes de febrero Objeto a sigue dedicándose al área institucional y trabajando en los proyectos que verán la luz durante el 2013. 

En el Area Institucional estamos desarrollando actividades tanto privadas como abiertas al público en general, en las instalaciones de Objeto a y en espacios externos. Las acciones consisten en encuentros con artistas, presentaciones, lanzamientos, workshops, exhibiciones y jornadas de capacitación. El objetivo es fusionar los ámbitos empresarial y cultural mediante la relación de actividades conjuntas, trabajando en pos del apoyo de parte del sector privado y público en acciones artístico/culturales

En cuanto a los proyectos del 2013 seguimos trabajando sobre la nueva edición de Game on! El arte en juego, preparando el lanzamiento de la convocatoria a la Tercera Bienal Kosice y gestando nuevos proyectos y actividades de los cuales en breve les estaremos acercando mayor información.
En el mes de febrero tendrá lugar una de las primeras acciones de Game on! El arte en juego del presente año; María Luján Oulton estará participando de un Congreso con motivo del 
Primer Premio Women in Games Colombia 2013. En los últimos meses está habiendo bastante movimiento en torno al rol de la mujer en la industria de los videojuegos.  Algunos sucesos fueron hito como la movida ante el documental de Anita Sarkeesian o a fin de año el hashtag #1reasonwhy. Las repercusiones continúan y cada vez con más acciones en concreto. El próximo miercoles 6 de febrero se estará realizando en Colombia el Primer Premio Women in Games Colombia 2013 organizando por Global Game Designers Guild con ayuda de Press start Studios. El objetivo: reconocer el trabajo realizado por las mujeres en la industria de los videojuegos e incentivar a todas las colombianas para que hagan parte de esta industria.

Estarán participando con charlas Diana Esperanza Pacheco Ganadora del concurso Square Enix Latinoamerica, Beatriz Rolon desde el campo de la educación, investigadora de videojuegos y Ma. Luján Oulton compartiendo la experiencia de Game on! El arte en juego, con una visión desde el campo artístico-cultural, los desafíos a enfrentar a la hora de fusionar arte y videojuegos, como así también cuándo entra en juego la cuestión de género.
Como cierre del evento se realizará una exhibición de trabajos desarrollados por mujeres en la industria del videojuego y se entregará un premio-reconocimiento a una desarrolladora elegida por el público a través de la pagina de la GGDG: 
http://ggdgcolombia.co/mujer.php 

 

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Objeto a
Resumen 2012 / Adelanto 2013 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=493 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=493#comentarios 2013-01-02 19:24:30 Pensando en voz alta http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=493 Enero nos encuentra cursando la segunda mitad de nuestro cuarto año. En junio del 2008 (http://www.objeto-a.com.ar/es/eventos_detalle.php?id=3) abrimos oficialmente las puertas de Objeto a con una muestra que buscaba transmitir a través de las obras y actividades que la acompañaron el espíritu fundante del proyecto. Allí estaba ya, casi sin darnos cuenta, el primer paso hacia el camino que poco a poco fuimos construyendo durante este tiempo. En la muestra inaugural Graciela Taquini nos acompañó presentando a una artista invitada con una obra interactiva de video-arte (fotos), a modo de incursión y como un pequeño adelanto, hicimos la primera incursión en lo que se convertiría años más tarde nuestro objetivo: Arte, Tecnología y Ciencia.

El año pasado despedimos el 2011 contandoles que había sido un año determinante en la decisión de abocarnos a la investigación, promoción y realización de acciones en torno a la confluencia de arte, ciencia y nuevos medios y en la gestión de eventos y acciones encaminados a la conjunción del plano empresarial/institucional con el artístico/cultural. Hoy, resultado de esta decisión y de la dedicación en la gestión, propuestas de nuevas tecnologías tales como Game On! El arte en juego y Bienal Kosice, encuentraron su punto de madurez como para trascender las fronteras del lugar que les dio origen.

Según el horóscopo chino este 2013 que comienza es el año de la serpiente de agua, justamente los meses por venir serán tiempo de maduración para un cambio de piel en relación con este rumbo en que cada vez vamos pisando más firme.  El primer trimestre estaremos trabajando en las nuevas versiones de la Bienal Kosice y de Game on! El arte en juego, así como en proyectos nuevos sobre los que oportunamente brindaremos mayor información. Al igual que el año pasado Objeto a permanecerá cerrado al público, destinado a la realización de eventos y acciones dentro del área Institucional. Los mantendremos informados a través de las actualizaciones en la web y en Facebook. Durante este tiempo pueden encontrarnos escribiéndonos a info@objeto-a.com.ar

Los dejamos con un pequeño resumen/adelanto y nos despedimos hasta dentro de poco! 

Area Institucional

 

A lo largo de todo el año continuaremos tanto con el asesoramiento en la adquisición de obras de arte como en la organización de actividades y eventos que potencien las relaciones entre el campo artístico y el ámbito empresario/institucional.

En particular entre enero y marzo Objeto a estará cerrado al público y destinado exclusivamente al Área Institucional.

Aquellas empresas y agencias interesadas en conocer las distintas propuestas pueden escribir consultándonos a tomas.oulton@objeto-a.com.ar

 

A modo de síntesis compartimos a continuación algunas de las acciones realizadas durante el 2012 dentro de esta área.

En agosto Gamester y Objeto a organizaron el Primer Congreso de  Advergaming en Argentina. La actividad tuvo luego una versión especial que se presentó dentro de la EVA en su décimo aniversario http://www.advergaming.com.ar

Entre los eventos privados empresariales se realizaron acciones que cruzaron al arte con la moda, el deporte y la tecnología como fueron los casos de Ayres, Grisino, Kingston, Unity y Terra.


Arte y Nuevos Medios

En el 2012 tuvo lugar la Segunda Bienal Kosice cuyo eje rector fue la “Ciudad Hidroespacial” proyecto icónico del Maestro Gyula Kosice. En esta ocasión la sede que alojó la exhibición final fue el Planetario Galileo Galilei, misma institución que décadas atrás había recibido a la Ciudad HIdroespacial original.


Más de 200 participantes se acercaron con proyectos o consultas, tanto de capital federal como del interior del país. El Museo Kosice fue visitado por 150 artistas, organizados en grupos coordinados para interiorizarse de las consignas de la convocatoria, 50 artistas visitaron el Planetario de la Ciudad en dos visitas guiadas, para visualizar los espacios y preparar los proyectos del concurso. El blog de la Bienal tuvo más de 16 mil visitas, 2 mil de las cuales fueron de 42 países distintos. El sitio recibió visitas de todos los países de América. 

 

Al igual que en su primera edición el Jurado estuvo compuesto por Graciela Taquini, Rodrigo Alonso y Tomás Oulton en representación de la productora cultural Objeto a. Por su parte Gyula Kosice ofició como presidente del jurado.  El Primer Premio fue el Hidrófono Espacial de Electrones, Instalación Sonora de Damián Paul Espina. El Segundo Premio fue la video instalación Homo Ludens Intergaláctico de Margarita Bali.

Joaquín Fargas fue acreedor de la Mención Especial a la trayectoria e investigación con su escultura cinética Hydrocosmos GK1. Hubo también 10 menciones: 

- Blas Carbonel |Ventana para surgir en nuevos pensamientos | Site specific

- Marcela Polischer y Bernardo Timerman | Los seres que habito | Desarrollo en espacio específico de videoInstalación en tiempo real con registro de Mapping

– Jorgelina Herrero Pons | Huerta helicoide, prototipo para vivienda de la ciudad hidroespacial | Bio-instalación Asesoramiento Viviana Bernahrdt, paisajista especialista en huertas

– a. Priori - Proyecto Untitled – Escultura Bioarte

- Sebastian Grandi/Veronica Lopez - Cosmógrafo de particulas propias

- Mauricio Saad  | El Portal | Escultura lumínica

- Federico Joselevich Puiggrós y Julia Vallejo Puszkin | Saudade do mar | Instalación electrónica interactiva

- Cecilia Ivanchevich//Esteban Manzioni | Tinta plop | Objeto instalación - (Se presentö un video registro del proyecto)

- YamilBurguener |Hidrociudadanos | Instalación-Mapping interactivo (No formó parte de la exhibición)


Más información sobre las obras ganadoras y menciones:http://bienalkosice.wordpress.com/2012/09/16/obras-ganadoras-edicion-2012/ 


En el 2012 volvimos a participar de Fase, exhibición de Arte y Tecnología que va ya por su cuarta edición, creciendo año tras año. Siguiendo la consigna indicada por la producción de Fase “Post-ecologia. Hacia una cultura y una naturaleza sustentable” presentamos una selección de obras integrada por Marina Rubino con su video-instalación "La Colección" presentada en el 2008 en "Arte y Tecnología. Estados del Agua", Carolina Travi y Clara Carranza con su instalación audivisual "AguaCero" ganadora de una Mención en la Primera Bienal Kosice en el 2010, dos obras integrantes de la Segunda Bienal Kosice: la escultura sonoro-lumínica "Hidrófono Espacial de Electrones" de Damian Paul Espina, ganador del Primer Premio y la bio-instalación"Huerta Helicoide" de Jorgelina Herrero Pons, merecedora de una mención. Incorporamos también al videojuego artístico "Botanícula" una creación del estudio Checho Amanita Design a modo de adelanto de la Tercera Edición de Game on! El arte en juego.

Imagenes


A las semanas de finalizada Fase4 tuvo lugar la Tercera Edición de Game on! El arte en juego. Este año tuvimos un doble objetivo: presentar una selección de obras y actividades que estuvieran estrechamente relacionadas con los art-games y las producciones independientes/experimentales e incorporar propuestas desde el ámbito de los artistas tecnológicos. En un acuerdo con el CCEBA decidimos mostrar un panorama Iberoamericano del Estado del Arte de los art-games, fue así que las sedes de Florida y Paraná del Centro Cultural de España alojaron esta nueva edición y que pudimos contar con la participación de un invitado especial desde España: Audiogames, proyecto realizado por ARSGAMES dentro del marco del Playlab del Museo del Prado.

 

Luego de un arduo trabajo de investigación y tendido de redes la nueva edición de Game on! EL arte en juego logró incorporar una nutrida selección de desarrollos desde el campo artístico que abarcaron tanto videojuegos como instalaciones interactivas que trabajan en torno a lo lúdico. Contamos con la participación de reconocidos artistas de nuevos medios y de recientes colectivos que están realizando obras prometedoras. 


Realizamos también un Congreso de Arte y Videojuegos que estuvo organizado a lo largo de cinco días en summits que trataron sobre videojuegos experimentales y arte interactivo, música, gameart, edutainment y panorama iberoamericano. Para ver las charlas pueden consultar el blog: www.gameonxp.com Mostramos por primera vez en Argentina el documental Indie Game The Movie y organizamos junto a Nicolas Chiari un taller de edutainment sobre Portal2 y MinecraftEdu.


Como en las ediciones previas nos acompañaron exhibiendo sus más recientes desarrollos Daniel Benmergui y Agustín Perez Fernandez. Se incorporaron en esta ocasión Alejandro Iglesias, Martín Sebastian Wain y Martin Gonzalez. Representando al segmento del gameart estuvieron Cristian Saksida, Emanuel Viegas, Abel Saidman y Nahuel Gasco Fabiani. Contamos con participaciones desde el exterior, tanto de obras como de presentaciones en el congreso, tuvimos así la presencia de México, Chile, Uruguay, España, Colombia, México y Venezuela.

 

La última semana de la exhibición se incorporó como tercera sede la Sala Multipropósito del Cultural San Martin con una selección de 7 obras entre las cuales se encontraban desarollos nacionales de artistas de nuevos medios como fueron los casos de Federico Joselevich Puiggros, Gabrie Rud y Diego Alberti y la participación de obras interacionales, entre las que se destacó el juego Johann Sebastian Joust del colectivo dinamarqués Die Gute Fabrik, un juego que solamente se presenta en festivales y que fue mostrado por primera vez en Latinoamerica dentro del contexto de Game on! El arte en juego.

 

Proyectos 2013

 

Mientras continuamos con las gestiones desde el Area Institucional estamos trabajando en un concurso de Arte y Ciencia junto a la UTN, en la Tercera Bienal Kosice que se estará anunciando en la segunda mitad del año, nuestro objetivo es poder abrir fronteras e incorporar países vecinos para poco a poco ir convirtiéndola en una Bienal Internacional acorde al lugar que ocupa la figura que la inspira. Estamos preparando una edición de Game on! El arte en juego que acentúe cada vez más el cruce entre juego tecnología y arte, trabajando con artistas y desarrolladores y tendiendo redes a experiencias en el extranjero.

 

Estamos también en gestiones para que la Bienal Kosice y Game on! EL arte en juego puedan ser experiencias que se presenten en otras ciudades más allá de Buenos Aires, como eventos modulares que puedan adaptarse a las instituciones que las reciban. Aquellos interesados en conocer más sobre este proyecto o en presentar propuestas pueden contactarnos a info@objeto-a.com.ar 

 

Estamos también trabajando en otros proyectos que tienen que ver con bio-arte y arte generativo. Son las primeras semillas de futuras experiencias que pretendemos vayan creciendo y siguiendo los pasos de la Bienal Kosice y Game on! El arte en juego.


Consultas y contactos

 

Aquellos que tengan obras realizadas, proyectos o propuestas relacionadas con el área de Arte y Nuevos Medios pueden escribir a info@objeto-a.com.ar 

Por la Bienal Kosice pueden consultar a susana.degiacomo@objeto-a.com.ar.

Los interesados en Game on! El arte en juego pueden contactar a lujan.oulton@objeto-a.com.ar 

Las consultas relativas al área institucional pueden ser remitidas a tomas.oulton@objeto-a.com.ar

 

 

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Objeto a
Diciembre en Objeto a http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=492 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=492#comentarios 2012-12-05 17:04:33 Blog oficial Bienal Kosice http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=492 Durante el mes de Diciembre Objeto a permanecerá cerrado por vacaciones, por consultas pueden escribirnos a info@objeto-a.com.ar

El primer trimestre del 2013 estará dedicado al área institucional, estaremos organizando una serie de actividades en acuerdo con instituciones privadas y agencias de comunicación. Se desarrollarán talleres, charlas, eventos y exhibiciones tanto dentro del espacio de Objeto a como en espacios externos. Algunas actividades serán abiertas al público y otras cerradas. Para mayor información sobre el área Institucional y sus propuestas pueden escribir a tomas.oulton@objeto-a.com.ar

Mientras trabajamos en el Area Institucional iremos avanzando en otros proyectos para el 2013 que tendrán lugar a partir de abril y sobre los que iremos brindando mayor información a medida que se acerquen las fechas de inicio de cada actividad. Para consultas pueden escribirnos a info@objeto-a.com.ar

Recuerden que pueden seguir nuestras actividades tanto por este blog como por la página de facebook.
Para estar al tanto de las novedades de la 
Bienal Kosice y de Game on! El arte en juego pueden visitar sus blogs oficiales. 

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Objeto a
Imagenes de la Inauguración http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=491 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=491#comentarios 2012-11-08 19:29:24 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=491 Objeto a Ultimos días de Game on! El arte en juego http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=490 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=490#comentarios 2012-11-07 14:34:06 Blog oficial Bienal Kosice http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=490 Objeto a Martes 6 de noviembre en el CCGSM http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=489 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=489#comentarios 2012-11-05 00:57:36 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=489 Centro Cultural General San Martin
Sala Multiproposito
Martes 6 de noviembre :: 19:00hs
Inauguración RSVP: 
dpimentel@buenosaires.gob.ar

A partir de este martes y hasta el domingo 11 la Sala Multipropósito del Centro Cultural General San Martin estará alojando una selección de 7 obras que se incorporarán a la Tercera Edición de Game on! El arte en juego.

Horarios de visita:
Del miercoles a domingo 12 a 21hs. 
El jueves 8 estará cerrada.
El sábado 10 de noviembre abierto por la Noche de los Museos hasta las 23hs 

Estarán participando:
Profesora clásica - Gabriel Rud - Videoclip en loop: Funciona como registro de género hecho 100 % con imágenes grabadas de playstation 1 modificada, grabadas en VHS. La música es del dúo Rock Set compuesto por Aldo Benitez y Coiffeur (tocaban con teclados de juguete intervenidos). El 2001/2 se realizaron presentaciones en vivo con videos en tiempo-real desde la playstations, sin saberlo Rock Set fue pionero de circuit bending y Gabriel Rud de machinima.

Against the wall - Michael P. Consoli - Videojuego experimental: 
Un mundo infinito y de una composición vertical compuesto exclusivamente por ladrillos blanquecinos irregulares. Sobre dicha superficie civilizaciones y ecosistemas luchan por sobrevivir, siempre bajo la constante amenaza de caer en un precipicio sin fin.Toma inspiración en juegos de culto como IcoPortal yMinecraft. Se encuentra en desarrollo hace ya año y medio, lapso durante el cual fue elegido por laIndieCade Official Selection


Dear Esther - Dan Pinchbeck – Videojuego experimental: realizado como parte de un proyecto financiado por el Consejo de Investigación de Artes y Humanidades para indagar la relación entre la jugabilidad de los videojuegos experimentales y la narrativa. Ganador IGF 2012 en la categoría Excelencia en Artes Visuales.
“Una isla desierta… un hombre perdido… memorias de un fatal accidente… un libro escrito por un explorador moribundo”

Limbo – The Play Dead Estudio – Videojuego artístico: Una fusión entre el clásico formato de videojuegos de puzzle y la estética del cine noir. Ganador del IGF 2010 en las categorías de Excellence in Visual Art y Technical Excellence

Anamorphoss – Instalación interactiva - Videojuego de artista - Diego Alberti con soporte de Gabriel Rud: Experimentaciones morfológicas tridimensionales.
Los espectadores pueden crear sus propias esculturas virtuales usando como herramienta su propio cuerpo.

Johann Sebastian Joust – Die Gute Fabrick – Videojuego experimental: Simulación de una “justa medieval”. Juego multijugador no gráfico, investiga la intersección entre los medios virtuales y la interacción física. El juego recupera la tradición de los “folk games” . Ganador IGF 2012 en la categoría “Innovación”.

Passus Exilii – Federico Joselevich Puiggrós – Instalación interactiva: Cuenta la experiencia del exilio desde un plano lúdico. El visitante entra en un espacio donde palabras en diferentes idiomas proyectadas en el piso se acercan o alejan de sus pies, se fragmentan, duplican. Estas describen estados de ánimo o cosas comunes que hacen referencia al sentimiento de exilio. Sobre él una cámara va registrando sus pasos, es el “Sistema”, que va contabilizando que objetos-palabra pisa. Vigila, saca estadísticas de cuáles son los más pisados.
 

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Objeto a
Programa Summits Game on! El arte en juego http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=488 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=488#comentarios 2012-10-29 09:27:27 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=488 Objeto a Programa Apertura Game on! El arte en juego http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=487 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=487#comentarios 2012-10-22 13:31:58 Blog oficial Bienal Kosice http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=487 Objeto a Inauguración Game on! El arte en juego http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=486 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=486#comentarios 2012-10-15 22:29:16 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=486 Tercera Edición de Game on! El arte en juego.
CCEBA (Centro Cultural de España) 
Sedes: Florida 943 y Paraná 1159

Inauguración Jueves 25 de octubre 19:00hs en ambas sedes.
Horario de visitas: lunes a viernes de 10:30 a 20:00hs | sábado de 10:30 a 14:00hs Paraná (Florida cerrado los sábados)
La muestra permanecerá abierta hasta el sábado 10 de noviembre inclusive.
Más info enhttp://www.gameonxp.com | http://www.objeto-a.com.ar

En exhibición: videojuegos artísticos, videojuegos independientes, desarrollos de artistas de nuevos medios, obras de game-art.
Summits: game-art, música, videojuegos experimentales y arte interactivo, panorama iberoamericano, edutainment.
Clínica de edutainment exclusiva para docentes y profesionales de la educación.
Proyección de Indie Game. The Movie.
Las actividades y los summits son libres y gratuitos, pero de cupo limitado. Los interesados en participar deben reservar escribiendo a info@objeto-a.com.ar | o completando el formulario en http://www.cceba.org.ar/inscripcion/


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Objeto a
Programa Summits Game on! El arte en juego http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=485 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=485#comentarios 2012-10-12 13:50:08 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=485 Todas las actividades tendrán lugar en la sede de Florida 943.
La entrada es libre y gratuita.
Cupos limitados
Reserva previa escribiendo a info@objeto-a.com.ar o completando los formularios en http://www.cceba.org.ar/inscripcion/ 
 
 
Lunes 29 de octubre: Game art

Programa:
14.30 hs - Christian Saksida – Demostración de arte digital con modelo vivo 
15.30 hs- Sergio Faccinetti /Diego Emanuel Viegas - Performances de escultura digital
16.30 a 17.00 – coffe break
17.00 hs - Diego Emanuel Viegas -Escultura digital el presente y el futuro del arte en la producción de videojuegos 
18.00 hs - Hernán Fernández - La animación en el mundo de los videojuegos
19:00 hs - Mesa redonda de cierre.

Desglose del programa:
Cristian Saksida
Titulo: “Performance de ilustración digital”
Abstract: Cristian estará realizando una ilustración digital en vivo, mostrando el paso a paso para llegar al resultado final.

Sergio Faccinetti  y Diego Emanuel Viegas
Titulo: Performances de escultura digital
 Abstract: Diego y Sergio realizarán una performance en vivo donde mostrarán el paso a paso para realizar una escultura 3d. La performance será complementada por una posterior charla de Diego donde brindará más información y detalles técnicos sobre el proceso de trabajo.

Diego Emanuel Viegas
Título"Escultura digital, el presente y el futuro del arte en la producción de video juegos"
Abstract: Relación de las bellas artes con la producción 3D para video juegos mediante la escultura digital, Estado actual de la escultura digital en los video juegos y demostración de escultura digital con explicación y respuestas a cualquier inquietud que tengan los attenders. Durante la demostración se producirá una escultura digital con calidad de producción explicando el proceso.

La escultura digital conectó la mano del escultor tradicional a la herramienta digital de producción 3D que funciona de igual forma que si de arcilla se tratase, permitiendo también componer texturas de relieve, colores y pintura sobre la obra tridimensional. Esta revolución en el modo de desarrollo tiene aplicaciones que van desde el diseño conceptual inicial que puede comenzar un mismo ilustrador para introducirse al mundo 3D hasta el nivel de producción con una herramienta que a lo que Photoshop es para el ilustrador, Zbrush es para el escultor.

Una gran cantidad de artistas/modeladores 3D no conocen sobre la existencia de esta herramienta artística ya que las noticias al país sobre esto vienen con delay y la integración como herramienta es lenta hasta que se comienza a difundir, Otra cantidad ha oído hablar sobre ella pero nunca la vieron funcionar y cuando se explica y muestra como funciona y las posibilidades que brinda y el manejo artístico que requiere quedan flipados y suelen comenzar a adoptar esta forma de producción mas artística a su workflow de trabajo.


Hernán Fernandez
Tïtulo: “La animación en los videojuegos”
Abstract: Un breve repaso de la historia de la animación en los videojuegos, analizando su evolución hasta el día de hoy, donde el 3d es parte primordial de la mayor parte de la industria.
Como anexo veremos unos ejemplos de animación de personajes para videojuegos en 3d, y encararemos la creación de un clip de animación.

Martes 30 de octubre: Música y videojuegos

Programa:
14.30 hs - Forging sound – El oficio del músico en los videojuegos. 
15.30 hs.- Juan Linietsky - Performance y reseña de la musica 8-bits. 
16.30 a 17.00hs - coffe break 
17.00 hs – Blip blop - Música en 8 Bit a partir de consolas de videojuegos en desuso.
18.00 hs - Luis Marte - Lo sonoro, búsqueda e improvisación.
19.00 hs - Performance Blip Blop

Desglose del programa:

Forging sound 
Título: El oficio del músico en los videojuegos. 
Abstract: la presentación de Forging Sounds será una suerte de introducción al mundo de la música en los videojuegos. Agustina y Christian se encargarán de brindar un recorrido por cuestiones como el  trabajo creativo del músico, cómo expresar emociones/sensaciones para dar vida a un juego  en términos sonoros, el papel del voice acting en un videojuego, entre otros ítems imprescindibles para cualquier músico que quiera adentrarse en esta especialidad.  

Juan Linietsky - Performance y reseña de la musica 8-bits. 
Juan es socio Fundador de Codenix, de Co.Re.Ar y de ADVA. Es también creador del motor 3D GODOT. Ha desarrollado gran cantidad de juegos y prototipos para PSP y PS3, Playbook e iOS para las empresas mas importantes del país. Es desarrollador senior de aplicaciones sonoras:
ShakeTracker: Sequencer MIDI multiplataforma, CheeseTracker: Tracker de musica, Legasynth: Sampler On-Demand multiplataforma, Lionstracs: Software de audio para teclado/organo con multiples aplicaciones y es profesor de teoría de sonido digital en Escuela Sónica,.


Blip blop 
Título: Música en 8 Bit a partir de consolas de videojuegos en desuso.
Abstract: La limitación como herramienta creativa. La ideología copy left en los orígenes de la subcultura demoscene. 8 bit: genero musical o instrumento?. Ir más allá del padre a condición de servirse de él (Jacques Lacan): deconstrucción y resignificación de herramientas del pasado cercano en contraposicion al discurso nostálgico orientado a la repetición de lo mismo. Malcolm McLaren nunca entendió nada: la cooptación de la estética chiptune desde el Mainstream. Avatares de la formación de un colectivo artístico orientado a la musica en 8 bit.

Blipblop es un colectivo artístico orientado a la micro-programación sobre dispositivos lúdicos en tecnologías obsoletas con base en Buenos Aires, Argentina.
El colectivo Blipblop esta formado por Cinematronic, Coke & Aspirin, Coleco Music, Los Pat Moritas, Random Select y Rrayen, sus actividades se orientan a la organización de distintos eventos relacionados a la difusión de la musica en 8 bit.
Electro, House, Glich, Noise, Dubstep, Minimal, Punk, Synth-pop y Cumbia; cada uno de los artistas dentro del colectivo Blipblop juega con las limitaciones técnicas de las retro-consolas de video juegos (y a veces hasta modificandolas) al explorar sus limites sonoros y encontrando su singular estilo en ello.
Dándole batalla a la obsolescencia programada de estos aparatos, su activismo chiptune tiene lugar en live sets, fiestas, intervenciones en el espacio publico, intercambios con otros artistas dentro de la escena mundial y workshops

Luis Marte - Lo sonoro, búsqueda e improvisación.
Desarrollo de una performance en vivo. 
Luis Marte comienza a trabajar en la experimentación sonora en 1989. Crea el sello independiente Fuga en 1994. Un sello que publica a artistas sonoros y genera los acontecimientos que muestran diversos tipos del arte con un concepto, para resignificar los lugares en donde aparecen. Entre 1994 a 2000 realiza conciertos y el lanzamiento en cassettes y Cds. En 2000 desarrolla Sensorial Mediática el primer festival de artes multimedia en la Argentina. Desde 2001 hasta el presente, crea y produce Fuga Jurásica un festival de artes multimedia que incorpora conceptos de la tecnología, de la ciencia y de las artes. El tema principal de todos los trabajos exhibidos es la biología. En 2002 comienza con Templos un trabajo que basó en los resultados de las grabaciones procesadas de los sonidos de los ambientes de iglesias. En 2003 lo nombran director de la cultura 2007 gana el Fondo de Metropolitano de las artes de Buenos Aires. Recibe este premio por su obra Templos, para continuar desarrollando el trabajo el cual fue declarado de interés cultural por el gobierno de la ciudad de Buenos Aires. En 2008 crea y produce Fuga Metropolitana un evento de artes multimedia en el Museo Metropolitana de la ciudad de Buenos Aires. Un evento similar como Fuga Jurásica, con concepto centrado en la ciudad.
Actualmente Luis coordina los encuentros “Búsquedas Sonoras”

Performance Blip Blop

Miércoles 31 de octubre: Videojuegos experimentales y arte interactivo

Programa:
15.00 hs – Daniel Benmergui – Storyteller, ganador del NuovoAward 2012 
15.45 hs- Agustín Perez Fernandez - Más allá de los pulgares: El cuerpo del jugador como aparato sensible. 
16.30 hs – Diego Alberti - Tecnología aplicada a las artes escénicas 
17.15 hs – Coffe break 
17.45 hs - Audiogames (España) Nuevas interfaces y experimentación audio-lúdica 
18.30 hs - La Media Cl (Chile) La experiencia ARG-MORTIS 
19.00 hs - Mesa redonda: Ivan Ivanoff | Proyecto 032 | Agustín Perez Fernandez | Daniel Benmergui | Diego Alberti 

Desglose del programa:
Daniel Benmergui
Título: Storyteller, ganador del NuovoAward 2012 
Abstract: en breve más información

Agustín Perez Fernandez 
Tïtulo: Más allá de los pulgares: El cuerpo del jugador como aparato sensible. 
Abstract: Agustín se adentrará el proceso creativo de su última creación “Consecuencias” en el que utilizó el cuerpo del jugador como una herramienta de expresión. Seguido por una investigación y reflexión sobre el uso del cuerpo en los video juegos. Casos interesantes de videojuegos que utilizar el cuerpo del jugador para expresar ideas y sensaciones originales.

Diego Alberti
Título: Tecnología aplicada a las artes escénicas 
Abstract: Diego Alberti brindará un panorama sobre la utilización de sensores y como la aparición de nuevas formas de interactuar en los videos juegos determina nuevas estéticas a la hora de producir contenidos estéticos.

Audiogames (España) 
Título: Nuevas interfaces y experimentación audio-lúdica 
Abstract: AudioGames es una instalación sonora interactiva que orbita entre el mundo del arte y el de los videojuegos, ya que, pese a su carácter lúdico su desarrollo ha tenido lugar principalmente en residencias de creación artística.
Esta instalación que permite a los usuarios experimentar de forma lúdica en un entorno sonoro tridimensional interactuando con él y con los objetos que lo pueblan mediante los movimientos de su cuerpo en el espacio, tiene como idea principal experimentar con otro tipo de interfaces tecnológicas que trascienden las clásicas, orientadas a la visión.
Este juego genera una percepción del espacio omnidireccional que permite al jugador una interacción en 360 grados.
Encontramos aquí un interesante campo de experimentación que puede llevarnos a una nueva relación con el espacio y la tecnología a través del sonido.


La Media Cl (Chile) 
Título: La experiencia ARG-MORTIS 
Abstract:  MR0, en producción desde diciembre del 2011, se abre al público entre el 11-06-2012 y el 1-07-2012. La experiencia incluye cuentas ficticias de Twitter, Facebook y Tumblr, asociación con medios de prensa masiva y blogs de nicho, personajes reales chilenos de cierta fama participando en una mezcla de ficción/realidad, capítulos audiovisuales de 3 minutos como clímax de la historia, videos, podcasts e imágenes y acertijos distribuidos como pistas, intervenciones en espacios físicos, un flashmob, un juego de geolocalización, espacio para micro-fan-fics y misiones para los participantes. 
El argumento de esta historia es el retorno de MORTIS, una antigua fuerza del mal que pretende acabar con la humanidad, que junto a su Cofradía y sus Acólitos interviene en el mundo onírico y luego en la realidad. Unos pocos jóvenes, liderados por una mujer, deben enfrentar al mal.

Mesa redonda: Ivan Ivanoff | Proyecto 032 | Agustín Perez Fernandez | Daniel Benmergui | Diego Alberti 

Jueves 1 de noviembre: Panorama iberoamericano
Programa:
14 00 hs Argentina – Gastón Morando
14 45 hs – Uruguay - Gonzalo Frasca 
15 30 hs – Colombia /Brasil/Argentina- Camilo Botero
16 15hs Coffe break
16 45 hs – España – ARSGames 
17 30 hs- Venezuela - Jose Eduardo Teran (video-conferencia)
18.15 hs – México - Ricardo Farias (video-conferencia) 
19.00 hs- Chile- Colectivo LaMedia 
 
Viernes 2 de noviembre: Edutainment 
Programa
14:30hs - The Sandbox por Guillermo Averbuj 
15.00 hs – Lanzamiento Serious Game por Greenpeace en Argentina
15.40 hs - Gonzalo Frasca (Uruguay)
16.20hs – Flexible en el Museo del Juguete de San Isidro: la experiencia en nuevo contexto.
17.00 - Coffe break
17.30 hs - Cristian Rizzi Iribarren - Modelización basada en agentes para la creación de videojuegos y simuladores digitales 
18:10 hs – Alejandro Piscitelli (ConectarLab)
18.50 hs – Mesa redonda de cierre

Desglose del programa
Guillermo Averbuj 
Título: The Sandbox
Abstract: Guillermo es Ludotecario (yuguets), consultor en producción y game design, socio Fundador de Gamester y fundador de IndustriaVG.com.ar
En breve más información

Egar Almeida
Título: Lanzamiento Serious Game por Greenpeace en Argentina
Abstract: El 80% de los bosques del mundo han sido degradados o destruidos. Salvar a los bosques hoy día es mas importante que nunca, y para que este mensaje llegue de forma concisa se necesitan nuevos medios de comunicación. Forests of Eden plantea una forma lúdica y social de llegar con este mensaje a nuevas audiencias, combinando aventuras exóticas con una simulación de jardinería. Los jugadores podrán explorar el mundo en busca de especies vegetales en extinción para luego sembrarlas en un ambiente protegido, mientras cuentan con la posibilidad de proveer ayuda a campañas actuales de protección forestal a nivel mundial.
El juego, desarrollado por la empresa alemana Playotope, se realiza en cooperación con el departamento de innovación de Greenpeace en Argentina, para todo el mundo.

En breve más información

Gonzalo Frasca (Uruguay)
Título: Edutainment y Serious Games
Abstract: en breve más información 

Micaela Puig
Título: Flexible en el Museo del Juguete de San Isidro: la experiencia en nuevo contexto.
Abstract:  Flexible se despliega y define bajo la mirada e intensión llevada a la acción de construir un entorno donde coexisten diversas áreas vinculadas al arte, es decir, un escenario interdisciplinario de múltiples bifurcaciones, con la finalidad de que los chicos y chicas encuentren a través de un proceso experimental en este, el suceso de aprender de dichas áreas y estructurar tal experiencia a su cotidiano. Involucrando en la estructura de contenidos a los nuevos medios (animación, fotografía, video, video instalación, sonido electrónico analógico-digital, robótica, interfaces físicas, programación), cuyo aprovechamiento de los dispositivos tecnológicos, al igual que cualquier disciplina tradicional  del arte (dibujo, pintura, cerámica, escultura, música, juego dramático, literatura), se dirige hacia un camino lúdico y reflexivo, donde el juego y la noción de proceso no están sólo subordinados a un fin externo y objetual en particular, sino que también constituyen un fin en sí mismo.
En busca de generar estrategias de producción tanto individuales como grupales, sumiendo tal experiencia al surgimiento de diferentes comportamientos como la adhesión, complementariedad, cambio de roles, sin perder sus propios intereses y objetos de deseos, Flexible se propone correr a los chicos del rol “estático” de usuarios de la tecnología otorgando  contenidos tanto prácticos como conceptuales para abordar a los dispositivos tecnológicos como objetos abiertos y no cerrados como el mercado pretende instalar. Para generar con y junto a ellos estrategias particulares “dinámicas” cercanas a sus propuestas e intencionalidades. Abriendo de esta forma una búsqueda en el marco de la apropiación de las ideas.


Cristian Rizzi Iribarren 
Título: Modelización basada en agentes para la creación de videojuegos y simuladores digitales 
Abstract: La utilización de modelos de simulación por parte de alumnos y docentes es una práctica no muy extendida pero sí constante desde que las computadoras entraron en las aulas. Sin embargo, la mayoría de estas experiencias, se circunscriben a trabajos con simuladores del estilo “caja negra”, donde se pueden manipular variables y ver los resultados, pero no se conoce el modelo que hay detrás. 
En esta conferencia se presentará una herramienta llamada StarLogoTNG que permite construir videojuegos y simuladores digitales sin necesidad de escribir código, simplemente arrastrando bloques de colores para programar objetos en un escenario 3D. 
Cuando se construye un modelo de simulación, se logran aprendizajes distintos que cuando se emplea uno ya construido, el abordaje del problema, su planteo, variantes y soluciones presentan un desafío motivacional e intelectual que no se logra con otros enfoques.
A través de la inclusión de la construcción de modelos a través de la programación de computadoras en los procesos de aprendizaje, los estudiantes son capaces de participar en un amplio espectro de interacciones con simulaciones (Klopfer, 2009), aportándoles de esta manera experiencias que sirvan como “conocimiento previo correcto” para apoyar el aprendizaje futuro (Schwartz, 2007).
StarLogoTNG es una herramienta gratuita y está disponible en idioma español para su descarga desde: http://starlogo.prog-edu.org

Alejandro Piscitelli 
Título: ConectarLab
Abstract: En breve más información 

Mesa redonda de cierre


Viernes 9 de noviembre: Proyeccion Indie Game. The Movie
17hs- Inicio puntual
 
Fue presentada oficialmente en enero de 2012 en el  Sundance Film Festival, donde salió ganadora del World Cinema Documentary Editing Award.
La pelicula es un proyecto de los directores canadienses, James Swirsky y Lisanne Pajot y fue financiada gracias a campañas de crowdfunding. 
El documental se centra en tres casos de desarrollos independientes: Edmund McMillen y Tommy Refenes con ‘Super Meat Boy’, Phil Fish con ‘FEZ’ y Jonathan Blow con ‘Braid’.
Lejos de ser una pelicula pensada únicamente para el público de los desarrolladores IGTM llega a la audiencia más allá de la relación que esta tenga con el mundo de los videojuegos. El foco del documental está puesto en la parte humana, en los sueños y desafíos a enfrentar, en las historias detrás de cámara y el difícil proceso de llevar adelante un proyecto propio. 
La música está a cargo de Jim Guthrie, responsable de la banda sonora del reconocido ‘Sword & Sworcery’. 

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Objeto a
Objeto a en Fase 4 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=484 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=484#comentarios 2012-10-09 13:02:52 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=484

Objeto a en Fase 4

Post-ecología 
Hacia una naturaleza y una cultura sustentable.

Centro Cultural Recoleta 
del 11 al 14 de octubre

 

Nuevamente Objeto a estará participando en Fase, exhibición que se ha convertido en el encuentro de arte y tecnología de referencia en la Ciudad de BuenosAires. Un espacio de promoción, reflexión, crítica que reúne instituciones públicas y privadas, nacionales y extranjeras para destacar su labor de investigación y desarrollo en nuevos medios como la fotografía, el audiovisual, el arte electrónico, las investigaciones digitales, la animación, el arte en Internet, los videojuegos, la robótica, la biotecnología tanto en su aspecto high como low tech. Ha estado signado por ejes temáticos que mueven al pensamiento y a las asociaciones transdisciplinarias. 
Objeto a estará llevando una selección de obras de Arte y Tecnología que responden al eje de la presente edición de Fase. Integran la selección: Marina Rubino con su video-instalación "La Colección" presentada en el 2008 en "Arte y Tecnología. Estados del Agua", Carolina Travi y Clara Carranza con su instalación audivisual "AguaCero" ganadora de una Mención en la Primera Bienal Kosice en el 2010, dos obras integrantes de la Segunda Bienal Kosice: la escultura sonoro-lumínica "Hidrófono Espacial de Electrones" de Damian Paul Espina, ganador del Primer Premio y la bio-instalación"Huerta Helicoide" de Jorgelina Herrero Pons, merecedora de una mención. Integra también la selección el videojuego artístico "Botanícula" una creación del estudio Checho Amanita Design que estará formando parte de la Tercera Edición de Game on! El arte en juego.

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Objeto a
Resumen de Septiembre http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=483 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=483#comentarios 2012-10-01 18:28:54 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=483 Finalmente llegó el turno al desmontaje de la Segunda Bienal Kosice (www.bienalkosice.com). La exhibición, integrada por los dos primeros premios y diez menciones correspondientes a la Segunda Bienal Kosice, así como por un registro de los tres premios resultantes de la Primera Bienal Kosice, se mantuvo en exhibición durante un mes siendo visitada por alrededor de 9000 personas. El sitio web (www.bienalkosice.com) fue consultado hasta el día de hoy por mas de 20 mil personas, 3 mil de las cuales pertenecen a 44 países extranjeros.

A continuación compartimos el video de la nota realizado por Canal 7.

La Tercera Bienal Kosice tendrá lugar en el 2014, la consigna y sus bases serán comunicadas en la segunda mitad del próximo año. Mientrras tanto continuaremos actualizando el blog con información relativa a las primeras ediciones, a sus obras y participantes.

El mes de octubre será el encargado de recibir la Cuarta Edición de Fase y la Tercera edición de Game on! El arte en juego.

Entre el 11 y el 14 de octubre Objeto a volverá a formar parte de Faseexhibición que se ha convertido en el encuentro de arte y tecnología de referencia en la Ciudad de BuenosAires. Un espacio de promoción, reflexión, crítica que reúne instituciones públicas y privadas, nacionales y extranjeras para destacar su labor de investigación y desarrollo en nuevos medios como la fotografía, el audiovisual, el arte electrónico, las investigaciones digitales, la animación, el arte en Internet, los videojuegos, la robótica, la biotecnología tanto en su aspecto high como low tech. Ha estado signado por ejes temáticos que mueven al pensamiento y a las asociaciones transdisciplinarias.  

En esta ocasión Objeto a estará llevando una selección de obras de Arte y Tecnología que responden al eje de la presente edición de Fase. Integran la selección: Marina Rubino con su video-instalación "La Colección" presentada en el 2008 en "Arte y Tecnología. Estados del Agua\\\", Carolina Travi y Clara Carranza con su instalación audivisual "AguaCero" ganadora de una Mención en la Primera Bienal Kosice en el 2010, dos obras integrantes de la Segunda Bienal Kosice: la escultura sonoro-lumínica "Hidrófono Espacial de Electrones" de Damian Paul Espina, ganador del Primer Premio y la bio-instalación "Huerta Helicoide" de Jorgelina Herrero Pons, merecedora de una mención. Integra también la selección el videojuego artístico "Botanícula" una creación del estudio Checho Amanita Design que estará formando parte de la Tercera Edición de Game on! El arte en juego.
Destaca la presentación de un Congreso en formato de summits que cubrirán las siguientes temáticas: game-art, música, videojuegos experimentales y arte interactivo, panorama iberoamericano y edutainment. Se estará presentando una jornada de edutainment especialmente dedicada a educadores y profesionales de la educación sobre los casos: Portal2 y MinecraftEdu con el objetivo de iniciar un laboratorio de experimentación en la materia. Como cierre de la exhibición se proyectará por primera vez en el país el documental "Indie Game THe Movie" en forma simultanea en Capital Federal, Rosario y Córdoba. La exhibición finalizará dentro del marco de la noche de los museos con la participación de la sede de Florida dentro del recorrido. Para más información escribir a info@objeto-a.com.ar o consultar nuestra página web www.objeto-a.com.ar(eje próximo) 

 

Entre el 26 de octubre y el 10 de noviembre tendrá lugar en el CCEBA la Tercera Edición de Game on! El arte en juego (www.gameonxp.com) En esta ocasión estaremos presentando un panorama iberoamericano del estado del arte del videojuego artístico. Participarán de la exhibición videojuegos y disertantes de Argentina, Brasil, Uruguay, Colombia, Venezuela, México, Chile y España

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Objeto a
Game on! aprobada por Mecenazgo Cultural http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=482 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=482#comentarios 2012-09-27 22:44:20 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=482 La muestra de Arte en Videojuegos "Game on! El arte en juego" creada, producida y gestionada por Objeto a ha sido aprobada por el GCBA en el marco del Regimen de Promocion Cultural (Mecenazgo), con lo que las empresas pueden destinar parte de sus impuestos de Ganancias a fomentar el desarrollo del arte de vanguardia argentino. 

La muestra, en su tercera edición de caracter Iberoamericano, se desarrollará desde el 25 de Octubre al 10 de Noviembre en las dos sedes del Centro Cultural de España en Buenos Aires.

Aquellas empresas e instituciones interesadas en participar del proyecto pueden escribir a tomas.oulton@objeto-a.com.ar

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Objeto a
Segunda Bienal Kosice: el video http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=481 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=481#comentarios 2012-09-20 19:19:06 Premio Bienal Kosice http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=481 Objeto a El montaje http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=480 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=480#comentarios 2012-09-09 00:37:24 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=480 Objeto a Segunda Bienal Kosice http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=479 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=479#comentarios 2012-09-02 23:28:39 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=479 Durante Septiembre el Planetario de la Ciudad de Buenos Aires, Galileo Galilei albergará la Segunda Bienal Kosice, en esta ocasión inspirada en el Proyecto Ciudad Hidroespacial, exhibido por primera vez en dicha institución en 1979.

Hoy 33 años más tarde, el Planetario alberga las nuevas visiones gestadas en torno a la icónica obra del Maestro Kosice. Más de veinte artistas han resultado ganadores de la nueva edición. Bio-instalaciones, site-specifics, instalaciones sonoras, video-instalaciones, performances, objetos hidro-cinéticos y mapping irán ocupando los distintos rincones de los tres anillos del planetario.

La muestra podrá ser visitada desde el jueves 7 de septiembre de martes a viernes entre las 13 y 17hs ó sabados y domingos entre las 14 y 19hs. Durante ese horario habrá guías de arte que acompañarán en el recorrido a los visitantes. El sábado 29 de septiembre tendrá lugar el cierre final de esta nueva Bienal Kosice, entre las 17 y 19hs los artistas ganadores estarán presentes para conversar con quienes se acerquen a despedir la Segunda Bienal en el marco de la Semana del Arte.

Acompañan la nueva edición Hisense otorgando el segundo premio y Banghó en una alianza con Objeto a; haciendo de la tecnología una herramienta de expresión artística de vanguardia. Como siempre contamos con el apoyo de Familia Zuccardi, Fibertel y Marco Consultora.
 
Más información en el blog de la Bienal Kosice: www.bienalkosice.com  

Evento de Inauguración:
El jueves 6 de septiembre tendrá lugar una ceremonia de inauguración donde se llevará a cabo la entrega de premios de la mano del propio Gyula Kosice junto con Rodrigo Alonso y Graciela Taquini, jurados del concurso. Acompañarán la velada una serie de performances y proyecciones.
El evento requiere de acreditación previa y los cupos son limitados.
Aquellos interesados en participar deben escribirnos a bienalkosice@objeto-a.com.ar para recibir el horario, el programa y confirmar asistencia.
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Objeto a
Ceremonia Inaugural Segunda Bienal Kosice http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=478 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=478#comentarios 2012-08-24 12:01:23 Premio Bienal Kosice http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=478 El jueves 6 de septiembre tendrá lugar la ceremonia inaugural de la Segunda Bienal Kosice. Se tratará de un evento con cupo limitado, Objeto a tiene reservado una serie de entradas para aquellos interesados de participar del mismo. Para mayor información y acreditaciones escribir a bienalkosice@objeto-a.com.ar

Agenda de la ceremonia inaugural:

* Performance/Instalación “Pleyadianos” Fernando Laub
* Presentación de la Bienal Kosice
* Performance musical LAE “Derretimiendo/Arrepentimiento”
* “Homo Ludens Intergaláctico” – Proyección en domo 360° de Margarita Balí
* Entrega de premios con presencia de Gyula Kosice y jurado (Graciela Taquini, Rodrigo Alonso y Objeto a)
* Demo para domo 360° del Planetario Galileo Galilei

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Objeto a
Primer Expo de Advergaming en Argentina http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=477 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=477#comentarios 2012-07-24 12:23:38 Cursos y Talleres http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=477 Agenda actualizada de la Expo.

Miércoles 1 de agosto
14:30hs Registración / Desayuno / Exhibición
15:00hs Impacto de los videojuegos en la sociedad del siglo XXI
Graciela Esnaola (Doctora Psicopedagoga), Guillermo Averbuj (Ludotecario)
16:00hs Introducción al mercado del advergaming
Alejandro Iparraguirre (Producción y Marketing)
16:30hs Ausentismo escolar
Consejo publicitario argentino
17:15hs Lanzamiento VideoJuego
Greenpeace International + Must Mobile
18.00hs Taller y Ejercicios: creatividad y pitching
Tomás Oulton - Alejandro Iparraguirre - Guillermo Averbuj
19:30hs Cierre y exposición a cargo de los grupos


Jueves 2 de agosto
16:00hs Registración
16:00hs Exhibición de la producción nacional – Inicio
Utilización de los videojuegos en exposición.
17:00hs a 18:30hs Rematador de juegos – 5 juegos
20:00hs Exhibición de la producción nacional – Cierre
Utilización de los videojuegos en exposición.

Viernes 3 de agosto
15:30hs Registración
16:00hs Introducción al mercado del advergaming
Alejandro Iparraguirre
16:45hs Escenario de plataforma Mobile 
Precission Games
17:30hs Escenario de plataforma MMO (Multiplayer Masivo Online)
Guga Games
18:30hs Plataforma Mobile
Blackberry 
19:30hs Cierre y Cocktail

Por consultas y acreditaciones comunicarse con: alejandro@gamester.com.ar
Web: www.advergaming.com.ar 

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Objeto a
Resultado de la Encuesta de Calidad de Servicios y Ganador http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=476 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=476#comentarios 2012-07-03 16:33:11 Premio Bienal Kosice http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=476 En el día de hoy, martes 03 de julio, hicimos el sorteo entre las personas que contestaron a la encuesta de calidad de servicio de la organización de la Segunda Bienal Kosice. Agradecemos a todos los que participaron para tener un feedback que nos permitirá mejorar en lo que respecta a la convocatoria de la próxima edición de la Bienal. A continuación, los resultados de la encuesta y el ganador, con quien nos comunicaremos por separado para coordinar la entrega del libro de la Autobigrafia de Kosice, premio que se sorteaba entre los participantes de la encuesta.

85% dicen que la organización del concurso fue excelente o muy buena. 90% dicen que la atención del staff de Objeto a fue excelente o muy buena. 85% dice que la velocidad de respuesta a las consultas fue excelente o muy buena. 74% respondieron que el tiempo asignado para la preparación del proyecto (3 meses) fue excelente o muy bueno.

El 44% de la gente se enteró del concurso por mailing de Objeto a, 36% por mailing de ramona, 42% por internet, un 20% por comentarios de amigos.

El 88% hizo uso del blog, el 70% lo consideró muy bueno o excelente, sencillo de navegar y con información suficiente. Hubo un sólo comentario con relación a la información adicional necesaria, pidiendo fotografías de alta resolución del Planetario.

De los que participaron de las visitas al museo o al planetario, el 82% consideró excelente o muy buena la organización de las visitas, el 84% consideró excelente o muy buena la atención del staff de Objeto a y la utilidad de las visitas y el 88% consideró excelente o muy buena la atención del personal del museo Kosice.

Con relación a las causas de no presentación de proyecto, el 50% adujo falta de tiempo, el 30% no ser el arte tecnológico su especialidad y el 20% la consigna compleja.

El ganador del concurso fue : Paula M. Iglesias Genta.

Felicitaciones a la ganadora y gracias a todos los que contestaron!

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Tomas Oulton
Cuatro años. http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=475 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=475#comentarios 2012-06-29 13:43:31 Pensando en voz alta http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=475 El 4 de junio del 2008, luego de 9 meses de intensivo trabajo de obra en la casa de Niceto Vega y de mas de una década de diseño del proyecto, Objeto a finalmente abrió sus puertas al público. 

Un lugar particular, que saliera del denominador común, un espacio que no fuera una galería de arte, sino un punto de encuentro para las diversas disciplinas y para todos aquellos que quisieran experimentar, explorar, conocer, aprender y disfrutar del hecho artístico. Fue así que ingresamos en un zigzagueante sendero donde organizamos actividades, performances, eventos, congresos y exhibiciones abordando diversas temáticas. 

Un camino que nos llevó a conocer, investigar y adentrarnos en el mundo del arte y los nuevos medios constituyéndonos finalmente en una productora cultural abocada a dicho segmento. 

Y así llegamos al  inicio de un quinto año de gestión que nos encuentra coordinando, entre otras actividades, la Segunda Bienal Kosice (www.bienalkosice.com) y la Tercera Edición de Game on! El arte en juego (www.gameonxp.com). Dos desarrollos que fueron creciendo a lo largo de estos 4 años y que tienen gran proyección a futuro. Dos exhibiciones distintivas que involucran gran trabajo de investigación y coordinación, que permiten por sobre todo acercarle al público obras de vanguardia de gran virtuosismo y que son acompañadas por artistas, investigadores y profesionales de excelente nivel.

Durante estos 4 años organizamos más de 30 exhibiciones, presentando algunas de ellas en lugares externos a Objeto a como el Palacio de las Aguas Corrientes, el Centro Cultural Recoleta, el Planetario de la Ciudad de Buenos Aires, entre otros. Coordinamos la realización de diversas actividades que unieron el ámbito empresarial con el cultural como el cierre de campaña Unite por Argentina de Puma, el lanzamiento del procesador Vision de AMD, el taller de Bosch o la muestra de fotografías de Canon, entre otros. Fuimos convocados para participar de Congresos, Seminarios y Charlas en el CMD, en la UP, el ITBA, la ORT y la UNTREF. Organizamos actividades experimentales como la noche de Selecciones.Arte Vivo, el ciclo de Baco en el arte, la Ceremonia del Mate, el ciclo de cortos independientes Noches Cortas, las noches de música y performances. 

Resumir todo lo que hemos hecho en estos 4 años en pocas palabras es complicado, por eso la mejor manejar es compartir una selección de capturas de momentos de lo que generamos y compartimos durante este tiempo.

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Objeto a
Ganadores Segunda Bienal Kosice http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=474 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=474#comentarios 2012-06-08 16:21:44 Blog oficial Bienal Kosice http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=474 Objeto a Bienal Kosice 2012 - Ciudad Hidroespacial - http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=473 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=473#comentarios 2012-05-02 19:28:47 Premio Bienal Kosice http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=473 Cierre de recepción de proyectos!]]> Objeto a Ultimos días - Cierre Bienal Kosice 2012 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=472 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=472#comentarios 2012-04-26 18:34:47 Blog oficial Bienal Kosice http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=472 Objeto a Twitter de Objeto a http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=471 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=471#comentarios 2012-04-11 15:53:57 Twitter: objeto__a http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=471 Nos podes seguir por twitter para estar al tanto de las últimas actualizaciones y próximas actividades.

Nos encontras como: objeto__a (doble guión bajo) 

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Objeto a
Blog oficial de Bienal Kosice http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=470 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=470#comentarios 2012-04-10 11:48:40 Blog oficial Bienal Kosice http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=470 Blog oficial: www.bienalkosice.com]]> Objeto a Blog oficial de Game on! El arte en juego http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=469 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=469#comentarios 2012-04-10 11:45:56 Blog oficial Game on! El arte en juego http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=469 Blog oficial: www.gameonxp.com]]> Objeto a Abril en Objeto a http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=468 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=468#comentarios 2012-04-03 15:48:50 Pensando en voz alta http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=468 Tal como anticipamos el primer semestre en Objeto a estará dedicado a la gestión de los proyectos para la segunda mitad del año, mientras seguimos trabajando en el Area Institucional, en proyectos de consultoría artística, organizando actividades culturales y acciones artístico/empresariales como fueron los casos de Ayres y Grisino durante el mes de marzo donde se trabajó en torno a la fusión entre arte y moda.

Durante el mes de abril renovamos las visitas al Planetario y al Museo Kosice para aquellos interesados en participar en la Bienal Kosice. Les recordamos que hubo una prórroga en la entrega de proyectos, quienes quieran inscribirse podrán hacerlo hasta el 15 de mayo, entonces sí la fecha será inamovible ya que la muestra tiene fecha confirmada para Septiembre en el Planetario Galileo Galilei.
Las nuevas fechas de las visitas son:

Planetario: miércoles 04/04 a las 10:55hs
Museo Kosice: viernes 13/04 a las 10:55hs

Les recordamos que las visitas son de cupo limitado. Para participar
confirmar asistencia a: 
bienalkosice@objeto-a.com.ar
Para información, bases y condiciones, consultar el blog oficial de la Bienal Kosice:
www.bienalkosice.com 

Durante abril también seguimos trabajando en torno a la nueva edición de Game on! El arte en juego. En breve habrá más información sobre la misma, mientras pueden consultar las ediciones pasadas y novedades en el blog:www.gameonxp.com

 

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Objeto a
Estadísticas Bienal Kosice 2012 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=467 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=467#comentarios 2012-03-23 18:55:23 Premio Bienal Kosice http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=467 Las siguientes son impresiones de pantalla de la página de estadisticas de wordpress, en la que se pueden ver dos datos de color para los artistas participantes.

1. las visitas historicas al sitio desde el 25 de febrero del 2012 son mas de 6.500,-

2. 500 de estas visitas han sido de 30 paises extranjeros. Se han agregado esta semana visitas de la Republica Dominicana y de Holanda

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Objeto a
Jueves 22 de Marzo : Objeto a cerrado http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=466 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=466#comentarios 2012-03-22 12:03:36 Premio Bienal Kosice http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=466 El dia jueves 22 de marzo, Objeto a permanecerá cerrado por ser jornada mensual de desinfeccion. Cualquier consulta necesaria sugerimos comunicarse a los siguientes celulares : 15.5526.3077 o 15.6591.1456.

Recordamos que durante los meses de marzo y abril, estaremos recibiendo proyectos para la Bienal Kosice en el horario de martes a viernes de 15:00 a 19:00 hs.

 

 

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Tomas Oulton
Trabajando en la Bienal Kosice http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=465 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=465#comentarios 2012-03-21 23:11:45 Premio Bienal Kosice http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=465 Comienza el otoño en Buenos Aires y a dos meses de poner al aire el  blog de la Bienal Kosice (www.bienalkosice.com), tenemos mas de seis mil visitas, dentro de las cuales hay 500 correspondientes a personas de 29 paises distintos de todo el mundo.

Por otra parte, hemos recibido peticiones de visitas al Museo Kosice y al Planetario de mas de 200 artistas. Hemos realizado tres visitas al Museo Kosice y una al Planetario durante el primer trimestre del año. Hacia fin de marzo planificamos hacer nuevas visitas a ambas locaciones.

Hemos contactado a todas las Casas de Provincia en Buenos Aires para informarles de la Segunda Edicion de la Bienal Kosice y varias de ellas han subido a sus sitios de cultura la convocatoria. En Internet, la Bienal kosice 2012 ha superado ya las 15 mil entradas.

La convocatoria a la Segunda Bienal Kosice ha sido publicada en varios medios graficos entre los que resaltan Ñ, ADN, La Razon, Critica, Pagina 12, LNR entre otros.

Actualmente estamos en el periodo de recepción de proyectos, que se extenderá del 1ro de marzo al 1ro de mayo del año en curso.

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Tomas Oulton
Abierta la convocatoria a Game on! El arte en juego 2012 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=464 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=464#comentarios 2012-02-23 16:20:12 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=464 Normal 0 21 false false false MicrosoftInternetExplorer4

Game on! El arte en juego abre su convocatoria para la tercera edición que tendrá lugar en el segundo semestre del 2012 y que presentará un panorama IberoAmericano.

Se recibirán Works-in-progress, videojuegos (de no más de 2 años de antigüedad) y presentaciones para disertaciones.
Las propuestas emitidas deberán cuadrar dentro de la categoría de art-games, videojuegos experimentales, instalaciones interactivas lúdicas o bien proyectos/propuestas de disertación que traten las temáticas de edutainment, salud, ciencia y/o cultura.
Los artistas/desarrolladores que presenten propuestas de instalaciones interactivas se comprometen a contar con el equipamiento necesario para concretar la propuesta realizada.
Se aceptarán propuestas de todo el territorio argentino, así como de países hispanohablantes.

Las propuestas deberán contemplar la siguiente información:
Nombre y Apellido del autor
DNI
Nacionalidad
Teléfono de contacto
Mail
Breve presentación personal (no más de 10 líneas)


Para videojuegos y work-in-progress:
Título del trabajo
Síntesis del trabajo (no más de 10 líneas)
Propuesta conceptual (no más de 10 líneas)
Justificación de su relación con la exposición (no más de 10 líneas)
Link para descarga o video-demo
Imágenes
Fecha de creación
Detalles técnicos
Diseño de montaje
Requisitos técnicos

 

Para disertaciones
Titulo de la charla
Síntesis de la misma
Justificación de su relación con la exposición

 

Fecha de entrega: se recibirán propuestas hasta el 30 de marzo.
Las mismas deberán enviadas a lujan.oulton@objeto-a.com.ar

 

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Objeto a
Primera visita al Planetario http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=463 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=463#comentarios 2012-02-17 12:53:01 Premio Bienal Kosice http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=463 Luján Oulton Visita al Planetario - Bienal Kosice 2012 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=461 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=461#comentarios 2012-02-10 16:55:56 Premio Bienal Kosice http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=461

El proximo jueves 16 de febrero a las 10:30hs estaremos realizando el primer recorrido guiado por el Planetario junto a aquellos artistas interesados en presentar proyectos para la nueva edición de la Bienal Kosice 2012.

Les recordamos a todos aquellos interesados en recorrer las instalaciones que pueden acercarse en forma particular durante el horario de apertura al público del planetario. De todas formas estaremos organizando otras fechas de visitas grupales para solventar dudas in-situ en relación a locación y montaje de los proyectos.

Las visitas son de cupo limitado, quienes quieran participar deben reservar lugar escribiendo a bienalkosice@objeto-a.com.ar

 

 

 

 

bafim

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Luján Oulton
Resumen Game on! El arte en juego http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=460 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=460#comentarios 2012-02-09 18:20:57 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=460 A continuación un video-resumen de las primeras ediciones de Game on! El arte en juego]]> Marcos Mansueti Game on!El arte en juego http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=459 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=459#comentarios 2012-01-31 19:27:41 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=459 Objeto a Bienal Kosice 2012 - Visitas al Museo Kosice http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=458 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=458#comentarios 2012-01-06 15:12:10 Premio Bienal Kosice http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=458 Aquellos interesados en participar de la Segunda Edición de la Bienal Kosice pueden inscribirse en las visitas que estaremos coordinando al Museo del Maestro, con la finalidad de tener un mejor acercamiento a su obra y a la propuesta de Ciudad Hidroespacial, eje rector de esta segunda edición del concurso. 
Las visitas se coordinarán a partir de la segunda quincena de enero, con el objetivo de poder contar con la presencia de Kosice mismo. La modalidad será en pequeños grupos para que el encuentro tenga un carácter más íntimo. 
Los interesados en participar deben escribir a bienalkosice@objeto-a.com.ar 
Para mayor información sobre el Concurso en sí recuerden consultar el blog oficial www.bienalkosice.com  
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Luján Oulton
Resumen 2011 - Proyectos 2012 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=457 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=457#comentarios 2012-01-02 16:58:57 Pensando en voz alta http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=457 Todo fin de año conlleva un balance anual, consciente o inconscientemente en algún momento nuestros pensamientos se detienen en una reflexión sobre proyectos realizados, propuestas que quedaron flotando y próximos emprendimientos. De cuando en cuando nos damos cuenta que hemos atravesado un año de inflexión, eso fue el 2011 para Objeto a.

El 2011 fue determinante en la decisión de abocarnos a la investigación, promoción y realización de acciones en torno a la confluencia de arte, ciencia y nuevos medios. Fue también un año muy intenso en el que oscilamos entre una viva actividad con la realización de muchas acciones puertas afuera y un riquísimo tiempo de investigación, resultado de esto el aumento en el desarrollo de propuestas para lugares públicos y/o no convencionales y el crecimiento en los proyectos de nuevas tecnologías comoGame On!. En simultáneo, el período de investigación nos llevó a reencontrarnos con una de las semillas originales de Objeto a que había estado aguardando y madurando hasta que llegara su momento; la fusión arte-psicología en una dinámica experiencial que lleve a quiénes participen al descubrimiento y desarrollo de sus potencialidades. El 2012 tendrá uno de sus ejes en torno a esta área. El cierre del 2011 deja entre sus frutos un año de gran crecimiento para Game on! : El Arte en Juego, una propuesta que nació en el 2009 para explorar las relaciones entre arte y videojuegos y en consecuencia las implicancias que el dispositivo tiene en los diversos campos de la sociedad actual, cultura, comunicación, educación, medicina, periodismo, entretenimiento, entre otros. Este año Game on! implicó dedicación casi exclusiva en la primera mitad del año, ya que se presentó en el CCRecoleta invitado por Fase 3,siendo luego alojado por el Planetario de Buenos Aires dentro del contexto de BsAs Futura y acogido en formato de mini-expo, charlas y mesa redonda en el Simposio de Edutainment organizado por la UNTREF, en la WAVI del ITBA, en las Jornadas de Videojuegos en la UP armadas por Nicolas Chiari y Leonardo Falaschini, en TIC Experience en las Escuelas ORT y en la EVA. Uno de los principios de Objeto a es que la participación del hecho artístico se da no sólo desde la creación, sino también desde la observación, la enseñanza y el aprendizaje, siendo prueba de ello la mega-muestra homenaje por los 30 años de docencia de la reconocida artista visual Mirta Kupferminc, con que despedimos el 2011, en la que docencia y arte fue el eje.  El despliegue contempló cuatro muestras seguidas integradas por alumnos y ex-alumnos, muchos de ellos ya hoy artistas de renombre, que se dieron encuentro para homenajear a la artista y docente de la mejor manera que puede hacerlo un alumno: con sus obras. Las muestras estuvieron acompañadas por un ciclo de charlas  de las que participaron prestigiosos profesionales y artistas como Eduardo Stupía, Jorge Schwartzman, Andrés Segal, entre otros.

Si bien ambas propuestas ocuparon casi todo el año, Objeto a siguió apostando y trabajando en el área empresarial/institucional. Se generaron diversas acciones que aunaron arte y empresas, como fueron los casos de los workshops de fotografìa de INTEL y HP, la muestra de La Virginia; el evento con performances en vivo deAMD, o el taller de Bosch entre otros. 

 

Por otra parte el interés de difundir las posibilidades de diferentes desarrollos artísticos en nuevas tecnologías nos llevó a desarrollar Selecciones: Arte Vivo una jornada de perfomances y arte interactivo pensada especialmente para inaugurar el ciclo deGallery Nights de Palermo

Otro de los principios de Objeto a tiene que ver con la difusión de la ausencia de fronteras en el arte, tanto expresivas como territoriales, así es que este 2011 abrimos las puertas a la propuesta Seres Encontrados del multifacético artista y arquitecto Caco Fernandez, una muestra que aunó a más de veinte artistas argentinos y extranjeros para trabajar en torno al concepto de “integración”.  Siguiendo esta línea  al cierre de la muestra se realizó una subasta a beneficio de laFundación Par para continuar apoyando el trabajo que la Fundación viene realizando por la integración de personas con capacidades diferentes al campo laboral desde hace más de 20 años. También en esta ocasión una serie de actividades acompañaron la exhibición, performances, charlas, etc. donde se dieron cita artistas de diferentes disciplinas, Al VerVerás (intervención urbana), Maya Mónaco (danza, voz y sonido), entre otros.

También Objeto a estuvo presente en la semana del arte y en los Gallery Nights de Palermo acompañando el movimiento de actividades culturales, fiel a su objetivo de la promoción y difusión artística nacional.

Esperando reencontrarnos en pocos días en el nuevo año, les deseamos muchas felicidades en estas fiestas y los mejores augurios para el próximo año.

 

Arte y Nuevos Medios

Game on! Iberoamerica 
Nuestra muestra sobre arte y videojuegos iniciada en el 2009 por 
Objeto a sigue creciendo, así el 2012 será testigo de una edición iberoamericana que mostrará desarrollos y proyectos en los que se está trabajando tanto en nuestro país como en el resto de los paises hispanoparlantes, con el objetivo de tener una vision regional que confrontará con otros proyectos que se realizaran sobre el tema en USA y Europa.

Nuevamente se darán encuentro desarrolladores independientes, instituciones educativas (tanto del área de la tecnología como de las bellas artes) y empresas del sector. La muestra estará acompañada por una agenda de extensión cultural que abarcará los distintos aspectos que integran a esta industria mostrando su peso no sólo en el área del entretenimiento sino en áreas tan diversas como la educación, la comunicación, la salud, y la cultura.

Bienal Kosice. Ciudad Hidroespacial
Con el 2012 llega la segunda edición de la Bienal Kosice, un concurso 
pensado para incentivar el desarrollo de proyectos artístico-tecnológicos en torno al agua, la luz y/o el movimiento, los tres pilares que conforman la obra del Maestro Gyula Kosice.
En esta ocasión el eje rector del concurso y por ende de los proyectos a presentar será el concepto y espíritu de la Ciudad Hidroespacial, obra insignia de Kosice. En consonancia con dicha temática el espacio designado para albergar la muestra final será el Planetario Galileo Galilei.

Es el momento de empezar a crear. Las propuestas de proyectos se estarán recibiendo en Objeto a entre el 1 de marzo y el 2 de mayo. Las bases y condiciones pueden ser consultadas en la pagina oficial de Objeto a en el blog, en la página de facebook y el la web de la Bienal. Por dudas y consultas pueden escribir amailto:bienal.kosice@objeto-a.com.ar 

Nuevas Miradas

Area Institucional/Empresarial
Por otra parte con la finalidad de que el arte en sus diferentes expresiones y modalidades se acerque a las diferentes áreas que conforman la vida cotidiana seguiremos trabajando en el área institucional/empresarial.

Continuaremos tanto con el asesoramiento en la compra de arte como con la organización de actividades y eventos que potencien la implicancia entre arte y ámbito empresario/institucional.
Aquellas empresas y agencias interesadas en conocer las distintas propuestas pueden escribir consultándonos a
 lujan.oulton@objeto-a.com.ar. Entre los meses de enero y marzo Objeto a abrira sus puertas exclusivamente para actividades de esta área.  

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Luján Oulton
Nuevos blogs de Objeto a http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=456 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=456#comentarios 2011-12-29 10:45:58 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=456 Llegando al fin del 2011 hemos inaugurado dos blogs dedicados a proyectos de Objeto a que están en pleno crecimiento y con nuevas propuestas para el 2012.
Aquellos interesados en seguir las actualizaciones, consultar las ediciones anteriores, acceder a información de las obras y sus artistas pueden cliquear la opción de "Seguir" habilitada en ambos blogs.
Les recordamos que se encuentra abierta la convocatoria a la Bienal Kosice 2012. Ciudad Hidroespacial y que estamos trabajando en la nueva edición de Game on!, en breve mayor información de ambos proyectos.

 

Bienal kosice: http://www.bienalkosice.com

bienal

 Game on!: http://www.gameonxp.com

gameon

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Luján Oulton
Muestra fin de año ISEC http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=455 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=455#comentarios 2011-12-29 10:42:14 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=455 El martes 22 de noviembre por segundo año consecutivo tuvo lugar la muestra de cierre de año del ISEC. Un compendio del trabajo anual de Fotografía y Diseño Gráfico, que incluyó también realizaciones audiovisuales, porfolios y backstages.

isec

 

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Luján Oulton
Bienal Kosice 2012 - Ciudad Hidroespacial http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=454 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=454#comentarios 2011-12-14 10:10:45 Premio Bienal Kosice http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=454 Prórroga! Se extiende la fecha de recepción de proyectos hasta el 15 de mayo.
Para mayor información consultar siempre el blog oficial de la Bienal Kosice: www.bienalkosice.com

 

Bases y condiciones 

Con el objeto de promover la creación de obras artísticas que desarrollen proyectos tecnológicos, Objeto a presenta la segunda edición del PREMIO BIENAL KOSICE (edición 2012).  
Éste se rige por las bases y condiciones que se detallan a continuación. La participación en este concurso está sujeta a estas condiciones. Su aceptación  se refrenda por el sólo hecho de presentar el proyecto. 


Objetivo
Estimular la creación, la experimentación y la investigación de obras multimedia de artistas que trabajen con nuevas tecnologías, inspirados en la obra del pionero y maestro Gyula Kosice. 

Categoría Única
Premio a proyectos artísticos que desarrollen procesos tecnológicos multimedia bajo la consigna estética y conceptual de la propuesta “Ciudad Hidroespacial” creada por el Maestro Gyula Kosice.

En el desarrollo de los pismos deberán estar presentes una o más de los items rectores de la obra del Maestr Kosice, agua, luz y/o movimiento.

Premisas de Ciudad Hidroespacial:
Link al manifiesto: http://www.kosice.com.ar/esp/la-ciudad-hidroespacial.php 
“El hombre no ha de terminar en la Tierra ” 
(…) Proponemos concretamente la construcción del hábitat humano, ocupando realmente el espacio a mil o mil quinientos metros de altura, en ciudades concebidas ah-hoc, con un previo sentimiento de coexistir y otro diferenciado "modus vivendi".
La arquitectura ha dependido del suelo y las leyes gravídicas. Dichas leyes pueden ser utilizadas científicamente para que la vivienda hidroespacial pueda ser una realidad, es decir viable desde el punto de vista tecnológico. (…)
La arquitectura hidroespacial está condicionada para estar suspendida en el espacio indefinidamente. (…)
Se propone pues, un arte de todos y no un arte para todos. Al superar todo intermediarismo, el arte se integra tácitamente al hábitat, se disuelve en él y en la vida, es su presentación, su "modus vivendi".(…)
Los lugares creados con sentido de síntesis y vida comunitaria son su extensión. ¿Para qué, entonces, la pintura, la escultura, en definitiva el "objeto", si todo ello ya está contenido en la vivienda ocupando el espacio, el recorrido interno de ese espacio, el volumen, el color, el movimiento? (…)
en la ciudad hidroespacial nos proponemos destruir la angustia y las enfermedades, revalorizar el amor, los recreos de la inteligencia, el humor, el esparcimiento lúdico, los deportes, los júbilos indefinidos, las posibilidades mentales hasta ahora no exploradas, la abolición de los límites geográficos y del pensamiento. (…)
Hidroespacializar, aterrizar, amerizar, alunizar, venusizar, tender posteriormente conexiones galácticas e interplanetarias atravesando los años luz, serán alternativas multiopcionales. (…)”

Cualquier duda o inquietud sobre el concepto rector a trabajar en los proyectos u otros temas que se relacionen con este punto podra ser consultado por los interesados a bienalkosice@objeto-a.com.ar 
 

Condiciones generales


Los datos sobre este concurso, su reglamento y ficha de inscripción, así como cualquier modificación a las mismas se encontrarán disponibles únicamente en las páginas Web de Objeto ahttp://www.objeto-a.com.ar (sección próximo eje) y http://www.objeto-a.com.ar/blog 
Las consultas podrán ser realizadas por e-mail a bienalkosice@objeto-a.com.ar  

 

  • Todo participante deberá entregar en sobre cerrado y claramente rotulado, la ficha de inscripción (en versión digital e impresa) acompañada por una ficha del proyecto, las memorias, la biografia y demás material en formato digital (cd o dvd).
  • El material deberá ser entregado por correo, en sobre cerrado y claramente rotulado, en Objeto a, sito en Niceto Vega 5181 CABA, C1414BEK.  
  • La fecha del timbrado del correo no deberá ser superior a la fecha de finalización de la convocatoria. 
  • Cada participante deberá también remitir este material vía online a la dirección: bienalkosice@objeto-a.com.ar 
  • Cada ficha de inscripción tendrá un número de orden que se notificará por mail a los participantes de Capital o Interior. Esta respuesta implicará la participación en el concurso y el número de orden servirá para consultas y/o retiro de material seleccionado. 
  • Los proyectos presentados deberán ser inéditos, entendiéndose por lo mismo aquellos proyectos que no han participado en otros certámenes. 
  • Los proyectos  implicarán un desarrollo tecnológico y/o científico debiendo asimismo estar cruzados por las poéticas conceptuales y estéticas del proyecto Ciudad Hidroespacial. 
  • Las obras que utilizan imágenes o sonidos preexistentes serán aceptadas bajo la responsabilidad del participante en lo que atañe a derechos originales con respecto a terceros. 
  • Los participantes se harán responsables por reclamos de cualquier naturaleza que terceros pudieran realizar con base a violaciones de derechos de autor y/o cualquier otro daño que pudiere causar a terceros.
  • Podrá presentarse una sola obra por participante o por colectivo de artistas. 
  • La presentación de más de una obra de un mismo autor producirá la no aceptación de las mismas por incumplimiento de las presentes bases. 
  • Se recibirán proyectos para distintos formatos como ambientaciones, instalaciones, video instalaciones, instalaciones interactivas, esculturas, objetos, video expandido, desarrollos en espacio específico, obras objetuales con desarrollos para la Red, arte robótica, arte lumínico, arte generativo, etc. 
  • Los artistas deberán tener en cuenta las dimensiones de los lugares designados para exhibición por el Planetario, sede de la presente Bienal, así como sus accesos y circulación.
  • Todos los datos consignados en los proyectos participantes tendrán el carácter de Declaración Jurada.
  • No se aceptarán obras terminadas sino proyectos. 
  • No se aceptarán proyectos presentados de forma anónima o con seudónimo. Tampoco se aceptará la presentación, por parte de terceros, de proyectos pertenecientes a artistas fallecidos. 
  • No se aceptarán trabajos que no cumplan con todos los requisitos especificados previamente.
  • No podrán presentarse los participantes ganadores de la edición inmediata anterior. 
  • Los participantes de la edición inmediata anterior que fueron acreditados con menciones si podrán volver a participar.
  • Objeto a se reserva el derecho de modificación de las bases y condiciones, así como de otras acciones relativas a la organización del concurso y posterior exhibición, comprometiéndose a anunciar dichos cambios en las páginas oficiales destinadas a tal fin: http://www.objeto-a.com.ar (sección próximo eje) y http://www.objeto-a.com.ar/blog
  • Los proyectos deberán incluir en su desarrollo uno o más de los pilares rectores de la obra del Maestro Kosice, agua, luz y/o movimiento

Inscripción
Entrega del material: La ficha de inscripción deberá estar tanto en formato digital como impresa y firmada por el artista. El resto del material deberá ser entregado en formato digital (cd o dvd rotulado) en sistema operativo Windows XP o superior, dentro de un sobre rotulado que indicará lo siguiente:
Objeto a
Niceto Vega 5181
1414 – Ciudad Autónoma de Buenos Aires
Att: Premio Bienal Kosice 
Material a completar y enviar para participar del premio: 
1. Ficha de Inscripción
2. Ficha técnica
3. Biografía.
4. Documentación
5. Material extra 

1. Ficha de Inscripción: Ficha personal completada en su totalidad, firmada por el artista o representante (en el caso de colectivos de artistas) conteniendo los siguientes datos personales: 

  • Nombre y apellido del autor o representante del grupo
  • Fecha y lugar de nacimiento
  • Número de DNI
  • Domicilio completo
  • Teléfonos fijos y celulares
  • Dirección de e-mail
  • Sitio web
  • Título del proyecto
  • Las obras grupales deberán tener los nombres y fechas y lugar de nacimiento de todos sus miembros. 

 

2. Ficha técnica, comprenderá los siguientes datos:

  • Título del proyecto
  • Sinopsis del proyecto (máximo 10 líneas)
  • Medidas
  • Formato
  • Materiales
  • Dispositivos tecnológicos
  • Valuación de la obra
  • Esquema de montaje previendo los espacios físicos de Objeto a y sus áreas de ingreso (necesidades de espacio, iluminación no contaminación de sonido, conexiones, tiempo, despiece,  etc.)
  • Memoria conceptual (máximo media hoja A 4)
  • Memoria descriptiva  (máximo una hoja A 4) 
  • Esquema de la obra final 
3. Biografía: una biografía de no más de quince líneas donde se resuma la formación artística, formación tecnológica, trayectoria de exposiciones, premios, etc. Lugar de residencia y trabajos representativos.

 

4. Documentación

  • Escaneo del documento de identidad del artista. En el caso de colectivos de artistas, deberá incluirse el escaneo de los documentos de todos los integrantes.
  • Fotografías en jpg de hasta 3 (tres) obras tecnológicas realizadas previamente acompañadas por los siguientes datos: título de la obra, técnica de realización, dimensiones y año de producción.
  • Todo material adjunto en formato CD/DVD deberá mencionar el nombre del participante.
Participantes
  • Podrán participar artistas argentinos y residentes, con no menos de dos años de residencia legal en el país, mayores de 18 años, sin límite de edad. 
  • Las obras podrán ser realizadas por más de un autor, pero la ficha de inscripción deberá ser completada por un solo representante del equipo. 
  • Quedarán excluidas del certamen personas vinculadas con el Jurado y quienes estén en relación de dependencia y/o contratadas por Objeto a.
  • Los concursantes ganadores de los premios de la edición inmediata anterior no podrán presentarse en la presente edición. 
  • Los ganadores de menciones de la edición inmediata anterior podrán volver a presentarse en la presente edición.
  • Se premian proyectos, no autores; de igual forma, el premio resulta indivisible. 
Jurado
Estará compuesto por Rodrigo Alonso, Graciela Taquini; reconocidos especialistas, artistas y curadores, en arte contemporáneo y nuevos medios y Tomas Oulton, director de Objeto a, reconocido por su trayectoría empresarial en el campo tecnológico. Oficiará como presidente del jurado el Maestro Gyula Kosice. 
  • El jurado se reunirá después del cierre de la Inscripción. 
  • Las decisiones del Jurado serán inapelables, comprometiéndose sus miembros a guardar reserva sobres sus decisiones hasta la entrega oficial de premios. 
  • Si por razones de fuerza mayor algún integrante del Jurado no pudiera estar presente en alguna de las instancias de evaluación, Gyula Kosice u Objeto a se reserva el derecho de designar un reemplazo o continuar con los miembros del Jurado que se encuentren presentes en ese momento 

 

Cronograma

  • La recepción de proyectos e inscripción tendrá lugar a partir del el 1º de marzo hasta el 2 de mayo de 16:00 a 19:00 hs. en Objeto a, Niceto Vega 5181, (1414) CABA de martes a viernes. 
  • El jurado se reunirá luego del cierre de la recepción de obra e inscripción durante el mes de mayo para elegir el proyecto ganador.
  • La primer semana de junio serán notificados vía mail y teléfono por Objeto a los proyectos ganadores y menciones, siendo anunciados en la web oficial de Objeto a y demás herramientas on line.  
Premio: habrá dos premios.
  • El proyecto ganador del primer lugar se hará acreedor de un premio de USD 5.000- al cambio vigente dado por el Banco Central de la República Argentina a la fecha de entrega del premio.
  • El segundo puesto se hará creedor de un premio de USD 1.000- al cambio vigente dado por el Banco Central de la República Argentina a la fecha de entrega del premio.  
  • Tanto Gyula Kosice, como Objeto a sólo se comprometen a otorgar el premio acordado, una vez que la obra proyectada sea ejecutada. Bajo ningún concepto podrán solicitarse beneficios adicionales ni ampliaciones del premio. 
  • Se dejará sin efecto el compromiso asumido por los patrocinantes, al premiado que no diera cumplimiento al reglamento. 
Exhibición de la obra: las obras premiadas serán exhibidas en el Planetario Galileo Galilei durante la fecha tentativa del mes de septiembre del 2012 dentro del contexto de la exhibición Bienal Kosice 2012. Los artistas deberán tener en cuenta  las dimensiones y espacios acordados para exhibición por el Planetario y sus áreas de ingreso para el desarrollo de las obras. 
  • La realización de los proyectos quedará a cargo de los postulantes en caso de ser beneficiados con el premio de esta categoría. 
  • Los proyectos deberá ser realizado en un plazo máximo de 3 meses, comenzando a partir de la fecha de notificación, siendo supervisados por Objeto a que hará el seguimiento de la ejecución de la obra. 
  • Los organizadores se reservan el derecho de reproducir las obras premiadas y/o seleccionadas, sin fines de lucro, para promocionar el premio y/o la exposición. 
  • Las obras premiadas finalizadas deberán enviarse al Planetario en fecha a consignar por el Espacio de Arte perfectamente embalada y protegida. 
  • Las obras deberán estar en condiciones de ser exhibidas y debidamente identificadas. 
  • No se aceptará la obra si al momento de su presentación se encuentra en mal estado o incompleta.
  • El Jurado, Objeto a y Gyula Kosice, no se responsabilizarán por eventuales robos, hurtos y/o hechos fortuitos de fuerza mayor que ocurrieran con las obras terminadas, haciendose cargo los artistas del seguro de obra si lo desean. No obstante, se adoptarán  precauciones para evitar dichos inconvenientes, contando el Planetario con personal de seguridad.
  • El autor(es) deberá(n) mencionar los créditos de las instituciones cada vez que la obra sea exhibida o difundida por cualquier medio o en cualquier otro ámbito.
  • Objeto a se compromete a comunicar la fecha final de exhibición a los ganadores vía telefónica y por mail.
Resultado del concurso
El resultado del Concurso con identificación de los proyectos seleccionados y premiados estarán disponibles para ser consultados a través de la página Web de Objeto a
Los proyectos ganadores serán notificados por Objeto a via mail y teléfono durante la primer semana de junio.

 

Devolución del material
Solo se devolverán los proyectos no seleccionados. Estos deberán ser retirados en Objeto a dentro de los treinta (30) días posteriores a la fecha de entrega de premios. Transcurrido dicho plazo, no se aceptarán pedidos de devolución de los proyectos. No se podrá exigir la restitución de los proyectos presentados hasta la finalización del Concurso.

Aclaraciones relativas a la consideración de desarrollo de proyectos y posterior montaje

Montaje: 

 

  • Los días y horarios de montaje serán dados a conocer un mes antes de la apertura de la muestra, otorgándose una semana para el montaje de las obras. 
  • El Planetario cuenta con personal de seguridad, pero ni dicha Institución ni Objeto a se hacen responsables por los elementos, equipamiento y herramientas que lleven los artistas durante el montaje y desmontaje.
  • Los artistas que deseen asegurar sus obras deberán hacerlo por cuenta propia.
  • Todas las propuestas deben ser pensadas especialmente para las instalaciones del planetario, teniendo en cuenta:
  1. Las dimensiones de los espacios disponibles para el montaje de obras (se pondrá a disposición de los artistas participantes planos con ubicación exacta y medidas ) 
  1. Las propuestas pueden ser pensadas para el anillo del primer piso, el anillo del segundo piso, la piscina que rodea parte del planetario o la explanada.
  2. La iluminación natural diurna del Planetario: que implicará un desafío al ingenio y virtuosismo de los artistas que deseen presentar proyectos que involucren el factor lumínico, puediendo en estos casos  contemplar la utilización de paneles.
  3. Está permitido plotear pisos y paredes siempre y cuando el artista se asegure de remover el ploteo y dejar las instalaciones en perfectas condiciones.
  4. No está permitido realizar perforaciones en lugar alguno del planetario.
  5. Se pueden utilizar los ganchos existentes en techos para el montaje de obras que así lo requieran.

 

 

 

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Luján Oulton
Cierre de Malabares http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=453 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=453#comentarios 2011-12-10 14:28:39 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=453 ]]> Objeto a Ultimo Gallery Nights del 2011 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=452 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=452#comentarios 2011-12-01 18:02:56 La otra escena http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=452 El próximo martes 6 de diciembre entre las 19 y las 21hs tendrá lugar el último Gallery Nights del 2011. Nuevamente Objeto a será meeting point para los recorridos guiados y las combis de Arte al Día. En esta ocasión estaremos despidiendo el año con la última edición de Malabares, una serie de muestras-homenaje a los 30 años de docencia de la reconocida artista visual Mirta Kupferminc]]> Objeto a Jueves 24 - Vernissage Ultima Muestra Ciclo Malabares http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=451 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=451#comentarios 2011-11-21 11:29:20 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=451 noviembre

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Objeto a
Game on! a Tenerife! http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=450 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=450#comentarios 2011-11-17 14:39:23 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=450  

tenerife

 Mas información en: http://www.espacioenter.com
 Blog oficial: http://www.gameonxp.com

 

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Objeto a
Próximamente - http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=449 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=449#comentarios 2011-11-05 15:07:28 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=449 La propuesta desde Objeto a es convocar a un grupo de artistas y docentes referentes en el segmento de arte y nuevas tecnologías y que de alguna forma se hayan relacionado con los videojuegos. Algunos han desarrollado obra, otros están explorando, otros capacitan a quienes trabajan con el dispositivo.
Los disertantes harán una breve presentación de su historial en el segmento de arte y nuevos medios, poniendo foco en su experiencia que hayan tenido con el dispositivo videojuego en el campo artístico. Luego la charla irá girando sobre diversos aspectos en torno a las posibilidades de accion e interaccion que se dan hoy dia entre artistas, programadores y desarrolladores. Los lugares y formatos de exhibicion para videojuegos artisticos. Los premios en los que se puede participanr. Las formas de capacitarse, etc.
El objetivo es abrir un nuevo campo de exploración para los asistentes, mostrar que la interacción entre arte y videojuegos es factible desde diversos lugares, discutir sobre cuáles son las formas de realizar ese acercamiento y cuales los modos de relacionarse entre artistas, desarrolladores y programadores.

Participan:
Emiliano Causa http://www.emiliano-causa.com.ar/ (artista e ingeniero en sistemas - coord. Medialab CCEBA, cocreador grupo Proyecto Biopus, profesor e investigador en las carreras de Arte Multimedia del IUNA y Diseño Multimedia de la UNLP)
Joaquin Fargas http://joaquinfargas.com.ar/ (Ingeniero-artista // artista-ingeniero, Especialista en Popularización de la Ciencia y la Tecnología, Fundador y director artístico del laboratorio de bioarte de la Univ Maimonides)
Mariela Yeregui http://marielayeregui.net/ (artista electrónica - directora de la Maestría en Artes Electrónicas de la Universidad Nacional de Tres de Febrero)
Ivan Ivanoff http://www.mccwn.com.ar/ http://estadolateral.net/ (artista, programador e investigador, co-creador Estado Lateral Media Lab, Clandestina Weekend Nerd)
Coordina: Objeto a

Mas información en: http://expoeva.com/

eva

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Objeto a
Game on! en el WAVI 2011 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=448 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=448#comentarios 2011-10-20 11:01:57 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=448 wavi

Este viernes 21 de octubre Objeto a estará llevando una selección de Game on! para participar como invitados de WAVI 2011, workshop argentino de videojuegos desarrollado por el ITBA.

“En los últimos 10 años, el desarrollo nacional de videojuegos pasó de ser una actividad principalmente hobbista, a una industria que emplea a casi 2000 personas en más de 60 empresas. El crecimiento en complejidad y diversidad de productos y plataformas, fuerza a las empresas a mantenerse en plena actualización, requiriendo cada vez más  innovación para mantener competitividad.
En ese contexto, las universidades tienen una oportunidad única para ofrecer sus capacidades de investigación y transferencia tecnológica.

Este año, el WAVi vuelve a brindar el lugar para que desarrolladores, investigadores, docentes, alumnos y público en general vuelvan a hablar sobre Videojuegos. Se realizará el día 21 de Octubre en el Instituto Tecnológico de Buenos Aires (ITBA)”

Game on! estará acompañando la propuesta durante la mañana con una exhibición de artgames mostrando un nuevo campo en el que el videojuego cada vez va cobrando mayor peso. Estaremos exhibiendo “Rabbits for my closet” de Purple Tree, Mantra de Agustín Perez Fernadez, Crédito ambiental – biogame de Joaquín Fargas y Universidad Maimónides, Septiembre 12 de Gonzalo Frasca y "I wish I were the moon" de Daniel Benmergui.
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Objeto a
Docencia y Arte: Eduardo Stupía y Mirta Kupferminc http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=447 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=447#comentarios 2011-10-18 10:43:35 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=447 malabares

Este viernes 21 de octubre a las 19hs tendrá lugar la conferencia "Docencia y Arte", coordinada por la artista y psicoanalista Silvia Rubinson, en la misma Mirta Kupferminc y Eduardo Stupía conversarán sobre el desafío de ser artista y docente al mismo tiempo. Relataran ambos artistas su vivencia con respecto a la transmisión en arte y dialogaran con el público.

MIRTA KUPFERMINC CELEBRA 30 AÑOS DE DOCENCIA, y por eso, además de las muestras de sus ex alumnos, hoy artistas, se desarrolla un ciclo de charlas titulada LA COCINA DE LA CREACIÓN. Durante las “charlas de cocina” tomarán té, mate, emulando la intimidad que ofrece el taller .
Los profesionales que hablaran en este ciclo son alumnos o ex alumnos del taller .
En este primer encuentro titulado DOCENCIA Y ARTE comparte la conversación un invitado especial: el artista Eduardo Stupia

Eduardo Stupía: Eduardo Stupia nació en 1951. Es artista plástico y expone local e internacionalmente en muestras grupales e individuales desde 1973. Estudió en la Escuela Nacional de Bellas Artes Manuel Belgrano, de Buenos Aires. Es traductor de inglés, y ha traducido novelas, ensayo y poesía para diversas editoriales locales y del extranjero. Desde 1992 ejerce la dirección de arte del periódico trimestral Diario de Poesía y desde 1999 diseña el arte de tapa de la Editorial Adriana Hidalgo. Actualmente, integra el Consejo de Dirección de la revista cultural Las Ranas. En el área cinematográfica, se desempeña desde 1986 como Jefe de Prensa de diversas distribuidoras cinematográficas locales. Escribe asiduamente artículos diversos sobre cine y artes plásticas, y ha colaborado en publicaciones tales como Revista Ñ, Suplemento ADN del Diario La Nación, Diario Página 12, Revista Film, y Revista Artinf. Ejerce la docencia en Artes Plásticas desde 1986, y se ha desempeñado como jurado en premios municipales y nacionales
Mirta Kupferminc
: hija de inmigrantes; madre húngara y padre polaco; ambos sobrevivientes de Aushwitz. Estudió, trabaja y vive en Buenos Aires. La historia exilio e inmigración de sus padres atraviesa toda su obra. El haber crecido sin fotos ni objetos materiales que antecedieran a sus padres en la Argentina; hizo que Mirta se planteara la importancia de la durabilidad de la materia. Esto se ve reflejado en su tarea artística. Es viuda de un primer matrimonio, y está casada en segundas nupcias con Kurt Frieder. Tiene dos hijos, Daniel y Tobías, y una familia ampliada compuesta por las hijas del primer matrimonio de Kurt. Mirta y su hermana viajaron a Europa con sus padres a los seis años, por primera vez, y esto marcó de allí en más su percepción del mundo. Estudios: Escuelas Nacionales de Bellas Artes Manuel Belgrano, Prilidiano Pueyrredón y Ernesto de la Cárcova. Realizó, desde 1977 más de 40 muestras individuales en Argentina y en el exterior. Además de su país, su obra fue exhibida en Alemania, Cuba, China, España, Estados Unidos, Inglaterra, Israel, Japón, Francia, Taiwán, Uruguay.
Fue acreedora a muchas distinciones. Invitada especial por Printsaurus Society, Japón. Representó a su país en las Bienales de Koichi, Kanagawa, Taipei, Cracovia, Gÿor, Lubjiana, Puerto Rico y Buenos Aires. Su trabajo puede encontrarse en el Fine Arts Museum de Taipei; en la Sokey Academy of Fine Arts en Tokyo ;Tama University Museo, Japan; Kleinsassen Museum en Fulda, Alemania, en el Museo Rally en Uruguay...

La actividad es libre y gratuita. Los cupos son limitados.

 

La imagen es un detalle de la intervención de Silvia Rubinson en los ventanales de planta alta.

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Objeto a
Algunas imágenes http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=446 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=446#comentarios 2011-10-17 22:23:30 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=446 ]]> Objeto a Próximo vernissage: Jueves 13 de octubre :: Malabares, Segunda Muestra http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=445 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=445#comentarios 2011-10-06 19:42:27 BuscArte http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=445 malabares

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Objeto a
Primera muestra de la serie Malabares http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=444 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=444#comentarios 2011-10-02 17:00:21 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=444 ]]> Objeto a Gallery nights en Objeto a - Malabares http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=443 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=443#comentarios 2011-09-27 11:22:14 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=443 malabares

Este miércoles 28 de septiembre entre las 19 y las 21hs tendrá lugar el Segundo Gallery Nights del año, en esta ocasión dentro del contexto de la Semana del Arte Objeto a estará participando con la recientemente inaugurada muestra: Malabares. Docencia y arte, diversidad en la totalidad. La muestra es la primera de una serie de eventos organizados con motivo de cumplirse el treinta aniversario de docencia de la reconocida artista Mirta Kupferminc, para mayor información sobre la muestra pueden consultar el siguiente link: http://www.objeto-a.com.ar/es/eje_actual.php

En breve estaremos actualizando imágenes de las obras en exhibición y de la noche de apertura.

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Objeto a
Registro jornada música en videojuegos http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=442 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=442#comentarios 2011-09-18 14:28:18 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=442 Video:

 

 

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Objeto a
Performances viernes 16 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=440 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=440#comentarios 2011-09-15 10:06:58 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=440 Normal 0 21 false false false ES-AR X-NONE X-NONE MicrosoftInternetExplorer4

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  Viernes 16 de septiembre - 18hs - Performances

Performance de Juan Linietsky dentro del marco de la jornada de música en videojuegos - Componiendo con Chititracker

Juan Linietsky fundador del concurso COREAR y miembro fundador de ADVA va a componer en vivo utilizando su propia tecnología llamada Chibitracker, recorrerá la creación de los sonidos y la estructura de una canción. También mostrará composiciones realizadas por él en distintos trabajos donde utilizo patrones preexistentes.bafim

Performance de Forging Sounds
Descripción del proceso de trabajo con un ejemplo en concreto (uno de los juegos para los que ha trabajado Forging Sound) desde el primer contacto con el cliente hasta la finalización del proyecto, incluyendo dinámica de la comunicación, pautas y demás información brindados por el cliente y devoluciones nuestras, en síntesis, toda la evolución del proyecto de inicio a fin.

Diego Mizrahi

presenta su espectáculo solista “acústico+eléctrico” con los temas de su flamante nuevo álbum “Básico”. El show abarca un repertorio ecléctico y resume diferentes periodos de su trayectoria. Va desde lo acústico hasta lo eléctrico, desde Aranjuez hasta Pappo, desde Asturias hasta Creedence.

Arranco además la nueva temporada televisiva (diez años al aire) de “Jam Session” los Sábados a las 21:30hs por canal Metro (canal 13 de Cablevisión). Además de enseñar música a través de la pantalla, esta nueva temporada promete zapadas en vivo con artistas como Bernard Fowler (Rolling Stones), Jaf, Los Cafres, Jimy Rip, Lito Nebbia y muchos mas. 

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Objeto a
Objeto a y COREAR presentan las jornadas de música en videojuego http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=439 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=439#comentarios 2011-09-06 15:56:14 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=439 ]]> Objeto a Resumen de agosto http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=438 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=438#comentarios 2011-09-06 15:54:43 Pensando en voz alta http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=438 La primer quincena del mes de agosto la dedicamos a Game on! Participamos como invitados en dos jornadas organizadas por reconocidas universidades argentinas.

El jueves 9 de agosto estuvimos participando en las Primeras Jornadas Universitarias de Videojuegos organizadas por la Facultad de Diseño y Comunicación de la UP con la colaboración de Nicolás Chiari y Leonardo Falaschini.  Objeto a fue invitado a participar con una charla sobre Game on!El arte en juego, primera muestra de arte y videojuegos en Argentina, que ya va por su segunda edición. Realizamos una introducción a las relaciones entre arte y videojuegos, producto de un analisis de las experiencias de desarrolladores independientes, desarrollos comerciales y de proyectos de artistas, tanto a nivel nacional como internacional, así como del acercamiento que se está realizando desde el campo artístico/cultural, los modos de exhibición, los reconocimientos, los ensayos.

Por otra parte el lunes 13 de agosto Game on! estuvo presente en el Primer Simposio Internacional de Edutainment: Videojuego en el modelo 1 a 1.
Las computadoras en el aula acercan nuevas opciones educativas que vale la pena investigar. El Simposio proponía un espacio para el intercambio de ideas y experiencias entre sectores altamente conectados en intereses pero que rara vez trabajan en conjunto. Participaron oradores de la universidad de Valencia e investigadores locales de la Universidad tres de febrero.
En esta oportunidad Game on! estuvo presente con una selección de videojuegos relacionados con la comunicación y la educación, que habían sido previamente exhibidos en las ediciones del 2009 y 2011. Por otra parte Tomas Oulton estuvo participando de la mesa debate de cierre:Videojuegos en las aulas del modelo 1 a 1  

La segunda quincena del mes estuvimos cerrados por vacaciones de invierno, trabajando puertas adentro en una serie de proyectos para lo que resta del año y comienzos del 2012.

Por lo pronto podemos ir adelanto las jornadas de música en videojuego que tendrán lugar el viernes 16 de septiembre de 17 a 21hs en Objeto a, organizadas en conjunto con COREAR dentro del marco de BAFIM 2011. En los post siguientes encontrarán más información sobre el tema.

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Objeto a
Game on! Agosto 2011 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=437 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=437#comentarios 2011-08-24 16:14:19 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=437 Resumen de las dos participaciones de Game on! en el mes de agosto.

Crédito fotos jornada en la UP: Cortesía Facultad de Diseño y Comunicación (CPDC) - Universidad de Palermo
http://fido.palermo.edu/servicios_dyc/noticiasdc/galerias/galeria.php?id_galeria=420
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Objeto a
Segunda quincena de agosto http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=436 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=436#comentarios 2011-08-17 12:00:19 Pensando en voz alta http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=436 gametalk

Durante la segunda quincena de agosto Objeto a permancerá cerrado por vacaciones reabriendo las puertas el jueves 22 de septiembre con la inauguración de la primera muestra del ciclo Malabares: docencia y arte, totalidad en la diversidad, una serie de cuatro muestras aniversario con motivo de cumplirse 30 años de docencia de Mirta Kuperfminc.

 

En breve estaremos subiendo un resumen de las presentaciones de Game on! en la GameTalk 2011 y en el Simposio de Edutaiment.

Por consultas pueden escribirnos a info@objeto-a.com.ar

Creditos de la imagen: Lionel Zajdweber, Pequeño escalador, fotografía toma directa, 2007  

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Objeto a
Próxima participación de Game on! http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=435 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=435#comentarios 2011-08-10 19:25:35 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=435  

simposio

 

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Objeto a
Game on! en la Gametalk 2011 de la UP http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=434 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=434#comentarios 2011-08-01 12:41:23 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=434 gametalk

 

El martes 9 de agosto a partir de las 10hs tendrán lugar las Primeras Jornadas Universitarias de Videojuegos organizadas por la Facultad de Diseño y Comunicación de la UP con la colaboración de Nicolás Chiari y Leonardo Falaschini. Las jornadas se realizarán en la sede de Mario Bravo 1050.

En la serie de charlas que componen la actividad se presentarán diversos profesionales que trabajan en la industria de juegos interactivos en diferentes áreas, como el diseño, el arte, el sonido, los medios, entre otras. Objeto a fue invitado a participar con una charla sobre Game on!El arte en juego, primera muestra de arte y videojuegos en Argentina, que ya va por su segunda edición. Realizaremos una introducción a las relaciones entre arte y videojuegos, producto de un analisis de las experiencias de desarrolladores independientes, desarrollos comerciales y de proyectos de artistas, tanto a nivel nacional como internacional, así como del acercamiento que se está realizando desde el campo artístico/cultural, los modos de exhibición, los reconocimientos, los ensayos.
Más información sobre esta charla: info@objeto-a.com.ar

Las jornadas son de entrada libre y gratuita, pero requieren de inscripción previa, escribiendo a consultasdc@palermo.edu o llamando al 5199.4500, internos 1502, 1530, 1570. Dirección: Mario Bravo 1050 

 

 

 

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Objeto a
Resumen de julio http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=433 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=433#comentarios 2011-08-01 10:21:44 Pensando en voz alta http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=433 Durante el mes de julio Objeto a fue habitado por los seres de la propuesta de Caco Fernandez, 19 artistas, nacionales e internacionales, fueron convocados para crear obra inédita en base a la consigna: seres encontrados. la idea surgió a partir de la obra de Eduardo Santiago y dio lugar a una muestra de 3 semanas y una agenda de extension conformada por una variedad de performances.

Dentro del marco de la muestra y con la colaboracion de Mercado Libre se organizo una subasta a beneficio de la Fundacion Par, que hace mas de 20 años trabaja en pos de la integración laboral del discpacitado. La Fundacion fue invitada por Objeto a y por Caco a sumarse a la propuesta ya que tanto la Fundación, como la muestra y Objeto a tienen como eje el doncepto de integracion.

Como cierre de la muestra la Fundación participó con una presentación de la lic Analía Fiori, psicologa no vidente que junto a la Fundacion desarrollo el proyecto Mayusculas, pequeñas letras, una serie de cuentos infantiles.

El mes de agosto estara dividido en dos instancias; la primera quincena estaremos participando con Game on! en las jornadas de la UP y la UNTREF, organizando tambien acciones dentro del area institucuional. La segunda quincena estaremos cerrados por vacaciones de invierno, preparandonos para los siguientes meses donde habra una serie de muestras aniversario coordinadas con Mirta Kuperfminc y Viviana Romay.

En breve mayor informacion sobre las jornadas y las muestras, por consultas pueden escribir a info@objeto-a.com.ar

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Luján Oulton
Mayusculas, pequeñas letras... o cómo escribir cuentos en el aire http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=432 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=432#comentarios 2011-07-19 11:49:15 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=432 Este sabado 23 de julio finaliza la muestra "Seres Encontrados" curada y producida por Caco Fernandez. Como parte integral de la apuesta Objeto a y Caco quisimos sumar a la Fundación Par, una entidad que hace más de 20 años se dedica a trabajar en pos de la integración laboral del discapacitado y es que la apuesta de Seres va justamente por la Integración. Por eso una de las actividades principales de la muestra es la organización de una subasta a beneficio de la Fundación. Para dicha actividad contamos con el apoyo de Mercado Libre y con la donación de obra de Julio Gaete Ardiles.

El sábado a las 18hs, como cierre de la muestra se entregará la obra y recibirá la donación, pero previo a ello contaremos con la participación especial de la lic Analia Laura Fiore, psicologa y escritora no vidente, que nos contará de primera mano su experiencia con la Fundación Par y presentará su proyecto: Mayusculas, pequeñas letras (o cómo escribir cuentos en el aire) - Analia desarrolla cuentos infantiles.

"Llegando a-Par-eciendo.... y una manera de encontrar seres....

Allí, en la radio sonaba una idea.... una idea que estaba en mi cabeza mientras barría la cocina..... en mi cabeza o en la cocina, cocinándose algo....
Fundación Par sonaba bien, hablaba de que algo podía ser posible desde un lugar de respeto y de oportunidades para todos....
La  discapacidad sensorial..... en fin, siempre se abre una ventana donde se cierra una puerta dicen..... yo escucho un portazo y respiro por la ventana pensé..... y esa ventana se abrió junto con las puertas de la insitutción, para dejar entrar el aire..... para dejarme entrar con mis ideas que todavía no eran más que eso, ni más ni menos que eso....

La posibilidad de plasmar en concreto algo que tal vez ya había hecho, pero de otro modo, fue para mí y la experiencia de haber atravesado un curso, algo que aún hoy, más de dos años después, siguen siendo riquezas.....

Los emprendedores y los emprendimientos fueron variados.... y de ahí se pueden tomar muchas y valiosas formas de hacer.... de hacer con la dificultad, con la discapacidad, con lo que no se puede, con lo que no funciona y con lo que sí.....

Tal vez de a pares, sea más fácil que de a uno.... el encuentro es con uno, pero a través de los otros.....

Gracias a los seres humanos que conforman  Fundación Par....a mis compañeros de curso a quienes aprecio muchísimo..... y a todos los amigos y familiares que acompañaron el esfuerzo y la dedicación en esos tiempos....


Sin más palabras descubro que mi seudónimo, está ligado a este espíritu entre concreción e igualdad de posibilidades que irradia la Fundación, y a un  "contigo" que resuena en cada letra...."

Así describe Analía su encuentro con la Fundación Par.

Sobre el proyecto:

Una serie de cuatro libros de cuentos, destinados a que adultos y niños en edad de jardín de infantes, puedan dialogar.

Cuatro temas a partir de los cuales, transcurren algunos días de la vida de Eli y su amigo fantaseado Iguy. Juntos, investigarán en lo cotidiano y se sorprenderán aprendiendo.

El cuerpo. Soporte de nuestros días.
Los colores. Un mundo de luz.
La familia. Mi primer grupo, diversidad y amor.
La música. Arte y emociones desde los sonidos.

En un tamaño accesible para los niños y en un material apto para la investigación y el juego.
En bolsas de tela coloridas y con la inicial del nombre deldueño de los libros, en un bolsillo*ventana!.
Para llevar la lectura a donde sea y cuidar los ejemplares. Para compartirlos con amigos y prestarlos juntos o por separado...

 

Sobre Analía:

Analía Laura Fiore. Nacida en Quilmes en 1975. Egresada de la U.B.A. en 1999. Lic. En Psicología, posgrado en psicoanálisis. Clínica de adolescentes, adultos y tercera edad. Colaboradora Docente de la U.B.A. 1998/2003 en el Hospital durand. clínica psicoanalítica 2001 hasta la actualidad.

Autora de uno de los proyectos ganadores del crédito de la Fundación Par “Capacitados para emprender” en diciembre de 2008. Premio otorgado a personas con discapacidades motrices y sensoriales, para poner en marcha un emprendimiento.

Cuenta a demás con tres obras inéditas: "El olor de tu mirada, el sonido de tu piel” Novela para adultos. “¿De qué están hechas las cosas?” Cuento para niños.
Temas de divulgación psicoanalítica. Compilación de artículos. En co-autoría con la Lic. N. Fernández. 

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Objeto a
Sobre la obra en subasta http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=431 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=431#comentarios 2011-07-19 11:32:00 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=431 julio

Julio Gaete Ardiles dona su obra "Tránsito" (Técnica: Óleo / esmalte sobre tela Medidas: 1,50 X 58 M) para la subasta a beneficio de la Fundación Par.

Julio  nace en Caracas Venezuela el 20 de julio de 1983, comienza su formación artistica a los nueve años en Santiago de Chile, graduándose el año 2002 del Liceo Experimental Artístico como técnico superior en artes visuales con mención en escultura forja. El año 2004 ingresa a la carrera de bellas artes en la Universidad de las artes y las ciencias sociales ARCIS. El 2005 cursa licenciatura en artes visuales en la universidad metropolitana de las ciencias de educación UMCE, trasladándose dos años mas tarde para Argentina y continuar sus estudios en el Instituto Universitario Nacional del Arte IUNA. Actualmente se encuentra radicado en Buenos Aires.

Dice el artista sobre su obra: "La superficie pictórica se convirtió en el lugar donde me instalo como creador y comunicador, no obstante, busco el diálogo entre el color y la forma. Versátiles composiciones donde comienzan a aparecer o desaparecer las formas de la naturaleza realizadas por medio de una dramática y sutil transición de manchas intuitivas de fuerte colorido, rescatando la autenticidad de la pintura, como también la materialidad y sus múltiples posibilidades. El sello, es la fuerza y el puro acto de pintar. A partir de la imaginación y un gestualismo espontáneo de un proceso creativo, canalizo una interpretación sobre el hombre y su proyección en el paisaje. "

Julio es uno de los artistas invitados de la muestra actual "Seres Encontrados" curada y producida por Caco Fernandez.

 

 

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Objeto a
Ùltimos días de Seres Encontrados http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=430 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=430#comentarios 2011-07-19 11:15:20 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=430 sabado16

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Subasta a beneficio de la Fundacion Par http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=429 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=429#comentarios 2011-07-12 18:35:50 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=429 Como cierre de la muestra "SERES ENCONTRADOS” realizada en Objeto a, se subastará en MERCADOLIBRE.COM una obra inédita del artista Julio Gaete Ardiles, a beneficio de la Fundación Par que trabaja en pos de la integraxión del discapacitado.

TIEMPOS PARA SUBASTAR: DEL 12 AL 22 DE JULIO A LAS 14HS
LINK PARA SUBASTAR:
http://www.mercadolibre.com.ar/jm/item?&site=MLA&id=120701139
ENTREGA DE LA OBRA Y LA DONACION: SABADO 23 DE JULIO 18HS EN Objeto a: Niceto Vega 5181 CABA
Informes: 4773-0292 /
info@objeto-a.com.ar
La muestra Seres Encontrados puede ser visitada de martes a sábado de 17 a 20hs. Entrada libre y gratuita

Seres encontrados es una propuesta que, bajo la curaduría y producción de Caco Fernandez, congrega a 19 artistas nacionales e internacionales a trabajar en torno al concepto de integración. Una obra inédita por artista participante  y una instalación colectiva en el patio conviven con músicos, bailarines, actores, pensadores, puesta en escena y gráfica. El espacio de Objeto a condiciona y potencia las propuestas. La  muestra se plantea como un gran territorio donde cada obra es la manifestación de una región del Universo Seres Encontrados. Un colectivo conceptual desplegado en un recorrido dinámico e interactivo. Diferentes espacios, transparencias, desniveles e iluminación, provocando y tensionando las distintas propuestas.Una forma de gestar donde proponemos la promoción, estímulo, producción y difusión del arte como herramienta de comunicación y reflexión.

El eje rector es el de integración: entre naturaleza y hombre, entre distintos pueblos, entre lo imaginario y lo real. Concepto plasmado tanto en la relación entre los artistas participantes, como en las obras en exhibición. Como parte de esta experiencia al finalizar la muestra se subastará una obra inédita del artista chileno Julio Gaete Ardiles a beneficio de la Fundacion Par, entidad que promueve la inclusión de personas con discapacidad fortaleciendo en la sociedad el derecho de igualdad de oportunidades.  “El eje de la muestra “Seres encontrados” –la integración a través del arte- se encuentra en perfecta sintonía con la misión de nuestra Fundación Par: alcanzar la inclusión de las personas con discapacidad fortaleciendo en la sociedad el derecho de igualdad de oportunidades.  La generosidad y solidaridad de la gente de Objeto a nos permite explorar nuevos ámbitos de colaboración para continuar creciendo con nuestras actividades, estableciendo lazos y desarrollando redes. Pensamos, sentimos y deseamos que esta experiencia artística nos ayude a sensibilizar y a generar conciencia.” Jaqueline, fundadora y directora de Fundación Par 

Julio Gaete Ardiles nace en Caracas, Venezuela, en 1983. Comienza su formación artística a los nueve años en Santiago de Chile, graduándose el año 2002 del Liceo Experimental Artístico como técnico superior en artes visuales. El 2004 ingresa a la carrera de Bellas Artes en la Universidad ARCIS. El 2005 cursa licenciatura en Artes Visuales en la Universidad UMCE. El 2007 continúa sus estudios en Buenos Aires en el Instituto Universitario Nacional del Arte IUNA. Ha realizado exposiciones individuales y colectivas en las que se destacan; 2009 Diario La Nación “Plaza de la Constitución” Santiago de Chile. 2010 Muestra Biodiversidad en el Bicentenario, Culturarte, Jujuy, Argentina. Es autor y director de “Arte Bajo Cero Patagonia Argentina-Chile” (proyecto en desarrollo), declarado de interés cultural por la Secretaria de Cultura de la Presidencia de la Nación Argentina, Patrocinado por la Comisión Bicentenario del Gobierno de Chile. 

Seres Encontrados, habitantes de un mundo entre dos universos; amalgama de dos existencias entre nosotros y los otros;  seres que nos son completamente ajenos.  De esta mezcla entre trabajo y azar; de la conexión entre la voluntad que crea y lo fortuito, nacen estos seres que habitan un mundo desconocido pero se materializan en el nuestro. Su existencia es una apelación a mirar lo maravilloso, a dejarse llevar por el deseo de habitar formas nuevas.  

Acerca de Objeto a: Consiste en una propuesta cultural que cobra vida en una antigua casa palermitana del año 20, intervenida y remodelada con diseños de vanguardia que le han valido ser finalista en su categoría, en la Bienal de Arquitectura 2008. Ya desde su propuesta arquitectónica el Espacio habla de los conceptos que lo nutren: integración, diálogo y encuentro. Objeto a está diseñado para sumar, hacer confluir y lograr algo único a partir de las singularidades de las propuestas artísticas y las de los visitantes. Por eso también la programación está pensada a partir de un eje temático periódico que se renueva y alimenta de las propuestas de distintas disciplinas artísticas.


Acerca de Fundación Par: es una organización no gubernamental sin fines de lucro, con la misión de promover la inclusión de personas con discapacidad y fortalecer en la sociedad el derecho de igualdad de oportunidades. Enfocamos nuestra acción en la formación e integración laboral sustentable, la inclusión educativa y la promoción de los derechos de las personas con discapacidad. Trabajamos para generar una sociedad donde la diversidad sea aceptada, respetada y valorada.
http://www.fundacionpar.org.ar/

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Agenda sábado 16 de julio http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=428 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=428#comentarios 2011-07-12 11:35:44 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=428 sabado16

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Sabado 9 de julio http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=427 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=427#comentarios 2011-07-07 18:18:12 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=427 diego

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Agenda de extensión de Seres Encontrados http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=426 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=426#comentarios 2011-07-07 11:22:48 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=426 Sabado 9 de julio -

18hs Seres Encontrados: perfo música experimental y danza por Paloma kippes y Gustavo lecce

Viernes 15 de julio
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19hs Performance por Maia Mónaco

Sabado 16 de julio
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18hs Taller "Materia bruta, materia intervenida" a cargo de Viviana Suarez
19hs Performance: Barbara levy - performer, fotografía - Marcelo Almirón, realizador de arte: Santiago Amrein: atractor, performance.
Las trayectorias que le sean suficientemente próximas han de permanecer próximas incluso si son ligeramente perturbadas

Sabado 23 de julio
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18hs Mayúsculas Pequeñas Letras…. O cómo escribir cuentos en el aire…. :: Fundación Par, Analia Laura Fiore.
Cierre de muestra con cierre de subasta: entrega de obra y recepción de la donación - representantes de la Fundación Par

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Performances en el Planetario http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=425 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=425#comentarios 2011-07-04 21:38:51 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=425 Julian Sotomayor: Estudiante de Diseño de imagen y sonido en la UBA y estudiante de Ingeniería en informática en la UNLAM con 5 años de experiencia como artista en la industria de los videojuegos.
Trabajó en GlobalFun Argentina y en Hungry Game donde participó en el arte de "Fly Kiwi, Fly!" y "Freaking Inkies" entre otros juegos para plataformas móviles.
Actualmente forma parte de NGD Studios finalizando la producción de un juego para Cartoon Network y en "Bunch of Heroes",  juego multiplayer co-operativo para PC y Consolas.

Martin Voychisko: Fue Ayudante de dibujo y Perspectiva en la Universidad Nacional de La Plata (UNLP) y coordinador de trabajos prácticos. Trabajó para GlobalFun Argentina como pixel-artist. Fue artista Flash para Hungry Game donde realizó animaciones y covers, y participó en la producción de juegos como "Fly Kiwi, Fly!", entre otros.
Actualmente se encuentra trabajando para NGD Studios finalizando la producción de un juego para Cartoon Network y en "Bunch of Heroes",  juego multiplayer co-operativo para PC y Consolas.

martin

Diego Viegas: Artista plástico y digital en diversas disciplinas como Escultura, Pintura, Fotografía, VFX, y músico multi instrumentista. Con una formación e instrucción por legado familiar de sus padres, Norberto José (Fotógrafo, profesor de óptica geométrica y fotografía) Y María del Carmen (Profesora de artes plásticas y fotógrafa), se formó durante mas de 14 años en diversas artes e incursionó de forma autodidacta en la aplicación al soporte digital como por ejemplo para efectos visuales en cinematografía y videojuegos, siempre por vocación a la enseñanza dió clases de manera particular sobre tecnicas de fotorrealismo, modelado 3D, escultura digital y contenidos relacionados, actualmente Diego es profesor en Artes digitales y profesor de animación computada III en la carrera de diseño multimedia de la Escuela Davinci. y creador de distintos cursos de formación afines al arte digital y los efectos visuales. Además de la enseñanza desde el año 2004 participa trabajando en diversas publicaciones publicitarias para TV y revistas, trabajos multimedia para EEUU, Grecia y Chile, en direcciones técnicas para realización post producción y en el desarrollo de productos donde se requiere la unión del trabajo artístico con el técnico técnico para un resultado final de la obra.


diego

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Performance Fernando Laub http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=424 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=424#comentarios 2011-07-01 17:30:55 La otra escena http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=424 A continuaciòn un video de la performance realizada por Fernando Laub dentro del marco del pasado Gallery NIghts.

Fernando es mùsico, compositor, artista visual, nació en Buenos Aires Argentina. En este sitio se puede conocer parte de su obra musical y visual. El mismo incluye un netlabel desde el cual se pueden descargar varios EPs con piezas electroacústicas, contemporaneas y arte sonoro en formato mp3 de alta calidad.  Laub diseña y crea sus propios instrumentos musicales con los cuales compone sus piezas electroacústicas. Durante varios años realizó viajes por sudamérica y centroamérica con el fin de documentar material sonoro y visual en selvas, bosques y todo tipo de topografías. Estos elementos se encuentran muy presentes en su trabajo ya sea como motores de inspiración o como materia resignificada.

De esta manera su música no solo describe sino que transporta a una suerte de escenarios surreales, plenos de imágenes que deambulan entre lo onírico y lo alucinatorio.

A partir de 2006 pasa tres años viviendo en una fábrica abandonada, reacondicionada como laboratorio con el fin de recopilar sustancia sonora y diseñar nuevos instrumentos a partir del reciclaje de máquinaria y chatarra industrial.

En el año 2000 es becado por el Laboratorio de Investigación y Producción Musical (LIPM) para trabajar usando sus instalaciones en el Centro Cultural Recoleta (Buenos Aires), en donde realiza un estudio sobre instrumentos experimentales y produce cinco obras. A partir del mismo año comienza a trabajar en el área de artes visuales: pintura, arte digital y multimedia. Realiza varios conciertos ejecutando música electroacústica en vivo liderando un ensamble especialmente dedicado. Con el mismo realiza presentaciones en el Centro Cultural Rojas, en la misma ciudad, incorporando obra visual. Esporádicamente realiza bandas y diseño sonoro para obras de danza teatro, cortos y mediometrajes.

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Performances en la apertura de Seres http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=423 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=423#comentarios 2011-06-30 12:43:40 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=423 flyerseres

Hoy jueves 30 de junio tendrá lugar la apertura oficial de Seres Encontrados, propuesta que cuenta con la curaduría y producción de Caco Fernandez quien ha convocado a 19 artistas, nacionales e internacionales para que desarrollen obra inèdita bajo el concepto de integración. Como cierre de la muestra se estará subastando una obra de Julio Gaete Ardiles a beneficio de la Fundación Par.

Hoy dentro del marco de la apertura tendremos dos performances: Al ver verás y Maia Monaco.

Al ver veras: Realizamos una propuesta en la que confluyen la música y la imagen, intentando explorar y redescubrir los signos urbanos, los lugares ocultos o no habituales, las situaciones de la vida cotidiana, muchas veces también, lugares comunes. El formato de exhibición puede ser concierto audiovisual, intervención urbana, ambientación o set a/v. Las imágenes que elaboramos poseen una variedad estética despojada de convenciones, formando parte de una propuesta conceptual con la música, una combinación de géneros, que puede abarcar sets de canciones, música ambiental o electrónica. | Diego Gentile (música) & Daniel Selén (imagen)

Trayectoria
Noche en Vela | Fase (CCR) | Gallery Nights | Optica | Ping NicK (Konex) | TransformArte La Paz (Bol) | Cultura y Media (CCGSM) | Fuga Metropolitana (MuMet) | Self Fiction (FNA) | Festival de Cine Under | 1000m. Bajo Tierra (ECUNHI) | Codigo País | Wallrod | Objeto a | RedGalería | Zavaleta Lab | Art Factory | El Sindicato | Una.Casa | Giesso | Le Bar | Niceto Club | Dudui | Caracas | Donaire | CasaTrash | Matienzo | Dadá | Ciclo Ventanas (CCR) | Pecha Kucha Night (Konex) | Arty Thursday | Trashmission.Tv | Tape Out! | SirveVerse | Plaza Cortazar | Zoo Buenos Aires | Cruce de las Artes | Casa de Liniers

Artistas Vinculados
Juan Miceli | Sergio Dawi | Silvana Barrero | Pablo Agüero | Martina Fraguela | Maxi Di Monte | Majo S. Chiappe | Fernando Tiberini | Tom Middleton | CQ | Blas Badin | Marcela Kurgansky | Leticia Fraguela | Alejandro Chomicz | Nathalie Mann | Mariela Asencio | Luis Viale | Andres Guerberoff | Maxim Zhestkov | José Abram Luján | Leandro Selén

"A través de la intervención de nuestro entorno, nos proponemos una mirada lúdica y analítica donde antes poníamos un ojo distraído, y muchas veces, alienado."

 

 

Maia Monaco; Cantante y actriz. Fué formada en danza contemporánea/ teatro / técnica vocal/método de centros de energía Fedora Aberastury.
La investigación de la retroalimentación de estas disciplinas la lleva a trabajar en las técnicas vocales extendidas que dan como resultado su particular manera de utilizar la voz.
Docente en técnica vocal e improvisación en sus talleres. En 2009 fue invitada a dar workshops de improvisación y entrenamiento de la voz en Dublin.
Es integrante de "EL DIABLO en la BOCA" proyecto de improvisación junto con la cantante Mariana Pereiro y los percusionistas Alejandro Oliva y Gabriel Spiller.
Su último trabajo como actriz, "Incriminados", de Peter Handke, dirigido por Leonor Manso, en el Centro Cultural de la Cooperación.
Recibió en febrero de 2009 una beca del "Art Council" de Dublín y el auspicio del Instituto de Cultura Italiana en Dublín para presentar su espectáculo "Un hilo de voz" y dar seminarios de improvisación y entrenamiento de la voz
En la performance del día de la fecha se presentará junto a Maia el contrabajista Luciano Dizenchauz

 

maia

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Performances en el Planetario http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=422 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=422#comentarios 2011-06-28 16:36:22 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=422 Julian Sotomayor: Estudiante de Diseño de imagen y sonido en la UBA y estudiante de Ingeniería en informática en la UNLAM con 5 años de experiencia como artista en la industria de los videojuegos.
Trabajó en GlobalFun Argentina y en Hungry Game donde participó en el arte de "Fly Kiwi, Fly!" y "Freaking Inkies" entre otros juegos para plataformas móviles.
Actualmente forma parte de NGD Studios finalizando la producción de un juego para Cartoon Network y en "Bunch of Heroes",  juego multiplayer co-operativo para PC y Consolas.

Martin Voychisko: Fue Ayudante de dibujo y Perspectiva en la Universidad Nacional de La Plata (UNLP) y coordinador de trabajos prácticos. Trabajó para GlobalFun Argentina como pixel-artist. Fue artista Flash para Hungry Game donde realizó animaciones y covers, y participó en la producción de juegos como "Fly Kiwi, Fly!", entre otros.
Actualmente se encuentra trabajando para NGD Studios finalizando la producción de un juego para Cartoon Network y en "Bunch of Heroes",  juego multiplayer co-operativo para PC y Consolas.

Diego Viegas: Artista plástico y digital en diversas disciplinas como Escultura, Pintura, Fotografía, VFX, y músico multi instrumentista. Con una formación e instrucción por legado familiar de sus padres, Norberto José (Fotógrafo, profesor de óptica geométrica y fotografía) Y María del Carmen (Profesora de artes plásticas y fotógrafa), se formó durante mas de 14 años en diversas artes e incursionó de forma autodidacta en la aplicación al soporte digital como por ejemplo para efectos visuales en cinematografía y videojuegos, siempre por vocación a la enseñanza dió clases de manera particular sobre tecnicas de fotorrealismo, modelado 3D, escultura digital y contenidos relacionados, actualmente Diego es profesor en Artes digitales y profesor de animación computada III en la carrera de diseño multimedia de la Escuela Davinci. y creador de distintos cursos de formación afines al arte digital y los efectos visuales. Además de la enseñanza desde el año 2004 participa trabajando en diversas publicaciones publicitarias para TV y revistas, trabajos multimedia para EEUU, Grecia y Chile, en direcciones técnicas para realización post producción y en el desarrollo de productos donde se requiere la unión del trabajo artístico con el técnico técnico para un resultado final de la obra.

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Resumen Buenos Aires Futura http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=421 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=421#comentarios 2011-06-28 14:47:49 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=421 ]]> Objeto a Próximamente: Seres Encontrados http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=419 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=419#comentarios 2011-06-27 11:35:31 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=419 Curaduría y producción: Caco Fernandez.
Inaugura: jueves 30 de junio de 19 a 21hs
Performances en la inauguracion: Alververàs (intervenciòn audiovisual) y Maia Monaco (danza contemporanea)

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Cómo descargar las obras de vestigios http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=418 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=418#comentarios 2011-06-25 19:34:01 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=418 Quienes se acerquen al Planetario y jueguen Vestigios, el desarrollo de Agustín Perez Fernandez, pueden descargar sus obras desde el siguiente link (recuerden buscar por dia y hora de jugada) : tinyurl.com/galeria-vestigios]]> Objeto a Domingo 26 - Jam de videojuegos http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=417 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=417#comentarios 2011-06-25 13:53:22 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=417 Este domingo 26 como cierre de Game on! en Buenos Aires Futura  Agustin Perez Fernandez (quien esta participando con Mantra y Vestigios) estará coordinando una jam de videojuegos. El encuentro tendrá lugar en la sala de exhibición -primer piso del planetario - en el horario de la muestra; 14 a 20hs.

A continuación info sobre los participantes:

Martín Gonzalez desarrollador de videojuegos independiente cuyo objetivo es experimentar con formas de interacción y gameplay significativas sin dejar atrás los elementos esenciales que forman un videojuego.
Dos veces ganador de CODEAR (2006 y Mashup).
Finalista en el Experimental Gameplay Project  Neverending Gameplay (EGP) con Dejavu, el cual fue expuesto en el evento Babycastles en Manhattan, NYC.
Y ganador del EGP, Day and Night con Lumiere and Nycteris, un juego basado en el cuento Day boy Night girl de George MacDonald

Martín Sebastián Wain ha publicado alrededor de 15 juegos para un público que abarca desde niños hasta trastornados.
Algunos compitieron y tuvieron éxito, otros no tanto. Se los puede encontrar a todos en el sitio oficial 2bam.com
Ganó algunas medallas en la Olimpíada Informática Argentina hace apróximadamente 7 años, el tiempo que
se ha dejado crecer la chiva. Que además es su número preferido y es de capricornio.
Actualmente trabaja para pixeljam, reconocida empresa independiente estadounidense haciendo juegos flash.
Su idea actual sobre el desarrollo independiente es tanto experimental, explorar el medio; como de entretenimiento,
haciendo juegos meramente divertidos.

Fernando Ramallo es un diseñador de videojuegos independiente. Estudió Diseño Audiovisual y trabajó en las áreas de Diseño Gráfico, Web, Animación 2D y 3D y Programación. Trabajó profesionalmente en el diseño de más de 18 juegos Web, de PC y consolas. Su último proyecto independiente fue Cardboard Box Assembler, publicado por Adult Swim Games, uno de los distribuidores de videojuegos Web más importantes a nivel mundial.

 

Alejandro Adrian Iglesias (aka Tyranus) 1988-20** : Estudiante de Lic en Sistemas e intento de desarrollador independiente. Como juego casi bueno: A little life (aka a pajaritos life (www.tyranus.com.ar/alittlelife.html) ganador de un concurso local llamado CODEAR, y como juego casi conocido The tin Soldier, (nominado (no ganador) a mejor aventura de point and click del 2010 en Jay is Gameshttp://jayisgames.com/best-of/2010/point-and-click-adventure/. Intento experimentar con gameplay y tratar de entenderlo pero fallo en ambas cosas la mayoría del tiempo.

Daniel Benmergui, coordinador del área internacional, estara acompañando y participando en la jam.

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Agenda de extension cultural - Game on! en el Planetario http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=416 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=416#comentarios 2011-06-22 11:22:59 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=416 Viernes 24 de junio: Performances

14:00-16:00hs NGD Studios, Julián Sotomayor y Martín Voychisko
16:00-18:00hs Diego Emanuel Viegas de Escuela DaVinci
18:00-20:00hs Purple Tree


Sabado 25 de junio: Performances y Limbo

14:00-16:00hs Diego Emanuel Viegas de Escuela DaVinci
16:00-20:00hs Limbo de Playdead

Domingo 26 de junio: de 14 a 20hs jam de videojuegos y muestra de proyectos coordinado por Agustin Agustín Pérez Fernández y Daniel Benmergui.
En breve info sobre los participantes!

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Game on! en Buenos Aires Futura http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=415 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=415#comentarios 2011-06-17 16:47:15 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=415 bsasfutura

Info sobre Bs As Futura: http://www.buenosaires.gob.ar/futura/  

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Recorrido por Selecciones. Arte Vivo http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=414 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=414#comentarios 2011-06-13 14:27:51 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=414 ]]> Objeto a AguaCero de Carolina Travi y Clara Carranza http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=413 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=413#comentarios 2011-06-08 12:02:30 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=413

 

En la noche del Gallery Nights Clara Carranza y Carolina Travi estarán presentando la obra "AguaCero", proyecto ganador de una mención del Premio Bienal Kosice edición 2010.

“No pensar en cosas sino en posibilidades. Si la realidad es concreta, soy insignificante, no puedo cambiarla. Pero si la realidad es mi posibilidad, entonces inmediatamente surge la pregunta de cómo puedo cambiarla. La experiencia crea la realidad que vivimos.” (Amit Goswami, Doctorado en Física Cuántica y Profesor de Física de la Universidad de Oregon) Partiendo de esta cita, surgió la idea de crear un espacio donde la realidad no sea uniforme y en donde la interacción del espectador genere distintas posibilidades de la misma.De esta manera, se busca transmitir la influencia que tienen las acciones del ser humano con respecto a los recursos naturales, como en este caso el agua.


La instalación propone poner en evidencia que la experiencia crea la realidad que vivimos; entonces de una simple llovizna, que representa la creciente escasez del agua dulce y potable, se lograría un chaparrón, un aguacero inimaginable con la ayuda de la intervención del hombre. O en este caso, la interacción del espectador con la obra, un primer paso a concientizarse con este problema que aumenta día a día.


AguaCero plantea un espacio en el cual el espectador se encuentra con la experiencia de sentirse inmerso en una realidad diferente siendo el agua el concepto principal, materializándose de manera no convencional. El agua y la luz se funden entre sí, convirtiéndose en un mismo elemento.


En esta primera versión, el espectador podrá apreciar la lluvia virtual a través de la luz, su ritmo y movimientos acompañados por efectos sonoros. Estamos trabajando en una segunda versión de mayor magnitud en la cual incluimos la interacción del espectador como planteamos originalmente en el proyecto.
AguaCero, lluvia lumínica, impetuosa y repentina, sujeta a la percepción de quien la transite. 


aguacero

 

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Objeto a
Fernando Laub en el Gallery Nights http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=412 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=412#comentarios 2011-06-07 13:55:46 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=412

p> Este miércoles Fernando estrá exhibiendo una seleccion de poemas (Laura Zalosnik) y cuadros, aconpañando los mismos por una performance musical en vivo.

Fernando es músico, compositor, artista visual, nació en Buenos Aires Argentina. Fernando diseña y crea sus propios instrumentos musicales con los cuales compone sus piezas electroacústicas. Durante varios años realizó viajes por sudamérica y centroamérica con el fin de documentar material sonoro y visual en selvas, bosques y todo tipo de topografías. Estos elementos se encuentran muy presentes en su trabajo ya sea como motores de inspiración o como materia resignificada.

De esta manera su música no solo describe sino que transporta a una suerte de escenarios surreales, plenos de imágenes que deambulan entre lo onírico y lo alucinatorio.

A partir de 2006 pasa tres años viviendo en una fábrica abandonada, reacondicionada como laboratorio con el fin de recopilar sustancia sonora y diseñar nuevos instrumentos a partir del reciclaje de máquinaria y chatarra industrial.

En el año 2000 es becado por el Laboratorio de Investigación y Producción Musical (LIPM) para trabajar usando sus instalaciones en el Centro Cultural Recoleta (Buenos Aires), en donde realiza un estudio sobre instrumentos experimentales y produce cinco obras. A partir del mismo año comienza a trabajar en el área de artes visuales: pintura, arte digital y multimedia. Realiza varios conciertos ejecutando música electroacústica en vivo liderando un ensamble especialmente dedicado. Con el mismo realiza presentaciones en el Centro Cultural Rojas, en la misma ciudad, incorporando obra visual. Esporádicamente realiza bandas y diseño sonoro para obras de danza teatro, cortos y mediometrajes.

Convocado por el IMEB (Institut International de Musique Electroacoustique, Bourges Francia) para participar en el proyecto IMEB/BnF Collection Project con la incorporación de nueve obras en la colección que comparten dicho instituto y la Biblioteca Nacional de Francia.

En 2007 crea el sello discográfico Amazound Records. Con el mismo realiza ediciones periódicas bajo distintos seudónimos (Erkslab, 72soulmaker, Sawparade, Hypnotheque) en formato digital y CDs físicos con distribución global.

Integrante de diversas agrupaciones de rock y música electrónica a cargo de la producción, composición y ejecución de bajo eléctrico: Erkslab, Leopardo, Intelectual Forma, Persaplush. Con las mismas edita varios EPs y LPs. A la par del trabajo de estudio realizó ejecuciones en vivo en numerosos eventos locales de los cuales cabe destacar World DJ Day, South American Music Conference, Club Land Pachá, El Dorado, Hotel Bauen, Bs As News, Hi Fi Club, La Cigale, Galería Crimson. Como productor de música electrónica realiza frecuentes ediciones en sellos discográficos como Night-Drive-Music (Alemania), DigitalTraffik (Italia), Amazound Records (Argentina), Procom (Argentina). Los mismos se distribuyen en el ámbito local (Musimundo, Zibals, etc) e internacional en formato CD y MP3 (Itunes, Beatport, Juno Records, etc).

Desde 1994 sus trabajos recibieron menciones y premios en varios concursos nacionales e internacionales. Asimismo su música es programada en numerosos festivales y conciertos. 


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Confites besados http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=411 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=411#comentarios 2011-06-06 10:48:03 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=411

 

En el marco del Gallery Nights Susana Barbara estará presentando su instalación inédita: Confites besados. La misma será acompañada de una performance que tendrá lugar en diferentes momentos de la noche

 

CONFITES BESADOS
(Instalación)


Besar es un acto de dos, es casi inocente, es un acto íntimo
El Confite es una almendra envuelta de azúcar, un alimento perecedero que tiene vencimiento. El ser humano en su finitud, tiene vencimiento. Las relaciones humanas tienen vencimiento
Un beso es una demostración de cariño, de afecto. Hay tantos besos como personas diferentes.
En mi afán de clasificar , coleccione besos y los exhibo en sus cajas. Para ello, pedí a varias personas que me donaran sus besos.
Fue necesario instruir a los invitados  como besar un confite para poder realizar una captura de besos.

La instalación consta de los siguientes elementos

Fotos de los confites besados (40cm  x 40cm)
Fotos con fotos explicativas
Video de 2.06 minutos “Instrucciones para besar un confite”
Cajas con confites besados
Besos anónimos clasificados
Besos inocentes
Besos brujos
Besos negros
Besos falsos
Besos vencidos

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Niño bandera - Marina Rubino http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=410 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=410#comentarios 2011-06-04 13:38:10 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=410

Niño –Bandera reflexiones sobre control de la población
Video 1.45 min
Diálogo entre un niño –banderillero y un avión fumigador
Artista:
Marina Rubino

Durante la noche del Gallery Nights Marina Rubino estará presentando por primeta vez Niño bandera, obra premiada por el Fondo Metropolitano de las Artes.

Contexto: Argentina, país que ha desarrollado fuertemente la agricultura. Desde hace más de una década que se cultiva en forma intensiva el poroto de soja, destinado practicamente para uso forrajero, no para consumo humano. La semilla se comercializa acompañada de su herbicida. La soja está manipulada genéticamente para desarrollar una resistencia a esa sustancia química.  Este herbicida se utiliza mediante avioneta o con máquinas que permite una especie de riego por aspersion. Se llaman mosquitos. Todo tóxico debe aplicarse diluido y no en estado puro, no aéreo, debe aplicarse en forma localizada. Los daños a la salud con los productos químicos son impredecibles, cuando más jóven es la población expuesta se sospecha que mayores serán las afecciones.
La Organización Mundial de la Salud, describe efectos serios en relación al uso de herbicidas; en varios estudios con conejos, los calificó como "fuertemente" o "extremadamente" irritantes. El ingrediente activo (glifosato) está clasificado como extremadamente tóxico (categoría I). En humanos, los síntomas de envenenamiento incluyen irritaciones dérmicas y oculares, náuseas y mareos, edema pulmonar, descenso de la presión sanguínea, reacciones alérgicas, dolor abdominal, pérdida masiva de líquido gastrointestinal, vómito, pérdida de conciencia, destrucción de glóbulos rojos, electrocardiogramas anormales y daño o falla renal.
Estudios realizados por científicos independientes han demostrado que el glifosato ha sido erróneamente calificado como "toxicológicamente benigno".  En Argentina el herbicida más utilizado es el Glifosato. Lo paradojico es que este producto es desarrollado por la misma empresa que, durante la Segunda Guerra Mundial fabricaba el veneno ciclón b, veneno utilizado en los campos de concentración de Alemania. Lo que me interesa es que finalizado el proceso de horror,  hubo reflexiones de todo tipo acerca de cómo habíamos llegado a esto. Aun hoy al leer la historia, hay un revisionismo ciego, que no traza el puente entre el pasado y el presente, una negacion colectiva. Todo el tiempo estamos viviendo en una cámara de gas.  En Argentina se contratan niños  que por 20 centavos por hectárea, indican al fumigador qué zonas fumigó, usando una bandera. Se llaman niños-bandera o banderilleros y están expuestos al herbicida y otros venenos permanentemente.  Vivo buena parte del año en Mar del Sur, en la provincia de Buenos Aires, en el campo cerca del mar. En los alrededores de mi casa , hay plantaciones de soja y en diciembre y a veces en enero, fumigan ese campo. El herbicida llega a mi casa. La tierra fumigada es capaz de filtrar al herbicida. Lo más probable es que el veneno ya esté en la napa, de donde extrae el agua la bomba de mi casa, a 18 m de profundidad.  Y tambien lo más probable es que ya esté dentro de mi organismo y en el de mis hijos. Mi hijo no es un niño-bandera, pero prodría serlo.


Descripción: El video comienza con travellings de imagenes satelitales tomadas del Google Earth y se produce un diálogo entre un avión y un niño que está banderilleando, Del avión vemos su sombra, algunos detalles al atravesar el cuadro de la pantalla . Al  niño (que es mi hijo) lo vemos desde arriba, a modo de subjetiva de aviòn. Vemos que pasa el avión y `fumiga`el pasto, luego vemos que `fumiga¨ al niño. Posteriormente vemos al niño jugando con un avión de Madera balsa, produciendo un sonido irritante hasta que lo arroja al piso. Escuchamos la caida. 

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Objeto a
Resumen de mayo http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=409 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=409#comentarios 2011-06-03 10:08:03 Pensando en voz alta http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=409 Mayo fue un mes muy especial para uno de nuestros proyectos; fuimos invitados por Fase 3 para llevar la segunda edición de Game on! al Centro Cultural Recoleta, lo cual significa una re-validación a nivel institucional para la propuesta de dicho proyecto: Los videojuegos pueden ser arte. Además de entretener ( lo cual no es una función menor) son a veces elegidos como dispositivo para transmitir otros mensajes, son buscados con una intencionalidad distinta y lo que es aùn màs importante: cumplen su objetivo.

Daniel Benmergui, quien estuvo a cargo de la seleccion de propuestas internacionales para esta ediciòn y es referente en dicho tema, concede que aùn no se ha realizado una "gran obra maestra" la "gioconda de los videojuegos" pero estamos en esa direcciòn y mientras hacìa alli caminamos van surgiendo meritorias propuestas.

Una vez abierta la puerta al campo cultural las posibilidades son mùltiples, al igual que las opiniones, por eso nuestra intenciòn con Game on! es mostrar un panorama de què es lo que està ocurriendo tanto a nivel nacional como internacional cuando de arte y videojuegos se trata. Participaron de esta segunda ediciòn instituciones educativas del segmento artìstico como Maimonides y la UNTREF, instituciones especializadas en videojuegos desde un costado màs tècnico: Image Campus y DaVinci, empresas desarrolladoras nacionales y desarrolladores independientes: Purple Tree, Eudaimonia, NGD Studios, MInorStudios y la ADVA. Como empresas icono en este mundo nos acompañaron: AMD, Samsung, Microsoft, Sony y BGH.

Aqui podrán encontrar algunas imagenes de Game ON! 2011 y aqui un post especial sobre Agustin Perez Fernandez y su propuesta desarrollada especialmente para esta nueva edición.

Para aquellos que quieran indagar màs en el tema les recomendamos seguir las producciones y escritos de los siguientes personajes: Ian Bogost, JAne  McGonigal, Brenda Braithwaite

Les recordamos que el proximo miercoles 8 de junio tendra lugar el primer Gallery NIghts del año en Palermo, para el mismo estamos preparando una jornada especial a que hemos llamado: Selecciones. Arte Vivo, para mas información pueden hacer click aquì.

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Objeto a
http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=408 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=408#comentarios 2011-05-31 16:05:02 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=408 selecciones ]]> Objeto a Rabbits for my closset en Cultura en movimiento http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=407 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=407#comentarios 2011-05-17 16:49:37 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=407 Game on!2011 fue disparador de una serie de acciones que estan empezando a concretarse, una de ellas fue la participación en las jornadas de la ORT, otra es la proxima incorporacion de Rabbits for my closset al programa Cultura en Movimiento de la Dirección de Cultura de la Biblioteca del Congreso.  Elprograma tiene el objetivo de integrar y compartir las culturas propias de cada lugar con propuestas flexibles y biertas a traves, po ejemplo, de la implementación de talleres gratuitos y exposiciones/presentaciones de libros/muestras, entre otras. Cuentan tambien con el Bibliomóvil,  un Colectivo/Biblioteca de dos pisos, que tiene una sala de lectura abajo y una de informática arriba. El Bibliomóvil recorre el todo país haciendo actividades de Promoción de la Lectura y la Escritura. Con la sala de informática, muchas veces la gente de algunas partes del país ve computadoras por primera vez, y en algunos otros lados, si bien ya las conocían; no tienen acceso usual, con lo cual el proyecto les brinda la posibilidad de aprovecharlas. Si bien el proyecto está orientado a la promoción de la Lectura y Escritura, en las computadoras hay instalados algunos juegos básicos para chicos: la mayoría destinados a pintar/dibujar, rompecabezas, etc. y algunos programas de Office para dar una iniciación a Word/Excell e Internet. La suma de estas actividades  ayudan a promover  el "multialfabetismo", es decir la lectura crítica de las distintas formas de representación y el acceso a formas de comprensión del mundo, mediado éste, por distintos recursos tecnológicos

Los organizadores del programa han considerado que la obra oresentada por Objeto a sería una excelente adición al programa como forma de acercar a chicos y grandes a un autor icono de la literatura argentina como es Cortazar. El juego fue desarrollado por Alfredo Hodes, Pablo Cerrutti, Ezequiel Heyn, Lionel Zajdweber y el estudio Ataxia a cargo de la musica. Se trata del primer videojuego inspirado en un cuento del escritor argentino Julio Cortázar. El jugador toma el rol del anónimo protagonista de "Carta a una señorita en París" (Bestiario, 1951), quien inevitablemente, de cuando en cuando, vomita pequeños conejos que empiezan a destrozar la casa. Desesperado, intentará ocultarlos en el placard antes de que llegue la mucama. La tarea consiste en guiar a los erráticos conejos hacia el placard, empujándolos y bloqueándoles el camino con los distintos muebles de la habitación, antes de que se acabe el tiempo. Breve y de fácil acceso para jugadores casuales, Rabbits for my closet intenta conjugar pasajes cortazarianos con una experiencia más lúdica, popular y actual. Y lo logra como sólo los videojuegos pueden hacerlo.

Sobre el programa Cultura en movimiento: http://www.culturaenmovimiento.org/

Sobre Rabbits for my closset: http://purpletreestudio.com/showroom/rabbitsformycloset/index.php

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Game on! en las TIC Experiencie de la ORT http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=406 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=406#comentarios 2011-05-11 10:39:01 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=406 La Escuela Técnica ORT sede Belgrano presenta las jornadas TIC Experience, conformadas por trabajos de alta tecnología producidos por los alumnos en conjunto con profesionales y empresas del mundo IT, utilizando elementos de última tecnología y potenciando la imaginación para provocar la creación en áreas de vanguardia como el Arte Digital, Videojuegos y Realidad Virtual.

Las jornadas son abiertas a publico en general, alumnos, graduados y profesionales del área. Las mismas se llevarán a cabo el 11 y 12 de mayo, de 14.30 a 18.30, en la sede Belgrano, sita en Montañeses 2845, Ciudad de Buenos Aires. El evento es libre y gratuito.

Ambos días Objeto a estará presentando a  Agustin Perez Fernandez con "Vestigios", el juego desarrollado especialmente para Game On! 2011 y al juego "Rabbits for my closset", un homenaje a Cortazar desarrollado por Lionel Zajdweber, Ezequiel Hein, Alfredo Hodes, Pablo Cerruti y musicalizado por Estudio AtaxiaEl jueves 12 de mayo a las 17hs Tomas Oulton estará dando una charla sobre la experiencia Game On 2011 en Fase 3.

Los proyectos participantes pueden consultarse aqui y el programa completo  aqui

Para consultas escribir a info@objeto-a.com.ar

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Montaje - Muestra - Desmontaje http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=405 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=405#comentarios 2011-05-09 18:58:55 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=405 Presentacion gaemon fase
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Performances de game art en Game on!2011 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=404 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=404#comentarios 2011-05-09 18:52:16 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=404 Performances
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Último día en el CCRecoleta. Los esperamos hasta las 21hs http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=403 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=403#comentarios 2011-05-08 08:14:49 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=403 Objeto a Vestigios en el Recoleta. http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=402 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=402#comentarios 2011-05-07 00:01:06 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=402 Les recordamos que hoy sabado 7 y mañana domingo 8 son los últimos dos dìas de Game on! en Fase 3 (Centro Cultural Recoleta)-

Este sabado tendrà lugar la programaciòn màs completa de la agenda, pueden consultar la misma en la web o en los post previos. Este post en particular esta dedicado a un desarrollo inèdito preparado especialmente para Game on!2011 por Agustin Perez Fernandez, desarrollador independiente que ya està ganando reconocimiento a nivel internacional. A continuaciòn la explicaciòn del juego y la presentaciòn oficial de Agustin, los esperamos para que conozcan la obra personalmente!

Vestigios es un videojuego para ser disfrutado por dos personas simultáneamente en un evento artístico. Fue realizado especialmente para la muestra Game On por el diseñador Agustín Pérez Fernández. Tiene como fuente de inspiración a varios artistas vanguardistas. La forma en que los espectadores interactúan está inspirada en el “action painting” de Jackson Pollock. La tipografía que marca los diferentes eventos es reminiscente a la obra de Lichenstein o a los títulos introductorios de la película “Enter the void” de Gaspar Noe. Los colores elegidos y la estética general están inspirados en varios autores de la corriente Pop. Aunque visualmente está inspirado en esos artistas se aprovecha el medio digital modificando la imagen en tipo real para crear una obra audiovisual que solo es posible en una computadora. Cada jugador participa y modifica la obra como si fueran el artista. El objetivo del juego es modificar al otro artista combinando el sigilo con la acción. Los jugadores controlan a su personaje con la palanca izquierda y pueden disparar en cuatro direcciones utilizando los botones de colores. Dependiendo del color del botón presionado es el color del disparo. Si el disparo alcanza al otro jugador este es modificado en tamaño y color. Cada jugador puede ser modificado 9 veces. Cada personaje controlado deja una estela de su color, esto permite el sigilo escondiéndose en plena vista utilizando el color. Cada jugador puede acechar a su contrincante confundiéndolo con respecto a su ubicación para ganar estratégicamente. Aunque si los jugadores lo desean también pueden elegir no competir y en cambio colaborar para generar la imagen que gusten. Si los jugadores presionan el botón start simultáneamente pueden terminar la partida. La obra se crea a lo largo de la instalación y cada partida deja una marca. La imagen final es guardada y salvada en un servidor público en internet para que cada participante pueda descargarla.   

       
Agustín Pérez Fernández, también conocido como Tembac, es un desarrollador de videojuegos independientes y artista multimedia. Estudió dirección de cine, teatro y aprendió a realizar juegos de forma autodidacta. Le interesa explorar nuevas formas de expresión y experimentación artística. Su medio de expresión principal son los videojuegos pero también realizó cortometrajes como por ejemplo, “Bajo Tierra”, que fue transmitido por I-sat. Participó en la obra de teatro de creación colectiva llamada “Masculino-Femenino” como actor. También modeló para el ensayo fotográfico del grupo “Botón Rojo” llamado “Formas de Seducción” que está siendo exhibido en varias galerías del país. Es el autor de varios videojuegos experimentales como “El Beso”, “Symphorophilia” y “Mantra”. Este último juego es una experimentación interactiva sobre los mantras y la meditación transcendental. Fue seleccionado este año para ser presentado en la Conferencia de desarrolladores de videojuegos (Game Developers conference) como uno de los juegos experimentales más importantes del año. Esa conferencia se realiza todos los años en la ciudad de San Francisco en Estados Unidos y congrega a desarrolladores de videojuegos de todas partes del mundo. Le gusta difundir la idea de un desarrollo independiente, libre y expresivo. Para eso, organiza reuniones mensuales con varios desarrolladores independientes de videojuegos para experimentar y compartir ideas. También, es el coorganizador de Codear, el concurso Argentino de desarrolladores de videojuegos que se lleva a cabo aproximadamente una vez por mes en el foro de la página de la asociación de desarrolladores de videojuegos de Argentina. Se puede acceder a sus trabajos en la siguiente web: www.tembac.com 
       

vestigios
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Conflicto Local en Game on! http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=401 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=401#comentarios 2011-05-06 13:06:15 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=401 El colectivo Martinez-Zea de la Maestria en Artes Electronicas de la Untref está presentando la obra "conflicto local" a la cual se puede acceder tanto desde el Centro Cultural Recoleta, donde esta teniendo lugar Game on! (dentro del marco de Fase 3), como desde cualquier computadora con conexion a internet.

A continuación les pasamos el link para que vayan siguiendo la evolucion de la obra presentada en Game on! . Les recordamos que estams hasta este domingo 8 de mayo a las21hs: http://conflictolocal.co.cc/breaking_news/  

Sobre los artistas: Martinez-Zea es un colectivo integrado por Camilo Martinez (Bogotá, Colombia 1978 ) y Gabriel Zea (Bogota, Colombia 1981). Desde el 2006 trabajan con tecnologías libres en proyectos que involucran colaboración con personas y grupos provenientes de diversos campos del arte y fuera de el. Su trabajo se basa en procesos de apropiación, experimentación con la tecnología que implican el desarrollo de herramientas propias de software o hardware. Sus proyectos se insertan en diferentes contextos de difusión o interacción. Desde herramientas o plataformas tecnológicas en Internet para la colaboración en artes electrónicas hasta la creación de imagen a partir de datos capturados por sensores. Camilo Martinez y Gabriel Zea viven y trabajan actualmente en Buenos Aires, Argentina.

Sobre la obra:  Conflicto Local - El cubrimiento de los conflictos sociales y armados que suceden en la actualidad por parte cadenas de información como CNN o BBC se pueden seguir en sus paginas de Internet mediante actualizaciones constantes de los hechos, mostrando titulares cortos acompañados de imágenes que tienden a resumir en pocos caracteres la situación actual. Cada una de estas notas generalmente tiene botones que permiten su difusión por redes sociales como Twitter o Facebook, permitiendo de esta manera difundir estos acontecimientos en los “timelines” de millones de usuarios de estas redes.
El papel que cumplen en la actualidad las redes sociales en el proceso de difusión de la información de este tipo de conflictos es algo bastante comentado, en acontecimientos recientes como el de Egipto estas redes sirvieron para comunicar al mundo los acontecimiento cuando los canales de información oficial fueron cerrados por el gobierno.
Los tags asociados a estos contenidos se convierten en los agregadores que permiten acceder a la información producida, y las estrategias de promoción de estos permiten valorar el impacto y trascendencia del proceso documentado en las personas que lo siguen, y también la popularidad del mismo. 
Conflicto local utiliza estas características para crear un sitio web y un flujo de actualizaciones en Twitter, alimentados por información extraída de un entorno simulado de conflicto. Utilizando una versión modificada de un juego de vídeo es posible crear una situación de enfrentamiento violento para redireccionar la información sobre los agentes participantes y sus interacciones a la web y almacenarla en una base de datos. 
A un nivel logico, el funcionamiento de un juego comprende el registro de eventos como el disparo de un arma, el impacto en un jugador, su muerte, la aparición de un arma, el puntaje, el numero de muertes en general, muchos otros datos. Sin embargo estos se pierden en el corto plazo, bien sea por que el juego termino o porque se borraron archivos temporales o de configuracion. El objetivo del proyecto es adaptar un videojuego existente para agregar funcionalidades que permitan documentar y publicar el desarrollo de los eventos ocurridos durante una sesion de juego. 

Para hacer posible esto, se desarrollo una versión modificada del motor de juegos Ioquake3, el mismo usado para el popular juego de vídeo quake3 arena, cuyo código fue liberado después de la su publicación. Conflicto local utiliza la arquitectura cliente servidor para reenviar, en tiempo real, el flujo de información sobre el desarrollo del juego a una aplicación que publica esta información en un sitio web y las reenvia a Twitter usando un hashtag especial. 

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Inauguracion Game on! en Fase 3 en el Centro cultural recoleta. http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=400 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=400#comentarios 2011-05-05 08:45:11 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=400  
Hoy jueves 5 de mayo a las 19hs. La inauguración será en la sala 10. Game on! está teniendo lugar en espacio historieta,microespacio y sala 7.
Los esperamos!
flyer

 

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Sector internacional-artístico/experimental http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=399 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=399#comentarios 2011-05-03 14:41:49 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=399

Como comentabamos en los post previos Game on! estará dividido en dos secotres, uno nacional y otro internacional. Este último tendrá un segmento dedicado a videojuegos puramento artísticos, estaremos presentando una selección de 4 juegos elegidos por Daniel Benmergui, desarrollador independiente de reconocimiento itnernacional, jurado de los experimental game awards en la GDC 2011.

Daniel estará dando la charla ""panorama internacional del videojuego artístico" a las 15hs del sabado 7 de mayo en la Sala Capilla con posterior recorrido guiado y participando luego de la mesa redonda "el videojuego como una de las Bellas Artes" ( a las 19:15hs en la sala Aleph)

A continuación algunas palabras de Daniel en relación con la selección realizada.

El arte nos permite explorar rincones del universo y de nosotros mismos. Los lenguajes de la pintura, la música y la literatura expresan poéticas muy diferentes, dándole a cada arte un rol único e irreemplazable. Para los videojuegos el arte es territorio inexplorado, pero varios pioneros ya buscan el rol, la lente, la luz y los misterios con que los juegos nos van a llevar a donde no sabíamos que queríamos ir. Dada la juventud de esta exploración artística en la ya joven historia de los videojuegos, vale enfatizar algo fundamental: la magia no se “ve” en la pantalla. Un videojuego es un edificio esculpido en el mundo de las ideas, donde los jugadores pueden contemplar, correr, tocar y romper, estableciendo un diálogo con el arquitecto que sólo se puede tener de una manera: jugando.

Esta selección roza esa mística que es exclusiva del videojuego artístico. Muestra también cuán diversas pueden ser las experiencias al jugar: navegar estructuras invisibles, comprender mecanismos misteriosos, ejercitar un instinto cinematográfico, o abrir una última puerta... Tuning Nuestra percepción de la estructura fundamental de las cosas nos permite “ver” a través de todo tipo de distorsiones: ¿son los mundos de Tuning tan complejos como parecen? Judith propone que los juegos no están definidos por las libertades que nos dan, sino por las que nos quitan. Inspirado en el cuento “Barba Azul” de Charles Perrault, Judith nos plantea una pregunta en varios planos a la vez: ¿cuánta libertad tengo realmente? Loop Raccord Un juego experiencial donde se sincronizan videos para obtener "raccord": una continuidad audiovisual entre dos encuadres. Finalmente Sense of Connectedness es Un juguete de investigación científica inspirado por la frenología (hipótesis donde las facultades psíquicas se localizan en determinadas regiones del cerebro). Existe una lógica a descubrir detrás de cada elemento de este juego: No rendirse.

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Agenda de Game on! http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=398 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=398#comentarios 2011-05-02 15:40:54 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=398

Todas las actividades son de acceso libre y gratuito. No es necesario reservar lugar, aunque si aconsejamos llegar unos minutos antes para asegurarse una buena ubicacion.
Las performances tendrán lugar en el microespacio, frente al Espacio Historieta donde estará el sector nacional de Game on!
La charla a cargo de Benmergui será en la sala Capilla, mientras que la mesa redonda será en el Espacio Aleph.

Los esperamos!

Jueves 5 de mayo

19hs- Performance de arte digital a cargo de Cristian Saksida por Image Campus
20hs- Performance de arte digital y modelado 3d a cargo de Escuela Da Vinci

Viernes 6 de mayo

15hs- Performance de arte digital a cargo de NGDStudios
17hs- Performance de arte digital a cargo de Escuela DA Vinci
19hs- Performance de arte digital a cargo de Matias Pan

Sabado 7 de mayo

11hs- Showcase alumnos Image Campus
15hs- Panorama interacional de los videojuegos artísticos y experomentales a cargo de Daniel Benmergui con posterior recorrido guiado por la sala internacional.
17hs- Performance: sistema de interfaces para juegos por Canned Brains, a cargo de Pablo Camarsa.
18hs- Performance de arte digital a cargo de Cristian Saksida, desarrollo en vivo con modelo en vivo.
19:15hs- Mesa redonda: el videojuego como una de las Bellas Artes. Modera Tomás Oulton. Participan: Miguel Martin
executive director de ADVA Daniel Benmergui, desarrollador independiente, jurado del GDC 2011, Coordinador Area Internacional Game On! Durgan Nallar, director general en medios digitales, editor del area juegos de MTV Networks Latinamerica, profesor del area videojuegos en Image Campus. Arq Daniel Wolkowicz, integrante del colectivo artístico Proyecto Untitled de la Universidad Maimonides
20hs- Performance de arte digital a cargo de Purple Tree

21hs- Peformance de arte digital a cargo de Leonardo Falaschini

Domingo 8 de mayo - Cierre

11hs y 15hs- Showcase alumnos Image Campus
16hs -
Performance de arte digital a cargo de Escuela Da Vinci
18hs- Performance de arte digital a cargo de Cristian Saksida
20hs- Performance de arte digital a cargo de Purple Tree

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Resumen de abril - adelanto mayo http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=397 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=397#comentarios 2011-05-01 13:24:03 Pensando en voz alta http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=397

Los meses de marzo y abril fueron dedicados a actividades del area institucional, en las próximas semanas subiremos imagenes de algunas de las acciones realizadas en las instalaciones de Objeto a. Abril fue tambien un mes de grandes preparativos ya que estuvimos coordinando la participación de Objeto a dentro de Fase 3 llevando la nueva edicion de Game on!El arte en juego. La muestra tendra lugar entre el 5 y 8 de mayo en el Centro Cultural Recoleta, en los proximos post, en la web y facebook encontraran mayor información, por lo pronto les adelantamos lo siguiente:

Game On! El Arte en Juego,  presenta su Segunda Edición en el marco de Fase 3 Arte y  Nuevos Medios, muestra de nivel nacional e internacional a realizarse en el Centro Cultural Recoleta desde el jueves 5 hasta el domingo 8 de mayo que presentará la vanguardia en las nuevas expresiones de arte del siglo XXI: robotica, bioarte, arte en internet y videojuegos entre otras.

Allí Objeto a estará presentando GameOn! 2011, que se desarrollara en dos áreas nacional e internacional. 

Area Nacional: presenta una selección de los mejores trabajos de los estudiantes de las carreras de videojuegos Da Vinci e Image Campus, los proyectos inéditos Biogame de Joaquin Fargas desde la Universidad Maimonides y Conflicto Local del colectivo Martinez-Zea de la Maestría en Tecnología y Estética de las Artes Electrónicas de UNTREF. Por su parte destacadas empresas desarrolladoras nacionales exhiben una selección de sus más recientes trabajos  y de obras de game art, participan: Eudaimonia, Purple Tree, MinorStudios y NGD Studios. Finalmente la ADVA presenta un panorama de la producción nacional, se suman también ilustradores y game artists con algunos de sus trabajos o performances en vivo, como Cristian Saksida y Matias Pan.

Area Internacional: se estructura en dos segmentos; el primero dedicado los videojuegos artísticos y/o experimentales coordinado por Daniel Benmergui, quien trae a Game on! Juegos como Judith, Loop Raccord, Tuning y Sense of connectedness especialmente adaptados para la ocasión. Aquí tendrá una participación destacada el argentino Agustin Perez Fernandez, con un videojuego multiplayer desarrollado especialmente para Game on! El segundo segmento está abocado a las nuevas tecnologías que permiten indagar un paso más en la relación que se establece entre cuerpo y obra así Microsoft y Sony traen Move, 3D y Kinect.

“El arte nos permite explorar rincones del universo y de nosotros mismos. Los lenguajes de la pintura, la música y la literatura expresan poéticas muy diferentes, dándole a cada arte un rol único e irreemplazable. Para los videojuegos el arte es territorio inexplorado, pero varios pioneros ya buscan el rol, la lente, la luz y los misterios con que los juegos nos van a llevar a donde no sabíamos que queríamos ir. Dada la juventud de esta exploración artística en la ya joven historia de los videojuegos, vale enfatizar algo fundamental: la magia no se “ve” en la pantalla. Un videojuego es un edificio esculpido en el mundo de las ideas, donde los jugadores pueden contemplar, correr, tocar y romper, estableciendo un diálogo con el arquitecto que sólo se puede tener de una manera: jugando.Esta selección roza esa mística que es exclusiva del videojuego artístico. Muestra también cuán diversas pueden ser las experiencias al jugar: navegar estructuras invisibles, comprender mecanismos misteriosos, ejercitar un instinto cinematográfico, o abrir una última puerta...”Daniel Benmergui Coordinador Area Internacional

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Game on! 2011 en Fase 3 Centro Cultural Recoleta http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=396 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=396#comentarios 2011-04-27 18:08:19 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=396 Game On! El Arte en Juego,  presenta su Segunda Edición en el marco de Fase 3 Arte y  Nuevos Medios, muestra de nivel nacional e internacional a realizarse en el Centro Cultural Recoleta desde el jueves 5 hasta el domingo 8 de mayo que presentará la vanguardia en las nuevas expresiones de arte del siglo XXI: robotica, bioarte, arte en internet y videojuegos entre otras.

Allí Objeto a estará presentando GameOn! 2011, que se desarrollara en dos áreas nacional e internacional. 

Area Nacional: presenta una selección de los mejores trabajos de los estudiantes de las carreras de videojuegos Da Vinci e Image Campus, los proyectos inéditos Biogame de Joaquin Fargas desde la Universidad Maimonides y Conflicto Local del colectivo Martinez-Zea de la Maestría en Tecnología y Estética de las Artes Electrónicas de UNTREF. Por su parte destacadas empresas desarrolladoras nacionales exhiben una selección de sus más recientes trabajos  y de obras de game art, participan: Eudaimonia, Purple Tree, MinorStudios y NGD Studios. Finalmente la ADVA presenta un panorama de la producción nacional, se suman también ilustradores y game artists con algunos de sus trabajos o performances en vivo, como Cristian Saksida y Matias Pan.

Area Internacional: se estructura en dos segmentos; el primero dedicado los videojuegos artísticos y/o experimentales coordinado por Daniel Benmergui, quien trae a Game on! Juegos como Judith, Loop Raccord, Tuning y Sense of connectedness especialmente adaptados para la ocasión. Aquí tendrá una participación destacada el argentino Agustin Perez Fernandez, con un videojuego multiplayer desarrollado especialmente para Game on! El segundo segmento está abocado a las nuevas tecnologías que permiten indagar un paso más en la relación que se establece entre cuerpo y obra así Microsoft y Sony traen Move, 3D y Kinect.

“El arte nos permite explorar rincones del universo y de nosotros mismos. Los lenguajes de la pintura, la música y la literatura expresan poéticas muy diferentes, dándole a cada arte un rol único e irreemplazable. Para los videojuegos el arte es territorio inexplorado, pero varios pioneros ya buscan el rol, la lente, la luz y los misterios con que los juegos nos van a llevar a donde no sabíamos que queríamos ir. Dada la juventud de esta exploración artística en la ya joven historia de los videojuegos, vale enfatizar algo fundamental: la magia no se “ve” en la pantalla. Un videojuego es un edificio esculpido en el mundo de las ideas, donde los jugadores pueden contemplar, correr, tocar y romper, estableciendo un diálogo con el arquitecto que sólo se puede tener de una manera: jugando.Esta selección roza esa mística que es exclusiva del videojuego artístico. Muestra también cuán diversas pueden ser las experiencias al jugar: navegar estructuras invisibles, comprender mecanismos misteriosos, ejercitar un instinto cinematográfico, o abrir una última puerta...”Daniel Benmergui Coordinador Area Internacional]]>
Tomas Oulton
Game on! 2011 en Fase 3 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=395 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=395#comentarios 2011-04-26 23:23:10 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=395 ]]> Tomas Oulton Actividad Area Institucional Marzo y Abril 2011 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=394 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=394#comentarios 2011-04-21 10:30:01 Pensando en voz alta http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=394 Actividad institucional AMD
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Tomas Oulton
Actividades Area Institucional http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=393 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=393#comentarios 2011-04-21 10:17:08 Pensando en voz alta http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=393 Dentro de los eventos que tuvieron lugar  durante marzo-abril, bimestre dedicado al área institucional,  se destacaron por sus  presentaciones   donde el hecho artístico fue eje de las mismas, los realizados por La Virginia/Ogilvy y AMD/Ketchum. Ogilvy Argentina presento “El arte del té”, acción diseñada para La Virginia que consistió en una exhibición de aguadas realizadas con té  por diez artistas convocados especialmente para esta oportunidad. El evento para personal de la empresa, artistas y prensa tuvo lugar en Objeto a. Los artistas que participaron de la iniciativa utilizando  las variedades de té de la marca para crear sus obras fueron,  Paz Mari, Hugo Horita, Kalil Llamazares, Gabriel Alomar, Lean Frizzera, Emiliano Mariani, Mirella Musri, Miguel Bruera y Diego Grandi.

Por su parte, Ketchum llevó adelante en Objeto a, un evento para prensa especializada  con motivo de la presentación de un nuevo microprocesador de la reconocida Compañía AMD. Los principales ejecutivos de la compañía de la región Latinoamérica estuvieron presentes en el evento, que tuvo como elemento destacado la realización de cuatro performances  a cargo de artistas provenientes de diferentes expresiones artísticas en nuevos medios.

Así, en la sala de exhibición de Objeto a, se dieron cita Agustín Pérez Fernandez, desarrollador independiente de videojuegos de trayectoria internacional, Alejandro Vázquez, músico experimental, Fernando Laub, artista digital, y Marina Rubino artista multifacética y  cineasta, quiénes mostraron a la prensa especializada aplicaciones artísticas en computadoras provistas con el nuevo microprocesador. El mensaje a la prensa tuvo que ver con el desarrollo del potencial creativo a través de los avances en las nuevas tecnologías.  La convocatoria y selección de artistas fue realizada por Objeto a. 

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Tomas Oulton
Actividades Area Institucional : Marzo y Abril 2011 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=392 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=392#comentarios 2011-04-20 17:42:09 Pensando en voz alta http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=392 Fotos institucional la virginia
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Tomas Oulton
Resumen de marzo http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=391 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=391#comentarios 2011-04-04 14:52:06 Pensando en voz alta http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=391 Mes de actividades institucionales, la gran mayoría a puertas cerradas, pero de algunas de ellas estaremos hablando en breve y subiendo fotos a la web. Abril continuará en la misma sintonía, creando y reforzando nexos entre empresas, instituciones y artistas. Dando pie a nuevas acciones y generando proyectos. Un “trabajo de hormigas” dirían algunos,  que requiere tiempo y dedicación, por eso decidimos abocarnos estos dos meses a puro pulmón, si bien a lo largo del año seguiremos manteniendo las actividades, en forma alternada entre las muestras abiertas al público.

Mientras tanto seguimos profundizando en los cambios de gestión de trastienda, les recordamos a aquellos interesados que pueden enviarnos material a info@objeto-a.com.ar o comunicarse con nosotros telefónicamente. En algunas semanas estará reactualizada la sección web correspondiente a esta área.

Además trabajando en dos grandes proyectos del 2011: Game on! Edición 2011 y Seres Encontrados co-coordinada con Caco Fernandez. De la primera van a escuchar hablar en breve, hoy estamos a un mes y un día de su apertura, dentro del contexto de Fase 3 y en el Centro Cultural Recoleta, redoblando la apuesta a que los videojuegos pueden ser arte. Con la participación destacada de Agustín Perez Fernandez y el asesoramiento de Daniel Benmergui en el área internacional. De Seres les adelantamos que se trata de una muestra por la integración, con participación de artistas nacionales y extranjeros que poblará Objeto a de nuevos personajes…

Así las cosas en abril Objeto a seguirá funcionando en modalidad institucional y avanzando en los detalles de lo que resta del año, aquellos que quieran contactarse con nosotros pueden hacerlo escribiéndonos a info@objeto-a.com.ar

Seguimos en contacto! Estén atentos a las próximas novedades!

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Objeto a
Próximamente en Objeto a http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=390 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=390#comentarios 2011-03-02 14:15:45 Pensando en voz alta http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=390 proximamente

 

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Objeto a
Febrero en Objeto a http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=389 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=389#comentarios 2011-02-01 09:08:47 Pensando en voz alta http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=389 Estimados amigos y seguidores de Objeto a, escribimos estas lineas para avisarles que durante el mes de febrero seguiremos cerrados al público trabajando en el programa de actividades para este 2011 que recién comienza, aquellos que quieran acercarnos propuestas, sugerencias, comentarios y preguntas pueden hacerlo escribiéndonos a info@objeto-a.com.ar

Estaremos reabriendo nuestras puertas hacia mediados de marzo con un ciclo de actividades, conferencias, charlas y proyecciones especialmente diseñado para arrancar el año en forma dinámica y entretenida, jugando con los cruces de disciplinas y diversas expresiones artísticas, cuestión que como bien saben, caracteriza a Objeto a.

Hasta entonces seguimos en contacto!

 

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Objeto a
Resumen 30 meses http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=388 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=388#comentarios 2011-01-03 09:52:53 Pensando en voz alta http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=388 Normal 0 21 false false false ES-AR X-NONE X-NONE MicrosoftInternetExplorer4

Diciembre es un mes particular, el cierre de año, el balance, las corridas, los festejos, los re-encuentros, el calor que pesa, pareciera a veces ser el mes más corto y a su vez el más intenso.
Este diciembre es además muy especial para
Objeto a porque cumplimos 30 meses y por eso lo queríamos compartir con ustedes, que a lo largo de nuestra historia se han ido acercando y sumando desde distintos lugares para formar parte, cada uno a su manera, en mayor o menor medida, de un proyecto que sigue creciendo manteniéndose siempre fiel a su principal objetivo: impulsar y desarrollar el arte nacional desde sus diversas facetas.
Decidimos por eso, cerrar este 2010 con la Bienal Kosice, una apuesta que sorprendió por la excelencia de los trabajos presentados y que promete ir superándose en sus próximas ediciones.
A continuación los dejamos con un resumen de los distintos momentos vividos a lo largo de este camino, pero no sin antes desearles muy felices fiestas y éxitos para el nuevo año que está por comenzar.

(Recuerden que para ver imágenes de las aperturas de las muestras pasadas pueden visitar la sección eventos de la web)

 

Las muestras
En estos dos años y medio realizamos veinte muestras que abordaron distintos aspectos del arte contemporáneo; pintura, esculturas, técnicas mixtas, instalaciones interactivas, videoarte, tecnología, instalaciones sonoras, teatro, música, literatura, entre otras expresiones que encontraron en
Objeto a un lugar donde convivir potenciándose unas con otras. 

Inauguramos con una muestra que plasmaba el espíritu de búsqueda continua que conforma
Objeto a y que sostenemos está presente por sobre todo en el arte, y también poniendo de relieve una de las ideas directrices del proyecto que es la integración, no sólo de expresiones artísticas sino de quiénes las realizan, así artistas de reconocida trayectoria y noveles estuvieron presentes en la muestra inaugural que llevó el nombre del espacio, Objeto a, entre ellos artistas ícono del arte nacional: Disario, Iniesta, Koenisberg , Otero, Pierri, Raineri,  Sturgeon y artistas noveles seleccionados por Cachorro Agote, curador de dicha muestra.

Instauramos dos muestras que son propias a
Objeto a  “Arte y Tecnología”, inaugurada en septiembre del 2008 bajo el madrinazgo y curaduría de Graciela Taquini y “Game on!El arte en juego”, inaugurada en abril del 2009. La primera va ya por su tercera edición en la cual incorpora el Premio Bienal Kosice:Agua, Luz y Movimiento apoyando el desarrollo de proyectos artístico-tecnológico nacionales inspirados en la obra del Maestro y Pionero Gyula Kosice. Por su parte Game on! está preparando su segunda edición centrada cada vez más en el nuevo rol cultural y artístico de los videojuegos en la sociedad actual, acompañados en esta ocasión por el asesoramiento de Daniel Benmergui, referente nacional en la temática.

Otro desafío fue Mantis donde literatura, plástica y cine abordaban el género fantástico desde sus respectivas miradas. Una muestra que contó con la co-coordinación de expertos en las diversas áreas y que le debe un especial agradecimiento al periodista y escritor Alejandro Alonso quien con su libro y sus charlas nos introdujo en el increíble mundo del género fantástico.

Participamos de la Bienal de Arte Textil Contemporáneo, del Live Earth 2010, del Festival Viñetas Sueltas y de los festejos del Bicentenario junto a AySA para quien desarrollamos la muestra AguaVida -Pasado Presente y Futuro que habitó el hall del Palacio del Agua Corrientes durante el mes del Bicentenario; nuevamente el agua fue protagonista en la muestra de Estela Pereda: Partitura de agua, con un claro mensaje sobre el cuidado de nuestro hábitat, especialmente de este preciado elemento que hoy peligra.

Todas las muestras fueron acompañadas por agendas de extensión cultural donde profesionales de diferentes áreas abordaban la temática propuesta ahondando y extendiendo los horizontes de la misma. También desarrollamos los Ciclos A, una propuesta para apoyar y difundir la obra de nuestros artistas de trastienda y presentamos muestras de talleres, como el de Estela Pereda, Ariela Naftal y Silvia Brewda, entre otros.

Actividades varias

Continuando con el concepto de que el arte está presente en los distintos aspectos de nuestra vida y que todos podemos vivenciar el hecho artístico desde distintos lugares es que Objeto a junto a artistas y profesionales de diversas áreas desarrolló una serie de propuestas, tales como:
*Baco en el Arte, encuentro durante el cual se realiza una cata de vinos seleccionados mientras se recorre la historia del vino en el arte desde la antigua Roma hasta la actualidad a través de personajes, artistas, temáticas y costumbres.
*La Ceremonia del Mate, desde la selva paranaense nos llegan sabores y aromas de exquisitas yerbas que acompañadas por sus correspondientes maridajes son degustadas durante una ceremonia que hunde sus raíces en la filosofía guaraní.
*Noches de música donde diversos lenguajes musicales se apropian del espacio de
Objeto a a través de los sonidos del jazz, bossa nova, música étnica, música orquestal ritual, electroacústica, experimental, entre otros.
*Performances teatrales que recorrieron desde la comedia a la impro.
* Noches de cortos independientes y seminarios de videoarte apoyando el valiosísimo trabajo nacional de este a veces no suficientemente valorado segmento artístico.
*Ciclos de literatura, en los que se dieron cita la poesía, la narración, la novela, en sus diversos géneros, en la voz de escritores, poetas, narradores y cuenta-cuentos tanto reconocidos como noveles.
*El ciclo Éxtimo “donde psicoanálisis y arte se juntaron a jugar en un patio vecino”.
Siendo estas algunas de las múltiples propuestas que cobraron vida en
Objeto a, pasando muchas de ellas a formar parte de la agenda fija tanto a nivel particular como empresarial.

En su búsqueda de acercar el ámbito empresarial y el artístico
Objeto a diseñó un plan de acciones como la implementación de una nueva modalidad en relación a la trastienda, trabajando con una trastienda virtual y en forma personalizada con empresas e instituciones, poniendo especialmente el acento en los nuevos medios, instalaciones y video arte.

Dentro de este marco de fusión artístico-empresarial se realizaron numerosas actividades para empresas como Sony, Fox, BGH, Canon, Discovery Channel, Microsoft, Adobe, Motorola, Puma, entre otras, que contemplaron presentaciones, seminarios, conferencias, work shops, eventos de relacionamiento, concursos y exhibiciones artísticas. Comenzamos una nueva modalidad de trabajo; la organización y ejecución de muestras, exhibiciones y eventos para instituciones y empresas fuera del recinto de
Objeto a. Así se llevaron adelante diversas propuestas como la ya mencionada muestra en el Palacio de Agua Corrientes para AySA con motivo del Bicentenario, la participación con obra de Gyula Kosice y presencia del Maestro para la “Maratón del agua”; nos sumamos a las “Primeras jornadas de debates actuales de la Teoría Política Contemporánea” en la facultad de economía de la UBA y estuvimos presentes con obras de videoarte en “Fase I” y en “Fuga Gráfica”.]]>
Objeto a
Alververas en Arte y Tecnologia 03 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=387 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=387#comentarios 2010-12-21 18:07:31 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=387 Intervención urbana de Alververás ]]> Objeto a Subasta para S.O.S. Infantil http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=386 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=386#comentarios 2010-12-21 12:45:18 Pensando en voz alta http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=386 Últimos días!!!

Link a la subasta: http://articulo.mercadolibre.com.ar/MLA-102966526-obra-de-arte-botines-martin-palermo-subasta-solidaria-_JM 

subasta
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Objeto a
Entrega de Premios de la Bienal Kosice.Agua, Luz y Movimiento http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=384 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=384#comentarios 2010-12-12 20:16:54 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=384
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Objeto a
Montaje y Obras de Arte y Tecnologia 03 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=383 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=383#comentarios 2010-12-11 17:46:42 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=383 A continuación compartimos con ustedes algunas imágenes del montaje y un rápido recorrido por las obras ganadoras y las menciones de la Bienal Kosice, Agua, Luz y Movimiento.

Les recordamos que la muestra puede ser visitada martes a sábado de 16 a 20hs hasta el sábado 18 de diciembre inclusive.

Para mayor información pueden consultar la web: www.objeto-a.com.ar o bien escribirnos a info@objeto-a.com.ar

 

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Objeto a
Apertura Arte & Tecnologia 03 :: Premio Bienal Kosice http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=382 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=382#comentarios 2010-12-01 16:18:41 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=382 bgh ]]> Objeto a Arte y Tecnologia III - Premio Bienal Kosice http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=381 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=381#comentarios 2010-11-26 13:34:39 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=381 bgh

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Objeto a
Cierre de Éxtimo http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=379 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=379#comentarios 2010-11-17 09:53:36 Cursos y Talleres http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=379 "... quieren decirnos algo,
o algo dijeron
que no hubiéramos debido perder,
o están por decir algo;
esta inminencia de una revelación que no se produce
es, quizás, el hecho estético"


(J. L. Borges, "La muralla y los libros")

A continuación les dejamos algunas imágenes del cierre del Ciclo Éxtimo, presentado por el Lic. Guillermo Cabado en Objeto a.

El psicoanálisis no es un ajedrez. Tampoco un arte. Sin embargo hay cierto modo de hacer donde el psicoanalista y el artista se cruzan. Es en el exacto punto de esta pregunta: Cómo es que operando con símbolos, veces se logra tocar lo imposible de significar?Jacques Lacan, freudiano, llevó al campo del psicoanálisis una serie de objetos provenientes de otros campos para pensar esa experiencia del consultorio (discos negros y blancos para colgar en las espaldas; espejos curvos enfrentados a planos; cintas de Moëbius; un cuento de Poe que le hace al espectador lo que le cuenta que a otros le hacen; un cuadro de Holbein; otro de Velázquez; cross-caps y botellas de Klein...)

En todos los casos se interesó por una cualidad intrínseca en ellos:la topología; es decir: la sutil y escurridiza relación entre lugares que en cada uno de ellos vive.

"ÉXTIMO" propuso que esos objetos hicieran patio al que invitamos a artistas a jugar con ellos, on su topología,on esas relaciones entre espacios.

El objetivo: producir obra a partir del juego. "ÉXTIMO" se propuso así como ese patio donde jugar, probar, desplegar un proceso de producción de obras y reflexión. Un work in progress abierto al público mes a mes.

El cierre tuvo lugar el pasado 13 de noviembre, participaron del mismo exhibiendo Susy Bredt, Tomas Cabado, Guillermo Cabado, Rodolfo Lorenzi, Ana Suarez, OmarOmar, Cecilia Piscittelli, Patricia Rugerini y el Grupo Vacia de Espacio 

 

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Objeto a
Boomerang :: Area Joven, Taller Silvia Brewda y Ariela Naftal http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=378 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=378#comentarios 2010-11-08 09:41:04 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=378 boomerang ]]> Objeto a Resumen de octubre http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=377 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=377#comentarios 2010-11-01 11:54:16 Pensando en voz alta http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=377 La primera quincena de octubre continuamos con la muestra Presencias co-curada por la Lic. María Carolina Baulo y con la participación en el festival Viñetas Sueltas presentando una selección de  trabajos de Peter Kuper.

En octubre tuvo lugar el penúltimo encuentro del Ciclo Éxtimo, durante el mismo se pusieron en común nuevas propuestas y se comenzó con la programación de la jornada-cierre que tendrá lugar durante el mes de noviembre y estará abierta al público en general.

La segunda quincena estuvimos abocados a trabajo interno, renovando la trastienda y comenzando los preparativos de la que será la muestra de fin de año: Arte y Tecnología III: Bienal Kosice, la misma estará inaugurando el miércoles 1 de diciembre y estará integrada por los ganadores y las menciones de la primera edición de la Bienal, la agenda de extensión cultural comprenderá una serie de actividades-homenaje a Gyula Kosice, figura inspiradora de la muestra y el premio, además de variedad de propuestas que profundizarán la relación entre arte y tecnología.

Durante noviembre estaremos presentando Boomerang:retrato,autorretrato, una muestra propuesta por el área joven del taller de Silvia Brewda y Ariela Naftal, la misma tendrá una semana de duración abriendo sus puertas al público el lunes 8 de noviembre a las 19hs y permaneciendo abierta al público hasta el viernes 12 de noviembre, inclusive, de 16 a 20hs.

Lo que resta de noviembre estaremos realizando una serie de actividades cerradas y continuando con la renovación de trastienda y los preparativos para el cierre del 2010 y la apertura del 2011 con la nueva edición de Game on!El arte en juego. Por consultas y reuniones pueden escribir a lujan.oulton@objeto-a.com.ar  

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Peter Kuper en Objeto a http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=376 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=376#comentarios 2010-10-08 18:36:00 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=376 Presentacion kuper
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Dentro del contexto del festival Semana Suelta de Viñetas, Objeto a y la Embajada de Estados Unidos presentan una muestra inédita del norteamericano Peter Kuper, uno de los invitados de honor de esta Gran Semana Suelta de Viñetas.

Fotos por Sandro Franchi 

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Objeto a
Éxtimo en octubre http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=375 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=375#comentarios 2010-10-05 10:26:46 Cursos y Talleres http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=375 extimo ]]> Objeto a Resumen de septiembre http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=374 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=374#comentarios 2010-10-01 12:07:29 Pensando en voz alta http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=374 Normal 0 21 false false false ES-AR X-NONE X-NONE MicrosoftInternetExplorer4

Finalmente llegó la primavera y con ella la apertura de dos nuevas exhibiciones en Objeto a.

El miércoles 22 fue el turno de un nuevo capítulo del Ciclo A que esta vez contó con la co-curaduría de la lic. María Carolina Baulo y con la participación de cinco artistas que se unieron para dialogar “con el entorno que les toca habitar, modificando, alternado, aceptando lo que les es dado y lo que eligen aportar como propio a ese espacio que es tan suyo como nuestro” (sic Baulo). La muestra toma el nombre de Presencias y está conformada por Stella Benvenuto, María Chapur, Francisco Estarellas, Micky García del Río, Claudia Ghersdenfeld. La misma puede ser visitada de martes a viernes de 16 a 20hs hasta el 13 de octubre. Imagenes de la apertura. Más información sobre la muestra

La apertura se dio dentro del marco del Gallery Nights de Palermo correspondiente a la Semana del Arte, una propuesta motivada por la revista Arte al Día que cumplió este año su decimo aniversario.

Por otra parte el lunes 27 inauguramos la exhibición de obras de Peter Kuper, reconocido historietista norteamericano, invitado de honor de la Gran Semana Suelta de Viñetas, actividad promovida por el Festival Internacional de Viñetas Sueltas. La noche inaugural contamos con la presencia del artista, que convocado al país por la Embajada de Estados Unidos, estuvo firmando libros, dando notas a diversos medios y conversando con los invitados.
Este año el Festival presentó diversas acciones a lo largo de reconocidos  museos y espacios culturales durante el lapso de 7 días. En el caso de Kuper se decidió extender su muestra hasta el martes 13 de octubre. La misma puede ser visitada de martes a viernes de 16 a 20hs.
Más información sobre Peter Kuper aquí:http://www.peterkuper.com/

Durante octubre continuarán ambas muestras y comenzarán los preparativos para las últimas exhibiciones del año que tendrán un gran cierre con la exhibición correspondiente a la tercera edición de Arte y Tecnología, organizada en esta ocasión en torno al Premio Bienal Kosice, Agua, Luz y Movimiento.
Les recordamos que también en este mes tendrá lugar el penúltimo encuentro de Éxtimo, para más información pueden consultar el blog: http://extimopatio.blogspot.com o escribirnos a extimo@objeto-a.com.ar 

Como siempre seguimos actualizando nuestra trastienda, aquellos interesados en formar parte de la misma pueden escribir a lujan.oulton@objeto-a.com.ar para que les brindemos información sobre el proceso de admisión.

Por consultas fuera del horario de las muestras pueden escribir a info@objeto-a.com.ar o bien dejarnos sus mensajes en el contestador de Objeto a: 4773.0292

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Objeto a
Imágenes de la apertura http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=373 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=373#comentarios 2010-09-30 19:07:44 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=373 Presentacion Presencias
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El pasado miércoles 22 de septiembre inauguramos una nueva edición del Ciclo A que en este caso contó con la co-curaduría de la lic. María Carolina Baulo. La inauguración fue dentro del marco del Gallery Nights de Palermo correspondiente a la Semana del Arte.
Participan de la muestra: Stella Benvenuto, María Chapur, Francisco Estarellas, Micky García del Río, Claudia Ghersdenfeld.
La misma puede ser visitada de martes a viernes de 16 a 20hs.

Fotos por Sandro Franchi

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Objeto a
Penúltimo capítulo de Éxtimo http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=372 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=372#comentarios 2010-09-29 16:49:26 Cursos y Talleres http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=372 extimo ]]> Objeto a Peter Kuper en Objeto a http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=371 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=371#comentarios 2010-09-23 11:55:07 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=371 Objeto a se suma este año a la Gran Semana Suelta de Viñetas, una propuesta presentada por Viñetas Sueltas, Asociación Civil sin fines de lucro conformada para crear encuentros anuales alrededor de la historieta mundial, considerada ya una expresión artística contemporanea.
Viñetas Sueltas se plantea además el especial objetivo de que la historieta latinoamericana ocupe un lugar cada vez más importante en el mundo editorial y en el universo de los lectores.
El Festival Viñetas Sueltas está hermanado con los Festivales Viñetas con Altura de La Paz, Bolivia; Montevideo Comics de Montevideo, Uruguay; y es partner del Festival Bilbolbul de Bologna, Italia y la Semana Negra de Guijón, España.

Este 2010 la propuesta incluye diversas actividades como la Expo UBA de la mano del Centro Cultural Rojas o el Malba, librerías y muestras en el Centro Cultural de España en Buenos Aires y en galerías y Espacios de Arte, ofreciendo un recorrido por Buenos Aires en búsqueda de la historieta contemporánea.


Dentro de este contexto Viñetas Sueltas, Objeto a y la Embajada de Estados Unidos presentan una muestra inédita del norteamericano Peter Kuper, uno de los invitados de honor de esta Gran Semana Suelta de Viñetas. El nombre de Kuper es esencial a la hora de pensar la historieta; desde que le cambió unos vinilos viejos por sus bocetos a Robert Crumb hasta su reciente Diario de Oaxaca, donde retrata una huelga de maestros en México (donde vivió por unos años) Kuper ha pasado por los medios más prestigiosos de la historieta actual.
Cabe destecar la comedia en la clásica revista Mad o sus diarios de viajes (ComicStrips), sus adaptaciones de la obra de Franz Kafka (The Metamorphosis y Give it up!, donde hay adaptaciones de cuentos de Kafka) y su uso de la autobiografía (Stripped – An Unauthorized Biography), asì como tambièn sus ilustraciones para el New York Times.
Kuper es además y es co-fundador y editor de la revista World War 3 illustrated que cumple ya 30 años de publicación (worldwar3illustrated.org).
Peter Kuper ha modificado todos estos lugares, géneros y aventuras de una forma tan potente como personal.

La muestra inaugura el lunes 27 de septiembre a las 19hs y permanecerá abierta hasta el martes 13 de octubre pudiendo ser visitada de martes a viernes entre las 16 y las 20hs.

 

Más información en http://www.objeto-a.com.ar/es/eje_actual.php

 

 

Kuper

 

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Objeto a
Proximamente Presencias http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=370 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=370#comentarios 2010-09-13 18:25:05 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=370  

presencias

 

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Objeto a
Resumen de agosto http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=369 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=369#comentarios 2010-09-01 15:52:34 Pensando en voz alta http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=369 Durante el pasado mes inauguramos la tercera edición del Ciclo A una propuesta pensada para continuar con el apoyo e impulso al arte nacional en sus diversas expresiones. En esta ocasión presentamos la muestra Habitantes conformada por Juan Miceli, Vanina Prajs y Melisa Scisciani. Una muestra que pobló los distintos recodos de Objeto a con personajes que alguna vez surgieron en los sueños y fantasías de sus creadores y que pasaron a confundirse con los nuestros propios…
Con motivo del cierre de la misma Alververas presentó una intervención audiovisual  urbana pensada específicamente en relación a la propuesta arquitectonica de Objeto a. Desafiando al invierno que se obstina en sus últimos días Daniel Selen y Diego Gentili se instalaron en lo más alto de Objeto a para proyectar en la enrededara y patios continuando con la propuesta de Miceli y ampliando el aquariUm de forma tal que los asistentes participaron del espectáculo tras los vidrios y bajo techo al resguardo de la lluvia.

Agosto fue también un mes de renovación de trastienda, incorporamos dentro de nuestro team a Rocio Campos, Verónica Suarez y Melisa Scisciani. En relación a este punto durante el mes de septiembre estaremos activando nuevas áreas de las que pronto los pondremos al tanto.

Éxtimo continúo con su ciclo presentando el cuarto capítulo con una performance de su creador el Lic Guillermo Cabado. Quedan aún dos encuentros más antes del cierre de esta nueva propuesta que busca aunar arte y psicoanálisis “jugando en un patio lindero”. Les recordamos que el ciclo es libre y gratuito y esta abierto a artistas de todas las disciplinas y a público en general, para mayor información pueden consultar el siguiente blog:
http://extimopatio.blogspot.com/

En el mes de septiembre tendrá lugar la apertura de Presencias, muestra que cuenta con la co-curaduría de la Lic. María Carolina Baulo y de la que participarán Stella Benvenuto, María Chapur, Francisco Estarellas, Micky García del Río, Claudia Gherstenfeld.
También, durante el mes de septiembre, estaremos participando de la
Sema de Viñetas Sueltas con la muestra del artista norteamericano Peter Kuper

A continuación algunas imágenes del cierre de Habitantes:

Sobre la muestra y sus artistas:
Anidan pacientes en sueños profundos, se disfrazan con extraños ropajes, se esconden con otros rostros, surgen nuevos, diferentes…eternamente iguales, no saben de tiempos y espacios, están siempre allí, esperando…apareciendo en despertares brumosos, susurrando palabras a descifrar, misterios a develar.
Son ellos, habitantes de nuestros sueños y fantasías, de nuestros miedos, anhelos, recuerdos, deseos…fantasmas que nos habitan.
Las obras en técnica mixta de Melisa Scisciani donde papel, lápiz y tintas juegan entre la delicadeza de las líneas y suavidad de los matices con chispazos de colores y tintas negras que surgen cada tanto, parecen oponerse a las de Vanina Prajs, en las que predominan los colores casi puros y la firmeza de los delineados que enmarcan las figuras que pueblan sus pinturas de gran fuerza y dramatismo, sin embargo un elemento que cumple diferentes metáforas para cada artista las une simbólicamente, el árbol, raíz, hogar, vida, historia… futuro.
Son también ramas, hojas, los brazos que sostienen los hilos invisibles que conforman el espacio donde Juan Miceli da vida a su mundo onírico: Aquarium. Un océano conformado por pequeñas esculturas realizadas con material descartable, plásticos trabajados con fuego, circuitos, juguetes y cables entre otros objetos desechados.

En la obra de Vanina Prajs sus “árvores” son el espacio donde los habitantes, desde el silencio de sus gestos y miradas, nos hablan de los orígenes, el pasado, lo místico, donde palabras, letras, signos… cierran la metáfora atemporal que los sitúa hoy frente a nosotros.
"Personajes antiguos, medievales...Imaginario de artistas del siglo XII, invitados a respirar en nuestro tiempo, a renacer en obras actuales. Homenajeados por su belleza ingenua, su rusticidad, su simpleza, su pregnancia. Contrapunto de lo maquinal-tecnológico, alegoría de lo manual-artesanal.Tesoros, perlas exóticas que sólo se descubren buceando en un pasado de manuscritos iluminados, pergaminos, libros de horas o frisos de catedrales." Vanina Prajs

También el árbol es el espacio que Melisa Sisciani elige para albergar a sus habitantes.
Cálidos, frágiles, de una ternura casi naif, nos remiten a nuestros anhelos y deseos de niño que siempre están allí, guardados en lo más profundo, nutriente de todo deseo…
"El árbol como nido. El nido como casa. Espacio habitado, ocupado. Lugar que guarda refugia y repara.
El árbol surge como recorte de la naturaleza, como continente de flores, frutos, sueños, recuerdos...entonces aparece el
\\\"habitante\\\", aparece con el anhelo de la casa paterna, lugar donde se puede vivir, estar, partir, volver y se va desarrollando con el deseo de la casa propia: el hogar." Melisa Scisciani

Desde los sueños de Juan Miceli extraños seres, hombres-peces de cuerpos traslúcidos, surgen suspendidos en un mar de aire,ramas, hojas, hablando de historias esenciales a ser redescubiertas.

“En nuestras primeras charlas, cuando comencé a seleccionar las obras que integrarían esta muestra, Miceli me hizo saber que había tenido sueños erráticos, en ellos se le aparecía su monstruo quintaesencial, la Cabra implacable: su cola se estrellaba en los mares de Java, sus cuernos perforaban las nubes-Krakatoa. La Criatura no le decía nada, pero lo miraba fijamente mientras el viento soplaba como su aliado fantasmagórico.
Así invadió sus sueños con imágenes de hombres con cabeza de ciervo y tentáculos que fecundaban
mariner@s al simple contacto y parían -al instante- toda clase de hijos, muy diferentes entre sí y, sin embargo, hermanos.
Abrumado por el despliegue de probabilidades, Miceli le preguntó seriamente al monstruo qué camino debía elegir.
- AquariUm – dijo Cabra y asoló la región.” - Obing Despeuse, curator Juan Miceli

Sobre Alververás: En la actualidad la intervención en el paisaje urbano, es una necesidad que da forma a la cultura moderna.
Las grandes ciudades se han convertido en el escenario principal del arte contemporáneo, en ellas la experiencia del tiempo en relación con la duración de los acontecimientos da origen a una sensación particular de aceleración del ritmo de vida.
Al ver verás se caracteriza por concebir a la metrópolis como un manuscrito antiguo que conserva huellas de una escritura anterior borrada artificialmente, como un texto de construcción colectiva y no jerárquico. En este, las microhistorias y sonidos se entretejen sincrónicamente y la posibilidad de una narrativa única es rechazada.
A través de la producción de imágenes y sonidos que intervienen el paisaje urbano es posible representar una idea de espacio que muchas veces es difícil e inútil representar físicamente, en este relato visual se ve todo simultáneamente, se cuenta un proceso, se invita a la lectura de estos relatos teniendo en cuenta sus contextos y significados culturales al mismo tiempo que se explora y redescubren los signos urbanos, lugares ocultos o no habituales, muchas veces, también, los lugares comunes.
Se trata entonces de despertar nuestro interés por todo lo que nos rodea, suprimiendo reglas y reescribiendo el espacio en que vivimos, interviniendo visualmente sitios cotidianos, sencillos, ni llamativos ni espectaculares, que la cosmética urbana y la iconografía medial dejan de lado, como el nutrir paredes, grietas y rajaduras, con textos inventados o imágenes visuales, que arranca poesía a la materialidad del entorno urbano.
Las imágenes que se van sumando poseen una cualidad fotográfica particular, despojada de convenciones. De hecho forman parte de una propuesta conceptual en la que la participación de la gente, la circulación de las imágenes y la música superan todo miramiento por valores formales o tecnicismos.
En este sentido reactivan la reflexión sobre el espacio urbano público y su estatuto artístico.

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Objeto a
Cierre Habitantes :: Proyección Alververas :: Suelta de Puma http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=368 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=368#comentarios 2010-08-31 09:57:48 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=368 Este martes 31 de agosto a las 19hs...

cierre

 

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Objeto a
Unite por Argentina http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=367 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=367#comentarios 2010-08-18 18:55:17 BuscArte http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=367 Unite por Argentina
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Objeto a
Apertura de Habitantes http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=366 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=366#comentarios 2010-08-17 17:12:36 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=366 Habitantes en Objeto a
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Luján Oulton
Extimo :: Cambio de fecha http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=365 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=365#comentarios 2010-08-12 17:06:42 Cursos y Talleres http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=365 La fecha original del sabado 14 de agosto se corre al sábado 28, manteniéndose el horario de las 17hs.
Los esperamos!
 

bgh

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Objeto a
Proximamente... Habitantes http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=364 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=364#comentarios 2010-08-03 18:16:14 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=364 habitantes

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Objeto a
Ganadores del Premio Bienal Kosice http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=363 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=363#comentarios 2010-07-22 15:39:32 Premio Bienal Kosice http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=363 Queremos felicitar a todos los participantes por el esfuerzo realizado para integrar el presente concurso el cual se tradujo, dada la cantidad y calidad de los proyectos presentados, en la instauración de un premio adicional, un tercer premio de 1000.- USD y por la adición de nuevas menciones.

En la decisión se tuvo en cuenta, según lo indicado en las bases, el desarrollo tecnológico, la inclusión de los elementos identificatorios de la trayectoria de Kosice: agua, luz, movimiento y por sobre todo la relación del proyecto con la obra del Maestro Gyula.

Los ganadores y las menciones han sido ya contactados personalmente y han confirmado su participación, ya sea con la obra final o con un work in progress, en la Tercera Edición de Arte y Tecnología que tendrá lugar entre la última semana de septiembre y las dos primeras de octubre.

Compartimos con ustedes los ganadores y menciones y los esperamos en la Tercera Edición de Arte y Tecnología.

premio

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Objeto a
Éxtimo :: próximo capítulo http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=362 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=362#comentarios 2010-07-21 14:10:52 La otra escena http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=362 A continuación compartimos con ustedes el post publicado por Guillermo Cabado en el blog de Éxtimo a raíz del Tercer Capítulo del Ciclo.
Les recordamos que el próximo encuentro tendrá lugar el sábado 14 de agosto a las 17hs, el ciclo es libre y gratuito pero los cupos son limitados con lo cual aquellos interesados en participar deben escribir reservando su lugar a extimo@objeto-a.com.ar
Hasta el próximo encuentro pueden ir compartiendo sus comentarios, dudas, sugerencias y proyectos a través del blog Éxtimo

Algunos hilos que quedaron por seguir
tras el encuentro del capítulo julio de "Éxtimo"

Parte I


Luego de recordar aquel pasaje de la intervención de la compañía de danza teatro "Vacía de Espacio" alrededor de la consigna "exterior/interior" (cuando los espectadores veíamos a través de un vidrio a una de las bailarinas, "interferidos" por nuestro propio reflejo)...

citamos la película "Playtime" de Jacques Tati, quien problematiza a lo largo de todo el film el "exterior/interior", con el soporte del reflejo.

Parte II

En la presentación de la nueva consigna
se utilizaron dos escenas de "El tiempo" de Kim Ki Duk.


Entre la pantalla, un maniquí, y pétalos de rosas cayendo sobre una botella azul mientras les hablaba de Lacan y los espejos
quedaron en el aire algunas preguntas en relación a la película del coreano.

extimo

Les ofrezco aquí apenas dos disparadores para quien guste ver la película:

a) la protagonista quiere hacerse una cirugía estética en el rostro
porque tiene "una cara aburrida".

El cirujano interviene sobre la cara.
Y la mujer seguirá "girando en redondo".

El psicoanalista intervendría sobre "aburrida".
La única posibilidad de que quizás Seh-hee pueda salir del laberinto y el sufrimiento.
El aparato óptico del que hablamos en el encuentro fue construido para pensar esta cuestión

b) Si ven la película podrán hallar en ella una estructura circular.
Les propongo leerla así:

1er tiempo:
Seh-hee (la protagonista) dice:

"Ji-woo desea a otra"

2do tiempo:
Seh-hee dice:

"Ji-woo va a desear a otra, pero yo decidiré a quién"

3er tiempo:
See-hee (es decir Seh-hee pero con el rostro cambiado) dice:

"Ji-woo me desea"

4to tiempo:
See-hee dice:

"Ji-woo desea a otra"

 extimo2


Nota: aquí un link para acceder a la película completa "Playtime":
http://www.youtube.com/watch?v=nTlLR0jd-NI&feature=fvw

 

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Objeto a
Invitación Lacantonal http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=361 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=361#comentarios 2010-07-20 16:59:12 La otra escena http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=361 Hacemos extensiva la invitación de la Fundación Lacantonal para participar del Ciclo 2010 del Acto Creador que tiene lugar el último miércoles de cada mes en la Casa de la Cultura del Fondo Nacional de las Artes. El mismo es coordinado por Leonor Fefer, Orfilia Polemann y Ursula Seibert.
Por consultas pueden comunicarse al 4783.6174 o escribir a
secretaria@lacantonal.com.ar

lacantonal

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Objeto a
Éxtimo :: ¿Este aquí se sostiene de allá? http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=360 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=360#comentarios 2010-07-12 12:57:10 Cursos y Talleres http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=360 El proximo encuentro de Éxtimo tendrá lugar el sabado 17 de julio a las 17hs, como siempre les recordamos que se trata de una actividad libre y gratuita pero de cupos limitados con lo que los interesados en participar deben reservar su lugar escribiendo a extimo@objeto-a.com.ar

La nueva consigna es "¿Este aquí se sostiene de allá?" A continuación transcribimos parte de la respuesta dada por el Lic Guillermo Cabado, coordinador de Éxtimo, a la consulta que nos hiciera Liliana Bos sobre la nueva consigna:

“La consigna no es ni más ni menos que una relación entre lugares.
Esa relación entre lugares invita a que cada artista dialogue con ella, sin necesidad de ningún conocimiento psicoanalítico.
El modo en que está presentada la consigna invita a que cada quien le dé la forma que guste, la explore, se enrede, se desenrede, en fin: eso que sucede en cualquier búsqueda artística donde uno no sabe a dónde se dirige pero en donde una consigna que acota, limita, paradójicamente potencia la libertad de crear.
Cada una de las consignas son una suerte de célula dormida que requieren de la interpretación del artista para activarse.
En este caso la idea es jugar con una relación entre lugares que deja lugar a dudas para el espectador: "¿este AQUÍ se sostiene de ALLÁ o es sólo una ilusión que padece mi ojo, mi oído, mi olfato, etc?".
Te doy un ejemplo que ahora me viene en mente, de uno de esos artistas que solían tener muy presente en sus obras la problematización de la relación entre lugares, Magritte"

magritte

Recuerden que el ciclo tiene su propio blog donde pueden dejar sus comentarios, sugerencias y devoluciones. Allí también pueden ingresar su mail para suscribirse y estar al tanto de las novedades.

Los esperamos el próximo sábado!

extimo

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Objeto a
Premio Bienal Kosice :: Agua, Luz, Movimiento http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=359 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=359#comentarios 2010-07-01 15:27:14 Premio Bienal Kosice http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=359 kosice

La convocatoria para la recepción de proyectos finalizó el viernes 4 de junio.

Habiendo finalizado el proceso de analisis y evaluación de los proyectos los resultados serán presentados ante el presidente del jurado, Gyula Kosices, el viernes 16 de julio, siendo comunicada a todos los participantes la selección final de los premios y menciones la semana del 19 de julio.

Los dos proyectos ganadores y las tres menciones serán anunciadas en las distintas herramientas web de Objeto a, todos los participantes serán notificados via mail de los resultados.

Los proyectos seleccionados deberán desarrollar la obra en tiempo y forma para que la misma integre parte de la tercera edición de la muestra de Arte y Tecnologia en fecha a confirmar por Objeto a, haciéndose acreedores de sus respectivos premios una vez presentada la obra final según lo establecido en las bases y condiciones.

Para consultas pueden escribirnos a bienalkosice@objeto-a.com.ar

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Objeto a
Resumen de junio http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=358 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=358#comentarios 2010-07-01 14:19:11 Pensando en voz alta http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=358 Durante el pasado mes de junio tuvo lugar FugaLab, una muestra de arte y experimentación, donde la tecnología, la ciencia y la naturaleza confluyeron integrándose a través de propuestas artísticas que reflexionaron acerca de estas condiciones y saberes. Fuga propuso la interacción yproducción artística basadas en la interdisciplinariedad entre áreas diversas del conocimiento invitando a descubrir al pasajero de este viaje, una experiencia a través del mundo de las sensaciones, los sonidos, las imágenes y los objetos.

El festival de Junio tuvo un carácter de búsqueda y experimentación nuevas en la propuesta Fuga, siendo la primera vez que el grupo organizó un evento de 12 días de duración en un espacio con características totalmente nuevas comparado con los ya clásicos eventos: “Fuga Jurásica”, “Fuga Oceánica”, “Fuga Metropolitana”, y “Fuga Gráfica”, todos ellos llevados a cabo en grandes espacios.  El evento se organizó en 2 grandes partes, muestras permanentes de instalaciones, artes visuales, video y una sección con material de artistas de la Asociación Argentina Amigos de la Astronomía, en segundo lugar el evento contócon los clásicos conciertos de música experimental y arte sonoro por los que es conocido el festival, que en esta oportunidad adoptaron un formato de pequeñas islas experimentales integrando el espacio de modo intimo y sutil.  La muestra fue también acompañada por una nutrida agenda de extensión cultural.

El mes de junio fue también el tiempo de cierre para la recepción de los proyectos participantes del Premio Bienal Kosice: Agua, Luz, Movimiento, debido a la cantidad de proyectos presentados se otorgó una prorroga al jurado para tomar la decisión final que será anunciada durante el mes de julio. Los ganadores y menciones serán publicados en las herramientas web de Objeto a y todos los participantes serán notificados via mail. Para consultas sobre el tema pueden escribir a mailto:bienalkosice@objeto-a.com.ar

Hacia fines de junio tuvo lugar el segundo encuentro del nuevo ciclo Éxtimo coordinado por el lic Guillermo Cabado. Durante el encuentro se presentaron algunas propuestas producidas luego del encuentro anterior y se sentaron las bases para el nuevo capítulo que tendrá lugar el sábado 17 de julio a las 17hs bajo la consigna "¿ Este aquí se sostiene de allá?" . Les recordamos que está activo el blog para sumar comentarios, sugerencias y consultas: http://extimopatio.blogspot.com/ . Otra opción es escribir a extimo@objeto-a.com.ar

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Objeto a
Premio Bienal Kosice. Agua, Luz, Movimiento http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=357 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=357#comentarios 2010-06-29 16:14:20 Premio Bienal Kosice http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=357

 

La convocatoria para la recepción de proyectos finalizó el viernes 4 de junio.
Durante el presente mes los jurados están analizando y evaluando los proyectos presentados.
Los dos proyectos ganadores y las tres menciones serán anunciadas en los próximos días en las distintas herramientas web de Objeto a, todos los participantes serán notificados via mail de los resultados.
Los proyectos seleccionados deberán desarrollar la obra en tiempo y forma para que la misma integre parte de la tercera edición de la muestra de Arte y Tecnologia en fecha a confirmar por Objeto a, haciéndose acreedores de sus respectivos premios una vez presentada la obra final según lo establecido en las bases y condiciones.
Para consultas pueden escribirnos a bienalkosice@objeto-a.com.ar
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Objeto a
Sabado 19 de junio : Segundo encuentro de Èxtimo http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=356 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=356#comentarios 2010-06-15 12:57:08 La otra escena http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=356  

extimo

 

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FugaLab en Objeto a http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=355 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=355#comentarios 2010-06-09 15:28:30 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=355 Lamentablemente tuvimos un percance con la cámara a último momento, pero gracias al equipo de Fuga aqui los dejamos con algunas imagenes de las obras y el día de apertura.

Les recordamos que la muestra sigue abierta hasta el sabado 12 de junio.

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Objeto a
Última semana de FugaLab http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=354 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=354#comentarios 2010-06-07 12:24:55 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=354 fuga

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FugaLab - Martes 1 de junio a las 19hs http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=353 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=353#comentarios 2010-06-01 17:00:04 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=353 fugalab

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Junio en Objeto a http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=352 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=352#comentarios 2010-05-25 17:41:00 BuscArte http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=352 bicentenarioyfuga

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Agua Vida. Pasado, Presente, Futuro. http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=351 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=351#comentarios 2010-05-19 15:44:59 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=351 Algunas imágenes del montaje, brindis de apertura, notas realizadas a algunos de los artistas participantes y de algunas de las obras integrantes de la muestra.
Les recordamos que la muestra sigue abierta hasta el viernes 28 de mayo inclusive, pudiendo ser visitada de lunes a domingo de 10 a 20hs. El ingreso es libre y gratuito y quienes se acerquen serán recibidos por guias, estudiantes de Artes, que los acompañarán en el recorrido de la muestra.

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Síntesis Primer Encuentro ÉXTIMO http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=350 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=350#comentarios 2010-05-18 12:17:48 La otra escena http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=350 A continuación una síntesis del lanzamiento de Éxtimo. El segundo encuentro tendrá lugar el sábado 19 de junio a las 18hs, para más información escribir a info@objeto-a.com.ar

 

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Objeto a
Bicentenario en el Palacio de Aguas http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=349 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=349#comentarios 2010-05-15 16:54:38 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=349

Del 15 al 28 de mayo
Lunes a sábado de 10 a 20hs
Entrada libre y gratuita.
Riobamba 750.
Más información: info@objeto-a.com.ar

AySA participará activamente de la celebración del Bicentenario a través distintas actividades, desde el 15 de mayo, fecha en la que se celebra el Día del Trabajador Sanitarista, hasta el 28 de mayo, relacionadas con el pasado, presente y futuro del Agua y el Saneamiento en nuestro país.
En un momento tan significativo de la historia argentina, la empresa acompañará los festejos con actividades que, promuevan el conocimiento, impulsen una visión dinámica y estimulen el debate en torno a estos servicios fundamentales.
Durante 14 días se desarrollarán actividades que incluirán exposiciones, muestras, ciclos de cine, exhibiciones de libros y documentos históricos, realización de publicaciones, visitas y actividades para niños. Es en este contexto que Objeto a está coordinando una muestra que tendrá lugar en el Palacio de Aguas, edificio emblémático tanto de la institución como de la historia de nuestro pais...

Agua, según Thales de Mileto, arché (arjé) principio y origen de todas las cosas.
Agua-vida, agua-madre, nutre, acaricia, sostiene; agua-alimento, savia-sangre que recorre generosa los campos; agua-cobijo, agua-abrazo, tejiendo paciente una red con hilos de ríos con mantas de mares y océanos acuna y viste la tierra uniendo continentes y pueblos.
Agua, elemento vital y musa inspiradora, como realidad y metáfora será el eje de la presente muestra que llevara al visitante a transitar distintas sensaciones y emociones a través de dos recorridos donde arte, ciencia, tecnología y poética tendrán un denominador común, tomar conciencia del significado profundo escondido en la transparencia del agua, en una época donde las riquezas naturales están en riesgo ante el mal uso y la indiferencia del hombre, el arte parece ser el instrumento llamado a producir despertares.
Instalaciones, esculturas y objetos hídrico-lumínicos, fotografía digital, pintura sobre telas, son parte de las diversas obras de arte contemporáneo que los conforman culminando con una de las obras distintivas del Maestro Gyula Kosice.
En uno de los recorridos, se esconden silenciosas, antiguas historias recogidas y guardadas celosamente entre bateas y tablas de lavar por aquellas lavanderas a las que pertenecieron, más allá como al descuido cuelgan las telas plenas de mares, cielos y soles de las sogas de un gran tender, el agua limpia y purifica, el agua une y guarda secretos…también tiene mensajes como una partitura a ser descifrada, que se escribe una y otra vez para que aprendamos a escucharla, respetarla, compartirla, cuidarla.
Desde la pantalla imágenes casi mágicas dejan entrever el ritual camino en la búsqueda del agua, enfrente, cables-tubos-caños, agua que corre y recorre, los tiempos cambian, la tecnología avanza, el agua siempre el agua…
Y el agua siempre en movimiento se congela en remolinos de burbujas, contenida y continente, metáfora de vida, en las imágenes fotográficas que cierran este recorrido.
En el otro recorrido, pasado presente y futuro entablan un diálogo donde lo metafórico se corporiza, una antiquísima medidora de presión de agua enfrenta inmutable un cielo metálico de donde una llovizna cae incesantemente, lo artificial y lo natural entablan una relación dialéctica donde la naturaleza prevalece siempre “en el centro de nuestra mirada”.
Esa naturaleza que se entrama y fusiona con la tecnología a través del arte, pariendo en esta ocasión dos esculturas tecnológicas donde el agua fluye intangible, mostrando imágenes del devenir, de lo que transcurre, vibra, con la fuerza de la naturaleza de los ríos de montaña chocando con las rocas y con la recreación de la tecnología, sustancias líquidas vibrando al ritmo de patterns sonoros en un “eterno retorno”.
Hacia el final del recorrido entre penumbras nos deslumbra un cono de luz blanca, allí unos seres irreales, mitad humanos, realizan incansables entre colores imposibles una danza submarina, quizás celebrando el origen de la vida, quizás invitando a las profundidades del océano donde éste se esconde. Realidad y fantasía, la magia del agua…de la vida.
Cerrando y aunando ambos recorridos, principio y futuro, naturaleza, ciencia y tecnología confluyen en una gota de agua que resume en su sencillez la complejidad del infinito… “Una gota de agua acunada a toda velocidad nos ha creado. La tierra brotada de una gota de fuego solar, pudo apagarse a tiempo gracias al movimiento estático en el espacio, que contribuyo a dar vida a la vida. Desde ese momento, la pendiente de la nada ensaya naturalizarse contra corriente”. Poema Hidráulico – Kosice.

La imagen del cabezal corresponde a un detalle de la instalación-in-site-specific de Magma 

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Objeto a
Topología, Arte http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=348 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=348#comentarios 2010-05-05 15:59:29 La otra escena http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=348 OBJETOS
TE COGEN
DE LAS SOLAPAS


Tengo para mí que lo que más le atraía a Lacan del arte eran aquellas obras que portan un HACIENDO-SIEMPRE-EN-PRESENTE. Esa suerte de objetos vivos que tienen la capacidad de tomar al espectador de las solapas. Y hacerle.

Obras que subvierten el clásico
"Espectador (sujeto activo) - Obra (objeto pasivo)".

Me parece que no es un dato menor que Lacan, si bien hiciera muchas referencias al arte a lo largo de su faena, se tomara otros tiempos ante ciertas obras, se detuviera en ellas a hilvanar su reflexión, a balbucear sus búsquedas. Obras de las que acaso sólo podía decir algo, no desde no sé qué erudición, sino desde la experiencia de haber sido tomado por ellas. Una experiencia que no es sin cuerpo.

"Los embajadores", el cuadro de Holbein; "La carta robada", el cuento de Poe, "Éxtasis de Santa Teresa", la escultura de Bernini; "Ulises" de Joyce, "Las meninas" de Velázquez... En ellas ese HACIENDO-SIEMPRE-EN-PRESENTE, no cristalizado en ningún contenido, en ningún significado. Cual células dormidas (¿dormidas?) que reaccionan al mínimo contacto de la gota de un espectador dispuesto. No es casual que Lacan haya decidido abrir sus famosos "Escritos" con lo que le causara "La carta robada" de Poe.

La hipótesis que nos ha decidido en Objeto a a proponer la experiencia de "Éxtimo", es que esa misma condición se aloja en los objetos topológicos de los que se valió Lacan para intentar hacer resonar la experiencia del análisis.

Cierto arte, cierta topología, lejos de una función de representar verdades, son potencias vivas a la espera de alguien que se deje tomar. Y resonar.

Lejos de las racionalizaciones, lo que está en juego es un Otro pensar, un hacer de tripas.

Mordido por estas intuiciones, "Éxtimo" zarpa de su puerto este próximo sábado 8 de mayo a las 18hs*. Ojalá las causas y los azares nos dicten nuestra deriva

Lic Guillermo Cabado.

* Actividad libre y gratuita. Cupos limitados. Los interesados en participar deben escribir a info@objeto-a.com.ar

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Objeto a
Apertura Ciclo Éxtimo http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=347 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=347#comentarios 2010-05-03 11:59:55 La otra escena http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=347 extimo

 

Para más información click aqui.

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Objeto a
Resumen de abril http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=345 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=345#comentarios 2010-05-03 11:32:57 Pensando en voz alta http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=345

Con los últimos días del verano Objeto a inauguró Huellas V una propuesta de Silvia Brewda y Ariela Naftal una selección de obras concebidas por artistas formados en el taller que dirigen. Sin condicionamientos sobre los modos o medios de producción, la exposición abrió a la diversidad de propuestas: dibujo, pintura, escultura, cerámica, arte textil, fotografía, arte digital, entre otros fueron copando cada rincón de Objeto a, creando distintos recorridos y mostrando la variedad de técnicas y miradas que integran el taller. Además de las obras más representativas del trabajo anual se planteó una consigna de investigación artística común donde los integrantes del atelier ahondaron en las posibles aristas de significación y simbología de ese color, así la sala de audiovisuales fue marco de un caleidoscopio de propuestas resultantes de un mismo disparador “verde-verdes” Para imágenes de la apertura y algunas de las obras participantes pueden hacer click aquí

Al igual que el mes anterior Objeto a participó de actividades externas, en esta ocasión afianzando su compromiso con la concientización sobre la importancia del agua como recurso natural y reafirmando su creencia en que el arte, entre sus diversas funcionalidades, puede generar despertares se sumo a la iniciativa de Live Earth y generó junto con Guia Lap: “Espacio Arte” un punto de encuentro entre Arte-Deporte, con la presencia del precursor internacional del arte hídrico-lumínico-cinético Gyula Kosice.  
Dijo Adolfo de Obieta sobre Kosice…”el agua penetro en las circunvalaciones de su cerebro y lo lleno de fosforecencias, ya no más Kosice humano sino poseído por recónditas magias desconocidas o inundantes que fotografiaban espacios planos, cabinas torres, cielos, cosmos y humanidades, de humedad inexistente. Aproximaciones al júbilo y angustia de no llegar a tiempo, sabiendo que no es sueño sino agua iluminada, sabiendo y temiendo que otra vez, una vez más se evapora o se deslice y no vuelva. (…) A Kosice su total identificación con el agua lo vuelve un co-creador, a tal punto ha escuchado dentro de sí la Hora del Génesis y ha presenciado la separación de las aguas y ha seguido ese nacimiento minuto a minuto, ese parto cósmico, del que presiente haber sido su testigo.”… Para imágenes sobre el evento pueden hacer click aquí. 

Finalmente en abril decidimos dar una prórroga a la entrega de proyectos para el Premio Bienal Kosice: Agua, Luz, Movimiento. La nueva fecha limite es el viernes 4 de junio. En el siguiente link podrán encontrar algunas de las preguntas mas frecuentes que estuvimos recibiendo durante este tiempo: Preguntas. Por otra parte les recordamos que hemos creado un grupo de facebook para actualizar las novedades y desde donde pueden descargar los planos y renders del espacio: Grupo en Facebook. Ante cualquier duda nos pueden escribir a bienalkosice@objeto-a.com.ar


En el mes de mayo estaremos participando de los festejos del Bicentenario convocados por AySA para presentar una muestra en el Palacio de Aguas Argentinas. La misma esta compuesta por una selección de obras e instalciones que hace foco tanto en el aspecto poetico como en el desarrollo tecnológico de las mismas, siendo el agua, recurso natural y fuente de vida, su protagonista. Participaran once prestigiosos artistas, destacándose la presencia del maestro Gyula Kosice, precursor internacional en el uso del agua como recurso artístico. La muestra estar abierta al publico de lunes a domingo de 10 a 20hs desde el sábado 15 de mayo hasta el miércoles 28. En breve mas información, por lo pronto pueden ir consultando el link en la web de Objeto a.

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Objeto a
Prorroga Premio Bienal Kosice http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=344 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=344#comentarios 2010-04-28 15:57:32 Premio Bienal Kosice http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=344 La nueva fecha limite para la entrega de proyectos es el viernes 4 de junio.

A continuación les dejamos un listado de consultas realizadas en relación al Premio.

1.       ¿Hay espacios vidriados en Objeto a?: sí los hay. En Facebook pueden ver fotos de los distintos espacios. De todos modos, recomendamos visitar la galeria a aquellos que están en CF y GBA. A aquellos que están en el interior y a los que nos pidan, podemos enviarles videos de una entrevista que hizo canal ar filmando Objeto a desde el punto de vista arquitectónico.

2.       ¿Puedo participar siendo extranjero?. Consultas realizadas por artistas basados en Israel, USA, El Salvador, Italia y España: esta primera edición es para argentinos y extranjeros residentes con dos años o mas de residencia en nuestro país. Estudiaremos ampliar coberturas en ediciones posteriores.

3.       ¿Hay que enviar fotos o bocetos?. Se trata de un concurso sobre proyectos, por lo que se esperan bocetos o maquetas digitales. No obstante, si el artista posee una obra en ejecución que cumpla con la condición de ser inédita, puede presentar fotografías.

4.       ¿No encuentro la ficha de inscripción: es que no la hay. En las bases se especifica qué debe decir la ficha de inscripción, pero no hay un formato específico

5.       ¿Planos del espacio, medidas y alturas: en facebook tienen los planos con toda la información solicitada, mas cortes de la casa en maqueta digital

6.       ¿No tengo obra previa, puedo participar igual?: sí.

7.       ¿Se reproducen todas las obras o sólo las premiadas?:  los artistas que ganen el  primer y segundo premio recibirán premios en efectivo y deberan realizar la obra, que será exhibida en la tercera edición de la muestra de Arte y Tecnologia, en Objeto a entre septiembre y octubre de año en curso. Las menciones y otras obras seleccionadas serán invitadas a participar en esa muestra y los artistas decidirán si  las reproducirán o no para participar de la muestra.

8.       ¿Puedo participar sin concursar? Enviar el proyecto implica aceptar las condiciones del concurso y participar en él. Puede ocurrir que haya proyectos no ganadores que sin embargo sean invitados a formar parte de la Muestra, en cuyo caso es decisión del artista realizar o no la obra para ser exhibida.

9.       ¿El dinero del premio es disponible para ejecutar la obra?: No, el premio se entrega con la obra ganadora terminada.

10.    ¿El concurso es para obra terminada?: no, el concurso es para proyectos

11.   ¿Puedo presentar obra como solista y como grupo?. Sí, entendiendo que uno es persona física como solista y persona jurídica como grupo participando en una sociedad.   

12.   ¿Hay algún tipo de subvención para el alquiler de maquinarias para la ejecución de la obra?: No, el primer y segundo premio son fijos . el artista puede presentar un proyecto cuyo costo sea menor, igual o superior al premio fijo, el premio fijo le será entregado independientemente del costo de ejecución de la obra, incluyendo materiales, mano de obra y equipamiento necesario para su ejecución.

13.   ¿El dinero del premio se entrega después del proyecto?. El premio se entrega contra obra terminada, la que será exhibida en ocasión de la tercera edición de la muestra de Arte y tecnología en Objeto a en los meses de Septiembre, octubre del año en curso.

14.    ¿El premio es adquisición?. No.

15.   ¿Se puede enviar el proyecto sólo por mail?. No, deben enviarlo además por correo o traerlo personalmente a Objeto a. La última fecha de entrega luego de la prorroga establecida, es el viernes 4 de junio. Se aceptarán correos electrónicos con esa fecha, entregas en mano hasta ese día a las 19:00 hs y correos físicos con timbrado del 4 de junio.

16.   ¿Las menciones son subsidiadas?. No.

17.   ¿Las menciones tendrán algún documento que las valide?. Si

18.   ¿Cuáles son las dimensiones limites de las obras?. En Facebook tienen planos de la casa, en planta y en altura. Los artistas deberán realizar obras que puedan ser exhibidas en esos ambientes, considerando además las condiciones de iluminación del espacio. Un artista puede presentar un proyecto de una obra que ocupe todos los espacios de la casa, incluyendo la sala de audiovisuales, la de exhibición, la planta alta, los nichos en la escalera, los exhibidores de PA, intervenciones en los baños, ascensor y patios de PB y la terraza bajo la parra. El jurado decidirá si la obra merece el uso de todos los espacios.

19.   ¿Puedo enviar poesías sobre la temática del premio?: El premio es para proyectos con un desarrollo tecnológico, pero recibimos gratamente material que pueda formar parte de la agenda de extensión cultural como poesías, videos y otras formas de expresión artística.

20.   ¿Puedo traer el proyecto personalmente?. Si, ver respuesta 15.

21.   ¿Qué diferencia hay en las sinopsis, memorias conceptual y descriptiva y esquema de la obra?: Sinopsis: un resumen breve del proyecto. Memoria descriptiva: una explicación literal de los componentes físicos de la obra. Memoria conceptual: cuales son los fundamentos de la obra. Esquema de la obra: un boceto o explicación de la obra.

                   prorroga

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Objeto a
Ciclo - Miriam Hecht http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=343 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=343#comentarios 2010-04-21 16:29:14 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=343

Ciclo - Miriam Hecht 2010 from LocomotoraFilms on Vimeo.

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Objeto a
Sábado 24 - charla Lacantonal http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=342 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=342#comentarios 2010-04-20 15:21:07 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=342 ]]> Objeto a El resumen - Live Earth http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=341 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=341#comentarios 2010-04-19 14:51:48 La otra escena http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=341 Live Earth. Kosice en la Maraton del Agua.
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Objeto a
Kosice en la Maratón del Agua 2010 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=340 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=340#comentarios 2010-04-15 10:45:30 BuscArte http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=340 Objeto a y LAP, guía de running, presentan “Espacio Arte”, un punto de encuentro enter arte-deporte, con la presencia del precursor internacional del arte hídrico-lumínico-cinético Gyula Kosice.

18 de ABRIL – 9:00 HS. – AV. FIGUEROA ALCORTA Y AV. SARMIENTO

Y el agua se hace presencia, esencia, existencia… el agua habla, susurra, canta, danza… el agua narra y sueña… mundos futuros… vida nueva ... en la obra de  Kosice, el agua “es”…”él es agua”.


Dijo Adolfo de Obieta sobre Kosice
…”el agua penetro en las circunvalaciones de su cerebro y lo lleno de fosforecencias, ya no más Kosice humano sino poseído por recónditas magias desconocidas o inundantes que fotografiaban espacios planos, cabinas torres, cielos, cosmos y humanidades, de humedad inexistente. Aproximaciones al júbilo y angustia de no llegar a tiempo, sabiendo que no es sueño sino agua iluminada, sabiendo y temiendo que otra vez, una vez más se evapora o se deslice y no vuelva. (…) A Kosice su total identificación con el agua lo vuelve un co-creador, a tal punto ha escuchado dentro de sí la Hora del Génesis y ha presenciado la separación de las aguas y ha seguido ese nacimiento minuto a minuto, ese parto cósmico, del que presiente haber sido su testigo.”…* 

Objeto a y Lap, guía de running, crean Espacio Arte para acompañar a la maratón del agua en esta ocasión generando un punto de encuentro arte-deporte donde se presentará al Maestro Gyula Kosice,  precursor internacional del arte hídrico-lumínico-cinético con una de sus obras distintivas.Escultor, plástico, teórico y poeta, es uno de los precursores del arte de vanguardia cinético lumínico siendo consagrado en 1949 como el creador de la escultura hidráulica al introducir al agua como elemento esencial de sus obras, utilizando por primera vez al agua dentro del arte en un plano internacional. Es creador también de Röyi, primera escultura articulada y móvil, 1944.

Estudió dibujo y modelado en academias libres. En 1945 cofunda el movimiento de arte concreto-invención, un año más tarde funda el Movimiento de Arte Madí. Es también autor de diversos manifiestos relacionados con ambos movimientos y cofundador de la emblemática revista "Arturo" en 1944.

Realizador de  esculturas monumentales, recorridos hidroespaciales, hidromurales, et-cétera, sus obras figuran en museos y colecciones privadas de la Argentina, América Latina, Estados Unidos, Europa y Asia. Ha sido distinguido con el grado de "Caballero de las Artes y las Letras" por el gobierno de Francia en 1989 y en 1991 realizó su exposición retrospectiva en el Museo Nacional de Bellas Artes.

"El arte debe ser el catalizador y el acelerador de nuestra humana capacidad de sentir, pensar y actuar, porque el acto pulsional entre lo cotidiano, el arte y la vida no tiene en verdad intermedios. Es un fluir constante." Kosice.

Actualmente Objeto a está presentando el Premio Bienal Kosice :: Agua, Luz, Movimiento (edición 2010), con el  objetivo es estimular la creación, la experimentación y la investigación de obras multimedia de artistas que trabajen con nuevas tecnologías y que provengan de distintas disciplinas,  promoviendo la creación de obras que incluyan investigaciones y desarrollos artístico-tecnológicos inspirados en la obra del pionero y maestro Gyula Kosice.

Objeto a, Consiste en una nueva propuesta cultural, un proyecto familiar que cobra vida en una casa palermitana del año 20, intervenida y remodelada con diseños de vanguardia, proyecto  que mereció quedar seleccionado entre los nueve finalistas en la Bienal de Arquitectura del 2008. Ya desde su propuesta arquitectónica el Espacio habla de los conceptos que lo nutren: integración, diálogo y encuentro, siendo uno de sus objetivos principales despertar a través del arte en los visitantes inquietudes sobre diversas problemáticas de actualidad, en ese sentido el agua fue una temática distintiva en muchas de las muestras realizadas. Objeto a está diseñado para sumar, hacer confluir y lograr algo único a partir de las singularidades de las propuestas artísticas y las de los visitantes. Por eso también la programación está pensada a partir de un eje temático periódico que se renueva y alimenta de las propuestas de distintas disciplinas artísticas.
Así surge Objeto a, un lugar único, donde el arte está presente en cada rincón esperando para formar parte de la vida de quién quiera acercarse.   

LAP es la primera guía de running que reúne toda la información que el corredor necesita en un formato sintético y práctico. Con una estética innovadora, LAP se diferencia por su diseño e invita al corredor a disfrutarla desde lo visual. De distribución gratuita, bimestral, LAP está destinada a deportistas amateurs que participan regularmente de actividades deportivas relacionadas con el mundo del running (entrenamientos grupales, carreras de calle o aventura, triatlones) o quieren empezar a hacerlo.       

Se distribuye en gimnasios, grupos de corredores, principales carreras de todo el país, organizadoras, puntos de encuentros de aficionados al deporte y se entrega a referentes claves de la actividad.


*
Adolfo Obieta. Prólogo Kosice – Obra poética – Selección 1940-1982, Editorial Sudamericana, Buenos Aires, 1984
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Objeto a
Kosice en la Maratón del Agua http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=339 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=339#comentarios 2010-04-15 10:27:32 La otra escena http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=339 maraton agua ]]> Objeto a Agenda semanal http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=338 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=338#comentarios 2010-04-14 16:00:50 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=338 agenda ]]> Objeto a Huellas V http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=337 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=337#comentarios 2010-04-14 15:57:01 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=337 A continuación algunas imágenes de la noche inaugural y de las obras en exhibición de Huellas V, una propuesta presentada por Ariela Naftal y Silvia Brewda.
Para más información pueden consultar el siguiente link: www.objeto-a.com.ar/es/eje_actual.php ]]>
Objeto a
Proximamente Lanzamiento Ciclo Éxtimo (psicoanálisis y arte, juegan en un patio vecino) http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=336 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=336#comentarios 2010-04-08 16:13:43 Cursos y Talleres http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=336 "... quieren decirnos algo,
o algo dijeron que no hubiéramos debido perder,
o están por decir algo;
esta inminencia de una revelación que no se produce
es, quizás, el hecho estético"
(J. L. Borges, "La muralla y los libros")

Como bien saben todos aquellos que alguna vez se han acercado a Objeto a, el proyecto nace como una esperanza, un anhelo,  puesta en juego de deseos en una búsqueda que  es vehiculizada a través del arte. Es allí donde su nombre, (Objeto a, inspirado en un concepto lacaniano),  en un juego de palabras, conceptos y metáforas encuentra su esencia y la da al proyecto.

Rindiendo honor a su nombre es que este Espacio de Arte Multidisciplinario presenta propuestas que se renuevan constantemente y que sin embargo suelen reiterarse muchas de ellas en el cruce entre arte y psicoanálisis, un intercambio que surge naturalmente, como un diálogo entre ambas disciplinas.

Fue así como nació el proyecto Éxtimo, una propuesta que comenzó a gestarse a fines del año pasado y que cobrará forma final a fines del actual. La consigna es pautar encuentros mensuales entre artistas de diversas disciplinas para trabajar en torno a conceptos que si bien provienen del psicoanálisis, juegan desprendidos y más allá de toda connotación psicológica. En cada encuentro surgirán, de un intercambio entre presentadores y audiencia, las consignas para el siguiente, gestándose así diversas obras y propuestas que encontrarán marco en una exhibición de fin de año, donde se hará la puesta en común de las experiencias vividas.

El proyecto es presentado por quien lo imaginó, Guillermo Cabado, de la siguiente forma:

“El psicoanálisis no es un ajedrez.

Tampoco un arte. Sin embargo hay cierto modo de hacer donde el psicoanalista y el artista se cruzan. Es en el exacto punto de esta pregunta:

¿Cómo es que operando con símbolos,
a veces se logra tocar lo imposible de significar?


moebius 

Jacques Lacan, freudiano, llevó al campo del psicoanálisis
una serie de objetos provenientes de otros campos
para pensar esa experiencia del consultorio
(discos negros y blancos para colgar en las espaldas; espejos curvos enfrentados a espejos planos; cintas de Moëbius; un cuento de Poe que le hace al espectador lo que le cuenta que a otros le hacen; un cuadro de Holbein; otro de Velázquez; cross-caps y botellas de Klein...)

En todos los casos se interesó
por una cualidad intrínseca en ellos:
la topología;
es decir:
la sutil y escurridiza
relación entre lugares
que en cada uno de ellos vive.

"ÉXTIMO" propone que esos objetos hagan el camino inverso:
llevarlos desde la "casa" del psicoanálisis
a un patio lindero.

Un patio al que invitamos a
artistas a jugar con ellos
,
con su topología,
con esas relaciones entre espacios.

El objetivo: producir obra a partir del juego.

"ÉXTIMO"
se propone como
ese patio,
donde jugar, probar, desplegar
un proceso de producción de obras y reflexión.


En definitiva:
un work in progress abierto al público,
en un patio lindero.
mes a mes
.
Hasta confluir,
a fin de año,
en una muestra conjunta


Fecha de lanzamiento: sábado 8 de mayo a las 18hs en Objeto a
Para consultas e informes escribir a
Info@objeto-a.com.ar
Para más información sobre el lic Guillermo Cabado pueden consultar su blog: http://cabado.blogspot.com/

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Luján Oulton
Proximamente: Huellas V http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=335 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=335#comentarios 2010-04-05 14:30:55 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=335 bgh ]]> Objeto a Resumen de marzo http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=334 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=334#comentarios 2010-04-05 14:25:59 Pensando en voz alta http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=334 En marzo abrimos las puertas a este nuevo año con una muestra conformada por artistas de trastienda que tenía como objetivo traer un poco de frescura al verano que asoló las calles de Buenos Aires. Presentamos así un recorrido a través de diversas escenas e instantes que fueron registrados y creados por las manos y miradas de seis de nuestros artistas: Julieta Anaut, Roberto Barés, Javier Flores, Beatriz Moreno, OmarOmar y Marina Rubino. Oleos, fotografía y videoarte confluyeron y fueron acompañados por una variedad de propuestas que se sucedieron los días viernes del mes de marzo: charlas, proyecciones y encuentros bajo la parra que dio las últimas uvas de esta temporada. En marzo también participamos de las Primeras Jornadas de Politica COntemporanea exhibiendo obra de OmarOmar dentro del segmento de Estetica y Política.

Marzo fue también un mes de preparativos para este 2010 que promete una amplia gama de propuestas para los meses venideros, en abril estaremos presentando Huellas V, una propuesta de Silvia Brewda y Ariela Naftal que consiste en una selección de obras concebidas por artistas formados en el taller que dirigen. Sin condicionamientos sobre los modos o medios de producción, la exposición abre a la diversidad de propuestas: dibujo, pintura, escultura, cerámica, arte textil, fotografía, arte digital, entre otros.   Además de las obras más representativas del trabajo anual se planteó una consigna de investigación artística común: verde-verdes, donde los integrantes del atelier ahondan en las posibles aristas de significación y simbología de ese color.

Mayo será el mes de cierre para la recepción de proyectos de la primera edición del Premio Bienal Kosice :: Agua, Luz, Movimiento. Para mayor información pueden consultar las bases en el siguiente link: o bien sumarse al grupo de facebook: Sino pueden escribirnos a
bienalkosice@objeto-a.com.ar. Será también un mes de apertura, de inicio de un nuevo proyecto Éxtimo, conducido por el Lic Guillermo Cabado, que buscará hacer confluir arte y psicoanálisis de una forma original a lo largo de una serie de encuentros mensuales destinados a artistas que tendrá como cierre una muestra de fin de año, para más información sobre este ciclo escribir a Info@objeto-a.com.ar

Hacia mitad de año será el turno de Fuga Lab una nueva propuesta del grupo de Fuga que un festival de carácter artístico multimedia de experimentación creativa destinado a todo público. Este evento se centrará conceptualmente en la ciencia, la tecnología y la naturaleza, recreadas a través del arte. Desde el trabajo de diferentes propuestas artísticas, se planteará  interrelacionar estas áreas del conocimiento humano, potenciándolas y resignificándolas sin detrimento de ninguna.

Durante el segundo cuatrimestre tendrá lugar la Tercera Edición de Arte & Tecnología con la participación de los proyectos ganadores del Premio Bienal y una serie de innovaciones. Más cerca de la fecha estaremos brindando mayor información. Durante este lapso se estarán presentando nuevos Ciclos A que permitirán a los artistas de la trastienda de Objeto a poder exhibir tanto sus obras mas emblemáticas como nuevos proyectos acompañados siempre por una agenda de extensión cultural que permita hacer confluir y dialogar a las distintas disciplinas artísticas. Habrá también nuevas muestras y proyectos, pero sobre todo esto hablaremos más adelante… por ahora los invitamos a participar de la apertura de Huellas V el próximo lunes 12 de abril de 19 a 21hs.

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Objeto a
últimos días de la muestra http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=333 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=333#comentarios 2010-03-23 18:15:25 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=333 Hasta el próximo miércoles 31 permanecerá abierta al público la actual muestra de trastienda en la que participan Julieta Anaut, Roberto Barés, Beatriz Moreno, OmarOmar y Marina Rubino. Les recordamos que la misma puede ser visitada martes a viernes de 15 a 20hs.
El comienzo del ciclo Éxtimo, psicoanálisis y arte juegan en un patio vecino, programado para el viernes 19 se pospone para el sábado 8 de mayo, en breve habrá más información en el blog, aquellos interesados pueden ir escribiéndonos a
info@objeto-a.com.ar

Una vez finalizada la muestra actual Objeto a permancerá cerrado preparando el montaje de la próxima propuesta: Huellas V, coordinada por Silvia Brewda y Ariela Naftal que inaugurará al público el lunes 12 de abril, más info en: http://www.objeto-a.com.ar/es/eje_proximo_muestra.php
Como siempre, la muestra será acompañada por una agenda de extensión cultural, en esta ocasión compuesta por dos encuentros, uno a cargo de la lic Cecilia Ilida, el segundo una mesa redonda presentada por la Fundación Lacantonal. En abril también estaremos coordinando un nuevo encuentro de "Baco en el arte" aquellos interesados pueden escribirnos bajo el título de la actividad.

Les recordamos que seguimos recibiendo los proyectos para participar del Premio Bienal Kosice. Agua, Luz y Movimiento. La fecha de cierre de recepción es el martes 4 de mayo. Para consultas sobre este tema pueden escribir a bienalkosice@objeto-a.com.ar

Para aquellos que no pudieron participar de las Primeras Jornadas de Política Contemporánea, los dejamos con un breve registro de las mismas a cargo del propio artista particpante OmarOmar.

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Objeto a
Agenda de la semana http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=332 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=332#comentarios 2010-03-17 09:29:17 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=332 ]]> Objeto a Los viajes en el tiempo, en la ciencia y en la ciencia ficción http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=331 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=331#comentarios 2010-03-10 19:33:49 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=331

“Si algún día llegas a retroceder en el tiempo, no vayas a tocar nada, porque el más mínimo cambio puede alterar el futuro como ni te imaginas”. Los Simpson, Capitulo “Tiempo y castigo” (del Especial de Noche de Brujas V)

Este viernes 12 a las 19hs el escritor y divulgador científico Claudio Sanchez estará presentándose nuevamente en Objeto a. El motivo en esta ocasión es una conferencia sobre la llamada “paradoja de modificación del pasado” cuestión que aparece en todos los relatos sobre viajes en el tiempo, desde Ray Bradbury hasta Isaac Asimov y desde Viaje a las estrellas hasta Doce monos. 


A continuación algunos de los puntos que Sanchez estará tocando:

“En Volver al futuro, Marty McFly retrocede treinta años en el tiempo e interfiere en el noviazgo de sus padres. Si éstos no llegan a conocerse, él no será concebido. Entonces ¿cómo pudo hacer el viaje y evitar que sus padres se conozcan?

 

(…)La paradoja de modificación del pasado es la razón por la que la mayoría de los físicos considera que los viajes al pasado son físicamente imposibles. Pero no todos piensan igual. Periódicamente las revistas de divulgación publican noticias acerca de máquinas para viajar por el tiempo que serían teóricamente posibles, aunque nunca dan suficientes detalles como para ser tomadas en serio.

 

Una de estas máquinas ha sido propuesta por físicos como Paul Davies, de la Universidad de Arizona y Kip Thorne, del Caltech. (…)Esta máquina del tiempo conectaría el futuro con el presente lo que la pone a salvo de una interesante objeción planteada por Stephen Hawking: si alguna vez se construyera una máquina del tiempo, hoy mismo estaríamos siendo visitados por viajeros provenientes de ese futuro en que los viajes al pasado son posibles. (…)


El círculo cerrado
 

Podemos suponer que  las acciones del viajero en un tiempo que no es el suyo no son realmente modificaciones del pasado sino que formaban parte de ese pasado desde siempre. Hay como un círculo que se cierra en el tiempo y todo sigue igual.

 

Un ejemplo clásico es la serie Terminator (...) donde la resolución de la posible paradoja tiene elementos provenientes de relatos clásicos, como algunas tragedias griegas donde el que trata de evitar el cumplimiento de una profecía termina, involuntariamente, ayudando a que la profecía se cumpla, como es el caso Edipo de Tebas


La dilatación del tiempo
 

Supongamos que se sincronizan dos relojes. Luego, uno de ellos se deja en una habitación mientras que el otro es llevado en un viaje. Digamos, una vuelta a la manzana. Al regreso, según el reloj que quedó en la habitación, el viaje duró cinco minutos. Según el viaje que llevamos con nosotros, el viaje duró cuatro minutos. Es decir, por alguna razón, el reloj en movimiento anduvo más lento (…)

 

Sanchez se adentará también en cuestiones como La simetría del tiempo: todo lo que sucede “hacia delante” puede suceder también “hacia atrás”, La cuarta dimensión, la idea de que el tiempo es una dimensión más del espacio está presente en la teoría de la relatividad de Einstein.

 En Otras inquisiciones, Jorge Luis Borges comenta un poema de Samuel T. Coleridge: “Si un hombre soñara que ha estado en el paraíso y que le han dado una flor y, al despertar, encontrara esa flor sobre su almohada, ¿sería eso prueba suficiente de que ha estado ahí?” La objeción de Borges, será otro de los temas a cubrir en este encuentro, asi como La paradoja del libro nunca escrito. 


Para consultar algunos de los escritos de Claudio Sanchez pueden ingresar en el siguiente link: artículos


La charla es de entrada libre y gratuita. Los cupos son limitados. Para participar es preciso realizar previa reserva escribiendo a info@objeto-a.com.ar

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Objeto a
Primeras Jornadas de Política Contemporánea http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=330 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=330#comentarios 2010-03-09 15:58:53 La otra escena http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=330

Las Primeras Jornadas de Política Contemporanea tendrán lugar los próximos jueves 11 y viernes 12 de marzo en la Facultad de Sociales de la Universidad de Buenos Aires, cita en la calle Marcelo T. de Alvear 2230.
Los organizadores de las jornadas las presentan de la siguiente forma: "e
stas jornadas provienen de un seminario abierto que tiene como objetivo explorar los umbrales del pensamiento político contemporáneo. En las jornadas buscamos analizar los debates actuales en torno a los problemas políticos del siglo XXI.
Nuestra propuesta es trabajar en torno a corrientes teóricas como la deconstrucción de Jaques Derrida, La paralaje de Slavoj Zizek, la hegemonía de Ernesto Laclau, el neoplatonismo de Alain Badiou, la estetización de la política de Jaques Ranciere y la biopolítica de Giorgio Agamben."

Las jornadas se divide en seis ejes temáticos: Formas Políticas / Discurso y Sujeto Político / Identidad, Representación y Política / Conflicto y Estrategias de Resistencia /  Estética y Política / Nuevas Fronteras de la Discriminación.
Dentro del eje correspondiente a las relaciones entre Estética y Política es que Objeto a estará presentando una selección de obra de OmarOmar, artista integrante de la trastienda del Espacio de Arte.
Para mayor información sobre el eje de Estética y Política consultar en el siguiente link:
http://teoriapoliticacontemporanea.blogspot.com/search/label/Estetica
Replicas relojes
La inscripción a las jornadas tiene un costo de $20. Para consultas y reservas: debatesactuales@gmail.com

Sobre OmarOmar:
La lic Mayra Bottaro (Programa doctoral - Universidad de California, Berkeley) escribe lo siguiente sobre la obra de OmarOmar:

“Utomía” se inscribe en los lindes de la dialéctica entre una espacialidad que entra en conflicto con las categorías y representaciones cartográficas tradicionales y su comprensión conceptual, en tanto idea, sueño y sentimiento o evocación de lugar. La materia prima cartográfica se transforma en el escenario donde ocurren múltiples fracturas de la lengua, los géneros, la idea de nación y continente, las convenciones de la territorialidad y la globalización. En juego irreverente, desacralizando el uso escolar de los mapas, OmarOmar indaga sobre el significado de los límites políticos y revela espacios alternativos, dislocados, descoyuntados, que cohabitan en aquellos de la oficialidad. Revisitados y desestabilizados por la persistencia de la mirada personal, invitan a repensar la dinámica entre el sujeto individual y su entorno y proponen al espectador la resistencia contra los imperialismos que determinan la direccionalidad del planeta y sus necias fronteras. 
Desde un mundo donde las transformaciones satelitales modifican la experiencia de la distancia, donde las radiaciones atómicas, las armas bacteriológicas, las migraciones, la destrucción de la capa de ozono y la contaminación ambiental cuestionan la existencia de los muros y en el que toda utopía es un eco lejano, “Utomía” es el lugar-otro o la heterotopía que vislumbra OmarOmar, donde todo converge, todo es desde el sur y nosotros podemos reciclarnos y animarnos junto a él a remapear nuestros espacios.

jornadas
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Objeto a
Esta semana en Objeto a http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=329 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=329#comentarios 2010-03-08 12:53:41 BuscArte http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=329 agenda ]]> Objeto a El secreto de sus ojos http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=328 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=328#comentarios 2010-03-04 15:10:31 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=328 bgh

Este viernes 5 de marzo a las 19:00hs inauguramos la agenda de extensión cultural del mes con la proyección de una película que está dando mucho de que hablar en los últimos tiempos, se trata de la creación de Juan Jose Campanella, ganadora del Goya y  recientemente nominada al Oscar "El secreto de sus ojos".

La película estará compitiendo con reconocidos filmes extranjeros; entre ellos la peruana La teta asustada, otra creación latinoamericana y ganadora del Oso de oro en Berlín. Entre los nominados se encuentran Ajami, de Scandar Copti y Yaron Shani; la francesa Un profeta, de Jacques Audiard, que obtuvo el Gran Premio del Jurado en Cannes; y la alemana The White Ribbon, de Michael Haneke, Palma de oro en Cannes y triunfadora en los Globo de Oro.

Sinopsis: Benjamín Espósito acaba de jubilarse después de trabajar toda una vida como empleado en un Juzgado Penal. Para ocupar su tiempo libre decide escribir una novela, basada en una historia real de la que ha sido testigo y protagonista.
La novela que escribe es, en apariencia, la historia de un asesinato ocurrido en Buenos Aires en 1974, y de la investigación para hallar al culpable. Pero una vez abierta la puerta de ese pasado al propio Espósito se le volverá imposible cerrarla. Primero, porque la turbulenta Argentina de entonces se cuela en la vida de los personajes, con su carga de violencia y de muerte. Y, sobre todo porque aunque Espósito suponga que la historia que teje habla únicamente del pasado, su búsqueda ilumina de un modo descarnado su propia vida y su presente, y lo pone de frente con un dilema de amor que lo obsesiona desde hace demasiado tiempo.
Reconstruir el pasado lo conducirá a bucear en sus propios sentimientos, sus propias conductas y decisiones. Y hallar la verdad terminará por convertirse no en un objetivo literario, sino en la llave que le permita abrir la puerta para vivir el resto de su vida

Para acceder a la entrevista realizada a Ricardo Darín y Juan Jose Campanella, realizada por Página 12, pueden hacer click aquí. 

Aquellos interesados en asistir a la proyección tienen que reservar sus lugares escribiendo a info@objeto-a.com.ar . La entrada es libre y gratuita, pero los cupos son limitados.

A continuación los dejamos con un trailer de la película.

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Objeto a
Agenda de la semana http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=327 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=327#comentarios 2010-03-03 12:05:41 BuscArte http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=327 bgh ]]> Objeto a Resumen de febrero http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=326 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=326#comentarios 2010-03-01 16:26:11 Pensando en voz alta http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=326

El mes de febrero, fue un mes particular, varios barrios de Buenos Aires se vieron afectados por dos sucesivos temporales que tuvo como consecuencia, en nuestro caso, el retraso de la apertura de Objeto a. Finalmente, luego de realizados los correspondientes ajustes estaremos abriendo las puertas al público y al 2010 con una seleccion de obras de algunos de los artistas de nuestra trastienda, en esta ocasión decidimos traer un poco de frescura al clásico calor porteño con las fotos y cuadros de Julieta Anaut, Roberto Barés, Javier Flores, Beatriz Moreno, OmarOmar y Marina Rubino.

En simultaneo, siguiendo con la tradición de las agendas de extensión cultural y aprovechando que en marzo el ritmo normal está recién comenzando, decidimos presentar una serie de actividades que tendrán lugar los viernes por la tarde, así se alternarán ciclos de cine, presentados por AVH, un encuentro sobre el género fantástico - bajo la conducción de Claudio Sanchez y un encuentro interdisciplinario entre arte y psicoanálisis de la mano del lic. Guillermo Cabado.

Durante este mes estaremos participando también de las Primeras Jornadas de Política Contemporánea, presentado una selección de obra de OmarOmar. Estas jornadas provienen de un seminario abierto que tiene como objetivo explorar los umbrales del pensamiento político contemporáneo. En las jornadas se analizarán los debates actuales en torno a los problemas políticos del siglo XXI.
La propuesta será trabajar en torno a corrientes teóricas como la deconstrucción de Jaques Derrida, La paralaje de Slavoj Zizek, la hegemonía de Ernesto Laclau, el neoplatonismo de Alain Badiou, la estetización de la política de Jaques Ranciere y la biopolítica de Giorgio Agamben.
Las Primeras Jornadas Debates Actuales de la Teoría Política Contemporánea se realizaran el Jueves 11 y Viernes 12 de Marzo en la Facultad de Ciencias Sociales de la UBA (M.T. de Alvear 2230). La inscripción a la misma tiene un costo de $20, para más información pueden consultar su blog

Por otra parte en marzo abrimos la recepción de proyectos para el Premio Bienal Kosice| Agua, Luz y Movimiento (más info aqui)

Los invitamos entonces a acompañarnos en este nuevo comienzo de año.

La imagen del cabezal corresponde a stills de "imágenes a la deriva", obra de Julieta Anaut.

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Objeto a
Agenda de marzo http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=325 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=325#comentarios 2010-02-22 10:39:35 BuscArte http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=325 Debido a los últimos sucesos de público conocimiento, los temporales con sus consecuentes inundaciones y cortes de luz Objeto a corre su apertura a la primera semana de marzo. Para consultas pueden escribirnos a info@objeto-a.com.ar

 

 

marzo
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Objeto a
Febrero en Objeto a http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=324 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=324#comentarios 2010-02-02 14:02:02 Pensando en voz alta http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=324

2010, calor, sol, lluvia , un verano casi tropical pero sin palmeras ni mar por lo menos aquí en nuestro querido Buenos Aires.

Por eso, pretendemos abrir nuestras puertas creando un pequeño oasis virtual en medio del cemento.

Rodeados de mares, playas, veleros, soles y cielos, reflejados en obras (pintura, fotografía, video arte y objetos artísticos) de un grupo seleccionado entre nuestros artistas de trastienda que abordan estas temáticas, durante la última quincena de febrero los visitantes de  Objeto a podrán recorrer los diversos niveles del Espacio, estando además el bar abierto para que puedan refrescarse con una burbujeante gaseosa durante la tarde en la barra o debajo de la parra y por qué no saborear sus deliciosas uvas  con una copa de espumante al atardecer.

En marzo se llevaran adelante una serie de actividades gratuitas (charlas, música, proyecciones) que serán anunciadas con la debida anticipación para que puedan realizar sus reservas.

Les recordamos que sigue abierta la convocatoria al Premio Bienal Kosice. Agua, Luz y Movimento para mayor información y/o consultas pueden dirigirse a los respectivos post del blog, sumarse al grupo de facebook o bien escribirnos a bienalkosice@objeto-a.com.ar

¡Bienvenidos a un nuevo año en Objeto a!

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Objeto a
Resumen 2009 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=323 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=323#comentarios 2010-01-04 11:57:15 Pensando en voz alta http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=323 Enero y febrero del año pasado fueron meses de trabajo a puertas cerradas, preparando la reapertura del 2009 con una muestra que se presentaba como un gran desafío, que llevó varios meses de investigación y nos sumergió en un costado del arte que cada vez va cobrando mas peso: los videojuegos. Finalmente a mediados de marzo inaugramos Game on! El arte en juego convocando a las principales empresas desarrolladoras, game artists, psicológos, artistas especializados en la fusión de arte y tecnología, empresas tecnológicas e instituciones de educación para que brindaran sus puntos de vistas sobre la cuestión de si los videojuegos pueden ser considerados como arte. Participaron también de la muestra  y de las actividades desarrolladores y empresas del exterior presentando en algunos casos avances de las nuevas propuestas para el año que estaba comenzando. Para más información sobre Game on! Pueden consultar los siguientes links:  Arte y videojuegos en el mundo - videojuegos, el nuevo arte no reconocido.

En abril, siguiendo la costumbre que nos caracteriza, cambiamos de expresión artística y acompañando a la 5ta Bienal de Arte Textil presentamos Imagos una muestra que cobró vida en obras de Noemi Schneck, Susana Bredt y Susana Bouzada, en un recorrido donde “la realidad, el pasado y el futuro se tejieron en imágenes, cobrando cuerpo en tramados, dando vida a las palabras y las ideas … escritos íntimos, imagos escondidas entre las tramas de metal, tela y papel… esperando ser resignificadas” … Participó de la muestra la Universidad Maimonides con el Proyecto I Wear liderado por Joaquin Fargas y la Asociacion de Psiconalisis Lacantonal con la charla Erotismo textil de Guillermo Cabado.

En mayo renovamos la trastienda y participamos de Fase 1 una iniciativa coordinada por Expotrastiendas, el Gobierno de la Ciudad y el Ministerio de Cultura que contó con la curaduría de Graciela Taquini y se presentó como  el “encuentro fundacional de instituciones y proyectos que implican el cruce del arte, la ciencia y la tecnología.”  Desde Objeto a participamos en el area de videoarte con obras de Julieta Anaut e Ignacio Laxalde, Daniela Muttis,  Marina Rubino y Susana Barbará.

En junio, durante el primer aniversario de Objeto a, presentamos Partitura de Agua
,  una muestra colectiva curada por Estela Pereda y llevada adelante por Pereda junto a los 15 artistas que integran su taller. La apuesta rescataba la visión de Holderin que proponía vivir la vida como si fuera una obra de arte; bajo una mirada poética que redescubría al agua como Vida los artistas invitaban a los visitantes a “reflexionar en una sociedad donde conceptos como progreso, consumo, presente, supervivencia, parecieran contraponerse a naturaleza, bien común, futuro y vida” Nuevamente contamos con la participación de la Universidad Maimónides, en este caso con el proyecto Biosfera, también liderado por Joaquin Fargas. Algunos links sobre la muestra: You tube, Estela Pereda.

Julio fue un mes particular, dado la emergencia sanitaria varias actividades tuvieron que ser reacomodadas y/o modificadas. Dentro de un marco enrarecido decidimos lanzar una nueva apuesta para seguir impulsando las obras de nuestros artistas de trastienda; presentamos Ciclo A:una propuesta donde los artistas de Objeto a exhibirán tanto nuevas producciones como obras que ya forman parte de la trastienda. La primera edición aunó artistas que coincidían en la producción de obras de videoarte y en la exploración de otras expresiones como la fotografía, la plástica, los objetos, entre otros.  Bajo el nombre de Arte x 2: Julieta Anaut, Marta Ares, Susana Barbará, Daniela Muttis, Horacio  Pages y Marina Rubino presentaron propuestas que jugaban con distintas estéticas y búsquedas, justamente de esto se trata Objeto a. Para mas Info sobre la propuesta pueden consultar aquí.

A fines de agosto inauguramos la Segunda Edición de Arte y Tecnología bajo la curaduría de Graciela Taquini. En esta ocasión la reconocida historiadora de arte convocó a una nueva selección de artistas para que desarrollaran o presentaran obra que aunara el arte y la tecnología en torno a las poéticas del agua y la luz. Dentro del marco de esta nueva edición anunciamos el próximo lanzamiento del Premio Bienal Kosice. Como siempre la muestra fue acompañada de una nutrida agenda de extensión cultural cuyas actividades pueden ser consultadas aquí.

La primera quincena de Octubre estuvo dedicada al programa Instituciones + Cultura, realizando una serie de actividades junto a diversas entidades tanto puertas adentro como afuera. A mediados del mes nos sumamos a Palermo Fest en el área de cine y presentamos la Segunda edición de Ciclo A  con la muestra Los Otros que se extendió durante el siguiente mes.

Noviembre fue un mes de reencuentros con amigos, artistas, mitos y tradiciones. Entre ellos cabe destacar el lanzamiento de una nueva actividad llevada adelante en conjunto entre Objeto a y Familia Zuccardi: Baco en el arte. A finales de mes presentamos la Segunda Edicion de la Expo/Feria en la cual participaron una selección de artistas de trastienda y de nuevos amigos del Espacio presentando una variedad de propuestas artísticas que cubrieron distintas miradas y acercamientos al hecho artístico con el objetivo de que en las fiestas regalar arte sea una propuesta para considerar.  Lo destacado del mes fue la apertura de la convocatoria al Premio Bienal Kosice.

Finalmente en diciembre despedimos el año con el Cierre de la Segunda Expo/Feria, con la participación en Fuga Grafica y con el anuncio de la incorporación de un segundo premio a cargo de BGH para la Bienal Kosice. Agua-Luz-Movimiento.

Durante enero de este 2010 estaremos cerrados al público preparando las muestras y actividades que iremos desarrollando a lo largo de este año. En febrero reabriremos las puertas con obras de la trastienda y con algunas novedades. Hasta entonces pueden contactarnos escribiéndonos a Info@objeto-a.com.ar

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Objeto a
Balance 2009 - Adelantos 2010 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=322 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=322#comentarios 2009-12-22 16:27:18 Pensando en voz alta http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=322 bgh

Queridos amigos, a continuación queremos compartir con ustedes el último newsletter del 2009, esperamos reencontrarnos en breve cuando reabramos las puertas de Objeto a para recibir al 2010. Hasta entonces saben que pueden encontrarnos escribiéndo a info@objeto-a.com.ar

Suele ser costumbre para estas fechas realizar balances de año; qué es lo que se logró, lo que se podría mejorar, lo que queda por hacer, los nuevos proyectos a emprender…

Este diciembre Objeto a cumple un año y medio de vida, poco tiempo y muchas cosas. Realizamos trece muestras y fuimos visitados por más de once mil personas que participaron de las actividades, recorrieron las muestras o se sumaron a alguna de las propuestas realizadas. La casa, por su parte, resultó finalista en la Bienal de Arquitectura de Buenos Aires.

Ha sido un año intenso, cuestiones de público conocimiento que hacen a nuestro país, elecciones, paros, emergencia sanitaria, nuevos paros... un agitado viaje en montaña rusa a pesar del cual nuevos amigos se sumaron a las propuestas de Objeto a y a nuestra trastienda. Se realizaron muestras desafiantes como Game on! El arte en juego y la Segunda Edición de Arte y Tecnología, proyectos ambiciosos como el lanzamiento a la convocatoria del Premio Bienal Kosice::Agua-Luz-Movimiento y el emprendimiento de acciones conjuntas como la participación en la Bienal de Arte Textil 2009 y la planificación para el Bicentenario junto a AySA.

Durante el 2009 continuamos con la promoción y difusión de nuestros artistas de trastienda presentando Ciclo A. En simultaneo la sección Arte + Empresas siguió creciendo con la inauguración de actividades como Baco en el arte y continuando con aquellas que ya son un distintivo de Objeto a como La ceremonia del mate y la Expo/Feria con la que cerramos el 2009.

Adelanto 2010...

Hacia febrero estaremos reabriendo con obra de trastienda para comenzar el año con una serie de actividades que, siguiendo la tradición de Objeto a, irán alternando propuestas y temáticas, dentro de ellas cabe destacar la muestra colectiva del taller de Silvia Brewda y Ariela Naftal, la tercera edición de Arte y Tecnología con la presentación de los proyectos ganadores del Premio Bienal Kosice, la segunda edición de Game on! El arte en juego y las propuestas contrastantes de Horacio Carrena que nos adentrará en el mundo de simbologías de nuestros pueblos originarios y de Luis Marte que sumerigirá a los participantes en el universo del arte experimental y la biotecnología.

Por otra parte estaremos participando junto a AySA en las celebraciones del Bicentenario, con una muestra muy especial en el hall principal del Palacio de Aguas.

Estas son algunas de las acciones a las que los estaremos invitando a compartir junto a nosotros el próximo año.

Hasta entonces nos despedimos.

¡Felices fiestas!

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Objeto a
BGH incorpora un segundo premio http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=321 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=321#comentarios 2009-12-22 16:22:35 Premio Bienal Kosice http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=321 bgh

BGH, empresa con más de 90 años de permanencia en el mercado y siempre dispuesta a asumir nuevos desafíos tecnológicos, ha decidido sumarse al Premio Bienal Kosice:: Agua-Luz-Movimiento entregando un premio de 1000 USD al proyecto que resulte elegido para el segundo lugar por el jurado.

Tanto el primer como segundo premio serán entregados a los proyectos una vez realizados para ser exhibidos en la tercera edición de la muestra Arte y Tecnología a tener lugar en el año 2010.

Pueden consultar las bases y condiciones de participación en este mismo blog.

Por dudas y comentarios escribir a bienalkosice@objeto-a.com.ar

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Objeto a
Último Gallery Nights del año http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=320 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=320#comentarios 2009-12-07 09:55:00 Pensando en voz alta http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=320 ]]> Objeto a Cuadernos de caligrafía Buena Letra en Fuga Gráfica http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=319 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=319#comentarios 2009-12-04 17:38:31 La otra escena http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=319

El próximo fin de semana (sábado 5 y domingo 6 de diciembre) Objeto a estará participando del Festival Fuga Gráfica con la obra "Cuadernos de caligrafia:Buena Letra" conformados por No todo es color de rosa y Variaciones sobre un mismo tema de la artista Susana Barbará, motivo por el cual el sábado la muestra “Expo/Feria/09” estará cerrada al público, ya que estaremos ultimando los detalles de montaje y participando de la apertura del Festival.

Fuga Gráfica es la doceava edición del Festival de Arte Contemporáneo y Experimental establecido como un espacio abierto para la difusión del arte multimedia.
El Festival es la continuación de Fuga Jurásica que tenía como sede el Museo de Ciencias Naturales. En esta ocasión Fuga Gráfica define a la “gráfica” como temática convocante y estímulo para los artistas participantes y tiene como sede a la Fundación Gutenberg.
El presente festival pone eje en la experimentación y es coordinado por el paleontólogo y músico electrónico Luis Marte. Así se integran en la presente edición disciplinas como el arte sonoro, video, animación, fotografía, plástica, web art, artes escénicas, instalaciones, charlas y seminarios.
Más de 100 artistas aunados bajo la temática de la gráfica conforman el festival apropiándose del edificio de la fundación Gutenberg e invitando al público a participar de distintas experiencias.
Cabe destacar la presencia del músico Fernando Kabusacki, el artista digital y VJ Jorge Castro, el artista plástico Juan Doffo, el cineasta Ernesto Baca, entre otros. Apoyan en esta edición el CCEBA, la Fundación Gutenberg y la Universidad Maimonides.

En esta ocasión Objeto a estará participando con “Cuadernos de caligrafia: Buena Letra” de Susana Barbará, una obra que cruza lenguajes y que adoptando la forma de casi un juego hace una ingeniosa crítica a las relaciones personales.

"Desde niña mi madre solía decirme que tenía que “hacer buena letra” para indicarme que debía portarme bien.
Ya en el secundario tuve, literalmente, que hacer buena letra, mientras cursaba caligrafía.
Usaba hojas cuadriculadas que guiaban y orientaban mis trazos. Repetía, repetía y repetía hasta  hacerlas correctas y bellas.
Con ese espíritu de aprendizaje, constancia y repetición recree mis cuadernos de adolescencia.
Con la íntima intención y esperanza de aprender de una vez por todas, las cosas que debo evitar, o bien para poder resolver las próximas situaciones personales con las palabras adecuadas que he ensayado sistemáticamente
Esta es una serie de libros de artista, cuadernos de caligrafía (sobre papel cuadriculado Rivadavia), escritos con pluma cucharita, para practicar esas palabras o frases que escuchamos y/o  utilizamos por ejemplo, en una relación, durante nuestra vida."

Versión  1: No todo es color de rosa
(Libro de artista de 46 hojas, forrado en cuero color rosa)
Práctica de palabras escritas en rosa y en negro:
 tenemos que hablar
 postergue todos mis proyectos …

Versión  2 : Variaciones sobre un mismo tema
(Libro de artista de 17 hojas forrado en cuero color celeste)
Práctica de las excusas que dan los hombres para no llamar a una mujer
Este libro de artista se expone con un video de (aproximadamente 5 minutos), con una selección de 7 frases masculinas:
no tenia señal en el celular
termine de trabajar muy tarde
no me llames vos, deja que yo te llame
tuve que trabajar horas extras
la computadora del trabajo no andaba
Imposible llamarte, la oficina fue un quilombo
te deje un mensaje

Palabras de Graciela Taquini sobre “no todo es color de rosa”
"Si este proyecto se encarara únicamente como una burlona mirada feminista cuestionando las relaciones de pareja,  donde no todo parece ser color de rosa, sería algo muy limitado, casi una broma,  que, luego de una sonrisa,  se olvidaría rápidamente. Sin embargo, las investigaciones que está realizando Susana Barbará con respecto al cliché trascienden esa mirada. Su próximo trabajo tiene que ver con las frases hechas que los críticos de arte esgrimen en sus apreciaciones estéticas. Susana va más allá del arte de género, buceando en cuestiones más amplias.
Utiliza la  figura retórica  de la ironía, que tiene que ver con una operación fundante del arte contemporáneo; el acto de invertir, de "dar vuelta". Este procedimiento, si pensamos en el  urinario de Marcel Duchamp  es algo concreto aunque muy sutil, y al mismo tiempo es metafórico.  Hacer ese corrimiento implica acceder a algún otro tipo de revelación, aporta una saludable ambigüedad, busca la multiplicidad de sentidos que,  en última instancia,  sirven para  minar el criterio de autoridad impuesto desde afuera o desde la costumbre, el hábito o la tradición Barbará apunta a  que "lo dicho" puede no ser verdad, o tal vez  pueda ser,  alternativamente,  una verdad a medias, una mentira piadosa, una excusa, o una estrategia para no enfrentar lo auténtico, o hasta para quedarse con la última palabra. En el caso de los críticos remite a la falta de análisis, a la superficialidad, o a la comodidad de la repetición.
El otro aspecto clave de esta a obra es que nos transporta a dispositivos de la memoria de la infancia, especialmente de la escuela primaria,  que ha sido y sigue siendo un lugar de transmisión a veces de esquemas remanidos.  El pizarrón, el viejo cuaderno de caligrafía aluden por un lado al castigo, al escribir "cien veces no debo". Al mismo tiempo,  la caligrafía es una modelo de uniformidad  que no deja filtrar la impronta propia de algo tan personal como la escritura.
Esta obra es una videoperformance donde la autora invita a hombres amigos a escribir y en una segunda instancia a compartir con ella frases hechas. La fuerza del tiempo real reaviva la idea de acción. También presenta dos libros de artista,  hechos a mano. En esta ocasión, además, como  un aporte a la apertura de la Galería Objeto a, incorpora también  tecnología  digital, la telefonía celular, con el fin de lograr que la obra se convierta en un hecho participativo e interactivo donde los visitantes al vernisagge aporten la memoria de esos lugares comunes que nadie puede evitar. El artista de hoy produce señalamientos, deja huellas, propone una revisión ética a través de un hecho estético aunque,  justamente sin didactismos, sin dar lecciones de vida. Tecnológica, visual y conceptual esta obra quedará impresa en nuestra memoria colectiva."
Graciela Taquini
Historiador del Arte (UBA), curadora, artista

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Premio Bienal Kosice en Facebook http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=318 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=318#comentarios 2009-12-04 15:30:13 Premio Bienal Kosice http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=318

Hemos creado una página-fan en facebook para ir subiendo las novedades relativas al Premio Bienal Kosice, aquellos interesados en sumarse a la misma pueden hacerlo desde el siguiente link: PREMIO BIENAL KOSICE

Allí encontrarán albumes de fotos relacionados con las dos primeras ediciones de la muestra Arte y Tecnología donde podrán acceder a algunas de las obras presentadas dentro del marco de las mismas, un breve recorrido por el Museo Kosice, imágenes de Objeto a para tener de referencia en relación al proyecto y demás datos relacionados con el Premio Bienal Kosice.

Recuerden que para consultas pueden escribirnos a bienalkosice@objeto-a.com.ar o bien llamarnos al 4.773.0292

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Objeto a
Objeto a en Fuga Gráfica http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=316 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=316#comentarios 2009-12-03 15:14:40 Pensando en voz alta http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=316 El próximo sábado 5 de diciembre estaremos participando del festival Fuga Gráfica con "Cuadernos de la Buena Letra" conformado por "No todo es color de rosa" y "variaciones sobre un mismo tema" de Susana Barbará.

A continuación les dejamos el flyer del festival para mas información pueden contactarnos a info@objetoa.com.ar

 

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Bases y Condiciones | Premio Bienal Kosice. Agua-Luz-Movimiento http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=315 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=315#comentarios 2009-12-02 13:46:12 Premio Bienal Kosice http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=315 PRORROGA:
Se establece una prorroga para la entrega de los proyectos quedando como última día para la recepción de los mismos el viernes 4 de junio. Esta prorroga puede incidir en los tiempos de producción de la obra final manteniéndose la fecha de fines de septiembre para el inicio de la muestra.

Bases y condiciones

Con el objeto de promover la creación de obras artísticas que desarrollen proyectos tecnológicos, Objeto a presenta el PREMIO BIENAL KOSICE  (edición 2010)
Éste se rige por las bases y condiciones que se detallan a continuación. La participación en este concurso está sujeta a estas condiciones. Su aceptación  se refrenda por el sólo hecho de presentar el proyecto.

Objetivo
Estimular la creación, la experimentación y la investigación de obras multimedia de artistas que trabajen con nuevas tecnologías, inspirados en la obra del pionero y maestro Gyula Kosice.

Categoría Única
Premio a proyectos artísticos que desarrollen procesos tecnológicos multimedia bajo la consigna estética de las poéticas del agua, la luz y/o el movimiento.

Condiciones generales
Los datos sobre este concurso, su reglamento y ficha de inscripción se encontrarán disponibles únicamente en las páginas Web de Objeto a:
http://www.objeto-a.com.ar  y http://www.objeto-a.com.ar/blog

Consultas telefónicas podrán ser realizadas de martes a viernes de 15 a 19hs al (011) 4773-0292 o por e-mail a bienalkosice@objeto-a.com.ar 

Todo participante deberá entregar en sobre cerrado y claramente rotulado, la ficha de inscripción (en versión digital e impresa) acompañada por una ficha del proyecto, las memorias, la biografia y demás material en formato digital (cd o dvd).

El material deberá ser entregado por correo, en sobre cerrado y claramente rotulado, en Objeto a, sito en Niceto Vega 5181 CABA, C1414BEK. 

La fecha del timbrado del correo no deberá ser superior a la fecha de finalización de la convocatoria.

Cada participante deberá también remitir este material vía online a la dirección: bienalkosice@objeto-a.com.ar

Cada ficha de inscripción tendrá un número de orden que se notificará por mail a los participantes de Capital o Interior. Esta respuesta implicará la participación en el concurso y el número de orden servirá para consultas y/o retiro de material seleccionado.

Los proyectos presentados deberán ser inéditos, entendiéndose por lo mismo aquellos proyectos que no han participado en otros certámenes.

Los proyectos  implicarán un desarrollo tecnológico y deberán estar cruzados por las poéticas del agua, la luz y/o el movimiento.

Las obras que utilizan imágenes o sonidos preexistentes serán aceptadas bajo la responsabilidad del participante en lo que atañe a derechos originales con respecto a terceros.

Los participantes se harán responsables por reclamos de cualquier naturaleza que terceros pudieran realizar con base a violaciones de derechos de autor y/o cualquier otro daño que pudiere causar a terceros.

Podrá presentarse una sola obra por participante.

La presentación de más de una obra de un mismo autor producirá la no aceptación de las mismas por incumplimiento de las presentes bases.

Se recibirán proyectos para distintos formatos como ambientaciones, instalaciones, video instalaciones, instalaciones interactivas, esculturas, objetos, video expandido, desarrollos en espacio específico, obras objetuales con desarrollos para la Red, arte robótica, arte lumínico,  etc.

Los artistas deberán tener en cuenta las dimensiones, accesos y espacios de Objeto a, para que la obra premiada, una vez realizada, pueda ser exhibida.

Todos los datos consignados en los proyectos participantes tendrán el carácter de Declaración Jurada.

No se aceptaran obras terminadas sino proyectos.

No se aceptarán proyectos presentados de forma anónima o con seudónimo. Tampoco se aceptará la presentación, por parte de terceros, de proyectos pertenecientes a artistas fallecidos.

No se aceptarán trabajos que no cumplan con todos los requisitos especificados previamente.Inscripción

Entrega del material
La ficha de inscripción deberá estar tanto en formato digital como impresa y firmada por el artista. El resto del material deberá ser entregado en formato digital (cd o dvd rotulado) en sistema operativo Windows XP o superior, dentro de un sobre rotulado que indicará lo siguiente:

Objeto a
Niceto Vega 5181
1414 – Ciudad Autónoma de Buenos Aires
Att: Premio Bienal Kosice

Material a completar y enviar para participar del premio:

1. Ficha de Inscripción
2. Ficha técnica
3. Biografía.
4. Documentación
5. Material extra

1. Ficha de Inscripción:
Ficha personal completada en su totalidad, firmada por el artista o representante (en el caso de colectivos de artistas) conteniendo los siguientes datos personales:
Nombre y apellido del autor o representante del grupo
Fecha y lugar de nacimiento
Número de DNI
Domicilio completo
Teléfonos fijos y celulares
Dirección de e-mail
Sitio web
Título del proyecto
Las obras grupales deberán tener los nombres y fechas y lugar de nacimiento de todos sus miembros.

2. Ficha técnica
Comprenderá los siguientes datos:
Título del proyecto
Sinopsis del proyecto (máximo 10 líneas)
Medidas
Formato
Materiales
Dispositivos tecnológicos
Valuación de la obra
Esquema de montaje previendo los espacios físicos de Objeto a y sus áreas de ingreso (necesidades de espacio, iluminación no contaminación de sonido, conexiones, tiempo, despiece,  etc.)
Memoria conceptual (máximo media hoja A 4)
Memoria descriptiva  (máximo una hoja A 4)
Esquema de la obra final

3. Biografía
Una biografía de no más de quince líneas donde se resuma la formación artística, formación tecnológica, trayectoria de exposiciones, premios, etc. Lugar de residencia y trabajos representativos.

4. Documentación
Escaneo del documento de identidad del artista. En el caso de colectivos de artistas, deberá incluirse el escaneo de los documentos de todos los integrantes.
Fotografías en jpg de hasta 3 (tres) obras tecnológicas realizadas previamente acompañadas por los siguientes datos: título de la obra, técnica de realización, dimensiones y año de producción.

Todo material adjunto en formato CD/DVD deberá mencionar el nombre del participante.

Participantes
Podrán participar artistas argentinos y residentes, con no menos de dos años de residencia legal en el país, mayores de 18 años, sin límite de edad.

Las obras podrán ser realizadas por más de un autor, pero la ficha de inscripción deberá ser completada por un solo representante del equipo.

Quedarán excluidas del certamen personas vinculadas con el Jurado y quienes estén en relación de dependencia y/o contratadas por Objeto a.
Se premian proyectos, no autores; de igual forma, el premio resulta indivisible.

Jurado
Estará compuesto por Rodrigo Alonso, Graciela Taquini, reconocidos  especialistas en arte contemporáneo y nuevos medios, y un representante de Objeto a, con el asesoramiento de Gyula Kosice.

El jurado se reunirá después del cierre de la Inscripción.

Las decisiones del Jurado serán inapelables, comprometiéndose sus miembros a guardar reserva sobres sus decisiones hasta la entrega oficial de premios.

Si por razones de fuerza mayor algún integrante del Jurado no pudiera estar presente en alguna de las instancias de evaluación, Gyula Kosice u Objeto a se reserva el derecho de designar un reemplazo o continuar con los miembros del Jurado que se encuentren presentes en ese momento

Cronograma
La inscripción tendrá lugar entre el 2 de marzo y el 4 de mayo, de 15:00 a 19:00 hs inclusive, en Objeto a, Niceto Vega 5181, (1414) CABA de martes a viernes.

El jurado se reunirá luego del cierre de la inscripción en el mes de mayo para elegir el proyecto ganador.

El proyecto ganador será anunciado el 24 de mayo del 2010. El mismo será notificado por Objeto a vía mail y teléfono.

Premio
Habrá dos premios.

El proyecto ganador del primer lugar se hará acreedor de un premio de USD 5.000- al cambio vigente dado por el Banco Central de la República Argentina a la fecha de entrega del premio.

El segundo puesto se hará creedor de un premio de USD 1.000- al cambio vigente dado por el Banco Central de la República Argentina a la fecha de entrega del premio. El premio será otorgado por BGH, empresa cuya misión es ser puente entre la tecnología y la gente.

Tanto Gyula Kosice, como BGH y Objeto a sólo se comprometen a otorgar el premio acordado, una vez que la obra proyectada sea ejecutada. Bajo ningún concepto podrán solicitarse beneficios adicionales ni ampliaciones del premio.

Se dejará sin efecto el compromiso asumido por los patrocinantes, al premiado que no diera cumplimiento al reglamento.

Exhibición de la obra

Las obras premiadas serán exhibidas en Objeto a durante la fecha tentativa del mes de septiembre del 2010 dentro del contexto de la muestra Arte y Tecnología III.Los artistas deberán tener en cuenta  las dimensiones y espacios de Objeto a y sus áreas de ingreso para el desarrollo de las obras.

La realización de los proyectos quedará a cargo de los postulantes en caso de ser beneficiados con el premio de esta categoría.

 

 

Los proyectos deberá ser realizado en un plazo máximo de 3 meses, comenzando dentro de los 10 días corridos a partir de la fecha de notificación del 24 de mayo del 2010 y serán supervisados por el equipo curatorial de Objeto a que hará el seguimiento de la ejecución de la obra.

Los organizadores se reservan el derecho de reproducir las obras premiadas y/o seleccionadas, sin fines de lucro, para promocionar el premio y/o la exposición.

Las obras premiadas finalizadas deberán enviarse a Objeto a en fecha a consignar por el Espacio de Arte perfectamente embalada y protegida.

Las obras deberán estar en condiciones de ser exhibidas y debidamente identificadas.

No se aceptará la obra si al momento de su presentación se encuentra en mal estado o incompleta.

El Jurado, Objeto a y Gyula Kosice, no se responsabilizarán por eventuales robos, hurtos y/o hechos fortuitos de fuerza mayor que ocurrieran con las obras terminadas.  No obstante, se adoptarán todas las precauciones y recaudos para evitar dichos inconvenientes.

El autor(es) deberá(n) mencionar los créditos de las instituciones cada vez que la obra sea exhibida o difundida por cualquier medio o en cualquier otro ámbito.

Objeto a se compromete a comunicar la fecha final de exhibición a los ganadores vía telefónica y por mail.
               
Resultado del concurso
El resultado del Concurso con identificación de los proyectos seleccionados y premiados estarán disponibles para ser consultados a través de la página Web de Objeto a.
Los proyectos ganadores serán notificados por Objeto a via mail y teléfono.

Devolución del material
Solo se devolverán los proyectos no seleccionados. Estos deberán ser retirados en Objeto a dentro de los sesenta (60) días posteriores a la fecha de entrega de premios. Transcurrido dicho plazo, no se aceptarán pedidos de devolución de los proyectos. No se podrá exigir la restitución de los proyectos presentados hasta la finalización
del Concurso.

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Objeto a
Lanzamiento http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=313 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=313#comentarios 2009-12-02 12:56:31 Premio Bienal Kosice http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=313 flyerbienal ]]> Objeto a Resumen de noviembre http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=312 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=312#comentarios 2009-12-01 15:09:37 Pensando en voz alta http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=312

Noviembre fue un mes de reencuentros con amigos, artistas, mitos y tradiciones. Entre ellos cabe destacar el lanzamiento de una nueva actividad llevada adelante en conjunto entre Objeto a y Familia Zuccardi: Baco en el arte. Una propuesta especialmente diseñada para instituciones y grupos reducidos que quieran tener un primer acercamiento al arte descubriendo los secretos y tradiciones que aúnan el quehacer artístico con la historia del vino. Aquellos interesados en tener más información sobre la actividad y en coordinar próximos encuentros pueden escribirnos a info@objeto-a.com.ar bajo el título “Baco en el arte

Durante noviembre inauguramos la segunda edición de la Expo/Feria que promete ser tradición en Objeto a. En esta ocasión una selección de artistas de trastienda y de nuevos amigos del Espacio presentaron una variedad de propuestas artísticas que cubren distintas miradas y acercamientos al hecho artístico con el objetivo de que en estas fiestas regalar arte sea una propuesta para considerar. Participan de la propuesta: Julieta Anaut, Marta Ares, Mariano Brizzola, Horacio Carrena, Fernanda Cavallaro, Andrea Cavagnaro, Cristina Civale y Edio Bassi, Carla Ferrari, Micky Garcia del Rio, Camilo Guinot, Andrea Martinetti, Tadeo Muleiro, OmarOmar, Diana Randazzo, Maria Santacecilia, Diego Santos.

Dentro del marco de reencuentros con amigos y artistas fuimos cerrando proyectos, como el lanzamiento del Premio Bienal Kosice. Agua-Luz-Movimiento y comenzando a diagramar nuevas propuestas para el próximo año, como la participación en el Bicentenario junto con AySA.

En diciembre seguiremos abiertos al público con la Expo/Feria/09 hasta el viernes 11 de diciembre, recuerden que pueden acercarse de martes a sábado entre las 15 y las 20hs. Con esta muestra estaremos participando del último Gallery Nights de Palermo el próximo miércoles 9 de diciembre.
También durante este mes estaremos participando de Fuga Gráfica, festival de arte multimedia, que tendrá lugar este sábado 5 y domingo 6 de diciembre en la Fundación Gutenberb.
Diciembre será también el mes en el que subamos y difundamos las bases para participar del Premio Bienal Kosice. Agua-Luz-Movimiento.

Hacia mediados de diciembre cerraremos al público para seguir ultimando detalles sobre las propuestas con las que recibiremos al 2010. Como siempre nos mantendremos en contacto a través del mailing y del blog. Aquellos que aún no se han suscripto y quieran hacerlo simplemente escribánnos a Info@objeto-a.com.ar

Por consultas sobre cualquiera de los temas mencionados en el post pueden escribirnos a info@objeto-a.com.ar

La imagen del post corresponde a distintas iluminaciones del frente de Objeto a.

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Objeto a
La expo/feria y sus artistas:: Tadeo Muleiro http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=311 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=311#comentarios 2009-11-26 16:38:02 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=311 "La imagen que utilizo en mis trabajos está influenciada por el imaginario precolombino. Para estas culturas el sacrificio funcionaba como una energía vital transformadora. La muerte, el cuerpo y su metamorfosis son los procesos que constituyen mi obra.
El color y la utilización de materiales sensibles como la tela son los vehículos que utilizo para construir imágenes que denomino de ampliación sensorial. Formas que invaden el espacio e invitan a una participación activa por parte de los espectadores. Estas representaciones se asemejan a las visiones producidas por el consumo de sustancias alucinógenas en rituales iniciáticos.
En muchas de mis obras hay lo que denomino una antropofagia de lo real, una apropiación y transmutación física de los objetos de uso cotidiano los cuales pierden su funcionalidad y pasan a convertirse en seres que remiten a lo orgánico animal y vegetal.
Elementos que tenían una utilidad racional específica se transforman en juego. La relación que puede tener el espectador con ellos ya no es práctica-utilitaria, sino que entra dentro de una lógica lúdica.
Mi trabajo está influenciado por artistas como Niki de Saint Phalle, Marcel Duchamp, Alberto Heredia, Ernesto Neto y los manifiestos teóricos de Oswald de Andrade"
Tadeo Muleiro.

Tadeo Muleiro es Licenciado en Artes Visuales por la UMSA Universidad del Museo Social Argentino Adjunto de la Cátedra de escultura D’ Angelo, en el IUNA Instituto Universitario Nacional de Artes.
Cursó en las Cátedras de Eduardo Iglesias Brickles, , Adriana Lauría, Oscar De Bueno, Guadalupe Neves, Susana Smulevici, Juan Astica, Maria Laura Rosa, Oscar De Bueno, Andrea Racciatti, Ricardo Laham, Javier Sanguinetti.
Clínica de obra con la artista Fabiana Barreda.

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Objeto a
Expo/Feria y sus artistas :: Julieta Anaut http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=310 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=310#comentarios 2009-11-25 12:16:52 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=310 Destierro del mar

Julieta Anaut

“Árbol de la esperanza, mantente firme”, dice Frida Kahlo a través de un cuadro pintado en 1947. Esta afirmación de la voluntad se vincula desesperada a nuestro tiempo de velocidades infinitas, de naturaleza literalmente muerta, de ausencias calificadas.

Contenida en una suerte de escenarios buscados a través de la cámara y una mujer que trata de encajar en ellos, Julieta Anaut actúa como materia de su propia creación, ofreciendo su cuerpo al personaje que nació como una sirena, expulsada de su hábitat, arrojada a su suerte y a vagar como una integrante de dos mundos.

¿Estamos dónde queríamos estar? ¿Hemos roto la cadena mágica de sucesos que solían dejarnos justo en ese lugar? Destierro del mar es un retrato presente de esa sensación concreta que brota de la piel e intenta un recorrido desde lo impuesto hasta lo natural, desde la “evolución” a lo primario.

El mar, testigo omnipresente de esta fuente inagotable de expresión, se convierte en apenas el prólogo de un destino teñido por el azar y una misión: entregar un símbolo de amor y tregua a un sitio ajeno, remoto y sin la calma de su punto de partida.

Emilce Schedel

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Objeto a
La expo/feria y sus artistas - Fernanda Cavallaro http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=309 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=309#comentarios 2009-11-24 14:43:21 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=309 "En mis comienzos, representaba en mi pintura situaciones de carácter social, fuerte y comprometida. A partir de radicarme en Bariloche y en un entorno natural, la obra tomó un nuevo rumbo, donde la naturaleza es la protagonista con sus ritmos, colores y texturas. La imagen se conforma de pequeñas partes, como minúsculos segmentos para reorganizar el Todo. Partículas de energía y de luz unidas entre si, evidenciando las partes del Todo en movimiento continuo, tratando de captar un instante en su constante reestructuración. Los personajes representados aparecen ahora como partes de una Unidad, en un punto de encuentro en su propia Evolución, en vías de convertirse en Luz, de regreso a su Esencia." Fernanda Cavallaro.

Fernanda es ertista plástica nacida en Buenos Aires, donde se forma en principio en la Escuela Nacional de Bellas Artes Prilidiano Pueyrredón para luego continuar en talleres particulares. Reside en Bariloche desde el año 2001.
En sus comienzos su obra es de carácter netamente social, fuerte y comprometida. A partir de su llegada a Bariloche su trabajo toma un giro muy importante, donde la naturaleza es la protagonista y la imagen se llena de sensaciones, ritmo y poesía. Trabaja en diferentes tècnicas y texturas. Se desarrolla tambièn como muralista. Desde 1984 participa en innumerables muestras individuales y colectivas obteniendo diversos reconocimientos, menciones y premios.

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Objeto a
Apertura Expo/Feria/09 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=308 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=308#comentarios 2009-11-19 19:28:55 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=308 El visitante de esta segunda edición de la expo/feria se encontrará con un recorrido visual poblado de múltiples posibilidades. Marta Ares recibe con dos sensaciones casi opuestas en sus stills, fotografías y videoarte; la alegría, el movimiento y color de Roomba Funky junto a los nostálgicos grises de su serie Thriller, de allí se pasa a descubrir los paisajes al óleo de Cavallaro que emergen en una poética de colores y ritmos, frente a ella se despliegan los mundos geométricos presentados por Guinot que juega con el azar, las líneas y el equilibrio en sus dibujos sobre tela y metal. Al fondo las fotografías intervenidas y la pintura de Julieta Anaut esperan al visitante con una serie de símbolos aguardando ser descifrados; buscando una respuesta al interrogante ¿Estamos dónde queríamos estar?... búsqueda también reflejada por los rápidos trazos de Francisco Estarellas que captan como instantáneas diferentes visiones de su último viaje y plasmada a su vez en el calendario que nos traen Cristina Cival y Edio Bassi, donde recogen imágenes del arte argentino contemporáneo.

En la sala de audiovisuales un mundo diferente se abre ante la vista del visitante; mitos y tradiciones en la mano de seis artistas. Tadeo Muleiro invita a sumergirse en el imaginario precolombino a través de objetos casi lúdicos impregnados de una riquísima simbología, como contrapunto las obras en técnica mixta y el videoarte de Horacio Pages Frascara traen la calma y la armonía propia de su tierra y cielos salteños, Diego Santos en su óleo de gran dimensión y bajo un juego de mitos y citas moviliza al observador nutriéndose de la historia de Galatea y homenajeando a la homóloga obra de Rafael. María Santacecilia con su obra busca transformar, “restaurar el espíritu poético de los objetos”, en este caso trae un látigo, reconocido tradicionalmente como elemento de castigo que aquí cambia su significado bajo la suavidad de las texturas a las que la artista recurre. Por su parte la obra de Micky García del Río conjuga tiempo y espacio; y nutriéndose del aire lleva al observador a las entrañas de la tierra con sus óleos sobre papel. Finalmente los cuadros de Horacio Carrena arrojan una mirada actual sobre símbolos propios a nuestras culturas originarias.

En la escalera distintas propuestas escultóricas, las sutiles figuras de Marcelo Otero, el intenso colorido de Martinetti y la trasparencia espacial lograda por Guinot, acompañan en el recorrido a la planta alta donde recibe al visitante uno de los peculiares personajes de los óleos de Carla Ferrari, por su parte a la salida del ascensor aguarda un stencil de “Coca” donde OmarOmar juega nuevamente con la sutil ironía que caracteriza sus obras y que también esta presente en el resto de los stencils distribuidos en la planta alta. Palabras y formas cobran vida y color al ser trabajadas por Andrea Cavagnaro en los diseños exclusivos de sus obras en paño-lenci. Junto a ella Martinetti asombra con la originalidad de las formas y propuestas de sus objetos escultóricos en madera. Nuevamente Santacecilia rescata con su mirada poética objetos cotidianos convirtiéndolos en pequeños objetos artísticos. El recorrido vuelve a presentar a Horacio Pages, Marcela Otero y Micky García del Río que incorporan nuevas propuestas bajo la forma de objetos artísticos, decorativos, lúdicos y en el caso de Otero joyas escultóricas. Diana Randazzo trae sus series “el árbol de la vida” y “mares de ausencia” constituidas por delicadísimas cajas-objeto en acrílico y resina. Finalmente cierra la expo-feria Mariano Brizzola desplegando un recorrido por esquinas típicas de Buenos Aires a través de su serie de fotografías intervenidas “Una ciudad dis-tinta”. ]]>
Objeto a
Próximamente... http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=307 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=307#comentarios 2009-11-09 17:50:38 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=307 expoferia ]]> Objeto a El regreso de Dioniso http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=306 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=306#comentarios 2009-11-04 17:20:55 BuscArte http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=306 dg

La próxima semana estaremos dando comienzo a una nueva actividad dentro del área de Instituciones + Cultura, presentada en conjunto por Familia Zuccardi y Objeto a. La misma consiste en una serie de degustaciones que, bajo la figura de Baco, se enmarcarán en un contexto peculiar, así al mismo tiempo que los participantes se irán adentrando en los misterios del vino tendrán un acercamiento al mundo del arte.
Dionisos es una figura controvertida que está fuertemente asociada con el vino y el arte, desde distintos lugares. Los sucesivos encuentros irán desglosando estos lazos. Por lo pronto los dejamos en compañía del mito griego que da vida a esta figura….

En la ciudad griega de Tebas, vivía la princesa Sémele, hija del rey Cadmo y de la reina Armonía. Tan grande era su belleza que pronto fue objeto de la atención de Zeus. El dios acudía a visitarla al palacio de su padre disfrazado de mortal, hasta que un día la joven cedió ante una insinuación de Hera (la celosa esposa de Zeus) que, disfrazada de la nodriza de la joven doncella, sembró donde había confianza la duda de si quien la visitaba era realmente Zeus o si era un impostor que se había aprovechado de su inocencia.

De modo que, en su siguiente encuentro, la joven Sémele rogó al dios que se le mostrara en su olímpica majestad. Zeus accedió con mucho pesar ante la obstinación de la joven, consciente de que no podría soportar su divino resplandor, pero como le había dado la palabra de concederle lo que quisiera, tuvo que acceder a su ruego.

Fue así como la joven princesa pereció consumida por las llamas que desprendía Zeus, el señor del rayo. Dionisos, que estaba en el seno de la joven, hubiera perecido también si una tupida hiedra fresca y húmeda con que lo envolvió Gea, diosa de la Tierra, no se hubiese enrollado milagrosamente en las columnas de palacio, interponiendo su verde pantalla entre el niño dios y las llamas celestes.

Zeus recogió a Dionisos niño, para el que no había llegado el momento de nacer, y lo encerró en su muslo. Cuando el plazo se cumplió, extrajo a la criatura. Este doble nacimiento le valió a Dionisos el epíteto de “ditirambo”, que quería decir “el dos veces nacido”.

Entonces Zeus confió su hijo a Ino, hermana de la princesa muerta, que residía en Orcómeno con su esposo Atamante. Pero la diosa Hera, la engañada esposa celeste de Zeus, no había desistido de su deseo de venganza, por lo que trató de enloquecer a los tíos del niño dios. Pero Zeus consiguió salvar por segunda vez a su hijo transformándolo en cabrito y entregándolo al dios mensajero Hermes para que lo confiara en custodia a las ninfas de Nisa, una región montañosa mítica que no se corresponde con ninguna región griega conocida.

Dionisos, el niño dios, pasó su infancia en esta maravillosa región al cuidado de las ninfas. Las musas, las ménades, los sátiros y los silenos también contribuyeron a la educación de Dionisos. Con una corona de hiedra sobre sus sienes, el joven dios corría por montes y bosques en compañía de las ninfas, y las montañas le devolvían los ecos de sus risas y gritos. Mientras tanto, el viejo sileno se ocupaba de la educación del joven dios.

Cuando fue mayor, descubrió la vid y el arte de obtener el vino. Cuenta el mito que, al principio, bebió sin moderación, por lo que Hera aprovechó para llevarlo a un estado de locura divina del que sólo se recuperó al consultar el oráculo dedicado a su padre Zeus en el templo de Dodona.
Dionisos empezó entonces una serie de largos viajes, que lo llevaron desde Grecia hasta la India y otra vez de vuelta a Grecia, en su carro tirado por panteras y adornado por hiedra y vid, acompañado por los silenos, las bacantes y los sátiros, para enseñar a los seres humanos los misterios de su culto y los beneficios del vino.

En su largo recorrido, protagonizó aventuras de gran belleza, como aquella en la que un día, cuando el dios paseaba por la orilla del mar, fue raptado por unos piratas que se lo llevaron cautivo en su navío. Creían que se trataba de un príncipe y esperaban obtener un buen rescate por él. En vano se esforzaban por atarlo con pesadas cadenas; estas se soltaban y caían por si mismas. Entonces se produjeron unos hechos prodigiosos: a lo largo del sombrío barco empezó a correr un vino delicioso y perfumado, y una vid trepó por la vela abrazándola con sus hojas. Mientras se adhería una oscura hiedra en torno al mástil, los remos se convirtieron en serpientes y resonaron flautas invisibles. Ante tales prodigios, los piratas, aterrados, se tiraron al mar, quedando transformados en delfines, lo que explicaría de forma simbólica por qué los delfines son amigos de los hombres y se esfuerzan por salvarlos en los naufragios, puesto que serían aquellos piratas arrepentidos.

En otros episodios de sus viajes se nos narran las dificultades con las que este dios se encontraba para que sus ritos y fiestas fueran aceptadas por las gentes. Por ejemplo, cuando Dionisos regresó a Grecia después de su largo periplo, cuando estaba, de hecho, en su ciudad natal, Tebas, el joven dios introdujo sus fiestas, a las que todo el pueblo se sumó, siendo presa de delirios místicos. Pero el rey Penteo se opuso a ritos tan ajenos a las costumbres. Intentó encarcelar al dios y a sus sacerdotisas, las bacantes, y fue castigado por ello, así como su madre Ágave, que tampoco reconocía al dios. Ágave, en pleno delirio místico, desgarró con sus propias manos a su hijo y rey de Tebas, Penteo, en el monte Citerión.

Tras todas estas luchas para ser reconocido entre los mortales y para implantar su culto entre los humanos, el dios pudo ascender al Olimpo, terminada ya su misión. Pero antes de ello, descendió al Hades, lugar donde, según la tradición griega, residían las almas de los muertos, en busca de su madre, Sémele, para llevarla también junto a él a la compañía de los dioses inmortales.

Imagen del cabezal: detalle de Bacanal, de Nicolás Poussin.

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Objeto a
Lunes 02 de noviembre http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=305 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=305#comentarios 2009-11-02 12:50:15 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=305 Este lunes 02 de noviembre Objeto a permanecerà cerrado.

La muestra Los Otros reabrirá sus puertas el martes 03 de noviembre en el horario de siempre, de 15 a 20hs.

Por cualquier consulta pueden comunicarse con nosotros escribiéndonos a info@objeto-a.com.ar

 

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Objeto a
Resumen de octubre http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=304 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=304#comentarios 2009-11-01 19:36:36 Pensando en voz alta http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=304 El mes de octubre estuvo dividido en tres instancias, durante la primer quincena Objeto a estuvo dedicado a su programa Instituciones + Cultura, realizando una serie de actividades junto a diversas entidades tanto puertas adentro como afuera. El programa comprende diversas propuestas acordes a cada caso, aquellos interesados en obtener mayor información pueden escribirnos a Info@objeto-a.com.ar

En segundo lugar nos sumamos a la cuarta edición de Palermo Fest, un festival que año a año va creciendo y sumando adeptos con el objetivo de promulgar diversas actividades culturales en Palermo. En esta ocasión estuvimos participando en el segmento Cine con las proyecciones de un documental sobre Borges – realizado por el Centro Cultural Caras y Caretas – y con la proyección del recientemente galardonado Basicamente un Pozo, largomentraje realizado por Cine Humus.

Finalmente inauguramos la Segunda Edición del Ciclo A con la apertura de Los Otros, una muestra que retoma la figuración bajo la mirada de cinco artistas integrantes de Objeto a. La exhibición puede ser visitada de lunes a sábado de 15 a 20hs hasta el próximo sábado 7 de noviembre. Para mayor información pueden consultar la web o ver algunas de las obras participantes.

Durante noviembre estaremos incorporando una nueva actividad en el programa Instituciones + Cultura, en este caso de la mano de Zuccardi comenzaremos con una propuesta de degustaciones que busca ahondar en los misterios del vino y del arte, para mayor información sobre este tema pueden escribirnos a info@objeto-a.com.ar bajo el asunto “Baco en el Arte”.

Por otra parte hacia mediados de noviembre abriremos la Segunda Edición de La Expo/Feria, en esta ocasión hemos convocado a un selecto grupo de artistas para que participen con una diversidad de propuestas. Repitiendo la consigna del año pasado el objetivo de la Expo/Feria vuelve a ser que en estas fiestas regalar arte sea una opción más, en la web pueden ir teniendo un adelanto de lo que será esta segunda edición. La Expo/Feria podrá ser visitada de martes a sábado de 15 a 20hs, todas las obras en exhibición estarán a la venta. En breve mayor información.

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Algunas imágenes http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=303 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=303#comentarios 2009-10-30 14:54:25 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=303 A continuación imágenes de algunas de las obras que integran la presente muestra: Los Otros.

La misma puede ser visitada hasta el sábado 7 de noviembre, de lunes a sábado de 15 a 20hs.

Los esperamos!

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Los Otros :: hasta el 7 de noviembre http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=302 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=302#comentarios 2009-10-28 17:05:16 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=302

Guion curatorial
Desde Lacan nos constituimos en la mirada del otro… los otros… el Otro, mirada que interroga, oculta, dice o calla… que nombra.
Sueños, recuerdos, entre líneas y colores surgen aquellos monigotes de niño, ese niño que fui, que sigue ahí, acurrucado en algún rincón de mí ser, dispuesto a danzar en el aire olvidando los miedos, jugando entre transparencias y colores … otros fantasmas se asoman entre grises y ocres, personajes de una vieja película, aquel maestro-guía que se perpetua sin saberlo colándose entre pinceladas…un gesto que se detiene en el tiempo, rostros de ayer que vuelven en un eterno retorno, que cuentan de otros lugares, otras vivencias, diferencias que desaparecen en un juego de luces y sombras acercándonos, susurrando secretos e historias, casi cómplices en la intimidad de las telas que las cobijan, los Otros, nosotros.
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Cliqueando aquí podrán acceder a algunas imágenes de la noche inaugural.

La muestra puede ser visitada de lunes a sábado entre las 15 y las 20hs. Los esperamos!

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2da Edición de Ciclo A http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=301 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=301#comentarios 2009-10-23 16:13:03 Pensando en voz alta http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=301 ]]> Objeto a Entrevista a Cine Humus http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=300 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=300#comentarios 2009-10-23 15:29:10 BuscArte http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=300

El próximo miércoles 28 de octubre a las 18:00hs, dentro del marco de Palermo Fest, estaremos proyectando Basicamente un pozo, primer largometraje del grupo Humus que resulto ganador del Premio del Público a Mejor Película del BAFICITO. Desde entonces los jovenes cineastas han estado recorriendo diversos puntos geográficos del país presentando su galardonada producción, para seguir su periplo pueden acceder a su blog.

Humus se presenta a si mismo como "un cuarteto argentino de cine, una agrupación de artistas que trabajan en función de lograr creaciones cinematográficas colectivas. En su camino ya trazado, el grupo cuenta con varias realizaciones de cortometraje que han sido exhibidas y premiadas en diversos lugares del mundo. Apostando al juego fantástico y absurdo para abordar la ficción e indagar historias del orden cotidiano, humus pone en juego su maña en el terreno audiovisual para dar lugar a la imaginación como única protagonista de sus invenciones."

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A continuación los dejamos con la primer parte de una muy buena entrevista realizada por la gente de Educ.ar

—En algunas entrevistas ustedes plantean que no se asumen como realizadores de "cine infantil", sino que en todo caso hacen películas para grandes que les gustan a los chicos. ¿Podrían explicar un poco eso?

Federico Barroso Lelouche (FBL): Cuando uno se pone a trabajar en cualquier hecho artístico, pensado para un espectador, tiene un espectador modelo, y ese espectador modelo generalmente es similar al artista; digo generalmente porque sino el teatro o el cine para niños deberían hacerlo solo los niños. En nuestro caso hacemos películas que nos gustaría ver a nosotros. En Básicamente un pozo hay partes en que se manejan códigos que los chicos no manejan. Por ejemplo: ritmos, tiempos, silencios o planos fijos que se hace difícil sostener ante el público infantil. Los adultos quizás por respeto, no se mueven, por ahí no les gusta lo que están viendo pero se quedan en la sala. Un chico no, enseguida dice: "Papá, me aburro".

Agu Grego (AG): Yo me acuerdo de una chica que en una función que hicimos en Neuquén se fue llorando. Y pensé: "¡Uy! no le está gustando nada la película". Y al final era que se iba porque la mamá se tenía que ir: ella se quería quedar.

FBL: No encasillaría Básicamente un pozo como una película "para chicos", porque claramente no lo es.

AG: Sí tiene una mirada desde un punto de vista si se quiere infantil, tiene elementos muy de nuestra infancia, cierta inocencia. Y eso quizás resuena en un adulto que vivió eso. Tal vez para un chico de hoy que no jugó a las bolitas, que solo conoce la PlayStation, esos no son signos de su infancia.

FBL: Apelamos al niño interior que tiene el adulto, no al niño exterior. De hecho Sergio Wolf –director artístico del BAFICI– presentó al BAFICITO como un conjunto de películas para chicos que les gustan a los grandes, sin mensajes ni moralejas. Nosotros por ejemplo vimos las funciones al aire libre de los cortos de Juan Pablo Zaramella. Él claramente no hace películas para chicos pero maneja el código, esto de los ritmos, los silencios; el código que maneja es perfecto para los pibes. Nos dimos cuenta por la respuesta del público.

Que una película sea para toda la familia no significa que sea "para chicos". Que pueda venir el papá a la función y que la disfruten padre e hijo no quiere decir que una película de las nuestras sea "para chicos".

— ¿Hicieron funciones para chicos, en las que luego de ver la película hayan podido charlar con ellos y conocer sus impresiones?

AG: Hicimos funciones con charla posterior. Nos ofrecieron ir a las escuelas pero todavía no lo organizamos. ¡Estaría bueno!

Ber Chece (BC): Yo lo que vi es que en el BAFICITO muchos chicos preguntaban por cuestiones técnicas, quizás porque pocas veces habían tenido la posibilidad de estar frente los directores de una película. Por ejemplo, nos preguntaban cómo hicimos el efecto de la chinita al final de la película, cómo hicimos el pozo. Me parece que les intriga el detrás de escena. En el BAFICI yo fui a la función de Brendan & Secret of Kells, y como estaba la directora preguntaban sobre cómo se hizo, se interesan por la realización, por los trucos.

— Quizás porque lo que les inquieta es la ficción, el saber si eso pasó "de verdad".

AG: Un chico nos preguntó: "¿Cómo hicieron para que la chica pase por el túnel ese?", y yo le dije que era verdad, que la habíamos empujado porque el chico realmente se lo había creído.

FBL: Básicamente un pozo es una película para esa gente que disfruta de un truco de magia sin preguntar después cómo se hizo. Hay tipos que disfrutan de ver un truco de magia y ya; en cambio hay adultos que en vez de disfrutar el truco están viendo el cómo. Esas dos clases de adultos se paran distinto, caminan distinto, piensan distinto, se manejan diferente en la vida. Y ese adulto que se deja encantar por el truco tiene un espíritu añiñado, si se quiere. Por eso se engancha con nuestras películas, porque nosotros trabajamos con esos elementos, porque nos parece que somos esos adultos. Pero ese espectador no es un niño sino que es un adulto.

Alguna vez leí una nota en la que el productor teatral Carlos Rotemberg criticaba la inexistencia de espectáculos para adolescentes, decía que los chicos a partir de los 10, 13 o 15 años dejan de ir al teatro para volver solo en algunos casos en edad universitaria. Rotemberg observaba esto desde una cuestión de mercado. Terminada la infancia solo regresan al teatro los intelectuales universitarios. Justo en el momento que salió esa nota yo estaba ensayando con un grupo de teatro una versión de El médico a palos, de Molière, una obra con una crítica social muy fuerte, en clave de dibujo animado, para presentar en horario infantil, porque la versión estaba destinada al público adolescente. Me parece que Básicamente un pozo también tiene algo de esa línea de trabajo.

A las funciones que hemos hecho en la gira fueron muchos adolescentes, de esa franja que va entre los 13 y los 20 años a los que les pegan mucho nuestras películas. Mientras que en el mercado se les ofrecen a los chicos historias en la que los personajes viven experiencias de adultos.

Ignacio Laxalde (IL): A mí me pasaba con Amigovios – telecomedia de la década del 90–, cuando era chico.

FBL: Yo me sentía reatrasado.

IL: Yo decía "¡ya se dan besos!", "¡tengo que estar de novio!"

FBL: Uno se sentía retonto. En ese sentido yo creo que con nuestra película estamos aportando algo fresco, presentando otra alternativa para esa edad, que al menos no te frustra, apunta a la imaginación, es otra opción. Cuando yo miraba Amigovios estaba en esa edad en que jugás a los autitos y te gustan las chicas, y veía Amigovios y me decía: "Ahora me tienen que gustar las minas", y entonces aparecía la represión del juego.

— Tal vez las expectativas, lo que se espera de los niños, cambió mucho con el tiempo. Cambió la idea de infancia que tenemos.

FBL: ¡Sí!, y la idea de adulto que tenemos.

BC: Yo lo que veo es que a los chicos se los carga con muchas exigencias. Van al colegio a la mañana, a la tarde a inglés, a la noche a fútbol y... ¡hay niños estresados!

—Sí, cambió la mirada sobre el juego. Tal vez antes la gente no se preocupaba tanto por si un chico jugaba “demasiado”.

BC: Esas exigencias sobre los niños se ven en las nuevas patologizaciones de la niñez: ADD (déficit de atención), ADHD (déficit de atención con hiperactividad). Más que mostrar una patología real de los chicos, muestran la exigencia de los adultos sobre los niños. ¡Cómo no va a ser hiperquinético si está encerrado en un departamento de 4x4, y tiene un montón de excedente de energía!

FBL: Claro, los adultos no lo toleran, y le diagnostican ADHD.

BC: Respecto de las obras con mensaje y demás, yo creo que si bien Básicamente un pozo como él dice no es para niños, o no es para niños exclusivamente, yo prefiero decir que también es para niños. Yo encuentro que es genuina en lo que cuenta y cómo lo cuenta. A veces me pasa que veo obras para niños enfocadas en un sentido formativo, educativo, y resulta muy evidente la intención del adulto. Y a veces se me hace que es más para que lo vea el adulto, se tranquilice, diga: "¡Ah! mi hijo está viendo algo que le enseña que tiene que leer, que tiene que ser bueno..." y no sé si el niño realmente está incorporando como si fuera un valor per se el hecho de que hay que leer; probablemente lee por la compu. Por ejemplo, un adulto toma el valor: "¡Tenemos que inculcarle el hábito de la lectura!", y hacen toda una película enfocada en eso. Siento que eso es para tranquilizar al adulto.

AG: Si al chico no le interesa posiblemente ni le llegue el mensaje.

FBL: Es poner el carro delante del caballo; primero pensás qué hay que transmitir.

IL: Para conseguir un subsidio (Risas).

FBL: Otra cosa es cuando empezás diciendo "¡quiero contar algo!", "desde mí", después lo ve alguien, y le llega; yo lo que quise es contar algo. La consigna "vamos a transmitir valores" no funciona. Por eso aportó frescura nuestra película, porque nosotros no la pensamos para chicos, y salió (ponele) para chicos.

IL: Lo que pasa mucho con nuestras películas, por ejemplo a la salida de una función o cuando nos mandan e-mails, es que la gente nos dice: "Gracias, la película me hizo sentir mejor persona", "me siento feliz", y hablan de una sensación de felicidad y de esperanza. Yo no sé hasta qué punto el término "formativo" está bien usado para hablar de películas como la nuestra, porque una obra de arte trata de generar sensaciones.

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— Ustedes tienen algunas "máximas" o pautas a la hora de crear historias. Temas o tratamientos que prefieren evitar. ¿Cómo es eso?

AG: Si bien no pensamos la película para chicos, siempre pensamos en el público en general. Nos interesa que el cine, como el arte en general, le permite expresar y comunicarse a cualquiera. Además es lindo que una película pueda ser vista por todos, que no niegue el acceso a nadie. Ya poniendo escenas de violencia, droga, etc. seguramente te estás arriesgando a que te pongan un cartel que diga: "Apta para mayores de 13, 14 o 18" y se pierde un montón de gente que podría ver nuestras películas. Y la manera en que hacemos cine nosotros hace que se le abran las puertas de la sala a gente de cualquier edad.

FBL: Nosotros hacemos películas para todo público, y tratamos de abrir cada vez más el abanico.

AG: Hace poco fuimos invitados a un taller en el Centro Cultural Rojas para mayores de 50 años. Pasamos la película y lloraron, se emocionaron muchísimo. Nos comentaban cosas, estuvimos charlando con ellos.

FBL: En esa función estaba el hijo de la profesora del grupo, que tiene 15 o 16 años, que había visto nuestra película en el BAFICITO. Estaba fascinado y la quería volver a ver.

AG: Al otro día de verla nos escribió un e-mail contándonos qué le había parecido la película.

FBL: Lo que hacemos en el interior, cuando vamos de gira con las películas, es invitar a la abuela con el nieto, y a todos los que están en el medio. En el interior muchas veces no hay demasiada población. Tenés al pueblo entero viendo la función.

A Las Grutas fuimos con la peli y en la función había gente con su reposera y el mate, la mamá, el nene; eso me parece buenísimo. No ponemos la restricción "para niños" o "para adultos", que vengan quienes quieran. Ahí hay una mixtura, es la sociedad toda.

AG: No decimos: "A ustedes se las prohibimos porque son chicos".

FBL: Uno de los programadores del BAFICI nos dijo: "A ustedes los agarra un distribuidor de cine y le generan un dolor de cabeza, porque no sabría dónde poner la película". El mercado necesita la segmentación.

—Pero eso pasa con muchas otras películas "inclasificables".

IL: Les pasó también a los programadores del Festival. Nos decían: "No es el perfil de película para Competencia Oficial", y sin embargo mucha gente nos preguntaba por qué no estaba en la Competencia Oficial.

FBL: Yo creo que el no ponernos en la Competencia Oficial del Festival fue para cuidarnos.

AG: El BAFICI tiene otra mirada sobre la Competencia Oficial.

IL: Al público le hubiese encantado; ahora no sé si le hubiera gustado a la crítica que busca temas más crípticos, más solemnes.

— Sergio Wolf, director artístico del BAFICI, presentó la función de estreno de la película con mucho entusiasmo y aprecio por el trabajo de ustedes.

FBL: Sí, y esa actitud la mantuvo con nosotros durante todo el proceso del Festival. Fue como un padre, él y todo el equipo se comportó así. De todas formas creo que para el año que viene van a tener que rever el BAFICITO. O tal vez quieren que esa sección quede así.

BC: A mí lo que me sorprendió es que en el BAFICITO no hubiera ninguna otra película argentina independiente. Tal vez no es fácil encontrar películas argentinas independientes no exclusivamente para chicos pero sí que puedan ver los chicos. Por lo general en el cine independiente hay violencia, sexo, droga, son miradas muy de autor, muy cerradas.

IL: A nivel corto tampoco recuerdo si existen. Está Zaramella.

FBL: Y en el circuito comercial ¿hay cine argentino para chicos? ¿Papá es un ídolo?

BC: Tenés a Valentina, Patoruzito, Isidoro.

AG: Manuelita.

FBL: Esas películas son decididamente infantiles. Ahí está primero el carro, que es el mercado. Manuelita fue la película más taquillera de la historia del cine argentino. Dijeron: "Tenemos que hacer plata con este público que necesita qué consumir, con esta pequeña sociedad de consumo", después viene el arte. Películas que no son "para chicos" pero que las pueden ver ¿hay en la Argentina?

IL: Por ahí las de Campanella en un punto.

BC: A mí me pasó que en BAFICI cada vez que veía nuestra película me decía: "¡Sí!, es para chicos".

— Es que también una obra genera su público.

AG: La caja original que hicimos primero para la película era una caja artesanal forrada con papel araña y una etiqueta como los cuadernos de la escuela. En esa caja mandamos el DVD de la peli al BAFICI.

—En los créditos también hay una estética infantil.

BC: Esta es la tarjeta que hicimos para un preestreno de la película.

—Parece una invitación a un cumpleaños, como las que se usaban cuando éramos chicos.

IL: Igual justo tiene que ver con el personaje central, un maestro de escuela, con sus alumnos, y en función de eso elegimos la estética.

AG: Gira alrededor de un concepto, que es lo escolar, y la invitación tipo de cumpleaños es porque en la película hay un ambiente de fiesta.

FBL: Qué loco que un adulto se autoprohiba esas cosas, y diga: "Ah, no, esto es para chicos", o como puede pasar con un adolescente que dice: "Esto es para más chicos", y tiene 13 años pero se lo autoprohíbe, lo mira despectivamente. ¡Te estás perdiendo algo que te puede hacer mejor persona!

BC: Se cree que especializando distintos nichos de consumo se puede sacar más provecho.

FBL: Para no quedar como esos artistas independientes que dicen "a mí no me gusta que me encasillen". A mí me gusta que me hayan encasillado en el BAFICITO, porque nos permitió estar en el BAFICI, que la película sea vista por 600 personas, que en los medios le hayan dado manija. Nosotros hace cinco años que estamos trabajando como grupo. ¿Por qué ahora nos hicieron una nota en Canal Siete, en la Revista Ñ, y ahora en educ.ar?. Sí me gusta que pase esto. Esto es lo que hacemos, no es para chicos, no es para grandes, es para todos.

AG: ¿Y si ahora nos encasillan en que hacemos cine para todos? (Risas)

IL: Imposible que no nos encasillen. Entendemos que son reglas del juego.

AG: Lo nuestro fue hacer la película. Después que un festival tenga secciones nos excede. Hay festivales donde compiten cortos contra cortos documentales, y cortos en 3D, y bueno es el juego del festival. No hay drama, eso no es algo que nos afecte.

FBL: Cuando hacemos giras la entrada es gratuita, nadie tiene restricciones económicas impuestas para ingresar. Cuando la gente ingresa a la sala se les da jugo, pochoclos, chizitos gratis. Hay actores y músicos en vivo que los bienvienen, les regalamos felicidad a rabiar, tratamos de que se sienten en butacas cómodas para ver cine en las mejores condiciones posibles. Nos ocupamos más allá del hacer la película. Si vos decís esta película es para chicos y llenás la sala de niños la película va a ser bastardeada merecidamente porque los niños van a responder a eso. Imaginate a 100 niños viendo Básicamente un pozo que dura 70 minutos, después de media hora de propagandas y media hora más de cortometrajes abstractos, como pasó en el BAFICI. Por eso, ojo con las clasificaciones, a veces pueden ser contraproducentes.

AG: Por eso yo decía que, al menos que lo organicemos nosotros, como la gira, nos excede. Son parámetros que maneja la gente que organiza un festival de esa manera. Cuando nos dijeron que íbamos a estar en la sección BAFICITO aceptamos también.

FBL: Además estuvo bueno porque no vinieron solamente chicos.

— En el Festival Internacional de Cine de Mar del Plata siempre hay una sección de cortos de animación que organiza Caloi junto con María Verónica Ramírez. Son funciones a las que asisten tanto adultos como niños. Y a la salida del cine se puede escuchar a padres e hijos conversando sobre el sentido de las películas que vieron. Es sorprendente, y sucede más allá de en qué sección pongan una película, o cómo se llame la función.

Para continuar con la nota puede ir al siguiente link: http://portal.educ.ar/noticias/entrevistas/grupo-humus-cine-para-todos.php

Recuerden reservar sus lugares para la proyección de este miércoles ya que los cupos son limitados. Por cualquier duda pueden escribirnos a info@objeto-a.com.ar

Los esperamos!

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Ciclo A :: Segunda Edición. Vernissage y Cine independiente http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=299 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=299#comentarios 2009-10-22 17:20:24 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=299

La segunda edición de Ciclo A inaugura la próxima semana con dos propuestas; el vernissage de Los Otros, una muestra que pone el foco en el retorno de la figuración y que aúna diversas miradas sobre el retrato. En otra instancia estaremos proyectando el largometraje independiente de Cine Humus, Basicamente un pozo, ganador del voto del publico a la mejor película Baficito 2009.

El vernissage tendrá lugar el martes 27 de octubre entre las 19 y las 21hs, pueden consultar más información sobre la muestra y sus artistas en la web, por ahora los dejamos con las palabras que acompañan la propuesta...

Desde Lacan nos constituimos en la mirada del otro… los otros… el Otro, mirada que interroga, oculta, dice o calla… que nombra.
Sueños, recuerdos, entre líneas y colores surgen aquellos monigotes de niño, ese niño que fui, que sigue ahí, acurrucado en algún rincón de mí ser, dispuesto a danzar en el aire olvidando los miedos, jugando entre transparencias y colores … otros fantasmas se asoman entre grises y ocres, personajes de una vieja película, aquel maestro-guía que se perpetua sin saberlo colándose entre pinceladas…un gesto que se detiene en el tiempo, rostros de ayer que vuelven en un eterno retorno, que cuentan de otros lugares, otras vivencias, diferencias que desaparecen en un juego de luces y sombras acercándonos, susurrando secretos e historias, casi cómplices en la intimidad de las telas que las cobijan, los Otros, nosotros.
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Roberto Bares
Con un impecable manejo de luz y sombras, y una especial sensibilidad en la transmisión de atmosferas y sensaciones, Barés nos hace compartir la intimidad de sus personajes. Casi podemos vibrar con la música del saxofonista, o estremecernos ante la mirada infinita de la vieja aldeana. Su obra es atemporal como los personajes que retrata y las emociones que nos hace transitar.

Francisco Estarellas
Para adentrarse en la obra fuerte, casi descarnada de este artista, bastan unas palabras suyas sobre los autorretratos …“una forma desesperada y quizás inútil de conocerse a si mismo. Pero supongo que vale la pena intentarlo.” Esta desesperada búsqueda interna, esa necesidad de profundizar en la génesis del ser y el hacer, marcan su trabajo ya desde el dramatismo de los grises y negros apenas interrumpidos por luces de color.

Carla Ferrari
La fuerza de los colores que parecen desbordar las telas y de las líneas que recorren los acetatos habitados por sus monigotes, la espontaneidad y vitalidad de sus trazos, son característica de la obra que Carla Ferrari despliega ante nuestra mirada. Perfecta fusión donde su mano de mujer atraviesa y devuelve con nostalgia y alegría la frescura de la memoria infantil plasmada en esos “personajes cotidianos que uno puede encontrar en cualquier rincón de la ciudad”, como cuenta la artista.

OmarOmar
Los colores estallan, se desgarran, mueren y renacen en un vigoroso lenguaje testimonial con que el artista da cuenta de historias, de vidas, de luchas. Una multitud hambrienta, una muerte injusta y como testigo silencioso de estas, desde sus autorretratos Omar Omar grita en silencio. Historia y actualidad, y el arte como hilo conductor.

Diego Santos
Este joven artista no deja de sorprendernos con la diversidad de técnicas que domina y riqueza en sus propuestas conceptuales. Reminiscencias del pop en el colorido y tratamiento y cierta influencia de la fotografía en unas perspectivas imposibles a la mirada común, se desprenden de las obras que Santos presenta en esta ocasión, en una narrativa visual de la adolescencia actual.

El miércoles 28 de octubre a las 18:00hs será el turno del cine independiente, con la proyección de Basicamente un pozo, a continuación un adelanto del largometraje.
Un maestro de lengua de escuela primaria intenta resolver un problema que atañe a la física: demostrar la existencia del movimiento constante. Deberá entonces realizar un pozo que llegue al otro lado del mundo. Para ello, invitará a sus alumnos encuadrando este sueño como trabajo práctico escolar, involucrando también a su mujer, amigo y todo aquel que se le cruce en el camino… el pueblo todo le mostrará su apoyo.

 

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Proyección :: Documental Borges http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=298 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=298#comentarios 2009-10-20 16:32:14 Pensando en voz alta http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=298 Durante esta última quincena de octubre Objeto a se suma a la cuarta edición del Palermo Fest. Este próximo miércoles 21 será fusionando las artes visuales con la literatura al proyectar un documental sobre la vida de Jorge Luis Borges realizado por el Centro Cultural Caras y Caretas.

Les recordamos que la entrada es libre y gratuita, pero los cupos son limitados, aquellos interesados en presenciar el mismo deberán confirmar su asistencia llamando al 4.773.0292 o bien escribiendo a
info@objeto-a.com.ar

Los
esperamos!

 

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Resumen de Septiembre http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=297 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=297#comentarios 2009-10-04 21:22:18 Pensando en voz alta http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=297 Durante el pasado mes de septiembre tuvo lugar la segunda edición de Arte y Tecnología, nuevamente curada por la reconocida historiadora de arte Graciela Taquini. En esta ocasión la muestra aúna a un selecto grupo de artistas bajo la consigna de desarrollar obras artístico-tecnológicas en torno a las poéticas del agua y luz, así se suma un elemento más: la luz, clave en la obra de Kosice, figura inspiradora de esta serie de muestras y del reciente inaugurado Premio Bienal Kosice – Agua, Luz y Movimiento (en breve publicaremos las bases)

Entre las distintas notas realizadas por la prensa compartimos con ustedes algunas de las que mejor captaron el espíritu de la propuesta: El Leedor, Ñ, entre otras.

Como siempre la muestra fue acompañada por una nutrida agenda de extensión cultural integrada por especialistas, artistas, críticos y profesionales de diversas áreas, así estuvieron presentes el arq. Jorge Tartarini, Vicepresidente de la comisión nacional, de museos, monumentos y lugares históricos, el dr Raúl Lopardo, Presidente del INA, los grupos Asociación Electrónica y Formantis, la Asociación Lacantonal, los representantes del Kamishabai en la Argentina, la lic Fabiana Perez y National Geographic.

Finalmente la muestra cerró la noche del miércoles 23 de septiembre (añadir fotos) durante el segundo Gallery Nights de Palermo, dentro del contexto de la Semana de los Museos.

Este mes Objeto a presenta tres propuestas, durante la primera quincena estaremos realizando acciones culturales con diversas instituciones tanto puertas adentro como afuera, aquellos que quieran acercarse a visitar la trastienda o acercar propuestas tendrán que escribirnos previamente para coordinar una entrevista. (
Info@objeto-a.com.ar)

En una segunda instancia, hacia mediados de octubre  nos sumaremos a la propuesta de Palermo Fest apoyando el séptimo arte, así estaremos realizando proyecciones de cortos, documentales, largometrajes y películas aquellos interesados en recibir mayor información al respecto estén atentos a la web y el blog o escribánnos a
Info@objeto-a.com.ar

Finalmente hacia los últimos días de octubre inauguraremos nuestra próxima muestra: Los Otros. Un recorrido por el retrato a través de la mirada de 5 artistas: Roberto Barés, Carla Ferrari, Francisco Estarellas, Omar Omar y Diego Santos, en breve mayor información.

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Cierre de Agua y Luz :: Navegaciones en-red-adas por la lic. Fabiana Perez http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=296 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=296#comentarios 2009-09-24 15:29:08 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=296 El miércoles 23 de septiembre, dentro del marco de la Semana del Arte, cerró la segunda edición de Arte y Tecnología, que nuevamente curada por la Historiadora de Arte Graciela Taquini aunó a una selección de artistas visuales para que presentaran propuestas artístico tecnológicas en torno a las poéticas del agua y la luz siguiendo el camino iniciado décadas atrás por el Maestro Gyula Kosice.

La muestra fue acompañada por una nutrida agenda de extensión cultural organizada por Objeto a que contó con diversidad de propuestas, dentro de las mismas nos estuvo acompañando la Lic. Fabiana Perez, a continuación los dejamos con la reflexión que presentó. En el link que dejamos a continuación pueden acceder a su blog donde encontrarán una serie de links de gran interés para consultar:http://interconectarte.wordpress.com/2009/09/03/navegaciones-en-red-adas/

Hablar de redes hoy puede resultar una invitación a explorar recorridos que multipliquen anacrónicamente las líneas de entretejido que ellas suponen. Me gusta pensar a la red, a la Web como metáfora de vacíos y nudos entrelazados, como aparejo de pesca, como atrapa navegantes, como dispositivo no sólo tecnológico sino también como mecanismo relacional de operadores y operaciones conceptuales, afectivas, sociales, políticas…culturales al fín.

No casualmente, navegando en la red me encuentro con algunas nociones de dispositivo que transitan por estos entre otros lugares. Una de ellas se lanza en palabras de Giorgio Agamben por los siguientes cursos: “…llamaré literalmente dispositivo a cualquier cosa que tenga de algún modo la capacidad de capturar, orientar, determinar, interceptar, modelar, controlar y asegurar los gestos, las conductas, las opiniones y los discursos de los seres vivientes. No solamente, por lo tanto, las prisiones, los manicomios, el panóptico, las escuelas, la confesión, las fábricas, las disciplinas, las medidas jurídicas, etc…cuya conexión con el poder es en cierto sentido evidente, sino también la lapicera, la escritura, la literatura, la filosofía, la agricultura, el cigarrillo, la navegación, las computadoras, los celulares y -por qué no- el lenguaje mismo, que es quizás el más antiguo de los dispositivos, en el que hace millares y millares de años un primate -probablemente sin darse cuenta de las consecuencias que se seguirían- tuvo la inconciencia de dejarse capaturar.”

Entre aquellos cruces de conceptos y en una frecuencia muy cercana Michel Foucault dice al referirse a dispositivo “Lo que trato de indicar con este nombre es, en primer lugar, un conjunto resueltamente heterogéno que incluye discursos, instituciones, instalaciones arquitectónicas, decisiones reglamentarias, leyes, medidas administrativas, enunciados científicos, proposiciones filosóficas, morales, filantrópicas, brevemente, lo dicho y también lo no dicho, éstos son los elementos del dispositivo. El dispositivo mismo es la red que se establece entre estos elementos.”

Visitadas y revisitadas así las cosas, las redes tendrían su larga historia de tejidos, si consideramos ya al lenguaje como uno de los primeros modelos de estructura reticular. ¿No somos acaso (teoría psicoanalítica mediante) sujetos de un lenguaje, de un entramado de significancias en red que se tejen, nos tejen y entre-tejen culturalmente? Vuelvo a retomar ciertos hilos entrelazados hasta aquí: redes, dispositivos, entre ellos, navegación, computadoras, celulares y lenguaje, así en el orden en el que (presiento), no casualmente, G. Agamben los mencionó en uno de los anteriores párrafos citados

Vayamos entonces a indagar un poco más en los espacios interconectados de Internet, de la Web, del redimensionado Ciberespacio tecno/virtual. Sitio de tránsito de navegantes o internautas, de imágenes, contenidos multimediales e imaginarios diversos en constante tráfico de cirulación. Los navegantes de y por tantísimas redes, bitácoras, blogósferas y otros ciber-sitios, traemos a estos hiperconectados recorridos metáforas de viajes por contexos acuosos y/o aéreos intergalácticos, performatizando otros modos de hacer gravitar las voces y los cuerpos reconfigurados. Virtuales sí, no físicos, aunque más que ausentes, telepresentes.

Pero volvamos a revisar los sentidos de esas metáforas que hablan de otras gravitaciones y circulaciones, en otros tiempos y espacios. Hace aproximadamente un mes atrás, en un programa especial televisivo titulado Hacia la luna, entre algunas secuencias de imágenes de navegaciones espaciales y entrevistas, un astronauta comentaba algo acerca de los primeros ensayos para poner el cuerpo a flotar en aquellos territorios. Una vez fuera de la nave se hacía casi imposible ejercer algún control sobre sus movimientos de un modo más o menos similar a los acostumbrados en tierra firme.
Fue entonces cuando las experiencias de adiestramientos físicos corpóreos por parte de los astronautas, se llevaron a cabo bajo el agua, al haberse reconocido que no existía otro medio como el acuoso capaz de acercarse a la sensación antigravitacional sufrida por los primeros navegantes galáctico espaciales lanzados al encuentro lunar. Unos días después en un ciclo de encuestas callejeras, un programa lanzaba al aire la opinión diversa de transeúntes de la ciudad de buenos aires sobre cómo recordaban aquel inolvidable 20 de Julio de 1969 en el que los tripulantes del Apolo 11 al fin lograron el primer alunizaje. Una mujer recordaba que al día siguiente, ella y todos sus compañeros en la escuela a pedido de la maestra, graficaron el espacial acontecimiento. Todos habían dibujado una pantalla de TV y en ella como escenario, la llegada del primer hombre a la luna. Descripción de una memoria que de un modo u otro configura y se configura en imaginarios siempre asociados a algún tipo de dispositivo, en este caso al de la TV, dispositivo tecnológico que sin dudas, en aquel entonces, conformaba un potente aparato de reformateo de la mirada.
Configuraciones quizás muy en sintonía a ciertos sentidos delineados por el pintor Francis Bacon en entrevista con Marguerite Duras, cuando hablaba allí de imaginación técnica diciendo: “Entienda usted, el tema es siempre el mismo. Es el cambio de la imaginación técnica lo que puede “dar vuelta” al tema, el sistema nervioso personal. Imagine escenas extraordinarias, esto carece de todo interés, desde el punto de vista de la pintura, esto no es imaginación. La verdadera imaginación está construida por la imaginación técnica. El resto es la imaginación imaginaria, y esto no lleva a ninguna parte”.

Continuemos entonces por rutas de imaginaciones técnicas que nos sigan llevando hacia algún lado, y ya que sumamos arte a las redes que aquí se tejen podríamos ir por un momento a visitar la Ciudad Hidroespacial de G. Kosice que en sus delineamientos conjuga agua, arte, tecnologías como dispositivos al servicio de la imaginación, alunizajes, viajes y circulaciones anfibias

“Proponemos concretamtente la construcción del hábitat humano, ocupando realmente el espacio a mil o mil quinientos metros de altura, en ciudades concebidas ad-hoc, con un previo sentimiento de coexistir y otro diferenciado “modus vivendi”. La arquitectura ha dependido del suelo y las leyes gravídicas. Dichas leyes pueden ser utilizadas científicamente para que la vivienda hidroespacial pueda ser una realidad, es decir viable desde el punto de vista tecnológico. Intentar la construcción de algunas viviendas, como un ensayo previo para llegar paulatinamente a la “Ciudad Hidroespacial” propiamente dicha. La opinión de algunos astrofísicos e ingenieros espaciales coinciden en qeu tomando agua de las nubes y descomponiéndola por electrólisis, es posible utilizar el oxígeno para respirar y el hidrógeno introducido en una máquina de fisión nuclear proporcionaría energía más que suficiente. Energía capaz de mantener suspendido el hábitat incluido su desplazamiento, mientras otras opiniones se refieren a la posibilidad de cristalización del agua y derivarla hacia una polimerización que la cualifique energéticamente. (…)

Apunta asimismo a una apertura del arte, pues nuestra civilización entra en la etapa postindustrial. Se propone pues, un arte de todos y no un arte para todos. Al superar todo intermedarismo, el arte se integra tácitamente al hábitat, se disuelve en él y en la vida, es su presentación, su “modus vivendi”. Los luagares creados con sentido de síntesis y vida comunitaria son sus extensión. ¿Para qué, entonces, la pintura, la escultura, en definitiva el “objeto”, si todo ello ya está contenido en la viviendo ocupando el espacio, el recorrido interno de ese espacio, el volumen, el color, el movimiento? (…) disolver el arte en la vivienda y en la vida misma es preanunciar síntesis e integración (…)

Hidroespacializar, aterrizar, amerizar, alunizar, venusizar, tender posteriormente conexiones galácticas e interplanetarias atravesando años luz, serán alternativas multiopcionales. Habrá lugares para tener ganas, para no merecer los trabajos del día y la noche, para alargar la vida y corregir la improvisación, para olvidar el olvido, para disolver el estupor del por qué y para qué y tantos otros lugares como nuestra inagotable imaginación amplifique y conciba.” (Bs. As 1971)
Sin dudas, este mega proyecto anfibio de Kosice no hace más que continuarse e interconectarse con nuestros actuales modos de vivenciar una realidad y una sensibilidad contemporánea atravesada por prácticas socio culturales que contínuamente linkean contextos digitales y físico materiales. El arte no es ajeno a estos movimientos circulatorios, y como lo enunciaban y anunciaban varias décadas atrás el el ready made de M. Duchamp (1958) “Eau & Gaz au tous les étages” (”Agua y gas en todos los pisos”) o “La conquista de la ubicuidad” (1928) de Paul Valéry, innumerables modos y haceres artísticos llegan y se desplazan hoy, a y con nosotros, en nuestros ambientes más cotidianos, fluyendo como agua, electricidad, luz o gas, viajando en y a través de tantísimas redes y dispositivos tecnológicos que se diseñan sobre sentidos trazados por una larga historia de imaginaciones técnicas
Retomando palabras de P. Valéry: “Tal como el agua, el gas o la corriente eléctrica vienen de lejos a nuestras casas para atender nuestras necesidades con un esfuerzo casi nulo, así nos alimentaremos de imágenes visuales o auditivas que nazcan y se desvanezcan al menor gesto, casi un signo. Así como estamos acostumbrados, si ya no sometidos, a recibir energía en casa bajo diversas especies, encontraremos muy simple obtener o recibir también esas variaciones u oscilaciones rapidísimas de las que nuestros órganos sensoriales que las recogen e integran hacen todo lo que sabemos. No sé si filósofo alguno ha soñado jamás una sociedad para la distribución de Realidad Sensible a domicilio.”

Parafraseando a G. Kosice en su manifiesto La ciudad Hidroespacial: arte circulando integrado al hábitat disuelto en la vivienda y la vida misma, en una suerte de síntesis e integración móvil. Porque quizás hoy más que nunca la propuesta conceptual y práctico/artística de Kosice encuentre un multiplicado y en-red-ado campo de resonancia. Es así como en una entrevista publicada en la entrega Nº 64 de la Revista G7, bajo el título “La poetización del mundo”, Kosice en respuesta a la pregunta “¿Cómo quisiera que interpreten su obra?”, responde: “Con una mirada poéticamente válida, en la que la visión del mundo no esté en mi obra sino en lo que debe devenir. Por otro lado, me interesa que se entienda que, con el uso del agua, la luz y el movimiento, siempre propuse una visión, aunque acotada de la realidad.”

Nuevamente un sentido de arte y sus efectos desbordados de cualquier enclave en un sitio único y estático, una apuesta a la puesta en circulación, a una poética de diseminación en y hacia tiempos y espacios móviles. Pero sigamos y nos preguntemos más todavía, ¿cómo son esas circulaciones del arte hoy en momentos de reconfiguradas formas culturales y tecnosociales, cuáles son sus velocidades, qué otros contextos generan en sus recorridos?
En su texto “Las auras frías”, José Luis Brea cursa algunos trayectos que van por ciertas pistas indicando esos otros sentidos. Partiendo de algunos supuestos sobre una modernidad que postulaba la desaparición del aura de “la obra de arte” (”sacra”, única, original) en la época de su reproductibilidad técnica anunciada por W. Benjamin, Brea cambia los índices de temperatura e inaugura a fines de siglo XX una era posaurática, de auras no desaparecidas, sino mejor frías. Habla de un tránsito del “viejo aura elevado por la fe, a la fría decisión seducida de participación ceremonial en el consenso mediático, eléctrico, que da nuevo signo a la experiencia estética” Una posaura descentrada, excéntrica, fluída y multiplicada por “efecto y determinación tecnológica”, pero y a la vez “cumplimiento de un destino querido, logro de un programa: el de la vanguardia radical”. Continúa luego en otros párrafos por fríos y veloces recorridos:
” (…) El aura va a ser ya sólo el sentido: un efecto que se genera en la velocidad circulatoria, en la comunicación. A partir de ahora, sólo eso: y nunca más un efecto de creencia. Sino un efecto sometido a reglas versátiles de producción y desciframiento que dependen de la roturación variable de los trazados circulatorios. El hecho de que en nuestros días la complejidad de esos trazados haya aumentado de modo tan salvaje, exponencialmente, carece de otro efecto que el de no hacer descartalbe ningún futurible, ninguna posibilidad. Ni siquiera es obvio, la de la restauración reaccionaria del sueño aurático, la de la reconstrucción de régimen de sacralidad de relación con la obra. Es por ello que el establecimiento de un régimen frío, posaurático, es no sólo destino: sino también vocación, opción programática, decisión política. Apuesta por un reservarse y reservarle a la obra la sola virtud de un aura fría -no sin algo de fuego fatuo- cuyo destino, cuyo sentido, se juegue cada vez en dados que siempre habiten los aires, en trayectoria “definitivamente inacabada”. Dados que vuelan todavía, cada vez, sin que ninguna efectuación, ningún resultado -ninguna obra- suspenda ese movimiento. Es el movimiento -y no su resultado- lo que nos interesa, lo que interesa al sentido. Cualesquiera datos sobre la situación del sistema no harán otra cosa que indicar las direcciones más probables en que éste buscará su reposo instantáneo. O apariencia alegórica, lugar provisional del un aura. Efímera, cinética, fría (…)

Aura fría, como ese eco, sombra breve, que en el interior de la retina reverbera impreso cuando el ojo se aparta ya de alguna luz que casi no llegó a ver.

¿Lo hizo? -pregunta desde lo oscuro.”
Es así como podríamos entender, percibir ciertas “políticas y funcionamientos estéticos y/o artísticos” hoy. Siguiendo algunos de esos sentidos circulatorios, proponiendo diversas direcciones y posibilidades para la producción, difusión y recepción de las artes. Partiendo de nociones expandidas de red, redes y dispositivos, de tecnologías en asociación a una imaginación técnica, a imaginarios previos que hacen de ellas herramientas, aplicaciones definidas en sus usos, por usuarios y/o prosumidores en contextos de interactividad e interconexión.
Pero para bajar algunas líneas más de enlace sobre estos recorridos hasta aquí, podríamos ir por un atajo hasta una red de artes (visuales y literarias) como DeviantART.com, que ya desde su propio nombre anticipa una convocatoria virtual de arte anunciado como “desvío”, como circulación o trayecto, pero desfasado, corrido hacia otras vías alternativas de viaje
Un sitio que podría percibirse también como poetización de una red, que ancla en modelos de o elementos de redes sociales tecno-virtuales pero dirigida al encuentro en pactos que privilegian el desplazamiento. Allí donde el material artístico que cada deviant/artist sube y comparte “se ilumina” en una efímera y titilante aura fría, al ritmo de la cantidad de veces que se multiplica en las galería de favoritos de otros tantos productores/receptores, en las cuentas de amigos o en la lista de “desviaciones” de quienes siguen cada nueva actualización o subida de material a compartir, agregándose a la lista de Watchers del sitio que siguen y “observan”.

Y para terminar (provisoriamente) en algún otro desvío, retomemos algunas rutas anfibias y vamos por otras “auras frías”, otras aguas, otras navegaciones y exploraciones. Les dejo aquí unos links a Freezer Ballet (video objeto – Gabriel Rud), “Auto-retrato en ruído blanco” (video objeto – Paula Senderowicz), dos piezas que actualmente forman parte de la muestra “Agua y luz; poéticas tecnológicas hacia el fin de la década” en Objeto a y el trailer oficial del documental Hielos Míticos. Una película que navega interconectando las realidades virtuales del cine, las subjetividades de un grupo de pioneros exploradores antárticos lanzados a una aventura, en su momento increíble, y los casi irreales territorios azules helados de un sur, muy al sur.  Lic. Fabiana L. Perez

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Objeto a
Gallery Nights en Objeto a http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=294 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=294#comentarios 2009-09-21 09:35:19 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=294 gallery ]]> Objeto a Agua y Luz en Papel | Paper Factory http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=293 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=293#comentarios 2009-09-16 15:17:28 BuscArte http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=293

En la búsqueda de acompañar la propuesta Agua y Luz, entendimos que el papel japonés Echizen Washi debía ser parte de la experiencia por la profundidad creada a través de hilos de seda y glitter en color gris. Aún hoy es difuso su origen, probablemente anterior al año 500 A.D. obteniendo el máximo respeto al ser actor de la historia nipona a partir del siglo XIV, cuando los procesos de fabricación fueron perfeccionados, siendo elegido para las cartas entre nobles y los tradicionales guerreros de elite.

En un azul tan profundo como controversial quedo elegido un soporte más, cuyo nombre denota su origen, el llamado Thai Unryo, también intervenido con sedas y que al igual que el nipón, con procesos creados y perfeccionados entre los siglos XIII y XIV.

Ambos papeles fueron maridados con sobrios acompañantes, haciendo de las invitaciones de tan notable propuesta, una experiencia rica y única.

Más de 150.000 papeles, cinco continentes que nos proveen como importadores la más alta calidad desde 28 países, nuestra propuesta desde 1998. Bienvenidos a PaperFactory. Expertos en papel. http://www.paperfactory.com.ar/

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Objeto a
Kamishibai en Objeto a http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=292 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=292#comentarios 2009-09-15 09:59:44 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=292 osmos

Kamishibai (teatro japonés en papel)
El pez carpa del sueño, por maSao
Un relato de la Linterna de Peonía, de Lafcadio Hearn, adaptado por Natalia Mendez,música de Axel Eandi.
Sábado 19 de septiembre - 17:00hs

Kamishibai es una palabra japonesa que está fomada por la palabra kami, que significa papel y la palabra shibai que significa teatro. Entonces kamishibai es "teatro de papel". Hace ya bastante tiempo, cuando aún el cine era mudo y no existía la televisión, algunos artistas habían desarrollado en Japón una forma de teatro portátil que se llevaba de un lado para otro. Viajaban en una bicicleta y llevaban una pequeña caja de madera con puertitas que se abrían al comenzar la función. Adentro tenía láminas que ilustraban el cuento que iba a relatar. Para convocar a los niños usaban unas claves de madera que colgaban de su cuello con una cuerda. Aún existen y se llaman hyoushigi. El artista las golpeaba rítmicamente a la vez que decía “¡Vamos que comienza el kamishibaaaai!” (por supuesto, en japonés). Los niños se iban acercando al lugar y como no había forma de cobrar la entrada porque era al aire libre, se pagaba la misma adquiriendo una golosina, que por lo general era tan sorprendente que no daba ganas de comerla. Galletitas con forma de animales, dulces hilos pegajosos en medio de dos palitos y cosas rarísimas eran estas golosinas.

Entonces, comenzaba la función. El artista relataba un cuento mientras iba pasando las láminas. Cuando terminaba la función se iba a otro barrio, a otro pueblo o a otra plaza. Y al tiempo volvía con una nueva historia. Pero...¿de dónde sacaba tantas historias? Bueno, en esa época se alquilaban las láminas y había muchos títulos. Así el artista iba cambiando sus historias.

Se dice que esta forma de relato con láminas tuvo su orígen en los rollos con imágenes que usaban los monjes para transmitir sus enseñanzas. Pero es probable que con el tiempo, algunos actores hubieran adoptado este método para contar las historias que a ellos les interesaba y así probablemente se fue desarrolando el kamishibai. Las historias eran cuentos populares dibujados por ilustradores de la época que muy posiblemente hayan sido los que después se convirtieron en dibujantes de manga, la historieta japonesa. Actualmente el kamishibai en Japón, ya no se ve tanto en las plazas, pero se sigue usando en las escuelas y en las casas, con una finalidad educativa, similar a la que tuvo en su orígen. En Argentina, el Club Argentino de Kamishibai hace funciones periódicamente y con una visión más contemporánea ha retomado esta tradición del relato con imágenes.
http://clubkamishibai.blogspot.com/

Entrada libre y gratuita. Cupos limitados.
Aquellos interesados en participar deben hacer sus reservas telefonicamente: 4.773.0292 o bien escribiendo a
info@objeto-a.com.ar

La imagen corresponde a la obra Haiku de Martín Corujo

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Objeto a
Agenda 12 de septiembre http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=291 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=291#comentarios 2009-09-08 10:21:14 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=291 osmos

 Para mayor información sobre las actividades consultar aquí.

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Escritos del Dr Raúl Lopardo sobre la hidráulica experimental. http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=290 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=290#comentarios 2009-09-04 16:29:47 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=290 Extracto de un escrito del Dr. Raúl Lopardo, presidente del INA.

Por un prolongado período la técnica de modelación física ha sido una herramienta indiscutible dentro del ámbito de la ingeniería hidráulica. Los proyectos vinculados con procesos marítimos y costeros, la ingeniería fluvial, las obras hidroeléctricas en particular y las obras hidráulicas en general debían ser verificados y optimizados mediante un modelo físico. A pesar de lo expuesto, no pocos profesionales lo han considerado como un tema "de laboratorio" y su influencia no demasiado relevante para la finalidad del proyecto. Largos años de demostración de su aptitud para prevenir riesgos y disminuir costos de obra lo fueron haciendo cada vez más respetado como técnica auxiliar del proyectista y, en casos importantes, del constructor de obra.
Sin embargo, el auge de la modelación matemática, fundada en aparentes menores costos y mayor agilidad de alternativas para probar en tiempos limitados, ha puesto en tela de juicio la evolución futura de la técnica de modelación física, y de modo paralelo el destino de los laboratorios de hidráulica, con sus importantes inversiones y equipos humanos y materiales.
A partir de un enfoque realista, se plantea la posibilidad de dedicar aún esfuerzos en la hidráulica experimental, pues la cantidad y variedad de fenómenos y problemas a estudiar por esa vía resultan todavía muy numerosos y muy importantes para la ingeniería, tanto dentro de los campos habituales de las obras hidráulicas como en el campo de las ciencias del ambiente.

Leonardo Da Vinci, ese notable ingeniero hidráulico que alcanzara la fama por otras vertientes de su creatividad exultante, supo decir simplemente: "si hablamos del agua, primero la experiencia y luego la razón", expresando de modo implícito la importancia de la investigación experimental para el conocimiento de los fluidos.

La experimentación hidráulica presenta una rica y prolongada historia de nombres ilustres. Ella ha evolucionado paulatinamente desde los tiempos más remotos a través de perplejidades y tropiezos, errores y aciertos, disputas y plagios, propuestas y constataciones de teorías efímeras, transitorias o perdurables.

Cuando al final del siglo pasado, Fargue, Reynolds y Froude dieron los pasos fundamentales en la técnica de similitud para la ingeniería hidráulica, la modelación física presentaba las características de investigación científica, extendiendo hacia campos inexplorados el conocimiento. En la actualidad, salvo excepciones, la modelación física se ha transformado en un servicio profesional, claro está que altamente especializado y con costosos requerimientos de infraestructura e instrumentación. Las necesidades de la ingeniería la asumen como un arma de verificación y optimización de proyectos, prácticamente ineludible para las estructuras hidráulicas no convencionales (Lopardo, 1989).

(...)
El caso de numerosos modelos físicos y matemáticos entremezclados que permitieron verificar y optimizar la estrategia del cierre del río Paraná en la presa de Yacyretá (De Lío, Menéndez y Loschacoff, 1989), que conformaron tal vez uno de los más notables logros de la ingeniería hidráulica nacional, pueden ponerse como uno de los claros ejemplos de esa interacción inexorable, que sólo puede darse dentro de un ámbito especial, el del laboratorio.

De acuerdo a lo que es posible de prever, la modelación física va a seguir evolucionando, pero difícilmente sea totalmente desplazada dentro de plazos razonables de las verificaciones técnicas de las estructuras hidráulicas fluviales o marítimas. Por otra parte, el desarrollo de la tecnología hidráulica en un país ha estado sistemáticamente ligado al éxito o fracaso de los laboratorios especializados, donde no sólo se efectúan experiencias e investigaciones sino se forma el personal capacitado que posteriormente participa en las decisiones y proyectos.

La desaparición de la modelación física sería una pérdida casi irreparable para la investigación experimental, que ha sido históricamente la que efectivamente ha ampliado las fronteras del conocimiento en el campo de la hidráulica, así como para la formación de ingenieros hidráulicos con sólidos conceptos físicos sustentados en la observación real de fenómenos complejos de la mecánica de fluidos y del comportamiento de las obras.

Raúl Antonio Lopardo

Ingeniero Hidráulico y Civil de la Universidad Nacional de La Plata
Doctor (Mención Ciencias Físicas) de la Unicersidad de Toulouse, Francia

Presidente del Instituto Nacional del Agua  (INA)
Profesor Titular de la Universidad Nacional de La Plata
Ex Presidente del Comité Regional de la International Association of Hydraulic Engineering and Research

Miembro de Número de la Academia Nacional de Ingeniería
Miembro de Número de la Academia Nacional de Ciencias Exactas, Físicas y Naturales
Miembro Titular de la Academia de la Ingeniería de la Provincia de Buernos Aires


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Objeto a
Sobre Hielos Míticos http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=289 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=289#comentarios 2009-09-03 16:05:28 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=289

“Hielos Míticos” es un documental que incursiona en al menos una triple exploración. En su transcurso avanza entre navegaciones por heladas aguas antárticas a bordo del Almirante Irizar, el único rompehielos con asiento en el hemisferio sur, y relatos de entrevistas a exploradores pioneros antárticos, historiadores, políticos y funcionarios trazando una larga historia de presencia Argentina por aquellos territorios del sur.

En una dirección, la exploración indaga en el tiempo y retrocede hasta 1903, cuando se instalan las primeras Bases, las Orcadas, tras las primeras expediciones por la actual porción Argentina de la Antártida. A partir de los años 40’, en momentos posteriores a la Segunda Guerra Mundial, cuando otros países como Alemania o Gran fBretaña comienzan a desarrollar un activo avance sobre estas regiones, el Coronel Hernán Pujato plantea al entonces presidente J.D. Perón la necesidad de potenciar allí la representación Argentina. Su proyecto concebía nuevos viajes expeditivos por terrenos antárticos continentales nunca explorados, y asentamiento de nuevas bases para vivienda de futuros pobladores argentinos y atención a diversas funciones para la investigación científica y tecnológica.

Es allí donde se da ingreso a otra exploración, a la de las subjetividades de quienes, junto al Coronel Pujato, o mejor aún del “loco Pujato” como muchos lo conocían, conformaron el grupo de Expedición Polar Argentina, y en una aventura casi inverosímil se lanzaron al intento de comenzar a cumplir aquel proyecto. No pocos descreyeron por entonces de la posibilidad de llevar a cabo un programa casi delirante, como el de adentrarse en complicados mares del sur a bordo de una nave que apenas cumplía con los requisitos mínimos para emprender semejante tarea. Aún así, el emprendimiento partió en el único medio de navegación que el grupo pudo conseguir, el Buque Santa Micaela al mando del Capitán Farrel, cedido por la Naviera Perez Companc. La aventura no fue nada fácil, sin embargo tras atravesar una serie de obstáculos, el primer gran logro se vio concretado. El 21 de marzo de 1951 se inaugura la Base San Martín, y el 17 de Abril, el poder Ejecutivo de la Nación crea el Instituto Antártico Argentino Coronel Pujato

De allí en más, el programa ideado por H. Pujato comenzará a desarrollarse, aunque no sin encontrarse cada tanto con una serie de complicaciones de distinto índole, por sobre todo, de carácter político partidarista. 

“Hielos Míticos” sigue adentrándose en toda esa compleja historia que evoluciona hasta hoy, hasta una actualidad que presenta aún una problemática no resuelta en lo que hace al reconocimiento de la soberanía Nacional Argentina en territorios antárticos. Sitio en el que ningún otro país del mundo tuvo como el nuestro una marcada y sostenible presencia dirigida principalmente al apoyo de una investigación científica tecnológica de modelo cooperativo internacional, con importantes objetivos altamente logrados.

Un Ciclo de Cooperación Antártica, concluido en 1991 con el Protocolo de Madrid, consolidó a la Antártida como reserva natural dedicada a la paz y la ciencia. El territorio se convirtió en un continente ejemplar, un laboratorio internacional para la política mundial.

Las dificultades e imprevisibilidades se avistan en un futuro quizás no muy lejano. La avidez de muchas naciones seguramente no cederá ante la perspectiva de tener alguna participación en un sitio que alberga un recurso preciado, un tesoro: la reserva del 70 al 80 % del agua dulce del planeta se encuentra allí. Y esto aún más teniendo en cuenta que se prevé para los próximos 20 años una disminución de aproximadamente 1/3 de la disponibilidad de agua dulce mundial.

Pero volviendo a principios de este comentario, no quiero olvidarme de esa tercera dirección exploradora en la que les advertía, navega el documental Hielos Míticos. Una que muestra en una serie de secuencias fílmicas, increíbles fotografías de un escenario de vastas aguas, cielos y enormes “esculturas” heladas que resultan por momentos casi irreales.  Ciertos registros de diferentes sensibilidades se entrecruzan por momentos,  entre realidades y ficcionalidades, como en ese que sucede cuando en una escena la filmación nos lleva navegando por aguas Antárticas en el Irizar, y uno de los tripulantes comenta que  el “himno” que despierta el ánimo de la tripulación cuando la nave se enfrenta a algún posible impedimento de navegación es la canción “Agua” de Los piojos.  Mientras, se oye la voz de Ciro cantando “Agua como te deseo, agua te miro y te quiero….” Y es que después de ver “Hielos Míticos”,  ciertos efectos logrados por este interesante viaje audiovisual por los mares del sur, provocan una sensación muy similar a esa que aquella canción canta diciendo: “La tierra es tierra de color azul….” 

FICHA TECNICA

Hielos miticos (2008), Largometraje documental, 35 mm y digital HDGuión y Dirección: Daniel Bazan
Productor: Javier Diaz
Productor Asociado: Paulina Zoboli
Dirección de Fotografía: Miguel Rivarola
Dirección de Sonido:  Horacio Almada
Cámara: Ricardo “Pampa” Fernandez
Asistente de Producción: Ella Pulichino
Montaje: Emiliano Serra 
 Asistente de Montaje: Marcelo Rodriguez
Foto Fija: Miguel Rivarola
Administración: Leonardo Hussen
Equipamiento 35mm: AJAF Cinema
Tema musical: "Agua" interpretado por Los Piojos
Prensa: Marilina Quiroga
Diseño gráfica y pagina web: BCNIS
 

Auspicios:
Dirección Nacional del Antártico. Auspicio nota resolución N° 10 (SF-500) del Ministerio de Relaciones Exteriores.
FADU-Universidad de Buenos Aires. Auspicio resolución (CD) N° 242
Declarado de interés por el Instituto Nacional de Cinematografía y Artes Audiovisuales (INCAA) resolución 667/07.
 *Para ver el tráiler y más información sobre el documental Hielos Míticos, pueden dirigirse al Website de la película http://www.hielosmiticos.com.ar/

Por Fabiana Lelia Perez.

Fabiana nos estará acompañando el sábado 12 a las 15:30 con una charla titulada "navegantes de aguas en-redadas" donde participará también Daniel Bazan, director del documental

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Objeto a
Sobre la agenda del 05 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=287 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=287#comentarios 2009-09-02 19:23:33 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=287 15:00hs :: El patrimonio del agua en Bs As a cargo del Director del museo del Agua, Jorge Tartarini. Actividad presentada por AySA

El director del Museo del Agua, Jorge Tartarini,presentará la charla "El patrimonio del Agua en Buenos Aires".
La historia del agua potable en la ciudad de Buenos Aires ha dejado huellas indelebles, testimonios que hablan de la importancia que jugó este vital elemento desde el origen mismo de la urbe. Se trata de un conjunto de testimonios poco conocidos y generalmente oculto a la vista del observador desprevenido, que comprende edificios, establecimientos, maquinarias y demás instalaciones encargadas de la obtención, purificación, almacenamiento y distribución del agua. El arte y la técnica de distintas épocas, a menudo se dan cita en creaciones de gran envergadura y que hoy forman parte del patrimonio cultural de los argentinos. La charla se orienta, precisamente, a llamar la atención sobre la importancia de un legado que es necesario conocer, valorar y preservar

16:00hs :: Documental Hielos Míticos
"Desde la antigüedad el hombre ha intentado descubrir y desentrañar los misterios de un continente tan especial como la Antártida.
Argentina no ha estado exenta de ese interés y es así que comienza a tener una presencia permanente desde principios del siglo pasado, dando inicio a toda una generación de exploradores antárticos. Entre ellos quizás el menos conocido, pero no por eso importante, ha sido Hernán Pujato. “Hielos míticos” recopila la lucha de Pujato y sus hombres por la conquista del continente blanco.
Pero también el film narra, a lo largo de una travesía sin igual, la belleza de este territorio cuya importancia ya nadie desconoce por ser el poseedor de la mayor reserva natural más importante para la vida: el agua."
Se puede consultar más información en los siguientes links:
http://www.hielosmiticos.com.ar/
Y las críticas publicadas en algunos medios periodísticos aquí:
http://teykirisy.blogspot.com/2009/03/criticas-de-hielos-miticos-criticas.html

17:15hs :: La experimentación en las ciencias del agua. A cargo del Dr Raul Lopardo. Actividad presentada por el INA
El Dr. Lopardo, presidente del Instituto Nacional del Agua(INA)introduce la presente charla de la siguiente manera:
La necesidad de la experimentación en la hidráulica está marcada a lo largo de su más que prolongada historia, donde casi siempre fueron necesarias las teorías para justificar los resultados experimentales y muy pocas veces esas experiencias sirvieron para corroborar teorías elaboradas con anterioridad. Desde Leonardo Da Vinci, que reemplazara brillantemente las fotografías de torbelinos y resaltos, imposibles para su época, con dibujos de excepcional precisión, la experiencia fundamental en hidráulica se desarrolla en un ámbito particular, el laboratorio de hidráulica.
Los institutos de investigación y desarrollo de las ciencias del agua tienen así un papel protagónico en esos aspectos, ya que la actividad experimental requiere de medios humanos y materiales especialmente aplicados a requerimientos con dificultades tecnológicas y económicas. En ese contexto, la Argentina cuenta con el Instituto Nacional del Agua, organismo descentralizado de la Subsecretaría de Recursos Hídricos de la Nación, cuyo objetivo es satisfacer los requerimientos de estudio, investigación, desarrollo y prestación de servicios especializados en el campo del aprovechamiento, control y preservación del agua y del ambiente. En particular, brinda asesoramiento y presta servicios sobre temas de su especialidad a los sectores público y privado, promueve la capacitación y la difusión del conocimiento en su área temática. Una rápida revisión a sus proyectos actualmente en curso de ejecución, a sus mayores logros en el campo científico y tecnológico y a los aspectos más destacados de sus tareas, con reconocimiento nacional e internacional, permiten también apreciar esa tradición hídrica. El INA posee en su sede central de Ezeiza, un laboratorio de hidráulica de magnitud internacional, en el que se han verificado y optimizaado los proyectos de las obras hídricas más relevantes de la Argentina y varias de otros países.

19:00hs :: Formantis. Performance musical.
Space Time Piano Project es una performance en vivo que incluye dos pianos, cámara web, video procesado por la música y sonido espacializado en surround 5.1, cuyo concepto es la experimentación multimedial sobre el tiempo y el espacio en la música. Se dice que “La música es un arte temporal, no es espacial como los cuadros... pues ocurre en el tiempo, es lineal y continua” ... Veremos.
Formantis: Esteban Insinger + Fabian Kesler
www.formantss.blogspot.com

 Les recordamos que las actividades son gratuitas y los cupos limitados, aquellos interesados deben reservar lugar con anticipación.

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Sábado 05/12 :: Agenda de extesión cultural http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=286 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=286#comentarios 2009-09-01 15:38:07 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=286 ]]> Objeto a Lanzamiento del Premio Bienal Kosice y Vernissage de Agua y Luz; poéticas tecnológicas a fin de década http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=285 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=285#comentarios 2009-08-29 18:08:01 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=285 Lanzamiento del Premio Kosice y Vernissage de Agua y Luz
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Montaje de Agua y Luz. Poéticas tecnológicas a fin de década http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=284 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=284#comentarios 2009-08-27 16:03:33 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=284 Objeto a :: Montaje Agua y Luz
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Próximamente :: Arte & Tecnología II http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=283 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=283#comentarios 2009-08-19 13:10:12 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=283 dg

 

Pueden ir viendo un adelanto de la muestra en el siguiente link: próximo eje

Por otra parte les avisamos que se añadió una nueva fecha a la agenda de extensión cultural, aquellos interesados recuerden reservar sus lugares ya que las actividades son gratuitas y los cupos limitados.

Los esperamos!

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Bienales 2009 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=282 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=282#comentarios 2009-08-12 12:55:04 BuscArte http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=282 A continuación los dejamos que disfruten de un pequeño recorrido por la Bienal de Venecia y por Art Basel.

 

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Sand art http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=281 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=281#comentarios 2009-08-06 15:25:54 BuscArte http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=281 El arte no reproduce lo visible. Lo hace visible. Paul Klee

 

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Objeto a
Resumen de Julio http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=280 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=280#comentarios 2009-08-03 10:25:05 Pensando en voz alta http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=280 Durante el mes de julio Objeto a inauguró: Ciclo A, una propuesta que se repetirá a lo largo del tiempo entre las diferentes muestras programadas para cada año, para dar la oportunidad a los artistas estables del Espacio de mostrar nuevos proyectos junto con los trabajos que ya exhiben en trastienda, generando exhibiciones, talleres, encuentros, performances entre otras actividades. En esta primera ocasión presentamos Arte x 2, una mini-muestra que nucleo a seis artistas de trastienda cuyo nexo en común es el videoarte, de esta forma Julieta Anaut, Marta Ares, Susana Barbará, Daniela Muttis, Horacio Pages y Marina Rubino estuvieron exhibiendo producciones ya reconocidas y nuevos proyectos junto a trabajos realizados bajo diferentes expresiones como la fotografía, el collage y las instalaciones.

Arte x 2 recibió excelentes críticas entre ellas destacamos el artículo escrito por Lila Nemorovsky para el Diario Crítica y los comentarios realizados por Julio Suaya en su bloque en Abrí los Ojos. Tal es así que la muestra se extendió hasta fines del mes. Aquellos que no pudieron pasar a recorrerla y quedaron interesados por la obra de sus artistas participantes pueden comunicarse con nosotros para coordinar una visita a trastienda escribiéndonos a info@objeto-a.com.ar

Para conocer más sobre este nuevo ciclo puede leer el siguiente post, para adentrarse en algunas de las propuestas presentadas simplemente hagan click en el nombre del artista de su interés: Julieta Anaut, Marta Ares, Susana Barbará, Horacio Pages, Marina Rubino.

Este mes que comienza esta pensado especialmente para aquellas empresas que quieren acercarse de una forma especial al arte, es por eso que estaremos desarrollando diversas actividades, para consultar sobre el programa de Empresas & Arte de Objeto a pueden escribirle a lujan.oulton@objeto-a.com.ar

Les pedimos a aquellos interesados en visitar la trastienda de Objeto a, en presentar portfolios o propuestas durante el mes de agosto que nos escriban a info@objeto-a.com.ar para coordinar un encuentro.

A continuación les dejamos algunas imágenes del primer evento de Ciclo A.

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Objeto a
Sobre Horacio Pages Frascara y su obra http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=279 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=279#comentarios 2009-07-25 17:54:16 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=279

En el día de cierre de Arte x 2 compartimos con ustedes unas palabras sobre la obra de Horacio Pages Frascara.

Recuerden que la muestra cierra hoy sábado 25 de julio a las 19hs.

Obra: Instalación “Paisajes desplegados”
Artista: Horacio Pagés Frascara

“…una mirada que sintoniza la relación entre el hombre, la naturaleza que lo rodea, el cielo y la tierra” así define  Pagés Frascara su obra.
Cielos azules, por momentos grisáceos, donde nubes, formas y paisajes se fusionan en una conjunción de serenos movimientos y traslúcidos colores que nos remiten a otros tiempos sin tiempo, que hablan lenguajes olvidados, rescatados en el videoarte “Proyecto cielo” que se integra con natural continuidad a los “paisajes andinos”,  que se “despliegan” desde los cartones, metales, arenas,  mica, que le prestan su materialidad para  que tomen cuerpo aquí,  frente a nuestra mirada, agrupándose en un conjunto de pequeñas maquetas que cuentan de aquellos majestuosos paisajes andinos.
Paisajes que fueron la inhabitual galería de arte que desde el 2004 al 2008 albergara a estos “Paisajes desplegados” en el marco de la  muestra “Espacio y tiempo en los Andes”.  
Dice Pagés Frascara, "son un redescubrimiento de la mirada andina, una mirada que no está perdida y que es totalmente recuperable. El hombre antiguo les asignaba a ciertos sitios un carácter simbólico y religioso específico. Nuestros paisajes no sólo poseen una belleza natural, sino también un contenido especial".
Cuenta el artista que en sus recorridos por los paisajes andinos encontró “geoformas muy atractivas que fueron creadas por la naturaleza y a las cuales las civilizaciones pasadas le otorgaron significados relacionados con su modo de vida”.
Cielo y tierra, hombre y naturaleza, pasado, tradiciones, mito y simbolismos, nuestras raíces  desde una mirada actual que breva  en sus fuentes, rescatándolas  en un lenguaje de  formas, colores, sensaciones… un viaje entre lo mágico y lo mítico a través del tiempo y la distancia.

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Objeto a
Sobre “Nueve y medio” de Susana Barbará http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=278 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=278#comentarios 2009-07-24 15:33:27 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=278

Obra: Instalación “Nueve y medio”
Artista: Susana Barbará

“Sáquese los anillos al poner y sacarse las medias, haciendo lo propio cuando las lava”…

En un atril bañado en raso negro resalta una caja blanca, y una media Paris, de aquellas con costura,  sinónimo de feminidad y seducción de los año 40, 50, descansa indolente, perfecta, sobre el fondo de raso marfil, a un lado una banqueta se une a esta figura a través de los pliegues del raso negro, sobre ella una placa de vidrio encuadrada guarda celosamente las indicaciones para su uso, lavado y cuidado. A su lado desde la pantalla de un plasma una pierna femenina, en un difícil escorzo es recorrida por un lápiz que delinea la falsa costura, mientras una música, sonido chirriante, breve, acompaña el movimiento de la mano “sin anillos” que “coloca-dibuja” la media. Por detrás, sobre el fondo blanco de la pared, a medida que llega la noche va cobrando forma  una figura, la instalación se completa, el ciclo se cierra con la sombra de una media colgando, para reiniciarse cada mañana.

Cuando una media es solo una media, cuando es media…parte de algo, cuando es la otra mitad, o metáfora de aquello que falta para ser completo, cuando en su pasaje de una pierna a un espacio de arte la mirada del otro la transforma, objeto atemporal que remite a tantas lecturas como miradas recibe. Desde  el talle 9 ½ que registra en la parte superior la susodicha media, a  “las tres sillas” de  Joseph Kosuth, pasando por “9 semanas y media”  de Adrian Lyne, a “Ocho y medio”  de Federico Fellini,  Susana Barbará nos invita a imaginar, a jugar con los números, las palabras, la realidad y la fantasía,  así ese “objeto media, objeto cotidiano” es ahora un “objeto artístico” que espera a ser leído.

Durante la segunda guerra mundial y postguerra  escasearon muchos productos de primera necesidad así como otros considerados superfluos o de lujo, generándose un contrabando de muchos de ellos. Entre estos las medias de seda y entre ellas su vedette, las medias con costura, muchas  mujeres recurrieron entonces a una ingeniosa estrategia, dibujarse la costura sobre las piernas, era una manera de sentirse femeninas, seductoras, de recuperar de algún modo una forma de vida, de enfrentar la realidad  a través de la fantasía, de jugar a ser lo que fui lo que puedo ser, aquello que no quiero perder y que iba más allá de un par de medias, de un camino recorrido por la línea de una costura.     

Objeto a.

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Objeto a
Sobre Roomba funky http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=277 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=277#comentarios 2009-07-21 15:05:04 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=277

Una selección de piezas de la serie Roomba Funky, de Marta Ares,se suman a la propuesta de Arte x 2 que sigue abierta al público hasta el próximo viernes 24 de julio inclusive y puede ser visitada entre las 14 y las 19hs. A continuación unas palabras escritas por Graciela Taquini con motivo de la muestra que dio lugar a las obras que hoy están en exhibición.

"Desde hace varios años, y mucho antes que otros creadores, Marta Ares ha estudiado y expandido las posibilidades del video como medio de expresión. Es una artista precursora en pensar y producir una estética digital no solamente con un diseño por computadora sino también en la dimensión material donde lo manual tiene una impronta decisiva.

(...) roomBA funky nos propone el goce y la euforia de una catarata de formas que danzan en la superficie de la pintura, del acrílico o de las pantallas modulares produciendo una energía poderosa, una inyección sonora, visual y táctil de felicidad sensible que va más allá de cualquier concepto, que trasciende las bases racionalistas de nuestro bagaje cultural, muchas veces basado sólo en el pensamiento. Así, lo orgánico y lo musical se funden en armonía ( y melodía).

Si nuestros ancestros, los hombres de la prehistoria, recogían piedras con formas bellas ( y perfectas) que colocaban en (sus) las tumbas al lado de sus muertos -cuyos huesos pintaban de rojo-, es porque no sólo la trascendencia, sino la búsqueda de la buena forma, (forma formoso, hermoso) son inherentes a lo humano. Algo que el siglo XX (se ) desarrollara de modo científico a través de la teoría de la Gestalt que analiza la capacidad humana de configurar la percepción.

En las obras de Marta Ares, la sensualidad y el goce se apoderan de distintos soportes para brincar al son de música real. Todo baila, todo es móvil aunque esté quieto, todo resuena aunque sea mudo tal como lo concebía Paul Klee para quien música y pintura eran indivisibles.

Formas abstractas y de carácter casi biológico, a la vez reales y virtuales remiten a Matisse, se sostienen en el espíritu de Mariscal por nombrar alguno de sus artistas admirados. Estas formas, tal vez evocando cuentas, pastillas, amebas, pompones, caramelos, células, lunares, pueblan la composición, elevando la materia al movimiento en todos los soportes, impidiendo todo congelamiento ya que caen, giran, danzan, se deslizan en una explosión de multicapas de colores fríos y cálidos. (...)"

Graciela Taquini, agosto 2008.

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Objeto a
Diario Crítica http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=276 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=276#comentarios 2009-07-17 15:11:31 BuscArte http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=276 A raíz de la respuesta que ha tenido Arte x 2 hemos decidido prolongar la misma durante la próxima semana, de martes a viernes (inclusive) de 14 a 19hs.


Los esperamos!

dg

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Objeto a
La belleza de las sustancias, por Marina Rubino http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=275 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=275#comentarios 2009-07-17 14:33:42 Pensando en voz alta http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=275

Las algas en las ciencias biológicas estan clasificadas por su color: las verde-azules, las pardas y las rojas.
Y lo que me es más interesante es que se reproducen con terquedad.

Un elenco de algas componen mi obra: sintesis y familias se presentan:  por color, por forma, por acción, por densidad del agua a la cual pertenen.
Hay combinaciones por capacidad de posibles movimientos: algas que expulsan, que repelen, que rotan, que caen, que engordan.
Y presentan repertorios de una posible mitología de algas segun la muestra de agua: en la muestra de agua del Pilcomayo hay algas  que forman colonias laxas, que son bioluminiscentes y se combinan con otras algas fijas que tienen pigmentos refráctiles. así sucede con las muestras de agua de La Tigra, del Atlantico, muestra de agua del Toro, del Titicaca, del Rano Raracu, del Cuarto, del Riachuelo, del Correntoso, del Argentino.

Son algas  en el agua en forma de planta o vista.
Las gorditas, las estilizadas y las multifilamento. Su escenario es a veces mugroso y otras límpido e inodoro. Están en el agua o lugares sumergidos.
Tienen borde neto. Son de color blanco.

En tres dimensiones, las algas están llenas de conservantes que las convierten en preciosas criaturas multicolores e inmortales.

El poder simbólico del agua.

Al agua se le endilgan unos cuantos atributos: la liquidez, la frescura, la pureza, la capacidad de disolución y aglutinación, la maternidad y el ritmo vital.

El agua es flexible, asume toda clase de formas. Tambien es un elemento que entra en la composiciónde los cuerpos.
La naturaleza del agua es la flexibilidad; sin embargo, no hay firmeza que no pueda penetrar ni fuerza que no pueda superar.
Tambien el agua es el objeto de una de las mayores valorizaciones del pensamiento humano: la valorización de la pureza. Nos sumergimos en elagua para renacer renovados.

La pureza es una de las categorías fundamentales de la valorización en el agua.
En muchas culturas son fundamentales los ritos de purificación a través del agua. Es por eso natural que, por poderosos que sean los ritos de purificación, que se dirijan a una materia que pueda simbolizarlos.

El agua clara es constante tentación para el fácil simbolismo de la pureza.
Simpatizamos con el drama de la pureza y la impureza del agua. ¿quien no experimenta por ejemplo, una especial repugnancia, irracional, inconsciente, directa, por la orilla sucia?¿por el río ensuciado por la basura y las fábricas?

Este ha sido el motor de la realización de fotografías que se presentan en ésta muestra.

Marina Rubino

El cabezal es un detalle de la fotografía "arsénico" de Marina Rubino, perteneciente a la muestra actual

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Objeto a
Retratos pasados, geometrías y partos http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=274 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=274#comentarios 2009-07-15 13:38:54 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=274 dg

Julieta Anaut es otra de las artistas que integran la muestra Arte x 2.

A Julieta la conocimos el año pasado cuando participó de la muestra Estados del Agua exhibiendo "Ofelia en el cristalino arroyo" una pieza de videoarte sobre la que hablaremos en un próximo post. En esta ocasión la artista nos acompaña con dos obras de videoarte, nuevamente Ofelia... e "Hilar destino" y con la serie "Ofrendas" de fotografías intervenidas y con "Retratos pasados, geometrías y partos" un conjunto ilustraciones y collages. Sobre esta última propuesta hablaremos en el presente post.

"Retratos pasados, geometrías y partos" es el título de una serie de collages, fotografías e ilustraciones que acompañan al trabajo inédito, próximo a publicar, por la escritora Emilce Schedel y por la misma Julieta Anaut. En palabras de sus creadoras "se trata de una experiencia muy especial, que abordó primero el trabajo de los textos poéticos los que luego, llegaran al encuentro de la musa del pincel para verse retratados en formas, colores, matices e imágenes diversas. El proyecto gráfico radica en la libertad absoluta de interpretación de la obra, de manera que la intervención ha sido fiel retrato de lo que inspiraron las letras. De la misma manera, las autoras intentan llevar esta idea a los lectores-observadores, para que en un juego sin fin, puedan encontrar las coincidencias o diferencias que hay entre cada soporte y construir el propio sentido en cada retrato."

A continuación transcribimos algunos de los poemas que Julieta ilustra. En próximos posts seguiremos comentando las otras propuestas de la artista. 
 
Relación telar

Telas,
un manojo de tijeras entremezclado en una paleta de colores,
recortada la plancha de plástico cual jardín de infantes
para hacerlo más divertido y entonces,
 
el baile comienza,
los filos se acuestan con los hilos que perezosos,
se despiertan,
 
y ahí espía mientras,
el bastidor ansioso,
que con un guiño del celeste pastel,
le comunica espera, calma

y el taller está de fiesta,
la jornada no tiene horas sino mundos
y las obras son las manos en sí mismas.


Ahí
Sabé que estoy siempre ahí,
donde tus pensamientos
no pueden verme;
pero tu corazón
sabe que puede alcanzarme


Transformación
Un ángulo cambia,
vertiginoso,
sobre la fotografía
a tomar.

Decide que es vergonzoso,
anuncia,
mediante un violento contraluz.

El cóndor que sabe,
está remontando
la cordillera,
se ve apenas como
un colibrí blanco y negro.


Se (y para siempre)
Contó dos pasos, contó tres pasos, contó cuatro y cinco pasos más.  Al mirar desde el quinto, se volvió al cuarto y temerosa, retrocedió al tercero. Se quedó apenas unos instantes, decidió que era demasiado. Se quedó en el tres. Se (y para siempre).

Todo, pero basta
 
Basta de panzas empinadas,
basta de nueve invertido,
basta de cinta ondulante,
basta de paraguas sin techos,
basta de otro nueve invertido.
 
Todo, pero basta.

dg]]>
Objeto a
Economía de pensamiento. Susana Barbará http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=273 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=273#comentarios 2009-07-14 12:23:23 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=273

Una de las estrategias que forman parte del comportamiento del arte contemporáneo es la de retomar el concepto de archivo o colección. Es posible y no ciertamente casualidad que en este paradigma se jueguen tangencialmente ideas que tiene que ver con la memoria, la contabilización, la catalogación, la imperiosa necesidad de reservar y resguardar y no dejar que nuestra existencia se diluya en el vacío.
ECONOMIA DE PENSAMIENTO, la obra que presenta Susana Barbará en un principio se inscribe sobre esta intención archivística al seleccionar, clasificar y numerar 500 frases comunes que sirven de comodín en situaciones determinadas donde no existe la posibilidad de elaborar una respuesta subjetiva.

Esta recolección del lenguaje podría verse además desde un tamiz antropológico, como lo es en definitiva la puesta en juego de toda idea de archivo. La artista articula una suerte de museo de la palabra. Cataloga según las situaciones, los temas, los géneros, etc un banco de frases prefabricadas y con ello ya estaría completa la estructura de archivo.

Ahora bien el análisis de la obra estaría incompleto si a eso no se sumase el soporte que contiene este trabajo: un libro copiador contable.
Susana Barbará toma este objeto, lo desfuncionaliza, pero no le readjudica una función diferente, lo vuelve a funcionalizar a partir del su propio uso, solamente cambia el contenido, de esta manera la artista establece una bisagra para dos nuevas capas de sentido.

En primera instancia una capa de sentido mucho mas metafórica que hace referencia a la contabilización y catalogación permanente y obsesiva a la cual sometemos todos los hechos y situaciones de nuestra vida; así como también denota una suerte de banalización del lenguaje, la creación de fórmulas prefabricadas que llevaría casi a un vaciamiento de sentido. Frases que en un punto no significan mas que columnas de un libro contable.

Una segunda capa de sentido que se adscribe sobre el soporte es la autorreferencialidad, estrategia que es casi una impronta personal en la obra de Barbará.

La artista es Contadora Publica Nacional egresada de la UBA, carrera que curso y finalizó paralelamente a sus estudios en la Escuela Nacional de Bellas Artes.

Su presencia está implícita en la obra a través de una suerte de autoría compartida .

Con esta propuesta objetualista Susana Barbará desplaza al libro contable, al objeto, de su ámbito cotidiano y de su red especifico-funcional sin desprenderse totalmente de su esencia, ese resto que queda de su significado y su función lo integra a una nueva trama de relaciones, sensibilidades y significados .

 Maria Gnecco

La obra se hace presente en esta ocasión en la planta alta de Objeto a, con una propuesta que invita a los visitantes a participar para generar un segundo libro copiador. Aquellos interesados pueden acercarse hasta el sábado 18 inclusive, entre las 14 y las 19hs, dentro del marco de la muestra Arte x 2, donde Susana Barbará también esta presentando " 9 y 1/2 ", obra que también comentaremos en breve en el blog.

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Objeto a
Ciclo A presenta Arte x 2 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=272 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=272#comentarios 2009-07-08 17:37:47 BuscArte http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=272

Durante el mes de julio en Objeto a inauguramos una nueva propuesta: Ciclo A, dando comienzo  a la misma con la muestra Arte x 2.

Continuando con nuestra característica de generar propuestas interdisciplinarias, de impulsar el arte nacional y fomentar las nuevas expresiones artísticas surgió Ciclo A, cuya finalidad es la difusión de la obra de los artistas estables de Objeto a, brindando al público la posibilidad de acercarse de una manera dinámica y continua tanto a las últimas producciones, experimentaciones y búsquedas de estos artistas como a obras anteriores que ya forman parte de la trastienda del espacio.

Este ciclo surge casi como una consecuencia de nuestro andar. Nuestro proyecto original se va enriqueciendo a medida que profundizamos. Más allá de la obra del artista, está la persona y está su proceso de desarrollo de la idea creativa. Nos vamos conociendo, artistas, visitantes, curadores y aquello que conformamos Objeto a, y vamos entendiendo que el trabajo en conjunto es un aporte de valores cuyo resultado es una propuesta integradora , una experiencia  de mayor valor tanto en contenido como vivencial para todos los que conformamos este circulo.
Más allá de la contemplación, el puente que se crea con el asistente permite un acercamiento concreto al arte contemporáneo de finales de la primer década del siglo XXI: nuevas propuestas, nuevos públicos.

Ciclo A es una propuesta que se repetirá a lo largo del tiempo entre las diferentes muestras programadas para cada año, para dar la oportunidad a los artistas estables del Espacio de mostrar nuevos proyectos junto con los trabajos que ya exhiben en trastienda, generando exhibiciones, talleres, encuentros, performances entre otras actividades.

Ciclo A adopta su nombre al igual que el nombre del Espacio en un juego alusivo a un concepto del psicoanálisis lacaniano, en este caso “objeto A”, A mayúscula, que alude al “Gran Otro de la cultura”, que con su mirada nos constituye.
Decidimos también llamarlo Ciclo A en un juego con las “a” mayúscula de su nombre y la minúscula de Objeto a, con la a de arte, de arché, de armonía,  de alegoría, porque como dice Schiller “el juego es arte”, y en este juego observador, artista y obra confluyen.

Para quienes nos acompañan desde nuestros primeros pasos y para aquellos que ahora se suman  recordamos  porque el nombre Objeto a. Este surge desde la concepción lacaniana de “Objeto a” en tanto “objeto de deseo”. Remite a nuestra “carencia en ser”, a esa búsqueda siempre fallida de aquello que nos complete, búsqueda constante de “un algo” que nunca se encuentra, que siempre está un poco más allá, búsqueda que nunca se satisface, por eso nos motiva, nos impulsa…es lugar de encuentros y desencuentros, de semejanzas y diferencias,  siendo el arte lugar por excelencia donde esto ocurre.
Es en el arte entonces, más allá de las épocas y corrientes ideológicas que lo acompañan y lo atraviesan donde nos encontramos en nuestra “carencia”, donde intentamos “completarla”, lugar que nos permite la ilusión de ser.

Esperamos que hayan encontrado interesante este laberinto de nombres y propuestas y que se sigan jugando junto a nosotros y los artistas que nos acompañan, y en este ida y vuelta de propuestas y miradas se den nuevas búsquedas y encuentros ya que  todo juego significa algo, al decir de Huizinga, “es una función llena de sentido”.

En esta ocasión Ciclo A presenta una mini-muestra de seis días de duración que bajo el nombre de Arte x 2 aúna a seis artistas que coinciden en el desarrollo de obras de videoarte y que a su vez experimentan con otras formas de expresión artística, fotografía intervenida, libros de artista, objetos artísticos, etc. De esta forma entre el 13 y el 18 de julio se estarán exhibiendo obras inéditas, obras premiadas, y obras que tienen en su haber un rico recorrido.
Participan de Arte x 2 Julieta Anaut, Marta Ares, Susana Barbará, Daniela Muttis, Horacio Pages y Marina Rubino. La muestra puede ser visitada entre el lunes 13 y el sábado 18 de julio, entre las 14 y las 19hs.

Teniendo en cuenta las prevenciones sugeridas por el cuidado de la pandemia de la gripe A, en esta ocasión no se realizará vernissage ni actividades culturales de concurrencia masivas para acompañar la muestra, como es costumbre del Espacio.

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Objeto a
Lo que se viene: Arte x 2 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=271 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=271#comentarios 2009-07-06 12:24:00 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=271

Entre el lunes 13 y el sábado 18 de julio Objeto a dará inicio a una nueva propuesta:  “Ciclo A” donde los artistas de Objeto a exhibirán tanto nuevas producciones como obras que ya forman parte de la trastienda. Esta primera edición auna artistas que coinciden en la producción de obras de videoarte y también a la exploración de otras expresiones como la fotografía, la plástica, los objetos, entre otros… por eso en esta ocasión Ciclo A presentará Arte x 2, seis días, seis artistas trabajando en  dos disciplinas. La exhibición estará abierta entre las 14 y las 19hs.
Formarán parte de la misma Julieta Anaut, Marta Ares, Susana Barbará, Daniela Muttis, Horacio  Pages y Marina Rubino. Las propuestas juegan con distintas estéticas y búsquedas. De esto se trata Objeto a.

Dadas las medidas de prevención sugeridas para acompañar el estado de emergencia sanitaria decretado, durante el mes de julio no se realizarán actividades de extensión cultural en Objeto a.
Las semanas siguientes a la muestra se trabajará junto con distintas instituciones en encuentros culturales cerrados hasta la inauguración de Nivel 13, coordinada por Ingrid Dietrich, que tendrá lugar durante la primera semana de agosto, fecha a confirmar en breve.

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Objeto a
Resumen de Junio http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=270 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=270#comentarios 2009-07-02 10:48:03 Pensando en voz alta http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=270

El miércoles 10 de junio fue el primer Gallery Nights de Palermo del 2009 y dentro de este marco Objeto a inauguró la muestra Partitura de Agua, curada por Estela Pereda, en la que se exhibieron hasta el viernes 26 de junio las obras de la artista y el grupo que conforma su taller. La muestra contó con la participación especial de la Universidad Maimónides, a través del proyecto Biosfera de Joaquín Fargas.

Durante este mes subimos al blog lo que algunos de los artistas integrantes de Partitura de Agua, nos contaron acerca de su visión sobre la muestra y sus obras. Entre ellos Florencia Echesortu, Inés Gallinal, Josefina Ocampo, Ángeles Guiterrez Urquijo y Lucas Gingles.

También pueden ver imágenes de la vernissage de Partitura de Agua y dos videos: un recorrido durante la apertura y la primera parte de una entrevista realizada por Buenos Aires Lado B.

Las actividades de la agenda de extensión cultural que acompañó la muestra, tuvieron lugar el sábado 20 de junio con un programa de charla /mesa debate y una performance de la artista Josefina Ocampo.

Para este mes de julio que se inicia les vamos anunciando, que dentro del marco de rotación de la obra de trastienda del espacio, del lunes 13 al sábado 18 de julio, Objeto a estará presentando Arte x 2, seis días, seis artistas, dos expresiones: videoarte y artes plásticas. Pronto iremos subiendo más información sobre esta muestra.

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Objeto a
Preparando la próxima rotación de trastienda http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=269 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=269#comentarios 2009-07-01 12:32:31 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=269 Desde el 1º al 12 de julio Objeto a permanecerá cerrado al público mientras preparamos la próxima rotación de trastienda: Arte x 2, donde durante seis días, seis artistas expondran sus trabajos en dos formatos: video arte y artes plásticas.

En breve más información.

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El impresionista http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=268 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=268#comentarios 2009-06-25 13:00:46 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=268

Ángeles Guiterrez Urquijo y Lucas Gingles son dos de los artistas integrantes de la muestra "Partitura de Agua" entre las obras con las que participan se encuentra un video titulado "El impresionista" que es una reinterpretación de una experiencia audiovisual realizada por Alejandro Bernis, Gerardo Caamaño Pagniez y Hucas Gingles en el 2007.
La obra primigenia titulada Water, o también conocida como Insomnia, utiliza el agua como soporte, y tintas como modificadores espaciales. El video fue adaptado a la banda sonora original, la cual pertenece a un género específico, que determino la edición visual de la obra. El concepto de la misma gira entorno a la perturbación del agua por factores externos, humanos si se quiere, y como ella a lo largo de las distintas alteraciones vuelve a un estado inmutable. Se utilizo tinta azul por tratarse de un color primario y hacia el final de la pieza, por postproducción, se altero el balance del azul para lograr un naranja, color complementario del anterior. En busca de ampliar las posibilidades visuales que son propias de la improvisada fluidez del agua, se colocó un espejo por debajo del área de trabajo para crear espacios indefinidos e infinitos.

Water (insomnia) fue la musa inspiradora de El Impresionista.
Ángeles Gutiérrez Urquijo y Lucas Gingles, autores de El Impresionista, narran una historia a través de la pintura en movimiento como si fuese contada a través de los ojos de un impresionista en pleno período del retrato de la luz por sobre el de la forma. La obra parte de la construcción clasicista: el surgimiento de la perspectiva, de los ejes de simetría, de las proporciones áureas, del color y la pintura. La paulatina incorporación de los distintos colores habla de una búsqueda por parte de los exponentes de la época y como fueron influenciados por la invención del rayograma y la fotografía. Se trata de como el artista hacia evidente su participación en la pintura a través de la sutileza de los trazos. A nivel sonoro, Claro de Luna de Claude Debussy, contribuye con la creación de este mundo, en el cual los tiempos no son lineales, sino que se ejecutan en sucesión de impresiones, tal como la música impresionista. Lucas Gingles.

La muestra puede ser visitada hasta mañana viernes 26 de junio inclusive, entre las 14 y las 19hs.

 

La imagen del cabezal pertenece a la obra Flores Blancas de la artista Ángeles Gutiérrez Urquijo.

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Dos últimos días de Partitura de Agua http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=267 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=267#comentarios 2009-06-24 18:50:03 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=267

La muestra curada por Estela Pereda y conformada por ella y su grupo de taller seguirá en exhibición hasta el viernes 26 de junio inclusive, pudiendo ser visitada entre las 14 y las 19hs.

lanacion.com | ADN Cultura | S?do 20 de junio de 2009

Dentro del contexto de la misma Joaquín Fargas y la Universidad Maimónides presentan Proyecto Biósfera, del cual les dejamos un registro fotográfico y los invitamos a conocer más del mismo a través de su web::http://www.proyectobiosfera.blogspot.com/

 

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Partitura de Agua en You Tube http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=266 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=266#comentarios 2009-06-23 16:30:33 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=266 Compartimos con ustedes con dos videos que registran momentos distintos de Partitura de Agua, un recorrido durante la apertura y la primera parte de una entrevista realizada por Buenos Aires Lado B.
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Charla en la Fundación Lacantonal http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=265 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=265#comentarios 2009-06-18 17:41:38 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=265 Hacemos extensiva la invitación que nos hace llegar la Fundación Lacantonal, a la charla del jueves 25 de junio, a realizarse en el marco del Ciclo El enigma del acto creador I provocaciones.

Aprovechamos para recordarles que la Licenciada Delia Molina de la Fundación estará presentando en
Objeto a este sábado 20 de junio a las 17.00 hs, la charla El arte como provocación: Reflecting pool, video artístico de Bill Viola. Una mirada desde el psicoanálisis, y posteriormente participará de la mesa debate Arte, Ciencia y Psicoanálisis, a las 18.00 hs, junto a Estela Pereda (curadora de la muestra Partitura de Agua),Angeles Gutierrez Urquijo (artista integrante de la muestra) y Joaquín Fargas (artista participante por parte de Maimónides).

Aquellos interesados en participar tienen que reservar sus lugares escribiendonos a info@objeto-a.com.ar

 

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Actividades del sábado 20 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=264 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=264#comentarios 2009-06-17 09:26:42 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=264

Este sábado 20 tendrá lugar la agenda de extensión cultural de Partitura de Agua. Las actividades son gratuitas y de cupo limitado, con lo que aquellos interesados en participar tienen que reservar sus lugares escribiendonos a info@objeto-a.com.ar
El programa es el siguiente:

17:00hs - El arte como provocación: Reflecting pool, video artístico de Bill Viola. Una mirada desde el psicoanálisis

El agua puede ser tambien un espejo donde reflejar el cuerpo.
Pero, qué hay más allá del reflejarse?, de la imagen de ese cuerpo que justo antes de sumergirse en el agua,aún se reflejaba?
Y, en relacion al tiempo , cómo pensar ese instante previo, de suspension, de desaparición de la imagen y el acto de un cuerpo en movimiento.
Es el acto mismo que resuelve aquello que la imagen deja en suspenso?
Bill Viola es un provocador,nos causa con sus imágenes en éste video ,la formulacion de varias preguntas, con un maniobrar del tiempo y del espacio que integran la estetica que da a ver.
Nos proponemos e invitamos a investigar algunas de éstas cuestiones.

La charla será presentada por la Lic Delia Molina, egresada de la UBA. Psicoanalista. Docente de la Catedra Psicoanalisis Freud 1, Facultad de Psicologia UBA. Miembro de la Fundacion Lacantonal.


18:00hs Mesa debate: arte, ciencia y psicoanálisis
Participarán de la misma: Estela Pereda (curadora de la muestra),Angeles Gutierrez Urquijo (artista integrante de la muestra), Joaquín Fargas (artista participante por parte de Maimónides) y la Lic. Delia Molina (por Lacantonal).

Delia Molina: egresada de la UBA. Psicoanalista. Docente de la Catedra Psicoanalisis Freud 1, Facultad de Psicologia UBA. Miembro de la Fundacion Lacantonal.
Estela Pereda:Artista plástica, investigó en el dibujo, la pintura, las instalaciones, los objetos, el video y el arte textil. Desde 1969 hasta la fecha realizó más de 30 exposiciones individuales en Galerías, Museos y Centros Culturales, en la Argentina y en Nueva York, Washington, Miami, México, Ecuador y Uruguay.
Angeles Gutierrez Urquijo: arquitecta (UBA)y docente en el área de proyectual se dedicó desde temprana edad al dibujo y la pintura integrando el taller de Estela Pereda desde 1993. Angeles ha realizado numerosas muestras en Argentina y Chile, donde residió durante unos años.
Joaquín Fargas: de profesión ingeniero y artista, integra el campo científico, artístico y el tecnológico en su producción. Desde la ciencia, divulga los conceptos y teorías de un modo lúdico, poético; desde el arte enseña a comprender las propiedades de la naturaleza y a tomar conciencia de su cuidado.

Al finalizar la mesa Josefina Ocampo,artista integrante de la muestra, realizará la performance "la lavandería"

Les recordamos que la muestra podrá ser visitada hasta el viernes 26 de junio inclusive, los días martes a sábado entre las 14 y las 19hs, la dirección es Niceto Vega 5181.

Los esperamos!

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Partitura de Agua por Florencia Echesortu http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=263 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=263#comentarios 2009-06-16 10:21:20 Pensando en voz alta http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=263

Palabras tiradas al papel

Quizás el remitirnos a los objetos cotidianos –tender, bateas, papel blanco- nos sugiera que el cambio es más posible cuando viene del entorno más cercano. Como si el retorno a las actividades cotidianas sencillas nos ayude a recuperar y “revalorar” la grandeza del Agua.

Por que el tender esta rodeado de olas?. Creo que es un intento de dar “jerarquía” al ese objeto cotidiano para unirlo con algo superior, trascendente, magnifico como el océano y los mares. Un intento de invadir el silencio de las telas colgadas lánguidamente en las sogas del tender, con la sinfonía del agua de las olas que lo rodean. Y buscamos no solo escuchar la sinfonía, también descifrar su Partitura.

Partitura de Agua. Ese es el titulo. No solo buscamos entonces escuchar, sino poder leer para entender mejor que es lo que el Agua nos quiere decir. La lectura de una Partitura, me suena a una enseñanza, algo así como si existiera un “código oculto” en el sonido agua –a través de sus olas, de su fluir por las corrientes- el agua quiere decirnos algo.

Me imagino que la Partitura viene de mucho tiempo atrás, que el sonido se repite, se reitera una y otra ves –es igual y es distinto, porque pasa en distintos tiempos. Y esa misma repetición esta presente en toda la obra. En el ir y venir de las olas, en el ir y venir de la lavandera refregando la ropa sobre la tabla de lavar, en el ir y venir de la ropa sobre el tender (uno cuelga y descuelga la ropa, la acción es la misma una y otra vez pero la ropa va cambiando de lugar, de color de tamaño).

En relación a mi obra en particular

Mi obra la hago sin pensar y después la “pienso”. Me gusta/divierte hacer lo que se me ocurre, sin analizar mucho el porque, casi como por antojo. Empiezo con una idea, por ejemplo hacer una ola; y después voy incluyendo elementos según me lo “pida” la obra.
 
Florencia Echesortu

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Performance La Lavandería http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=262 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=262#comentarios 2009-06-13 14:09:40 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=262

Performance La Lavandería, obra de Josefina Ocampo, realizada el día del vernissage y con una próxima presentación el sábado 20 de junio una vez finalizada las charlas del día.

En el lugar se habrán instalado cientos de tablas y varias bateas.
   
Ser lavandera no era un oficio digno ni sencillo de ejercer.
Cada día de trabajo era un sacrificio, para su supervivencia.
Desalojadas y despreciadas por afear el entorno urbano y contaminar el agua.
 
Madrugaban para conseguir un puesto. Hiciera el tiempo que hiciera. Cargando su bulto se iban encontrando por sendas que las conducían hacia las afueras de la ciudad, a espacios destinados a lavanderías o a las costas de los ríos,  donde el agua les garantizaba la limpieza de la ropa. 
 
Los lavaderos, se convirtieron durante siglos, en lugares de convivencia y transmisión de información, donde lo privado se hacia publico. Se decía " Lo oyó en  el lavadero ".
 
Entre las piedras, la ropa esperaba su turno para ser lavada.
 
Un oficio con pocos requisitos. Solo necesitaban agua, jabón, cepillo, y la fuerza de sus brazos que iban marcando la diferencia entre un lavado y otro.
Mientras Lavaban su ropa y la ajena, sus historias cotidianas eran unidas por el agua con el enjuague de la ropa.
Imaginaban y deducían comportamientos de las personas a través de su ropa sucia.
Lavaban pasiones propias, enjuagaban pasiones ajenas.
Compartían gestos, risas y llantos, para sobrellevar su tristeza.
 
Se intercambiaban formulas de como blanquear y desmanchar la ropa, sabían que hacer con la ropa de algodón, lino, lana y seda.
No todas las manchas ni las ropas son iguales. No es lo mismo la ropa de un carnicero que la ensucia de sangre, la de un mecánico que tiene grasa, la de un escritor que se mancha de tinta o la de un pintor llena de cal y colores.
 
Una vez que la ropa resplandecía era puesta al sol y las laboriosas damas se retiraban hasta el atardecer, momento en que recogían todo lo lavado y ya seco. 
 
Mas allá del romanticismo del agua, en las tablas, cientos de mujeres marcaban con sus puños su personalidad.
Es en estas, que se se lee quien lavaba en el centro con las dos manos, quien lo hacia a la derecha, a la izquierda o en la base de la tabla.
La lavanderas dejaban, en las tablas y en correteadas de sabanas al hombro, su salud.
 
En honor a aquellas mujeres trabajadoras, este espacio.

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Algunas imágenes del vernissage http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=261 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=261#comentarios 2009-06-11 18:37:05 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=261 Vernissage Partitura de Agua
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Pueden ver algunas imágenes más aquí.
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Hoy miércoles 10/06 a las 19hs Vernissage Partitura de Agua http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=260 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=260#comentarios 2009-06-10 09:02:42 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=260 ]]> Objeto a Gallery Nights - Programa http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=259 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=259#comentarios 2009-06-08 10:34:37 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=259

Este próximo miércoles 10 de junio será el primer Gallery Nights de Palermo del 2009. Dentro del marco del mismo estaremos inaugurando la muestra Partitura de Agua, curada por Estela Pereda e integrada por las obras de la artista y su taller. (más info aquí) La muestra contará también con la participación especial de la Universidad Maimónides a través de Proyecto Biosfera de Joaquín Fargas (proyecto que estuvo exhibida en la Bienal del Fin del Mundo y que actualmente cumple su primer aniversario).

Durante el vernissage Josefina Ocampo realizará la performance "la lavandería" que presenta de la siguiente manera:

En el lugar se habrán instalado cientos de tablas y varias bateas.
  
Ser lavandera no era un oficio digno ni sencillo de ejercer.
Cada día de trabajo era un sacrificio, para su supervivencia.
Desalojadas y despreciadas por afear el entorno urbano y contaminar el agua...
 

...Mas allá del romanticismo del agua, en las tablas, cientos de mujeres marcaban con sus puños su personalidad.
Es en estas, que se se lee quien lavaba en el centro con las dos manos, quien lo hacia a la derecha, a la izquierda o en la base de la tabla.
La lavanderas dejaban, en las tablas y en correteadas de sabanas al hombro, su salud.
 
(En breve un post con más info sobre la performance)

La imagen del cabezal es un detalle de la obra "Laverrap"

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Inés Gallinal, su visión sobre Partitura de agua http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=258 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=258#comentarios 2009-06-05 14:00:17 Pensando en voz alta http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=258

El grupo:

Estoy sorprendida... lápiz en mano queriendo contar mi experiencia de compartir con el grupo. ideas y sugerencias. 
Hasta hoy solo pensé en mi obra y en los buenos momentos que pasamos intercambiando experiencias, debatimos, no faltan trueques de materiales.
Los días y conversaciones de taller sugieren... conocemos lo que cada uno puede dar en el arte, hacer o estudiar. Mostrar distintas técnicas, además de inquietudes. Para mi es importantísimo este juego de compartir y tiene mucha influencia en lo que estoy mostrando.
Comprendo que crecemos, aprendemos de los demás....fundamentalmente ejercemos  comprensión flexibilidad.
No hay nada mejor que seguir haciendo para el conocimiento y haciendo de los momentos un placer.

Sobre la obra:

1- Instalación
    Técnica - Telas pintadas con acrilico, dibujadas y cortadas
    Titulo - Azul Profundo

El mar, suntuoso  y enérgico me propone soltar la noble tela...tratada en colores azul al azul más profundo.
Sentí, el ritmo del mar acompañado de música constante.
Y así horizontal  se ve relajada en una mezcla de juego y descanso...yo jugué


Compartiendo ideas con mis compañeros pensamos en la posibilidad de llevar a otras dimenciones objetos y materiales que de la joyería se trata. Con metales gemas hilos y cristales comenzó el proceso de la obra.
Salí de lo que es hacer un anillo chiquito y delicado a anhebrar,  tejer, pegar,y colgar.
Llegando así a ...ocupar muchos metros cuadrados en el espacio

2-Instalación
   Técnica - Combinación de tejido, cristales enhebrados sobre espejo
   Titulo - Agua preciosa


Para mi el agua es una Joya .... es la vida. Me gustó tratarla como tal.
La reconozco preciosa, brillante, transparente cristalina y fresca. Además tan generosa que es capaz de copiar en su espejo infinitas imágenes....con ellas, juega, juega y también camína.
Inspirada el el libro del Fisico MASARU EMOTO (Japonés 2006), donde por observación microscópica se ven imágenes de las más infinitas moléculas del agua.
Estas imágenes simétricas, son pequeños dibujos o hexagonales, decorados como puntillas de cristal

   Ines Gallinal.

La imagen de cabezal es un detalle de "agua preciosa"

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1er Aniversario del Laboratorio Argentino de Bioarte http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=256 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=256#comentarios 2009-06-04 10:51:42 La otra escena http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=256

Objeto a acompaña al Laboratorio Argentino de Bioarte, que en su primer aniversario presenta la obra Biosfera de Joaquín Fargas

El bioarte es un género artístico que involucra aspectos científicos y tecnológicos. Se caracteriza por la utilización de técnicas y procedimientos de las ciencias biológicas (wet biology) sobre material orgánico vivo como células, bacterias o plantas. El fin de estas producciones es meramente artístico, no obstante se manifiestan dentro de este marco estético cuestiones ligadas a la ética, la ecología y la divulgación.

El Laboratorio Argentino de Bioarte nace como una iniciativa del ingeniero y artista Joaquín Fargas quien ansiaba crear un ámbito multidisciplinario para el desarrollo de proyectos vinculados al arte, la ciencia y la tecnología.

Su Directora Ejecutiva es la Dra. Alejandra Marinaro, su Director Científico es el Dr. Alfredo Vitullo y su Director Artístico es el Ingeniero Joaquín Fargas.

La Universidad Maimónides, es pionera en la formación de artistas digitales y en el desarrollo de instalaciones interactivas empleando herramientas de tecnología multimedial, esto, sumado a la calidad de los investigadores que desarrollan proyectos vinculados a la biotecnología en los laboratorios científicos dependientes del Instituto Superior de Investigaciones de esta misma casa de estudios, posibilitaron la creación de este nuevo Laboratorio que propone generar un espacio donde tengan lugar la investigación interdisciplinaria y la generación de conocimientos y conceptos, junto a la realización de proyectos artísticos.

También se pretende brindar a los investigadores y artistas, la oportunidad de generar exploraciones basadas en la curiosidad, sin las demandas y restricciones asociadas a la actual cultura de la investigación científica, sin perder de vista las cuestiones éticas.

El Laboratorio Argentino de Bioarte, está dedicado al desarrollo, la investigación, la enseñanza y la crítica de obras de arte vinculadas a las ciencias biológicas.

Es el primer laboratorio de investigaciones de este tipo en Argentina, que permite a los artistas involucrarse con las prácticas biotecnológicas.

Los objetivos del Laboratorio son: desarrollar producciones artísticas que contemplen el uso de las ciencias biológicas (wet biology), explorar la relación entre arte, ciencia y tecnología, estrechar los vínculos entre artistas y científicos e incentivar el intercambio de conocimientos entre artistas y científicos locales e internacionales.

Entre los primeros proyectos alojados en el Laboratorio se destacan:

- Inmortalidad: Una instalación integrada por células de corazón que son cultivadas con el objetivo de formar un sistema viviente que pueda perdurar indefinidamente. Autor: Ing. Joaquín Fargas.

-Incubaedro: Una realidad geométrica interactiva en la que funciona una naturaleza construida con orquídeas autóctonas reproducidas in-vitro. Autor: Grupo Proyecto Untitled.

- Bio-Wear: Plantea el desarrollo de prendas de vestir a partir de nuestras propias células. Autor: Ing. Joaquín Fargas.

- Jardín Remoto: Propone la interrelación de dos realidades, una física y una virtual-electrónica. Integran el jardín diferentes clases de flores: naturales, transgénicas, robóticas, solares y cyborgs. Autor: Ing. Joaquín Fargas.

Para mayor información: 4905-1162 / prensa@maimonides.edu / www.maimonides.edu/investigacion

ACERCA DE UNIVERSIDAD MAIMÓNIDES:

La universidad con sede en la ciudad de Buenos Aires es una institución privada dedicada a la educación superior creada por la Fundación Científica Felipe Fiorellino. En 1990 adopta el nombre Maimónides en honor al filósofo y médico judeo español más célebre de la Edad Media.

Ha establecido sus objetivos en la formación integral de los estudiantes mediante un conocimiento multidisciplinario procedente de las dos grandes áreas que la integra: el de "Ciencia y Tecnología", que incluye la Facultad de Ciencias Médicas, la de Odontología y la escuela de Tecnología Multimedial y la de "Humanidades", donde confluyen la facultad de Humanidades, Ciencias Sociales y Empresariales con todas sus escuelas y carreras.

Desde 2004 la casa cuenta con una plataforma propia para montar los contenidos más exigentes y modernos en lo que a capacitación a distancia se refiere. Desarrollada por profesionales de la institución, el sistema propone al alumno situarse sobre una facultad virtual.

 

 

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Partitura de Agua por Estela Pereda http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=255 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=255#comentarios 2009-06-02 11:13:17 Pensando en voz alta http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=255

Mi infancia en el campo entre Lincoln y San Antonio de Areco, que luego en la edad adulta se extiende hasta la cordillera del Neuquén, la radicación de mis abuelos maternos en Elortondo, provincia de Santa Fe, la profesión de mi padre ingeniero agrónomo, me formaron en un verdadero interés por la tierra y mi propio país. El carácter sagrado de la naturaleza se me presentó siempre con fuerza y este sentimiento se manifestó a lo largo de toda mi trayectoria con la inclusión de piedras, líquenes, ramas, cortezas, plumas, armadillos y amonites en mis objetos e instalaciones. El amonite milenario se ubicó en mi obra como eje de la memoria, y su configuración de laberinto como un itinerario simbólico de nuestro peregrinar por el mundo y  como una referencia al lugar donde estamos, Aquí y Ahora.

Numerosos viajes por el noroeste argentino y por las Misiones Jesuíticas, y el amor de mi madre por coleccionar imágenes del Arte Mestizo (encuentro de la cultura indígena con la española)  atrajeron mi atención sobre esta civilización postergada y me resultó coherente ligarla con esos elementos naturales que venía utilizando y  que entre los pueblos originarios resultan motivo de ofrendas místicas. Pensé que ellos habían comprendido su pertenencia al cosmos.

Pienso que una visión poética puede cambiar la vida y que el trabajo en equipo propicia la comunicación y construye puentes. Mi deseo siempre fue que muchos tuvieran la posibilidad de participar del camino del arte. Con algunos de los que están exponiendo en esta muestra, empezamos un día, en el campo, a trabajar en una larga tela que luego fue continuada por el público en el 2007 y en el 2008 en Expotrastiendas y en el Museo Contemporáneo Raúl Lozza (Alberti, Pcia de Bs. As.). Los visitantes participaron cosiendo y añadiendo elementos diversos. Esta tela llegó a tener 10 m. y fue exhibida recientemente en la Bienal de Arte Textil.

Por lo tanto para mí fue totalmente coherente asumir la curaduría de esta exposición que hemos titulado “Partitura de Agua”. Primero por la coincidencia con mi forma particular de sentir, en cuanto a la necesidad del cuidado del mundo y mi convicción desde hacen muchos años de que el hombre no es el dueño de la naturaleza sino que pertenece a ella. Segundo debido a aquella vocación especial que tengo por los trabajos grupales.
 
En cada una de las obras presentadas todos nos hemos convertido en co-creadores. Es una muestra que no requiere de medios técnicos. Se trata de una visión poética del Agua donde se rescatan las cosas sencillas y cotidianas como el papel, los broches para colgar la ropa o la partitura musical. Frente a la saturación de las ofertas de consumo, de los medios técnicos y sofisticados, quisiéramos proponer un retorno a lo sencillo, deseamos encontrar un rumbo nuevo que no sea la acumulación desmesurada de bienes sino que pueda llamarse  “bien común”, para adecuarnos a un presente que solamente puede pretender sustentar la Vida.
  

Obra pertenenciente a la muestra Partitura de agua

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Resumen de mayo http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=254 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=254#comentarios 2009-06-01 11:33:39 Pensando en voz alta http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=254 Mayo fue un mes de mucho trabajo interno, numerosas reuniones con artistas, pasamos varias jornadas internados en el entrepiso entre las obras, retomamos contactos y comenzamos nuevas relaciones, fue un mes en el cual estuvimos abocados a la renovación de trastienda, tarea que sigue en proceso y que podrá ser disfrutada en breve por quienes quieran acercarse a recorrerla.

Por otra parte estuvimos preparando la programación del segundo cuatrimestre que abre el próximo 10 de junio con la muestra Partitura de Agua curada por Estela Pereda e integrada por los artistas de su taller. Pueden encontrar más información sobre la misma en la web e ir adentrándose en la propuesta a través de los post que estaremos subiendo y que inauguramos hace unos días con la participación especial de la Universidad Maimónides y el proyecto Biosfera de Joaquín Fargas.

Finalizamos el mes el domingo 31 participando de Fase 1 una propuesta pensada por Pelusa Borthwick con el apoyo del Gobierno de la Ciudad de Buenos Aires y la curaduría de Graciela Taquini. Un proyecto distinto que explora en la relación entre el arte y las nuevas tecnologías. Objeto a estuvo presente con una selección de trabajos de videoarte, se exhibieron obras de Julieta Anaut e Ignacio Laxalde, de Susana Barbará, Daniela Muttis y Marina Rubino. En breve subiremos un post con imágenes y comentarios del evento.

Seguimos en contacto y los esperamos el 10 de junio!

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Hoy domingo 31 Objeto a en Fase1 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=253 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=253#comentarios 2009-05-31 12:20:08 Pensando en voz alta http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=253

Hoy domingo 31 los esperamos a las 17:00 en El Centro de Exposiciones de Buenos Aires para compartir una selección de obras de videoarte de algunos de los artistas que nos han estado acompañando durante estos meses.

En el siguiente link podrán encontrar más información sobre las obras que estaremos proyectando, que son trabajos de videoarte de Julieta Anaut e Ignacio Laxalde, Susana Barbará, Daniela Muttis y Marina Rubino.

Los esperamos!

Centro de Exposiciones de Buenos Aires
Figueroa Alcorta y Pueyrredón
fase1@expotrastiendas.com.ar
FASE UNO BLOGSPOT

54-11 4311-9196/54-11-4313-3713

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Proyecto Biosfera http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=252 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=252#comentarios 2009-05-27 13:26:25 La otra escena http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=252

Joaquín Fargas de profesión ingeniero y artista, integra el campo científico, artístico y el tecnológico en su producción. Desde la ciencia, divulga los conceptos y teorías de un modo lúdico, poético;  desde el arte enseña a comprender las propiedades de la naturaleza y a tomar conciencia de su cuidado.

Es el creador del proyecto Biosfera, que tiene como objetivo demostrar al mundo que la salud de nuestro planeta depende de nosotros, y su cuidado está al alcance de nuestras manos. Proyecto que se ha difundido en varios países como una propuesta de concientización del cuidado del medio ambiente y constituye uno de los pilares del Proyecto Pedagógico de la Bienal del Fin del Mundo – Ushuaia  2009, contando con el apoyo de la Consejería de Educación de la Embajada de España en Argentina.

Este nuevo proyecto educativo quiere transmitirnos que nuestro planeta es finito, en el que existe un frágil equilibrio que permite que la vida se desarrolle. Para ello, se han creado unas esferas de policarbonato herméticamente selladas que contienen un ecosistema a escala infinitesimal a modo de pequeño planeta. Las esferas tienen diversas dimensiones, desde los 7 cm a los 60 cm de diámetro, y contienen tres cuartas partes de aire, una cuarta parte de agua, plantas, algas y microorganismos.

Durante las próximas semanas, iremos subiendo más información sobre este interesante proyecto que reúne investigación, tecnología y arte.

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Ciclo de charlas en la Fundación Lacantonal http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=251 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=251#comentarios 2009-05-26 12:11:16 BuscArte http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=251 Agradecemos a  Lacantonal  la invitación al ciclo "El Enigma del acto creador I Provocaciones", haciéndola  extensiva a todos aquellos que sientan interés por descubrir,  en un encuentro con los mismos artistas que lo producen, algo más sobre este hacer. Algo que está más allá de las palabras, las imágenes, los sonidos… ese algo inaprensible que hace de un acto "arte". Objeto a

 

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Objeto a
Objeto a en Fase 1 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=249 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=249#comentarios 2009-05-21 15:17:31 Pensando en voz alta http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=249

Durante los próximos 29, 30 y 31 el Centro de Exposiciones de Buenos Aires presentará Fase 1, un “encuentro fundacional de instituciones y proyectos que implican el cruce del arte, la ciencia y la tecnología.” La propuesta, coordinada por Expotrastiendas, el Gobierno de la Ciudad y el Ministerio de Cultura cuenta con la curaduría de Graciela Taquini.

El domingo 31 a las 17hs Objeto a estará participando en el Espacio Proyección, en el Cubo II, con una selección de obras de videoarte de artistas que han estado acompañando al Espacio en este tiempo.

La compilación de trabajos tiene una duración total de 30 minutos, durante los cuales se presentarán las siguientes obras:

Julieta Anaut e Ignacio Laxalde: Ofelia en el cristalino arroyo / Hilar Destino
Susana Barbará: No todo es color de rosa /Memotest (el juego de la memoria) / De 2 sutiles
Daniela Muttis: Mi jardín / Puna
Marina Rubino: La colección

A continuación las obras en palabras de los artistas:

Julieta Anaut e Ignacio Laxalde
dg Ofelia en el cristalino arroyo
: : Como la pequeña Ofelia, coronada de hierbas, que río abajo abre sus manos en un gesto de ofrenda y suelta sus trofeos vegetales, “a flote como una sirena, (…) o como criatura natural de ese elemento”. Precipitándose en agua como en la vida, es la razón perdida, lucha entre lo real y lo ideal… enloquecer como ha enloquecido: embelleciendo la aflicción

dg Hilar destino: Constantemente nos encontramos en situaciones donde necesitamos reconsiderar quienes fuimos para poder comprender quienes somos ahora. Una búsqueda en la que el mito y lo contemporáneo se unen. En la  Antigüedad, Atenea enseñó a las mujeres todas las artes, incluidas la cocina, el tejido y el hilado. La costurera, en esta actividad tradicionalmente femenina, cotidiana y doméstica, oculta otro hechizo, pues en la mitología el tejido es una poderosa metáfora de la creación del mundo: se hilan las hebras del destino y del tiempo, entre sus manos. Hoy, conocedora de esta fuerza interior se propone crear ríos, montañas y árboles, un sueño profundo de inventar bosques entre edificios.

Susana Barbará:
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No todo es color de rosa: Con  espíritu de aprendizaje, constancia y repetición recree mis cuadernos de caligrafía de la adolescencia, con letras bellas y correctas.
Con la íntima intención y esperanza de aprender de una vez por todas, las cosas que debo evitar, o bien para poder resolver las próximas situaciones personales con las palabras adecuadas que he ensayado sistemáticamente

De 2 sutiles: Una dulce  y sugestiva forma.   La mera la intención puede crear el ambiente deseado  

Memotest (el juego de la memoria): Nos conformamos a través de los relatos de los otros, sobre nosotros.
Nuestra memoria es limitada o difusa, las fotos nos devuelven un momento estático que resuena y se hace presente en el ahora.
La foto es el instante de aquel presente que la memoria actualiza.

Tomo un juego infantil, el memo test o juego de la memoria, donde se debe encontrar el par que contenga la misma imagen,  de entre  las fichas que componen el juego, pero el único par idéntico a mi mismo, es el del final,  mi imagen real frente al espejo

 

Daniela Muttis:

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Puna: Es un trabajo surgido de una experiencia de estadía en La puna argentina con el artista canadiense Michael Mills y el artista argentino Rubén Guzmán. Fueron pequeñas situaciones de recolección de la experiencia del “mirar”, un enorme acercamiento a paisajes en su virginidad. Casi inmateriales, cerca de las nubes, en silencio, planos alargados inexplorados, donde solo avanza la naturaleza las tormentas.

Mi jardín: Una serie de lecturas e investigaciones dan lugar al experimento de sumergir una flor fresca en agua, volverla hielo y registrar su descongelamiento. Así se revelan procesos en las diversas materias y el encuentro aleatorio con danzas y movimientos incontrolables e irrepetibles.

 

 dgMarina Rubino

La colección : El video es el registro de una acción de un grupo de mujeres wichí. Rercolectan agua de un pozo mediante botellas, bidones y baldes. El sonido es agua goteando.
La acción repetitiva evoca al mito del rey Sisifo, mediante la sumisión y el trabajo impuesto como mandato  por los dioses. Es la interminable tarea que siempre está comenzando, como la de juntar agua.
Las mujeres y el pozo se encuentran al norte del chaco salteño, cerca del río Pilcomayo.
El agua del pozo contiene restos de arsénico.
Concepto: El agua es el elemento indispensable de la vida (es l´arché, origen, según Tales de Mileto)
El agua constituye la metáfora de la existencia, de su transcurso, de su carácter inaprensible, del cambio continuo.
No hay para todos. No hay para tomar, mucho menos para lavar utensilios ni ropa.
Juntar agua marca el ritmo del día.
En O`Okat (en castellano: Lugar del Estanque) habita permanentemente una comunidad Wichí.
Esta permanencia es reciente ya que antiguamente los wichí eran cazadores –recolectores, por lo tanto eran nómades, que vivían en bandas poco numerosas.
Hacia 1900 se establece el contacto con el hombre blanco a través de los misioneros anglicanos, quienes tuvieron una gran influencia en los procesos de deterioro y pérdida cultural que sufrieron los wichí.
Actualmente en  O`Okat la comunidad dispone de agua potable solo 9 meses al año. Son los meses que corresponden al ciclo lectivo de la escuela primaria.
Hay agua entre las 7 y las 14 dependiendo del día.
El agua proviene del pueblo Misióon La Paz, distante unos 2 km, y llega hasta O`Okat a través de un caño, y a su vez, el resto de agua se deposita en una especie de tanque de agua. Cuando el agua del pozo se acaba, hay que ir a buscarla al río Pilcomayo, río al cual se deriva una importante cantidad de residuos químicos provenientes de la explotación minera de Bolivia. Estos elementos químicos como el cromo, mercurio y el arsénico no son aptos para el consumo humano y además de permanecer en el río se filtran hacia las napas de agua.
El arsénico es uno de los elementos con mayor potencial de generar enfermedades en los seres humanos, y es capaz de mantenerse en sedimentos durante 15 siglos.
En Argentina, el registro de mayores índices de cáncer de útero se registra en las cercanías al Río Pilcomayo.

La entrada es libre y gratuita.
Los esperamos!!!

Fase I por Graciela Taquini

Objetivos. Hacer un alto en el camino para  detenerse a pensar sobre lo hecho y lo por hacer en ese campo en la Argentina de hoy de cara a la nueva década.
Difundir lo que se realiza.
Promover  proyectos presentes y futuros, Intercambiar información.
Realizar proyectos conjuntos.
Se trata de un análisis sobre el estado de la cuestión, encuentra sus antecedentes en  históricos en la creatividad de muchos artistas pioneros a quienes Fase 1 homenajea.
Con respecto a una historia más cercana, otro hito es el comienzo del siglo, en el 2000, cuando la era digital  vio nacer instituciones educativas privadas y estatales, que forman comunidades académicas en busca de especialización. Cuando surgen  nuevos espacios culturales en todo el país  para difundir un arte con sus propias especificidades que presenta nuevos desafíos. También prácticas artísticas que recurren a intercambios, cruces y trabajos en colaboración.
Se forman investigadores, se implementa un pensamiento teórico y nuevas formas de acceso e información. Un nuevo perfil de curadores especializados, problemas de montaje, mantenimiento conservación y documentación.
Surgen propuestas de equipamiento y creación de plataformas tecnológicas.
Nace la necesidad de concebir políticas culturales de corto, mediano y largo plazo, presupuestos y búsquedas de financiamiento. En este momento se mira hacia el Bicentenario, remodelaciones en Proa, la Casa del Centenario,  el Centro Cultural San Martín, el nuevo proyecto del Centro Cultural de España, la esperanza de un nuevo museo de Arte Moderno acorde a los tiempos  y los intercambios producidos por los Gobiernos de Alemania, Francia, España, Brasil produce un flujo y reflujo de nuevas utopías.
Este no es un festival ni un evento, ni una muestra sino un laboratorio de ideas y de toma de conciencia también una manera de que los que están en el mismo camino se conozcan y potencien.
Universidades, museos, centros culturales, galerías, proyectos estarán invitados para producir un balance y un repensar el futuro.
Sin el apoyo institucional, gubernamental, sin subsidios, becas, apoyos a la creación jamás podrán desarrollarse estas instancias tecnológicas.
Es importante la formación de recursos humanos, de recursos tecnológicos y de encuentros interdisciplinarios.

Graciela Taquíni / Curadora / Fase 1

Datos de contacto:

Del 29 al 31 de mayo
De 17 a 22 Horas
Centro de Exposiciones de Buenos Aires
Figueroa Alcorta y Pueyrredón
fase1@expotrastiendas.com.ar
FASE UNO BLOGSPOT

54-11 4311-9196/54-11-4313-3713

 

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Objeto a
Lo que se viene... http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=248 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=248#comentarios 2009-05-14 15:46:25 http://www.objeto-a.com.ar/blog/?modo=leer&idpost=248

El miércoles 10 de junio a las 19hs inaugurará Partitura de mar: somos agua, una muestra colectiva curada por Estela Pereda que se presenta justamente en el primer aniversario de Objeto a.
A continuación les adelantamos algo de la misma... mientras seguimos con la actualización de trastienda y ultimando los detalles de esta próxima muestra... en breve iremos subiendo más información.

CURADURÍA: ESTELA PEREDA
Se trata de una propuesta grupal que incluye obras sobre papel, tela, acetato, fotografías, video e instalaciones.


Justificación de la  Propuesta

Procuramos una mirada poética, una mirada oceánica, contemplando el mar como presencia, descubriendo el agua como Vida. Tenemos presente que no somos Vida si no lo somos con todo lo que vive. Entendemos la naturaleza como parte de nosotros mismos, porque el destino de la naturaleza es el destino del hombre. Lo que hacemos al agua, nos lo hacemos a nosotros mismos.  Somos una réplica holográfica de la Tierra, y por ello es necesario que el líquido elemento sea abundante.
Nuestro cuerpo está constituido por un 70% de agua y el agua representa el 70% del globo terráqueo, el feto se baña en la placenta, nuestras células nadan en un “mar original”. Cuando morimos nos secamos, el agua se evapora de nuestro cuerpo como el vapor que compone las nubes, regresa en forma de lluvia, penetra en la tierra, vuelve a la superficie mucho tiempo después.  
Si recordamos además, que solamente el 2,5% del agua del planeta es dulce y que de esa cantidad se aprovecha nada más que el 1% entendemos mejor de que manera el agua contaminada se nos vuelve en contra y como se envilece la Tierra y quien así la trata. El hombre es un huésped transitorio de la Tierra, no es su propietario.
Nuestra propuesta incluye entonces una visión poética de la vida. Pensamos que el agua une los continentes de la tierra y que el agua debería unir a los seres humanos.
Esta es nuestra visión poética del agua; una visión poética de la vida nos puede salvar. Höderling sugirió vivir la vida como si fuera una obra de arte.


Producción Técnica
La propuesta no requiere medios técnicos costosos ni sofisticados. Trata de adecuarse a un mundo que ha dejado de creer en el progreso y que solamente puede pretender sustentar la vida.   
Nuestro trabajo consistirá en ligar el Agua, elemento de la naturaleza, con el uso cotidiano de la misma. Los elementos naturales, caracoles, fósiles y piedras, se situarán junto a los objetos artesanales. Estos últimos  remiten al deseo de rescatar las tareas sencillas, de regresar a la sobriedad y a la mesura, de rechazar el consumo material desenfrenado, tomando conciencia de la situación límite en la que se encuentra nuestro mundo.
Lo antes expuesto lleva a pensar en la necesidad de una relación distinta entre los hombres  que pudiera llamarse “bien común”.
 

1) Tiras de papel, con palabras escritas, colocadas sobre la pared, formando grafismos curvilíneos.
2) También sobre la pared y con énfasis horizontal, varias telas pintadas sin bastidor, se ubicarán una a continuación de la otra, ligadas con tiras de papel similares a las mencionadas en el ítem 1.
3) Instalación con bateas y tablas de lavar la ropa.
4) Grabados, dibujos y acetatos intervenidos, colgados